尼尔:机械纪元 :2017年发行的动作冒险类游戏

更新时间:2024-09-20 16:15

《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯公司和白金工作室联合开发,史克威尔艾尼克斯公司发行的一款角色扮演的动作冒险类游戏,于2017年2月23日发布PS4版本,2017年3月17日发布PC版本,2018年6月26日发行XboxOne版本,2022年10月6日发行Switch版本。

游戏背景设定在和《尼尔》相同的世界,讲述的是在被摧毁的地球上,由人类的敌人ET派来的机械生命体与人类方派出的人造人寄叶部队进行战斗的故事。《尼尔:机械纪元》有近战格斗模式和射击战斗模式。游戏还有三位可操控的角色,2B、9S、A2三位主人公,分别在不同的周目作为主要操控的角色。随着周目的递增,玩家可以解锁最多五个故事结局。

《尼尔:机械纪元》发售之后,全平台总销量超过了200万份。在TGS展上,《尼尔:机械纪元》荣获日本游戏大奖2017优秀奖。这款游戏被TGA 2017评选为2017年最佳配乐游戏。游戏还获得了英国媒体GAME DEBATE评选的2017年度最佳游戏的殊荣。截至2024年2月23日,《尼尔:机械纪元》全球销量突破800万份。

背景设定

游戏背景

故事背景设定在遥远的未来。也就是在初代之后,外星生命入侵地球时期。外星生命开发出了机械生命体作为武器。人类由于完全无法对抗这些机械生命体,只好逃亡月球。剩余在地球上的人形机器人组成了抵抗组织与机械生命体进行战斗。人类也成立了专门的战斗用部队“寄叶”作战单位,2B,9S等也是其中成员。2B是战斗型机器人,9S是侦查型机器人。它们与大量暴走的机器进行战斗,最终揭示背后的真相。

故事情节

在遥远的未来,外星人派出了机械生命体进攻地球,而少数人类则躲到了月球。之后的时间里,地球成为了一片废土,被机械生命体所占据,月面人类会议则不断向地球派出仿生人展开作战。现在寄叶部队的2号战斗型仿生人2B就被派往地球的废弃工厂消灭敌方大型兵器,一切都为了重现人类的文明。

但由于敌人的攻击,2B的队友全部被击败,最后只剩下2B到达了废弃工厂,为了支援2B,司令部联系到了在附近执行任务的9S。到达废弃工厂后,2B离开飞行单位开始和机械生命体近战,每个寄叶部队的仿生人都配备随行支援单位POD,支援2B的是POD042,支援9S的是POD153。在击破数个机械生命体后,2B终于见到了废弃工厂中的巨臂型机械生命体马克思,就在2B和马克思苦战时,9S驾驶飞行单位赶到击破了马克思。之后2B和9S分别在内外部搜索目标大型兵器。作为扫描型,9S很少能够和其他寄叶部队成员一起行动,因此对2B非常热情,2B则高冷地提醒9S,寄叶部队禁止拥有感情。

探索遍了整个工厂后,发现大型兵器恩格斯就是工厂的一部分。为了保护2B,9S被击飞到了恩格斯的顶部平台。破损的9S用自我骇入的方式修复了自己的各个系统。之后,他一边让POD153防卫,一边优先向月球上的地堡传输2B的数据。最终9S夺取了恩格斯的巨臂,2B得以将其彻底消灭。紧接着,水中又出现了三台恩格斯。2B和9S已经无力再战,他们依偎在一起使出了最终手段,使用体内的黑匣子自爆。作为寄叶部队的仿生人,只要保有数据就可以在月球的地堡内用义体重生。然而9S当时并没有来得及上传记忆数据,重生后的他并没有与2B共同战斗的记忆,而2B只是提醒他不必对她用敬称。

司令部让2B和9S一起行动,去联络地球废墟都市的仿生人抵抗组织。在取得抵抗组织的信任后,抵抗组织的领袖银莲让二人去往沙漠调查机械生命体。他们探寻沙漠、游乐场、森林深处,他们与众多机械体进行抗争并赢得胜利。虽然9S终于阻止了夏娃的能量恢复,但2B和9S也已经因为战斗而支离破碎,最终在两台POD的援护之下,2B最终消灭了夏娃。与此同时,9S的逻辑病毒也开始发作,为了不把病毒上传至地堡,9S让2B杀死他。虽然寄叶型仿生人可以通过义体复活,但9S又将失去与2B共同战斗的记忆。最终2B也只能掐死了9S。战斗结束后,居于领导地位的亚当和夏娃被击败了,2B和9S的战斗还没有结束。9S也回到了地堡,只是他还没有把真相告诉2B。(达成A和B结局)

亚当和夏娃被消灭了,司令部准备对机械生命体展开反攻,而2B也穿上重型装备参与作战。9S的任务则是瘫痪敌人在地球上的防卫系统,完成之后突击队就开始降下地球开始战斗。作为游击部队的2B和9S帮助各个攻击部队消灭敌人,最后大家都聚集到了一起。此时一群机械生命体对大部队发起了攻击,其他寄叶部队却都被逻辑病毒所感染,向2B和9S发动了攻击。9S骇入2B内部摧毁了2B对寄叶部队的识别认证从而得以反击,后用黑匣子自爆。在地堡内醒来的二人马上去通知司令官,2B和9S带着司令官一路逃到了机库,但最后关头司令官却不准备离开,而是让2B和9S赶快逃跑。随着2B和9S驾驶飞行单位逃离,地堡最终爆炸。2B和9S与被感染的寄叶部队进行了激烈的战斗。A2出现了,2B把储存自己记忆的刀托付给了A2。而另一边,9S降落后立刻开始寻找2B,但他见到2B时,2B已被A2杀死,A2也切断了自己的长发。看见2B被杀,9S愤怒地想要杀死A2,但就在这时,地面上升起了白色的高塔,A2和9S都被振飞。

两周后A2终于醒来,由于2B最后给POD042的指令是支援A2,所以A2也只能任由POD042跟随。面对POD042每隔30秒一次的提问,A2也只能说出自己的行动目的就是杀更多的机械生命体,于是POD042建议她去沙漠消灭大型机械生命体。在沙漠中,A2遇到了环节型机械生命体黑格尔,在战斗的最后,黑格尔骇入了A2的记忆系统,黑格尔的记忆,2B刀中的记忆以及A2自身的记忆混杂在了一起。最终A2将黑格尔消灭。A2和9S都与机械生命体进行战斗。战胜机械生命体后,A2和9S持刀相向。最终,战斗中A2看准机会切下了9S的左臂将其压制,并让POD042骇入9S内部。A2不顾POD042的反对,坚持要修复9S。在把9S托付给了POD042后,A2又进入了塔的系统中将塔摧毁。而A2自己,也随着塔一同倒塌,最后她终于发现了自己所处的世界是多么美丽,也终于能够去见伙伴们了。(达成C结局)

交战过程中,9S将刀刺入了A2的体内,但A2也用最后的力气贯穿了9S。弥留之际9S的各种记忆再度浮现,接着9S的意识慢慢远去,慢慢地已经无法想起自己是谁,但他最后还是给出了自己的答案。最后,在地球上一切生命的见证下,方舟向无尽的宇宙驶去。(达成D结局)

现在所有寄叶仿生人的飞行记录仪都已停止,POD153也按照寄叶计划准备将他们的资料全部删除,但此时串流却出现了噪音,原因是2B、9S、A2的个人数据溢出。但POD042却拒绝删除他们的数据,他不能接受他们的结局,他知道POD153也希望他们能够活下来。(达成E结局)游戏通过一、二、三周目进行解锁并作出选择,来解锁5个(A-E)的不同结局。

角色介绍

主要人物

《尼尔:机械纪元》总共有三位可操控角色,其中寄叶2B、寄叶9s、寄叶A2为该作的三位主人公,在不同剧情发展下玩家会操控不同的角色进行游戏。

NPC

人类制造出了战斗型机器人以对抗“机械生命体”,这些战斗机器人组成了“寄叶”战斗部队,寄叶2B即下属于寄叶战斗部队。“寄叶”机器人是没有名字的,而是用编码进行区分。它们被禁止拥有情感,但是每一个机器人都有一些区别。

辅助机器人

《尼尔:机械纪元》中辅助机器人是取代《尼尔》系列前作魔法书的存在,游戏中“寄叶”战斗机器人部队中,人形机器人都会配备辅助机器人跟随,Pod 042/153是寄叶部队成员标准支援装备,主角寄叶2B的辅助机器人名为Pod 042。辅助机器人搭载远距离攻击武器,作为游戏玩家的伙伴会时刻为玩家提供火力支援。

登场势力

敌方势力

机械生命体是有外星人创造的武器。他们被给予的唯一命令是“消灭敌人”。它们具有修理和恢复自身的能力,并且可能会制造出新的机器。机械生命体意识到“击败敌人”意味着需要“敌人”的存在。机械生命体基本本体外形相同却形态各异,但会因地区元素而改变外形、战斗方式等,他们有着不同的攻击招数和自身弱点。

游戏玩法

《尼尔:机械纪元》是一款动作游戏,玩家需要通过装备配置,轻重击的组合来打出武器的连招。同时在9s的黑客系统和游戏的部分剧情中也穿插多种骇入和弹幕射击玩法。故事剧情推进会随着三人的不同视角进行展开。游戏在剧情难度下,也提供了自动战斗的模式可供选择,并能够通过不断培养装备

战斗系统

《尼尔:机械纪元》有两种战斗模式:近战格斗和弹幕射击。近战模式是最主要的游戏模式,近战格斗中,玩家可以在士兵与机械上展开猎杀,并使用武器进行攻击。射击战斗中,除了特定的任务场景外,玩家需要操控9S来对敌方机械提体进行骇入,过程为弹幕射击,一旦骇入成功,可以夺取敌方操控权。

近战格斗

玩家可以使用剑、长枪、镭射等近战武器对敌方机械体进行近战攻击,利用战斗辅助系统以及战斗用目镜,从而消灭这些机械体。并且近战攻击可以同时针对单个目标或多个目标进行。

装备组合系统

《尼尔:机械纪元》的主角有两套装备,这两套装备可以自由组合形成不同的招式。装备组合就是通过在弱攻击和强攻击上装备不同的武器,来组成组合。在战斗中针对不同的敌人,切换装备组合来选择最适合的攻击方式,是本作的玩法的关键。

操作系统

《尼尔:机械纪元》的操作系统主要分为两种,一种是标准手动模式,另一种是自动模式。标准手动模式可以由玩家自己来操控自己选定的游戏角色,可以用于难度较高的游戏场景。自动模式是一种比较容易操作的战斗模式,通过AI操作玩家的角色,帮助玩家通过一些简单的游戏任务。

标准手动模式

标准手动模式是玩家自己手动操作角色,熟悉角色的属性和特技,接受一些支线委托,支线任务剧情是对游戏世界观的补充,玩家通过操纵某一特定角色与敌人进行战争,从而完成剧情相关的主线任务。

自动模式

自动模式面向动作游戏新手,在战斗中玩家们可以将角色的行动交由AI控制。AI的射击攻击、刀剑攻击、闪避等内容还可以进行手动设定。自动操作,自动模式仅在简单难度下生效。

装备设定

不同种类的芯片有助于强化人物,使用攻击类芯片能够增强玩家的战斗力,攻击回血、击杀回血、自动回血芯片帮助玩家在战斗时自动回血,增加血量。而且芯片还可以提高移动速度,提高回避率,强力武器掉落几率提升。武器白之契约是2B小姐姐的初始武器,黑之誓约是9S初始武器,她们的武器类型为小型剑,A2的武器是大型剑。

任务系统

在《尼尔:机械纪元》中角色扮演游戏元素占70%而动作元素占30%,作为RPG元素的组成部分,除了主线剧情外,在故事进行的过程中还会遇见很多其他的角色(NPC、伙伴),接受一些支线委托,支线任务剧情是对游戏世界观的补充,通过这些任务,既能赚取奖励也能更深入地了解《尼尔:机械纪元》的背景世界。

虽然支线任务很多,但是部分支线任务会比较短,完成比较简单。有的支线则有很长的篇幅,对于主线故事具有一定的延伸。游戏设定了多个结局,要完成最佳结局,还需完成支线。

基础属性

不同种类的武器有着不同的基础属性和等级。玩家可以通过提高武器的基础属性来提高武器的战斗力,组合更强力的武器装备。比如白之约定的第一等级的攻击力在300-330数值之间,不需要特效和升级材料。第二等级的攻击力在540-594数值之间,需要增加供给速度和升级材料。第三等级的攻击力在840-924数值之间,需要增加攻击速度,在满生命值的状态下攻击力增加。第四等级的攻击力在1140-1254数值之间,特效和第三等级相同,增加了升级材料。

武器

《尼尔:机械纪元》的武器总共被分为四类分别是大型刀剑、小型刀剑、格斗拳套、长枪,而每个种类下的武器数量都超过十个。不同角色可以使用不同的武器。武器可以通过道具素材进行升级,升级后的武器可以获得一定的属性提升,满级时还可解锁武器特定被动技能。游戏中的每一把武器都有自己的故事,武器故事一般分为四段,需通过升级武器来解锁,武器故事是作为对游戏剧情的一定补充。

芯片系统

主人公们所属的寄叶部队中的人工智能可以安装一种被称为“可拆卸芯片”的芯片。可拆卸芯片是可以强化玩家角色的一种强化道具,可以帮助玩家减轻物理攻击、提升武器能力。芯片可随时切换,且有三个可快速切换的芯片槽。合成芯片有优质合成芯片和一种普通合成芯片,强化等级后面的数值代表菱形芯片容量。优质代表芯片中最少需求量而普通最低也要比优质的高一需求量,菱形和菱形的合成最高级芯片。

魔法技能

《尼尔:机械纪元》的魔法设定是用预蓄力和预锁定代替了前作蓄力时子弹时间瞄准的机制,让战斗节奏一直保持高速。大部分魔法都有三段蓄力,同时间可以在三种魔法之间快速切换,魔法是可以无限、不间断使用的,但魔法不蓄力的话魔法威力和魔法持续时间效果有限。

消耗品

交易系统

《尼尔:机械纪元》的交易场所是遍布世界各地的商人,商人们的商店都会出售自己独有的道具素材及武器,交易通货为G,玩家也可以出售闲置道具给商人来获金币。

游戏地图

机械生命体的侵略,地球已经成为了不毛之地。人类逃离后,大自然重新掌管了地球,由此形成了不同的游戏地图。

游戏更新

DLC

《尼尔:机械纪元》的DLC版本于2019年2月21日发布,DLC版本包含了各种游戏道具特典、三款角色套装以及全新的三个挑战关卡等内容,在游戏内容中则增加了三种竞技场馆的内容,并且享受三种服装和场外战斗的内容。通过每个关卡会获得《尼尔:伪装者》中的角色套装作为报酬。同时,玩家将可自由地切换近战和远程攻击,进一步挖掘战斗效果的可能性。

开发历程

策划

《尼尔:机械纪元》采用多重叙事长线与日系多结局的重合,在横尾太郎手中却变成了叙事的一种武器。配合所谓“倒退剧本写作法”展开剧情。无论是主要角色,小角色,BOSS,敌人,场景,任务,对话,还是核心玩法——ARPG战斗系统;横尾太郎力图将所有玩法都疯狂地为其叙事服务。整个故事从结尾开始,开始以倒叙的方式陆续剖离谜团。并且游戏还采用了角色扮演游戏的元素和黑洞脑洞剧本,增加玩家的参与感。同时还运用了MONACA的音乐,使得游戏中剧情、手感、音乐达到相互平衡。

制作

《尼尔:机械纪元》是由SquareEnix宣布旗下由白金工作室研发制作的,齐藤阳介是该游戏的主要制作人。游戏主人公2B是由建模师Hito Matsudaira所打造的3D角色。此外,《尼尔:机械纪元》还发布了高清材质包MOD,让游戏中众多建筑、物体的细节更加细腻。这款游戏是一款动作冒险类游戏,最早在2017年发售,并加入了PS4、PC、XboxOne、Switch等多个游戏平台。

宣发

Famitsu周刊和《PlayStation电击》杂志曝光了PS4版《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》中的各方力量的介绍,包括人类一方的“寄叶2B”战斗机器人以及ET一方的“机械生命体”。而且,SE公布了一段《尼尔:机械纪元》的电视宣传片,游戏的PS4版即将发行。在此宣传片中,可以感受到2B的飒爽英姿,还可以感受到机械生命体的震撼。《尼尔:机械纪元The End of YoRHa Edition》的世界概览“城市废墟”也发布了宣传片,向玩家展示了的实机画面,以及游戏中城市的各处场景等。

发行

《尼尔:机械纪元》2017年于playstation4与PC平台推出,隔年移植至Xbox One,2022年登陆任天堂Switch。并上架Steam商店,其中,中国区于4月27日解锁。本作是《龙背上的骑兵》的外传游戏——2010年发行的《尼尔》之续作。游戏推出了PS、PC、XboxOne、Switch这些版本,并于2017年2月23日发布PS4版本,于2017年3月17日发布PC版本,于2018年6月26日发行XboxOne版本,以及于2022年10月6日Switch版本。《尼尔:机械纪元》年度版名为《NieR: Automata Game of the YoRHa Edition》,Steam版则预定2019年2月27日之后推出,包含游戏本体、DLC以及全部特典道具等。

游戏影响

销量

《尼尔:机械纪元》一经发售,游戏全球出货量和数字版销售总合已突破150万套。并且游戏在Steam上的销量在36万套左右。游戏发售后一段时间,尼尔官方推特宣布该游戏的全球出货量和下载量总和已经突破了450万份/次。游戏的PC版中,中国区销量占到了12.68%,国区玩家比例则是19.94%,均排在第二位,国区玩家约在7万人左右。根据《尼尔》官方推特宣布,《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》发售后六年即2023年,销售数量还是在持续增长,全球累计销量突破750万份。截至2024年2月23日,史克威尔·艾尼克斯公司表示,《尼尔:机械纪元》的全球总出货量和下载量突破800万份。

奖项

相关作品

游戏原声

衍生内容

系列作品

影视作品

《尼尔:自动人形》又名《尼尔:机械纪元》是是2016年由史克威尔·艾尼克斯与白金工作室联合开发的超人气M级动作冒险游戏《尼尔:机械纪元》改编的动画。主要讲述的是西历5012年,地球面临着未曾有过的毁灭危机,为了重返地球,人类派遣了最后的希望人造人士兵进行反攻行动。

游戏评价

评分

评价

《尼尔:机械纪元》做出了复杂有趣的系统、求新求变的模式,但尚缺对游戏体验的优化、内容深度上的发掘。游戏的人物建模非常细致,但总体画面不算优秀,游戏画质差强人意,制作组利用有限的画质描绘出了一个瑰丽的世界,让玩家能够深入其中,游戏中的人物建模非常讨喜、不少机器人拥有蠢萌的外形和动作、宏大世界下展现出的不同地形地貌,都受到很多玩家的赞誉。——游侠网

尽管《尼尔:机械纪元》的背景世界颓丧衰败,但开发者依然将其塑造的非常美丽。机器人们的故事扣人心弦,驱使着玩家们去探索游戏。BGM制作精良,美丽的画面和情感洋溢的音乐非常诗意,很好地烘托出了氛围。游戏中,每个玩家都可以轻易地自定义适合自己水平的游戏难度,即便是在自动模式下也能够享受紧张的游戏快感的,但是自定义部分有些令人厌烦,削减了游戏乐趣。——3dm

《尼尔:机械纪元》的核心就在于它的剧情,倘若抛开剧情去看《尼尔:机械纪元》,顶多只能算一款平庸的动作小游戏,但是横尾太郎探究人性、自我的剧本大幅升华了这部作品的内在。——17173

《尼尔:机械纪元》动作的操作感非常地爽快。游戏基本上是以第三人称视点来进行游戏,但在某些场面下则会切换为横向视点或是正上方视点(基本上操作是相同的),在呈现手法上相当地讲究,总体上看《尼尔:机械纪元》十分重视动作上的表现,不论画面视觉表现、操作感上都相当出色。——游民星空

对于《尼尔》系列而言,《机械纪元》无论从话题性还是游戏性都称得上是一场漂亮的翻身仗,从故事到系统可以说集结了日式游戏一切以细腻见长的优势。——网易网

参考资料

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《尼尔机械纪元》steam上的名字介绍.游侠网.2023-08-26

尼尔:机械纪元.indienova.2023-10-03

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GDC2018选择奖出炉:《塞尔达传说:旷野之息》最大赢家.腾讯游戏.2023-09-06

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