撼地者 :战略游戏《DOTA2》中的英雄

更新时间:2024-09-20 23:30

撼地者是维尔福集团公司开发的战略游戏刀塔2》(Defense of the Ancients)中天辉军团的一个力量型英雄。

撼地者常作为一个辅助登场,而且作用也越来越大,毕竟有一个长距离的控制,同时附带分割战场的作用,再加上超远距离清兵的AOE效果,防守能力不错,且对装备的需求不算高。当有了一定的经济积累,做出跳刀的小牛电动更是团战不可或缺的威慑力。

角色形象

和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,他能自由地行走在地面上。不同于那些实体的存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地

停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想像中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。血液在他身体里流动、他呼吸着空气、所以也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。

英雄属性

以上内容来自:

天赋树

以上资料出自:

英雄技能

以上内容来自:

英雄分析

英雄优势

拥有强大的控制与不俗的AOE输出,可以对敌人造成长时间的地形阻隔;对装备的要求不是特别高,不需要占线发育,对阵容几乎百搭。

英雄劣势

沟壑使用不当往往会坑杀队友,或救走敌人;本身护甲偏低,属于力量型的法师,害怕对方冲脸;团战对走位和出手时机的要求较高。

英雄适配

搭配英雄

上古巨神

大小牛的组合早就成为一对非常IMBA的组合,大牛的裂地沟壑配合小牛的沟壑使大量敌人难以规避,而大牛的光环可被先祖灵魂继承,对于ES的AOE伤害是非常可观的提升。

噬魂鬼

作为阵容百搭的英雄,ES同很多英雄都能形成强大组合;前期没有跳刀的情况下,ES可以在远距离为小狗提供留人、反手和消耗,小狗甚至可以上去就咬。拥有跳刀做先手之后,小狗利用大招也可以瞬间切入战场,形成强大AOE。

克制英雄

幽鬼

对于团战需要先手跳大的ES来说,幽鬼是令其一个非常头疼的。由于SPE大招的存在,ES往往不能第一时间跳大;若是拥有辉耀的SPE降临想秒掉ES,控制技能就往往不得不浪费在了SPE身上而不能创造团战收益。

风暴之灵

同幽鬼一样,风暴之灵也是ES十分忌惮的对手。团战前一旦被风暴之灵发现,一个飞身紫苑一套技能打脸。纵使未被秒杀,团战能力也会被大幅削弱。

英雄出装

出门装

树之祭祀、治疗药膏、净化药水、绿玉树枝干、铁树枝干、铁树枝干。

中期核心装

奥术鞋、闪烁匕首、魔杖。原力法杖,微光披风。

后期神装

远行鞋、闪烁匕首、原力法杖、希瓦的守护、微光披风,幽魂权杖,风杖,刷新球。

出装思路

ES作为靠技能吃饭的英雄,蓝量的充足是选择装备时的第一要务;拥有跳刀获得强大先手与反先手能力之后,微光绿杖风杖都是保命的神器。

技能加点

1.沟堑作为ES的核心技能,集AOE,超远距离控制,封路/分割战场于一身的神技,作为主力技能很实用。

2.以余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。

3.4级时升一级强化图腾,主要用途是来触发一次余震,但神牛一般在拥有2级的余震后才会加E技能,因为2级余震配合F可以直接杀掉远程兵,而牛前期缺魔法,低等级低消耗魔法的E也是可以有机会用的,一般魔法都会留给F技能,后面3级可根据玩家自己的喜好决定什么时候加,黄点优先或者图腾优先都是可行的。优先黄点,三围更高;优先图腾,爆发力更强。

4.回音击是老牛的主力高爆发AOE技能,几乎可以认为是没有伤害上限的。

如图,牛头1级回音击,魔法伤害160,回音伤害40

斧王受到虚灵刀的作用变成虚无状态,不会受到物理伤害。

虚灵之刃加深魔法伤害40%。斧王没有装备,魔抗25%。

回音击使斧王2次掉血,第一次168,第二次42。

160*(1+40%)*(1-25%)=168!

40*(1+40%)*(1-25%)=42!

所以,回音击的初始伤害和弹射伤害都是魔法伤害!

历史版本

7.02

基础生命恢复从0.25提升至0.75

20级天赋从+10% 技能增强改为+40 回音击伤害

25级天赋从+500 生命提升至+600 生命

7.03

余震伤害从50/75/100/125点提升至75/100/125/150点

10级天赋从 +8 力量提升至+10

7.06

强化图腾拥有克敌机先效果

复活时间天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)

7.06f

沟壑的冷却时间从15秒增加至18/17/16/15秒

强化图腾的魔法消耗从20/30/40/50点增加至35/40/45/50点

7.07

回音击的初始伤害已移除

回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点

回音击在非幻象的英雄上反弹两次

7.14

基础攻击力提升3点

7.16

基础护甲提升1点

7.17

回音击拥有100点初始伤害

7.18

基础生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒

基础移动速度从305提升至310

神杖升级强化图腾的施法距离从900提升至1100

回音击的回音伤害从60/85/110点提升至70/90/110点

回音击的音波不再能被躲避

7.19c

缠绕效果下神杖升级的强化图腾无法使用

7.19d

基础护甲减少1点

7.20

沟壑的冷却时间从18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒

7.21

沟壑的魔法消耗从125/140/155/170点降低至110/130/150/170点

7.21d

基础护甲提升2点

英雄台词

以上资料来自:

参考资料

7.02游戏性更新.dota2官网.2017-06-27

游戏性更新 7.06.dota2官网.2017-06-27

7.07版本更新.dota2官网.2017-11-02

7.18版本更新.DOTA2官网.2018-06-28

7.20版本更新.DOTA2官网.2018-11-23

7.21d版本更新.DOTA2官网.2019-04-20

《DOTA2》吧友归纳:英雄配音台词第四弹.中关村游戏网.2014-11-13

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: