孤岛惊魂4 :Ubisoft发行的射击游戏

更新时间:2023-08-15 18:14

《孤岛惊魂4》是由育碧 Montrealt开发,Ubisoft发行的一款第一人称射击游戏。游戏于2014年11月18日发售,是《孤岛惊魂》系列的第四部正统作品。故事发生在虚构国家凯拉特,位于喜马拉雅山脉,由庞大的山脉、森林、水系和村庄构成。玩家扮演年轻的凯拉特裔美国人阿杰·盖勒,陷入了由残暴的国王Pagan Min控制的凯拉特皇家军队和反叛势力“黄金之路”的内战中。游戏侧重于战斗和探索,玩家可以使用各种武器与敌军和野生动物战斗,完成支线任务,收集物品,并推动主线剧情的发展。游戏还包括地图编辑器、多人合作模式和非对称竞争多人电子游戏。游戏在发售后获得了好评,赞扬了开放世界的设计、画面、配乐和人物,尤其是反派角色Pagan Min。游戏取得了商业上的成功,销量超过700万。

背景设定

在Pagan执政时期,一个叫做Mohan Ghale的男子发动游击战来抵抗Pagan的霸权。Mohan和Pagan不是为了这个国家而斗争,而是为了一个女人,Ishwari。最终这个三角恋关系以Mohan的死亡而结束。Ishwari随即逃离了Kyrat国。而Pagan则撤回到了他的老窝,将Kyrat交给了疯子般的人管理。这就是玩家进入游戏的故事背景。玩家将扮演Mohan的儿子Ajay Ghale,第一次回到Kyrat国度,目的是为了将母亲的骨灰撒到Kyrat最高的山上。

角色设定

玩家角色

艾杰·格尔,该作的主人公,远离故乡多年回归祭奠亲人,却不料Kyrat地区正处于混乱中,自己也被卷入各种军阀,武器贩子,以及这个地区的神秘宗教信仰与秘密中。

为黄金之路首领Mohan和Ishwari之子,此行来到Kyrat是为了完成其母Ishwari最后的愿望-将自己的骨灰埋葬在自己曾经的故土之上。

技能

《孤岛惊魂4》的技能系统与前作《孤岛惊魂3》的技能系统十分相似,而且显得更加朴素,没有了上一作那种花哨纹身这样的表现方式。

技能树主要分为两系,左边橙色的“虎系”的主要是杀敌以及攻击类的技能,而右边蓝色的“象系”则是侧重体力以及恢复类的技能,玩家可以根据自己的需要来点出相应的技能。

(参考资料来源)

次要角色

游戏中非常重要的角色,他们是游戏剧情推动的主要角色,这些角色里有与主角友好的、也有敌对的,玩家可以通过他们接受一些任务等。同时他们也能向玩家诉说这个世界发生的一些事情等。

(参考资料来源)

物品道具

武器装备

武器主要分为近战武器和远程武器,其中近战武器只有弯刀一种类型,而远程武器分为枪械和弓两类。在游戏中一些特殊的枪械需要玩家达成特定的条件才能解锁。

载具

在游戏中玩家可以获得很多种特殊的载具,通过这些载具玩家可以攀爬一些之前无法攀登的山脉,也可以通过滑翔翼自由的飞行。

(参考资料来源)

道具强化

狩猎是游戏中的道具强化系统,玩家可以在游戏菜单的Crafting界面制作各种容器增加各种物品的携带量,因此可以说狩猎是强化游戏角色的必由之路。

在游戏中玩家可以通过狩猎获得的毛皮强化自身。下面是升级各种容器所需的素材列表。

(参考资料来源)

消耗品

与大多数主流主视角射击游戏中自动恢复体力的系统所不同的是,该作有着自成一派的体力恢复系统,它采用的是体力方块的设计,以游戏的初始状态为例,初始状态下角色拥有2格体力,每一格体力各自独立,未被完全消耗的体力方块可以随时间的流逝而恢复,但完全消耗则代表失去了这一格的体力。

在消耗体力后长按Y键/△键可以补充体力,补充体力的效果有2种,一种是使用急救针剂,另一种则是进行自我包扎,当角色身上拥有Healin 注射器这种针剂时,那么长按Y键就会优先使用针剂瞬间恢复大量体力,如果身上没有针剂的话,则会进行每次仅恢复1格体力的自我包扎。

在玩家游历世界的过程中会发现地图上有红、蓝、绿、黄、白、紫等各色的植物,这些植物就是用于制作针剂的素材,玩家只要在技能树中点出了相关的技能并收集足够的植物,就可以制作对应的针剂,除了体力针剂为自动制作外,其他针剂均需要按LB键/L1键打开武器轮后按RB键/R1键切换针剂界面制作及注射,同一时间玩家只能拥有一种针剂的效果,所有针剂的作用如下。

(参考资料来源)

场景地图

该作设定在中国的喜马拉雅山脉,游戏的场景地图大致可以分为六个区域,玩家可以在已解锁的场景区域里自由活动,未解锁的区域需要剧情的发展才能前往。

在大地图上会显示一种黄色的线路,它是游戏的主干道路,玩家可以通过它们寻找到安全区域,附依在这些线路旁会有一些建筑物如钟塔、前哨基地和要塞等。玩家可以通过解锁或占领的方式解锁这些建筑,解锁后可以在这些建筑旁自由的进行传送。

游戏中有很多的地形,如悬崖峭壁、湖泊等。在游戏中有很多的宝箱会放在这些危险的地形,特别是一些悬崖上如果玩家没有获得钩爪是很难攀爬上去的,湖泊里也有一些危险的动物如食人鲳、鳄鱼等。

(参考资料来源)

特色系统

任务系统

由于游戏的定位可以说是是主视角射击类型的沙箱游戏,因此了解游戏中各种任务的类型十分重要,游戏中的任务类型主要可以分为以下三种:

主线任务

主线任务很好理解,就是推动剧情发展的任务类型,但需要了解的是游戏中有四处基于玩家选择而导致游戏走向发生改变的“黄金之路分歧任务”(Balance of Power),这些分歧均发生于在带有反抗军“黄金之路”图标的任务中,在触发任务后玩家需要选择支持黄金之路的领导人“Amita”或是“Sabal”,选择支持不同的领导人,接下来任务的体验也会有所不同,但实际上差别不大,玩家完全可以按照自己的喜好进行选择,而关于两条路线选择的异同玩家可以参考下文的攻略部分。

奖励任务

奖励任务是3条解锁于主线流程之中的任务线,分别是Longinus任务线、Shangri-La任务线以及Yogi\u0026Reggie任务线,它们在地图上各自对应为橙色“L”字标记蓝色画卷以及绿色“Y”字。Longinus任务线任务线解锁于主线任务“Sermon of the Mount”,而另外两条任务线则解锁于主线任务“The Protector's Arrival”。这些任务线对主线流程并没有影响,但是部分技能需要完成一定数量的奖励任务才可解锁,而且3条任务线都有相关的成就/奖杯,因此还是推荐完成。

支线任务

相比上面两种任务类型,支线任务则显得琐碎很多,这些任务都是以一些小型任务组成,这些任务如下:

(参考资料来源)

收集系统

游戏中的收集要素一共有五种,所有收集品的位置都可以通过在商店Map一栏中花费低价购买“XXX Kyrat Item”寻宝图标记在地图上,因此收集可以说是毫无难度,只是简单的跑路功夫罢了,所有收集品分别如下:

(参考资料来源)

操作系统

(参考资料来源)

成就系统

(参考资料来源)

配置要求

(参考资料来源)

游戏评价

《孤岛惊魂4》虽然与前作《孤岛惊魂3》没有太大的进步,可却胜在对前作的游戏范式做出了许多的补充,如庞大的武器库、有趣而丰富的支线任务与收集要素,这些丰富的内容让许多玩家都很买账。(游民星空评)

虽然《孤岛惊魂4》的角色刻画相当薄弱,不过其战役,合作,多人竞争模式都非常有乐趣,并且自由度很高。此外,游戏中还有令人惊叹充满活力的世界和丰富的支线任务。虽然该作有些瑕但IGN还是给出了8.5分的评价。(IGN评)

游戏发行

2022年5月24日,《孤岛惊魂4》在“育碧+ classics”抢先上架。

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