奇迹MU :2001韩国网禅(Webzen)公司开发的MMORPG网络游戏

更新时间:2024-09-20 20:03

《奇迹MU》(英文名MU: Online),是由韩国游戏公司网禅(Webzen)在2001年发行的一个大型多人角色扮演游戏。2002年由第九城市代理,在中国大陆地区开始运营。

游戏剧情发生在MU王国。这里曾经是宁静和平的国度,后来魔物入侵,城池不断沦陷。以此为背景,玩家可以在游戏中选择不同的职业,通过与其他玩家组队完成任务、攻打副本或PK竞技来提升自己的战斗能力,也可以购买或交换其他玩家的物品,从而获得更强大的武器和装备。

游戏作为2000年后第一批兴起的老牌MMO,采用了3D引擎与OpenGL为架构所制作,至今运营已逾20年并且游戏版本仍持续更新中。曾被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

游戏设定

故事背景

传说中的MU王国拥有着巨大的财富,成千上万的百姓在这片和平的土地上幸福地生活着。但也正因为这种和平幸福的生活使得人们忘记防患于未然,疏于自我保护。终于,因为缺少防范意识而引来了魔族的入侵:魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物后向MU王国发起进攻。这里的人们因为长时间没有战争经验,所以根本不是怪物的对手,人们只能退回城镇,因魔鬼的怪物不敢进入城镇而获得了暂时的安全。为了收复失地保护家园,幸存的人们团结起来开始锻炼自己。国王开始锻炼军队,无数的勇士慢慢诞生,夺回家园的反击战开始了。虽然眼前的敌人十分强大,但团结在一起就有希望。人们的团结终于没有使MU王国遭到毁灭,他们守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者赶出自己的家园。

五大王国

大家团结一致抵御外敌守住的几座城池慢慢发展成了五个独立的王国,分别是勇者大陆王国、仙踪林王国、Arka王国、Kantur王国、亚特兰蒂斯王国。

地图设定

在奇迹大陆上,存在着各种地区。各个地区存在着不同的等级限制、NPC以及怪物,玩家在达到相应等级后可以进入相应地区进行活动以获取装备道具、提升经验等级。

——以上内容参考自

玩法系统

玩法简介

在游戏中,玩家可以选择不同的职业,通过与其他玩家组队完成任务、攻打副本或PK竞技来提升自己的战斗能力和熟练度;同时可以购买或交换其他玩家的物品,从而获得更强大的武器和装备。 此外,游戏还有各种活动和系统,如宠物系统、翅膀系统、称号系统等。

游戏目前共有14种职业可以选择,每种职业各有特色,并有不同背景设定和基础成长属性。角色每升一个等级或完成一次转职任务都会给予升级的属性能力点数,提供玩家分配点数投资在各个属性,以使用更多的技能与装备。

角色设定

角色属性

游戏中的角色会有以下几种基础属性:

生命值(HP):角色生命值,受到攻击后减少,归零时角色死亡。

魔法值(MP):角色魔法值,释放技能时消耗,当魔力值降为0时,则无法使用魔法或是技能。

特殊技能值(AG):特殊技能值,部分技能使用时,需消耗AG。

盾值(AD):PVP专用属性,会在安全区域自动恢复,也可通过药水恢复。PVP时玩家收到的伤害会优先以90%SD值+10%HP值减少,只有SD值归零时才会将伤害全部转嫁至HP。

经验值(EXP):升级所需,平时显示角色距下次升级经验值比例,当鼠标移至经验条上方时才会显示具体的目前等级的经验值及所需经验值。

攻击力:攻击力是指角色物理攻击力的数值,当角色进行物理攻击时,攻击力越高,输出的伤害也越高。

防御力:是指角色在受到物理攻击时所减少的伤害值。当角色的防御力越高时,所受到的伤害也就越少,防御力能够帮助玩家更好地保护自己,降低受到的伤害。

角色职业

——以上内容参考自

装备道具

装备类别

游戏中道具系统中所有道具大致分为8种:武器、防具、饰品、翅膀、守护物/坐骑/护卫/宠物、宝石、技能石/书、一般道具)。武器装备的等级最多可到+15,其中+1~+9需透过宝石类道具来进行强化升级,+10~+15则是透过NPC合成。以下是各类道具的简单介绍:

——以上内容参考自:

道具升级

游戏中,随着装备物品等级的上升,物品的外观和属性会发生相当大的变化。

强化:使用「再生宝石」给予道具新的属性,让道具发挥更强的效果,但在强化时,一个道具只能随机额外获得一个属性。完成强化后, 不论成功或是失败,再生宝石均会消失。成功:强化的武器或防具,会额外获得属性且该属性等级为0;失败:再生宝石消失,武器或道具不会消失。

精炼:在已有再生宝石属性的道具透过「进化宝石」,让再生宝石属性大幅提升。完成精炼 后,不论成功或是失败,进化宝石均会消失 。成功:精炼的武器或防具,再生宝石属性等级提升一级;失败:进化宝石消失,再生宝石属性等级下降,武器或道具不会消失。

还原:删除道具强化后所出现的属性,使道具回到强化前的基本状态。「还原」需至幽暗森林寻找杰瑞敦 ,并花费一定金额的奇迹币才可进行。需要「还原」的情况有两种:「强化」后的道具会变为无法交易的道具,若要交易必须透过「还原」,将属性还原才可交易;不满意「强化」后的道具属性,可以透过「还原」清除属性,重新使用再生宝石。

——以上内容参考自

装备属性

游戏中的装备属性大致分为以下几种:

物品合成

游戏中物品的合成更像是某种置换机制,通过消耗一些装备或道具随机生成另一种更好的道具。合成都需要通过玛雅哥布林处进行合成。

消耗一件+4并且有4个以上追加的装备,合成获得一件玛雅物品,这是合成的基础规则。合成时放入更多更好的道具能够增加特殊道具的产出率,如:每多放一件玛雅道具能增加2%的成功率(即用不要的玛雅道具给想要的道具垫成功率)。组合成功时,所有物品会消失,产出一个玛雅道具;失败时宝石类道具会消失,装备道具的等级和属性会随机降低,但不会消失。

消耗一件+4并且有4个以上追加的装备,合成获得一件翼装备:精灵,恶魔,天使。若在额外道具中加入洛克之羽的话翼装备的产出会变为:圣灵,飞龙,魔魂,暗黑。合成产出的翅膀种类随机。

游戏中因为宝石不能堆叠,所以会出现宝石炸仓的情况,所以需要进行NPC【赛尔维斯】处进行合成打包。打包有三档可选,分别为10个一包、20个一包、30个一包(两种宝石均可打包)。打包时宝石必须要在背包中,否则不能打包。同理,能够打包便能够拆包,拆包也只能进入背包中要预留空位,否则无法拆包。打包拆包均需要手续费。

任务系统

《奇迹MU》任务系统主要由新手任务、一般任务、委托任务、其他任务四部分组成。不同等级的玩家可以领取、完成相应任务来获取经验、金币、装备、宝石等各类道具。

新手任务是任务系统中最基础的一种任务,只在玩家首次进入游戏时存在,在接下来的游戏历程中不会重复出现。玩家在创建角色之初,对游戏的世界观、剧情玩法、操作系统处于陌生状态,此时作为最基础的新手任务能够引导玩家快速熟悉游戏。《奇迹MU》中,当玩家创建角色进入新手村,可以根据指引一一完成新手任务,以获得金币、经验、基础装备等。

一般任务覆盖等级从1-259级,不同的等级区间有不同的任务。玩家可以根据自己的等级领取并完成,以获得经验、装备等。一般任务相较于新手任务难度更高,一旦完成所获得的经验值也更高、装备道具也更加高级。同样是一般任务,等级越高领取的任务越难,奖励也就越丰富,且只能先完成自己所在等级区间的任务,待等级区间升级后方可领取下一区间的一般任务。例:Lv1-14,一般任务为狩猎10只蜘蛛,任务奖励经验2000;Lv255-259,一般任务为进军天空之城猎杀80只风后,任务奖励祝福宝石、经验 440000,第二完成奖励经验 400000。

游戏中委托任务从80级开启,最高等级为349级。玩家通过领取委托任务来获得任务奖励的装备,这些装备会快速把玩家武装起来,有助于玩家更快的成长到新的高度。

如转职任务等。当玩家当前角色的等级达到转职要求时就能在特定NPC处接受转职任务。每个转职任务还会有不同阶段,完成阶段任务会获得属性点数,完成整个阶段就能转职。

战斗玩法

战斗是游戏的核心体验,也是游戏的特色之一。《奇迹MU》中的战斗玩法,主要有一对一的对战系统以及多对多的攻城系统。

对战系统(PVP)

决斗系统是基于双方同意的一对一战斗系统

决斗说明:

强制攻击是单方面玩家不经过其他玩家而进行攻击的方式,并且强制攻击玩家会受到一定的惩罚。

在游戏时,假如受到其他玩家的强制攻击,被攻击的一方就会进入一段时间的正当防卫状态。正当防卫状态(时间内)下的玩家,即使反击攻击方,也不会受到处罚。在正当防卫的情况下,画面左上方会出现强制攻击方的名字,以及目前正处于正当防卫下的讯息

在游戏内如果用强制攻击把其他玩家打死的话,就会受到名为杀人魔的处罚。受到杀人魔处罚的人物名称及角色会变成红色。此时玩家不能攻击怪物,但是会受到怪物的攻击,身上穿着的或者是道具窗口里的宝物机率掉出来的机率很高,且经验值也很有可能遭受损失。杀人魔状态要经过一定的上线时间才能够恢复正常。想确定自己还有多久才能恢复正常的可以去勇者大陆询问NPC魔法师帕希(杀二个人以上才可),在杀一个人的状态是不能去询问的。

——以上资料来源于

攻城系统

攻城战是于罗兰峡谷进行的城堡争夺战。(「罗兰峡谷」是《奇迹MU》攻城战的地图之一;罗兰峡谷所在之地,谁能掌握,谁就可以称霸奇迹大陆)。攻方成员是由报名战盟(联合战盟)组成;守方由前次获胜的战盟(联合战盟)组成。一个联合国最多可由五个战盟组成。攻城方最多三个联合战盟,守城方最多一个联合战盟。

在每次攻城战之前,企图攻占罗兰峡谷的攻城方盟主必须进行宣战攻城。攻城盟主可在狼魂要塞的NPC圣殿书记处申请,点击该NPC可以看到目前城主的名称和所属战盟的信息。当申请攻城的战盟超过3个以上时,需于「登录期」结束前,向书记官登录「城主标识」,并以投递勋章多寡及工会成员数量…等,做选定标准,总和分数的前三名战盟可取得攻城战的优先权。

当攻城在进行后(至申请起),将无法进行联合战盟申请或退出,仅可解散自身战盟。

——“攻城战”资料来源于

特色系统

游戏中开发了各种各样的特色系统,供玩家在一般任务、委托任务等任务之余,进入特色系统打怪升级。

——以上内容参考自

社交系统

战盟系统是《奇迹MU》的特色玩法之一,玩家可以通过组建战盟或加入战盟共同去完成攻城战等合作才能完成的任务。

一般战盟:

玩家需要等级达到6级以上才可以建立战盟。建立流程是到冰风谷寻找NPC战盟使者罗兰斯,并设定战盟名字与战盟标识(注:建立后无法变更,若要变更须解散战盟重新建立),完成设定后,便可开始招募会员。建立战盟可以参加战盟战以及与其他战盟联合参加攻城战

联合战盟:

联合战盟是一般战盟的延伸,以一个主要战盟为中心,组成对抗敌对战盟的巨大组织,在进行攻城战时,联合战盟的成员均可以一起参加攻城或是守城战。组成联合战盟的战盟具有严格的条件限制:首先,联合战盟的主要战盟盟主等级须达到200级或以上;其次,要建立或者加入联合战盟时,该战盟的成员人数至少需要20名或以上(注:联合战盟目前最多可以由5个战盟组成)。

好友系统是游戏的社交系统之一,玩家可以通过此系统加他人为好友,加为好友后可查看他人的在线状况并且能和他人聊天,实现交流功能。除此之外,玩家还可以邀请好友列表中的好友一起参加多人聊天,但最多10人(注:玩家到达六级才能使用该系统)。

《奇迹MU》同大多MMO游戏一样,具有聊天功能,玩家可以在游戏中通过聊天系统实现对话需求。使用方式为:按下Enter键就会出现对话输入框,输入完对话后,再按一次Enter键就送出对话。发话时,送出的对话会出现在聊天讯息窗口上,并会在角色上方短暂显示。发话频道共有一般频道、队伍频道及战盟频道…等三种,预设为一般频道。一般频道是指发话角色附近的玩家才看的到;队伍频道是共同组队的队友才看的到;战盟频道则是同战盟才可看到。此外,聊天系统还具有悄悄话功能,可发送指定好友才能看到的讯息;若不想收到其他玩家发的悄悄话,也可以选择屏蔽。

在游戏中玩家有两种方式进行交易摆摊。一种是个人交易方式,玩家可以选择其他某位玩家发起交易请求,对方也可以拒绝或接受。若交易时物品栏位不足,则会被取消交易;金钱交易时,也会以顏色区分不同的金额范围。另一种是开设个人商店,向其他玩家出售物品,此系统开启的前提是玩家角色等级达到六级。具体方式为:在装备栏的最下方按下”个人商店”钮即可开启,可自行设定商店名称。然后登录想要贩售商品,将想要卖的道具拖曳到贩售窗口内并输入贩售金额即可开始贩售。

制作发行

游戏制作

《奇迹MU》的主创团队由曹基勇、金南州、宋三人组成。

2000年,参照了《暗黑1》的主要玩法并加入攻城战等元素的《天堂》,是当时韩国最火爆的网游。受此启发,网禅公司决定参考《暗黑破壞神II:獄火重生》的玩法制作出一款网游,《奇迹MU》诞生。游戏的地图玩法、装备合成系统到UI都全面向《暗黑2》看齐。但游戏也作了区别《暗黑2》的差异化处理,《奇迹MU》的美术风格更为浮夸酷炫,首先是技能以及人物身上的各种装备,都带有醒目的光效;其次是引领了一波游戏审美的革命的“大翅膀”,这种搭配直接成为后来武侠网游、仙侠网游的标配元素;此外装备合成强化、宝石镶嵌、失败后清零等设计也启发了很多后来者。

游戏发行

游戏最早于2001年11月在韩国推出,一经推出就受到玩家和媒体的欢迎。

2002年7月10日,第九城市拿下了游戏的大陆地区代理,并于同年9月13日开始了简中版本的内测。到10月份公测时,游戏非常火爆,九城仅过两个月就赚回了代理费,一年收入6亿人民币,注册用户突破1000万,成为了现象级的网游。但由于网禅本身积水并不深厚,游戏很快便遭破解,大量外挂脚本涌入游戏。而紧接着外挂的便是私服,由于私服的特性,游戏中各种高级的装备道具私服中人手一份,导致玩家大量流失,加上2004年九城拿下了《魔兽世界》的代理权,《奇迹MU》便暂时消失在大众视野。

2012,年游戏的代理商更换为了壮游科技,并且在这一年对游戏非常重要的S6版本正式上线了国服。S6版本为游戏添加了新的”格斗家“职业,以及最重要的大师技能树,为角色满级后的endgame机制做了极大的扩展,使得满级玩家继续提升能力的途径不再只有枯燥的刷装备。

2014年,S8版本上线,为游戏增添了以活动为主的玩法,并且更新优化了组队方式。为游戏玩法的更新换代铺好道路。

此后的游戏进入了平稳发展期,从S9-S15,逐步替换掉老旧玩法机制的同时增加一些新的活动,地图,装备和职业。

目前国服进度为S17-2的阶段,该版本主要内容为弓箭手职业改版,五代耳环更新和1220级的新地图。

游戏影响

游戏于2001年上线后,曾被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”。同年,在韩国游戏大展上被评选为“最受欢迎的网络游戏”。

2002年在中国大陆正式上线运营后,曾连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。中国大陆的游戏用户曾经超过1200万,最高同时在线人数达30万,并且游戏共开放12了个大区,800组服务器。

《奇迹MU》掀起了一股网游热潮,与火爆一时的网游《热血传奇》不分伯仲。游戏用强化宝石强化装备等级、团队辅助作战、PK的等玩法成为后来者争相模仿的玩法;游戏标志的“大翅膀”加闪着光芒的装备这直接引领了一波游戏审美,到现直接成为武侠网游、仙侠网游的标配元素。

社会事件

衍生作品

《奇迹MU》自2001年11月上线韩国以来,至今运营已逾20年,期间,该游戏IP衍生了出了不少端游、页游、手游甚至漫画作品。以下为部分衍生作品:

游戏评价

“在《魔兽世界》进入中国之前,韩国网禅(Webzen)制作的《奇迹MU》凭借着在当时看来极其惊艳的画质与创新的玩法,在中国的网游市场中杀出了一条血路,用无数发光装备和翅膀,给中国网游玩家的审美观带来了一次洗礼……”——触乐

"可以说《奇迹MU》是当时2.5D游戏的巅峰之作,游戏的画面在2000年那个年代来说也是非常漂亮,在国内玩家中掀起一阵热潮。根据游戏日报编辑部奇迹老玩家的话“当时的网吧里一半的人在玩《传奇》,另一半就在玩《奇迹MU》。”——游戏日报英文版BloomGameR

“这款游戏最初于 2003 年发布,所以不要对图形抱有太大期望,因为它们会让人眼睛疲劳。法术和技能动画其实很不错,但整体环境和角色模型看起来并不愉快。另外在游戏的广阔世界中迷路太容易了,没有地图或雷达或其他任何东西,找到返回城镇的唯一方法就是四处游荡。不过,游戏的节奏快,体验曲线恰到好处,游戏拥有庞大的社区,也有定期安排的活动,让玩家保持忙碌,这是我认为所有 MMORPG 都应该有的东西。”——mmohuts

参考资料

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发展历程.webzen.2023-08-10

History.webzen.2023-05-31

3.《奇迹MU》国服历史一(2002-2020).哔哩哔哩弹幕网.2023-06-02

MU online.indienova.2023-05-31

《奇迹 MU》IP发展史:从页游到手游,不变的是无数玩家心中的炫彩大翅膀.微信公众平台.2023-08-10

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《奇迹MU》入坑指南:游戏中的各种玩法详解.17173.2023-08-18

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界面说明.奇迹MU.2023-08-18

奇迹MU装备属性有哪些 最新奇迹mu装备合成的方法.18183.2023-08-18

奇迹MU官方网站.mu.zhaouc.2023-08-10

 魔法师职业专题.mu.dvg.2023-08-10

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奇迹MU官方网站.奇迹MU.2023-08-10

玛雅武器合成.新浪游戏.2023-08-18

翅膀合成.火凤凰奇迹.2023-08-18

奇迹MU装备任务攻略-入门篇.奇迹MU.2023-08-10

奇迹MU官方网站.mu.zhaouc.2023-08-10

任务指南.奇迹MU.2023-08-18

委托任务.奇迹MU.2023-08-18

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攻城战.mu.dvg.2023-08-10

奇迹MU 血色城堡玩法与奖励一览.mu.17173.2023-08-10

奇迹MU恶魔广场玩法介绍.mu.17173.2023-08-10

新版终极页_17173.com中国游戏门户站.17173新闻中心.2023-08-10

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资料中心.mu.zhaouc.2023-08-10

好友系统.奇迹MU.2023-08-18

好友系统.奇迹MU.2023-08-18

交易摆摊.奇迹MU.2023-08-18

专访《奇迹》之父,韩国网禅CEO金南州.17173新闻中心.2023-08-10

奇迹MU 当年有多牛 一年狂揽6亿人民币.mu.17173.2023-08-10

 奇迹MU国服更新历程.mu.dvg.2023-08-10

新版终极页_17173.com中国游戏门户站.17173新闻中心.2023-08-10

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