守护者之剑 :风雷小组制作的角色扮演类游戏

更新时间:2024-09-21 00:11

《守护者之剑》(Guardian's Sword Plus BTpig Edition)是日商TGL公司旗下风雷小组于1998年推出的角色扮演类游戏。本作品以华丽的2D声光效果,吸引当时玩家的目光,并在日本、韩国、东南亚等地发行了当地语言版本的游戏。日文版由母公司TGL代理发行,并以“特惠价格RPG(特别サービス格RPG)”的低价格贩售。至今为止一共发行三个版本;分别为:《守护者之剑》《守护者之剑外传》和《守护者之剑2》。

游戏简介

游戏一代

发行公司日本TGL台北风雷小组

发行时间:1998年

守护者之剑系列是由日本游戏公司台北市研发部门,风雷小组开发完成的。游戏表现出TGL一贯的精美画风,制作这个游戏的风雷小组虽然隶属于日本 TGL公司,不过这个小组的成员和这个游戏可以说是完全是国人自制的作品。守护者之剑发行,这是TGL公司于1998年夏天推出的角色扮演类游戏。游戏中的战斗采用的是时下最流行的即时战斗制,除魔法种类繁多外,还加入了蓄怒值后进行特殊攻击的系统,就连普通攻击随着等级的提升也会改换招式。在确定主角的战斗指令后,下一回合便会依照这个指令或是攻击敌人,或是防卫我方的伙伴,甚至还有人工智能作战系统,因此如果战术运用得当,就可坐在椅子上欣赏战斗演出。画面中主角队伍与人物采用近似真人比例造型,配色鲜明,还加有人物独特的小动作。背景采用多层卷轴技术,有的场景甚至超过5层,因此虽然不是3D游戏,却有相当起初的立体感。场景美轮美奂,如蜿蜒曲折的地底熔岩迷宫、雄伟壮观的大型神殿、熙熙攘攘的市镇、浩瀚无际的沙漠等,都让人赏心悦目。配乐采用电影式手法,并用CD音轨全程制作,随着主线的发展会出现与之相配的音乐。特别录制的震撼音效也让人耳目一新。

游戏二代

发行公司日本TGL台北风雷小组

发行时间:1999年

由于一代的作品不断的收到来自各地玩者的关心,再加上游戏的大卖,因此风雷小组自然会再接再厉推出续篇。于是,1999年,《守护者之剑外传:无尽的宿命》如期上市,但是作为续作问题却不少。虽然打著TGL相当受欢迎的游戏《守护者之剑》外传的名号,其实二者之间也只有女主角小珍曾经在“守护者之剑”的故事中出场过。或许就是因为并没有和前面的作品保持密切的联系,也为了表现女主角只身前往另一个时空的孤独,玩者一开始就会和小珍一起卷入一连串莫名其妙的事件中,照著剧情的提示,东奔西走地忙里忙外,一直到最后的结局才喘一口气。没有思考,缺少反省的剧情;加上心地善良,又兼古道热肠的主角,是这一波日式风潮下的标准产物。

从另一个观点来说,这样简单的剧情也不足以与玩者产生互动的感觉。没有互动,不需要思考,这样的剧情实在并不适合做为一个角色扮演游戏的脚本。因为无论日式或美式风格,一个能够感动玩者的剧情是角色扮演游戏的最基本要求。

游戏二代

开发公司:日本TGL台北风雷小组

发行时间:2000年

一段误解的传说,

一把能实现愿望的神剑,

无休止的转世之谜和一个为誓言而流浪的人,

在这块大陆上,

他们开始渴望,

平凡的生命。

综合以上原因,并且由于98年夏季发行的《守护者之剑》一代只描述完第一章“命运的相会”,所以风雷小组蛰伏一年后的最新力作——《守护者之剑2伊格亚之章》的开发工作正如火如茶地进行,在原始设定中提到的其余的四个章节则完整收录在这次的作品中。《守护者之剑》的故事也会在这次有一个完整的结局。《守护者之剑II》完全延续一代的剧情,剧情较前作至少长四倍,完整演出《守护者之剑》的庞大世界观;许多玩家在一代中不解的疑问在二代中都能获得解答,而且整个故事将在二代真正迈向“大结局”;至于结局是什么,笔者也只能稍微提示各位玩家“主角人物伤亡惨重,请各位节哀”,至于细节嘛----先卖个关子,下次再告诉各位吧。谈到登场人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪丽、柯娜会继续活跃之外,二代还将新增许多强力角色,至于人气极旺的猫女小珍,原著中已不会再登场。

二代除了完整的故事外,“游戏性”将是这次表现的重点,据风雷小组透露:二代在制作前参考了来自于玩家数千份的回函,发现“游戏性与剧本”是玩家最希望风雷改进的地方,因此守二除了游戏的本质和内涵极度强化之外,声光效果与画面也力求能突破以往制作上的瓶颈。二代故事虽然是单线的,但是旅途中会遭遇数十个关键剧情事件点,这时玩家必须做出一些抉择,虽然这些抉择不影响剧情发展,但是却影响结局的演出方式喔。

in the world 在这世上

every soulful story 每个动人的传说,

always have a beautiful ending,都有一个完美的结局。

剧情

主角修特的未婚妻露儿死于虫暴,为了让露儿复活,修特来到一个叫作梅罗的小镇上,希望找到传说的守护者之剑。这把剑据说能达成他的心愿,让露儿复活。

背景

尤利部落是故事一处寒冷的高原部落,由于那里长年饱受虫人与虫兽的攻击,导致其地的人民穷困与稀少,仅存的人民为了生存,必须团结一致抵御外敌的威胁,于是以“穴居”的方式生活,街道上防空炮塔到处可见。而尤利的孩童,从小就必须接受严苛的军事训练,来帮助尤利防御虫人族的侵袭。于是在全民皆兵的尤利社会中,弥漫了紧张与肃杀气氛,鲜有人会有兴趣去了解外地的环境与生活。男主角修特的故乡,当年同样遭到“虫暴”的袭击,几乎无人生还,而修特的未婚妻露儿,也是死于那场灾难。修特主要的活动地区是梅罗镇跟古梅罗镇。

登场角色

修特(Shot,ガイ)

修特是游戏的主角,他是一位19岁的男子,他总是扛着一把巨大的剑。两年多前,家乡遭到“虫暴”侵袭,而在一夜之内遭到毁灭,未婚妻露儿则不幸香消玉殒,为了找到传说中可以使露儿复活的“守护者之剑”,也为了找到杀妻灭乡的罪魁祸首,于是他踏上了旅程。

雪丽(Shary,セシカ)

雪丽有着清纯讨喜的外表,她的个性是外柔内刚。她为了寻找自己的身世从何而来,决定旅行与探索。雪丽在旅途中,尽管受到各种不平的待遇与磨难,但她始终抱持着异于常人的乐观想法,也影响男主角修特的人生价值观。

柯娜(Kunna,ロザンナ)

柯娜是20岁的谜样魔法师,个性活泼开朗,可以说是在队伍中扮演开心果的角色,并且精通使用攻击系咒文,是大地神官─阿尔巴的得意门生。身上肩负师父所给予的神秘任务,为了执行任务,她便与修特及雪丽一同结伴向东旅行。

小珍(Jean,マナ)

猫女,是本作品最受玩家喜爱的角色。

游戏玩法

在确定主角的战斗指令后,下一回合便会依照这个指令或是攻击敌人,或是防卫我方的伙伴,还有人工智能作战系统,因此如果战术运用得当,就可坐在椅子上欣赏战斗演出。画面中主角队伍与人物采用近似真人比例造型,配色鲜明,还加有人物独特的小动作。

游戏特色

游戏中每位角色各自具备不同的作战风格和招式,让玩家与及其好友可同时融入硬派和刺激的游戏世界。剑士拥有大范围攻击剑技,能将敌人迅速卷入其攻击范围,武僧是以快速的拳脚和敏捷的速度打出最高的连段,矮人则是拥有可格挡对手的盾和以守为攻的反击技破开敌阵。

参考资料

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