巫师之昆特牌 :2017年推出的卡牌类游戏

更新时间:2024-09-20 16:58

《巫师之昆特牌》是由CD PROJEKT RED开发的一款卡牌类游戏,于2017年4月12日在中国大陆开启首测。脱胎于《巫师3》内置游戏“昆特牌”,并有独立衍生作品《巫师之昆特牌:王权的陨落》。

在《巫师之昆特牌》中,玩家需构建卡组,并使用代表不同阵营的卡牌在代表战场的棋盘上与对手作战,在三局两胜的机制下获得游戏的最后胜利。

2020年,《昆特牌》的源代码被上传到了BT网站上供人下载。

2022年12月6日,据游民星空消息,《巫师》系列衍生卡牌游戏《巫师之昆特牌》在2023年后将停止更新。

背景设定

游戏架空在《巫师》游戏世界观系列上,分为五大势力:北方领域、史凯利杰、怪物、松鼠党以及尼弗迦德帝国。

北方领域

该阵营是由文明世界北部大大小小近十几个王国的联盟。北方领域有“四大强国”,即瑞达尼亚、泰莫利亚、科德温和亚甸。

瑞达尼亚王国

瑞达尼亚坐落于布伊纳河与庞塔尔河之间。其王朝可以追溯到雅鲁加河三角洲区域的首次人类登陆时期。传奇的衫布克国王一手打造了瑞达尼亚王国的基业,这位国王的名字如今在北方居民的通用语中已是古语的同义词。瑞达尼亚民众严肃认真,在处理任何事务时都一丝不苟,对先民留下的王国遗产深以为豪。瑞达尼亚王国都城位于崔托格,不过该国最负盛名的城市当属拥有世界一流学府的奥森弗特。瑞达尼亚王国军的规模一向处于北方诸国第一梯队,其忠勇部队在两次尼弗迦德战争中均有突出表现。

泰莫利亚王国

泰莫利亚是北方领域四大列强之一,实力一流,除自身具有较大国土以外,相当长时间内还控制着布鲁格、索登这两个附庸国;弗尔泰斯特王曾经同时拥有索登公爵、庞塔与玛哈坎统领以及艾尔兰德、布鲁格、瑞文戴尔和安格林四方守护等头衔。

科德温王国

科德温同样是北方领域四大列强的一员,但它建国较晚,原因是陷入与精灵族的战争中而迟迟不能确定边境。这也造成了该国民众对精灵普遍鄙视有加、深恶痛绝的局面,顺便一提,精灵族对他们的观感“恰好”一致。科德温森林覆盖率高,城市化进程相对滞后;当地居民民风彪悍、易于生事。

亚甸王国

与科德温情况相近,亚甸的建国时间也晚于其西面邻国泰莫利亚。尽管如此,亚甸的发展速度仍要快于它北方的邻居(科德温),引发许多科德温人为之羡慕嫉妒恨。亚甸的经济繁荣主要得益于两个方面,一是国内土地肥沃高产,二是周边山脉矿藏丰富。古勒塔和埃森兰均是有名的铸造冶金之都,而艾德斯伯格和王都温格堡则拥有数量众多、规模巨大的纺织厂、染坊及酿酒厂。

松鼠党

松鼠党是昆特牌五大势力中最为诡异的存在,它不是个国家,里面至少有三大支系的存在——精灵、树精、矮人。

牌型设定

卡牌类型

昆特牌中存在不同种类的卡牌。

按照卡牌类型分为:单位、事件、领袖三种

按照套牌构筑限制条件分为:铜色牌、银色牌、金色牌和领袖牌四种

按照稀有度分为:普通、优秀、史诗和传奇四种

按照势力分为:中立卡牌和五个势力卡牌

当然,昆特牌还拥有史上最强的闪卡制作工艺,未来每一张卡都会获得闪卡版,闪卡的合成费用是普通卡的2倍。

以上这些分类的关系为:

卡牌的边框颜色,即金银铜,与卡牌的强度有关,所以每套牌会限制银牌和金牌的携带数量;

卡牌稀有度(传奇、史诗、稀有)决定了获得它的难易程度以及合成费用;

而卡牌类型决定了它们的使用方法。

卡牌颜色与稀有度的关系为:

领袖牌全都是史诗级稀有度;

金色牌只有史诗和传奇两种稀有度;

银色牌只有稀有、史诗和传奇三种稀有度;

铜色牌只有普通和稀有两种稀有度。

套牌构筑

首先需要进入卡牌构筑界面,然后选择一个势力再选择一个领袖,玩家可以选择自己拥有的卡牌放入套牌。

一套昆特牌由最少25最多40张牌组成,其中铜色牌中同名牌可以放3张;银色牌最多放6张且同名牌只能放1张;金色牌只能放4张,同名牌只能放1张。

游戏规则

对战流程

1 、双方选择套牌,并确定第一局比赛谁先手谁后手。

2 、双方各从自己牌库中抽取10张牌作为起手牌。

3、 然后己方玩家可以调度其中至多三张手牌。

4 、确认好手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序。

5 、通常情况下,自己回合必须打出且只能打出一张牌,玩家不会在每回合开始阶段抓牌,每张牌是没有费用或者资源限制的。

6 、如果有一方选择不出牌(放弃跟牌),则本局游戏中他将不再有行动回合,另一方玩家可以继续出牌直到他不出牌(放弃跟牌)或者无牌可出为止。

7 、如果任意一方在规定时间内既不让过(放弃跟牌)也不出牌,那么系统会自动丢弃其一张手牌。

8 、当双方都不想再出牌时(放弃跟牌),本局游戏 结束,结算双方分数,宣布胜负,场上所有牌都进入墓地,然后进入下一局比赛。

9 、第二局比赛开始时,双方各自再从自己的牌库里抽2张牌

10 、在上一局获得胜利的玩家必须先手出牌,第二局游戏开始

11 、第三局比赛开始时(如果需要进行第三局),双方从自己的牌库里抽1张牌。

12 、三局比赛结束后,获得两局比赛胜利的玩家将会获得整场游戏胜利。

胜利

昆特牌是一个三局两胜的游戏,一 场比赛分为三个小局。

在整局游戏里己方玩家都必须使用同一套牌。

在每小局游戏结束时,如果己方玩家场面上单位(生物)战力点数总和大于对手,那么己方玩家会获得当前小局的胜利。

平局

如果前两局战成1比1,则第三局为决胜局,若第三局双方战平,则比赛结果为2比2,平局。

如果第一局战平,则双方各算一个胜局,第二局变成决胜局,若第二局仍然战平,则双方比赛结果为2比2,平局。

战场

每方拥有3个战场排:近战排、远程排以及攻城 排。每个单位对应相应的战场排,一般不可以随意摆放。战场排对战局的影响在于天气的作用范围、单位增益以及减益范围等。

模式设定

昆特牌有4种游戏模式:天梯模式、休闲匹配、好友对战(国服先遣服暂时未开放)以及人机对战模式。每种模式都有独特的对战体验。

天梯模式

天梯模式会在玩家等级到达10级后开启。天梯模式中,玩家可以提升其MMR(对战匹配值)分值和其相应的段位。

休闲模式

休闲模式和天梯模式一样,可以进行全球匹配,这里的比赛不会影响MMR或段位。

好友对战

可以与游戏中的指定好友进行对战。

人机对战

适合新手玩家,熟悉游戏的基本玩法。

势力介绍

昆特牌中共有五大势力,每个势力拥有多个与众不同的领袖与各式各样的技能。一共分为北方领域、怪兽、松鼠党、史凯利杰、尼弗迦德。

每个阵营都拥有独特的奖励树,奖励树设有多条路线。通过在《巫师之昆特牌》 中进行战斗,获得奖励点数,来解锁游戏内资源、卡牌和多种牌桶。

势力介绍参考资料:

配置要求

配置要求参考资料:

游戏评价

在配音方面,国服卡牌全部为中文配音,并且非常精致。配音演员们根据每个卡组不同的角色、身处环境录制了多种配音,非常还原游戏特色,大部分英雄卡牌的配音都很完美,少数或多或少有点违和。(游民星空评价)

与《巫师》游戏里的昆特牌相比,《巫师之昆特牌》既熟悉又陌生,承袭的核心玩法内容占比30%,拓展内容占到了70%。相比原版,新增了很多卡,少部分是从原版原封不动承袭过来,大部分是全新卡面设计,且增加了卡牌出现时“对战”感觉的交互设计。卡牌的绘制分为“静态普卡”和“动态闪卡”,图案来自于游戏中的各种场景、动作、天气、人物等等,闪卡是非常漂亮的动态卡,无论在什么状态下都呈现出动态效果。游戏上手简单精通难,规则简单。多人电子游戏拓展出了适合网络对战的玩法。(A9VG评价)

游戏争议

2020年, 在CD Projekt 发生泄露事件之后,《昆特牌》的源代码被上传到了 BT 网站上供人下载。

2022年12月6日,据游民星空消息,《巫师》系列衍生卡牌游戏《巫师之昆特牌》在2023年后将停止更新。

最新动态

2022年12月23日,据直播吧消息,《巫师之昆特牌》国服新用户注册和消费功能于北京时间2022年12月23日22:00关闭,《巫师之昆特牌》国服服务器将于北京时间2022年12月31日23:59关闭。

参考资料

《巫师》手游将于明年停运:集中人手开发PC主机游戏.手机游戏-游民星空.2022-12-07

《巫师之昆特牌》五大势力背景详解.游侠网.2019-03-12

新手指南.《巫师之昆特牌》官网.2019-03-12

《巫师之昆特牌》国服首测.新浪网.2017-04-17

《巫师之昆特牌》配置要求说明.gl.ali213.net.2019-03-19

《巫师之昆特牌》国服评测:玩什么巫师3!快来打牌!.www.gamersky.com.2019-03-19

CDPR官方:巫师之昆特牌国服即将关闭.直播吧.2022-12-24

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