晴天 :2015年发行的益智解谜游戏

更新时间:2023-09-26 16:22

《晴天》是一款由殇葵(K.)用RPG Maker VX制作的免费RPG微恐怖益智游戏

以其精致的游戏画面、唯美的画风以及较好的剧情和细节受到广大玩家的好评。

于2015年8月在贴吧上发布1.0版本,后又陆续发布1.01、1.02、1.03、1.04版本,目前以1.05版本暂定最终,但还在不断更新中。

游戏背景

女主人公是一个名叫KUI(官方称呼为“葵”)的14岁少女。

一天早上,她和往常一样的起床,

和往常一样的等着妈妈做完早饭,一切看似是那么美好。

但是等她站在厨房门口缓慢的转动门把时,一切都发生了异变……

操作方法

↑:向上移动

↓:向下移动

←:向左移动

→:向右移动

调查:Space、Z、Enter

取消/显示菜单:Esc、Num O、X

冲刺:Shift(跑步)

F12:返回标题画面

全屏:Alt+Enter不建议)

※物品可直接在指定地点使用,有些房间不能跑步。

主要角色介绍

游戏特色

解谜要素:多,且十分新颖。大多数解谜都是玩家从未见过的。

恐怖要素:中等,以童话风格的恐怖要素占游戏的主要,以毫无防备的音效和一些令人一惊的细节演出增加游戏的恐怖度。

剧情:复杂,丰富。坏结局虐心,真结局感人。在完全理解游戏剧情后让人不得不佩服作者的构思。

细节含义:多,丰富。与许多RPG益智游戏并不一样,这款游戏细节演出很出色。每一个关卡的每一个物品甚至每一句台词都贯穿前后剧情,有着深层的含义。

隐藏要素:多。大部分人物的性格和形象都是由环境中各种细节的表现而体现的,但是却丝毫不影响进展。也就是说你留心调查的越多,对剧情、人物的了解也就越深刻。

其中,如果从头到尾一朵向日葵都不带,中间的剧情会有变化,并且,在最后一关【再见(3)】中,最左侧标有“不要带走你心中的希望”的房门可以打开,从而进入附赠的房间。

游戏攻略

家【正常】

1、卧室里先去亮晶晶处拿小刀,之后去书房读左下的亮晶晶处的

《白色的夜晚》,得到没有署名的书。之后去厨房。

家【非正常】

1、回卧室,查看手机,等待敲门声消失后开门。分歧:去大门将迎来happy end.

去左上紫色的门将继续。

【父母的久违】

1、去开右边的门,发现打不开之后向下走。听到开门声后去右边的门,找到比较

大的那个晴天娃娃,太高够不着。去左边的房间拿到小凳子,放上去,得到

“心木块”和“白布”。

2、去右上衣柜亮晶晶处触发两次,得到“不知名的小钥匙”。然后去打开左下锁住的门。

3、得到床上的“绿T-恤”,去右上衣柜亮晶晶处输入密码

“531”得到红色连衣裙。

4、最后去左上房间把“心木块”、“红色连衣裙”、“绿色T-恤”

按照【左连衣裙】、【中间木块】、【右-恤】的顺序给人偶穿好。下面的门就开了。

【停止思考】

1、去最近的那个房间,发现里面的门给关了后去下面的房间找马赛克人偶。

2、得到提示后去中间上面那个房间读亮闪闪的书籍,之后去第一次去的那个房间

叠绿色的纸花。给那孩子从门缝里塞进去。

3、不要和那孩子搭话!然后去找马赛克,得到提示后去有中间上面那个房间找铁柜子。

得知要找更坚硬的东西后去找马赛克人偶。砸开铁柜后得到“撬棍”。

4、用撬棍把玩花那孩子的头敲下来。得到“画”。用白布擦画【在菜单里选】。

【若不擦画则会死掉】。把画放回去。得到“药房的钥匙”。

5、去左上的房间亮闪闪处得到药。

6、最后欢快的去左下“没有头才能过的走廊”。一口气走到头,不要因为好奇去

读那张纸。

【你喜欢晴天吗?】

1、直走,右拐。发现存档点!然后和关在铁笼里的人搭话。现在不要去漆黑之子的房间。

继续右走,发现横躺的点灯人。向下走,看见掉在地上的发条,捡,然后它跑了……

向右追上去,发现它进到了一个裂缝之中。不要将手伸进去。继续右走,发现一个门

进去。根据其墙上的提示(脑洞不够大的大概看不懂)。点击左上的眼睛中央。

得到“点灯棍”。

2、先不要放点灯棍,去最左边的那个有白色晴天娃娃的房间,找到墙上的洞,

爬进去,看见墙上卡着个东西,用点灯棍去撬,得到“点灯人的左手”。

3、给点灯人装上,会掉出“木叶舟”。用“木叶舟”去找最左边白色晴天娃娃的房间

墙角的洞旁边的水给木叶舟装上。【如果点了不该点的眼睛导致屏幕溅血,这时请在菜单中

使用“装有水的木叶舟”清洗,否则之后会必死。】再去最右边的墙上的裂缝。给用水泼进去。

降温后即可伸手进去得到“发条”。【前提是你有触发发条flag】

4、给点灯人偶装上发条,得到点灯人偶手上提的灯。去漆黑之子的房间。

5、在漆黑之子的房间中拿“牢笼的钥匙。”【拿另一个就要挂= =】给铁笼中的那孩子。

然后剧情之后获得队友一只。下走出门。

【音乐是最好的疗效】

1、去最中间的门,得到线索。左走入门,进最里面的房间,调查亮闪闪的书本以及那位眼睛长得

有点奇怪的孩子。出门去第二个房间,调查紫色人偶之后。出门右走。继续右走入门。去右边最里面

的门调查八音盒。出门去上面那个房间。

2、“皇帝的新衣”是“袭”。转换场景后把所有亮晶晶的书本调查一遍。出现人偶,

将人偶对号【相应故事的书架】入座。【双马尾是苹果女孩】转换场景后,调查亮晶晶的书架。

出门。

3、进入新出现的门中。调查满身是血的男子,得到“血玫瑰的种子”,出门左转,去紫色人偶的房间,

给紫色人偶种上种子得到“血玫瑰”同时得到“人偶的心脏”。

4、把心脏给那个要心的孩子送去,得到糖。【不要吃】送给八音盒。得到八音盒。去找最中间房间

的那个孩子。

5、然后开始玩命的跑吧!向右跑,一直向右跑。去血足迹的尽头。【上面的门开了只是诱饵。】

过关。

【老师,同学,还有他】

1、把所有门开一遍。发现都打不开= =【这里可以抵着一个门开11次,同样可以触发剧情】

2、钟声响后,去右边教室触发上课铃【从下面门进去走几步自动触发】。

去亮闪闪桌子上得到“蜡笔”x1.去画室,笑脸的哭笑是:

笑 哭

哭 笑

笑 哭

得到“蜡笔”x1.之后去图书室调查地上的纸两边之后开始搜素。【有点坑爹】

蜡笔藏在右边边第二个较大的书架有黄色书本处【请连续调查3遍】得到“蜡笔”x1

3、把所有蜡笔拿去给画室的蜡笔桶装上。得到“职员室的钥匙”。去职员室。阅读亮晶晶。

4、出门推箱子【应该比较简单就不说了。】最后出门。发现变亮了!去画室,找到要捉迷藏的孩子。

那孩子捉迷藏顺序:第一次女厕所最里面隔间。第二次画室左上柜子后。第三次左边教室变成和最左边黑影

聊天的人。得到后请正面杀她。【大雾】的到“不明的画作”。

5、去图书室和长有羊角的那汉子说话,密码是“2413”。得到“自动铅笔”。

6、去理科室和长有熊耳的孩子说话,厕所的水不行辣》《!去音乐教室找不明浮游生物

等队友弹完钢琴后得到“食用水”【不要喝】。给SW。被坑死后的到“橡皮”。

7、把手上的东西放在右边教室那个四周没有人孩子的位置上。进到下午。

直接去男厕所。调查最里面的隔间队友被坑。此时什么纸都不要选择。

出门发现KUI不见了。去下面公告栏找到。【这时你去女厕也是可行的- -但是还是不要捉弄可爱的队友吧】

然后剧情形式走。

8、只要不向回走一直跟着紫色的通路走即可。过关。

【生命的色彩】

1、去最上面的房间和石膏少女搭话。去左右房间各调查一遍纸。

出门分队。先是队友在第二个房间知道正确的路,然后转换女主,去第一个房间把正确的路走一遍。

按下开关,队友那边第一个门开。回来的路上将捡到画的碎片x1.【不太清楚请仔细看】。

2、换队友去和第一个房间的丢掉画的石膏女孩讲话。【共有5个碎片】在“14”下有一个画的碎片。出门附近有一个画的碎片。

出门去最上面的房间看亮闪闪的书柜。回答问题为“灰色”。得到画的碎片x1.再次调查可获得提示。

转换女主,去第二个房间和黑影少年搭话。之后出门去最上面的房间右下角找到“隐形的曲奇。”拿回去给黑影少年。

得到画的碎片x1. 转换队友交工后。去第三扇门,队友的罪恶是“暴怒”【提示可以由女主在最上面的房间最右边的书籍上看到。】

然后队友进门,转换女主。女主再去第二个房间。对墙上的问题答话:死掉的是三人。撒谎的是C。

3、女主第三扇门打开,去第三扇窗,发现小草枯萎了。再去第二扇窗找到“雨云”。给小草浇上。

上去后调查彩虹。再去调查太阳。【正面】最后去第一扇窗找到“乌云”,给太阳遮上,拿走“彩虹”。

4、玩命跑!不要停下来。

5、出门后直接去最上面的房间,把彩虹交出去。然后是剧情。

剧情后直接出右下的门,过关。

【图书室(过道)】

1、书房只要女主HP回复蛮就可以走了。【其中可以和队友对话啊看书之内的,可以帮助理解剧情。】

2、那个绕啊绕的地图,出去顺序:下走、右走,下走,下走,下走。即可。

【再见(1)】

1、去右边的房间,找到最左上的镜子,得到钥匙。去开右边的门,调查亮晶晶得到地图。【记好了- -不然之后会很惨。】

出门女主被抓,队友下去先把地图放在下面的置物柜里。【不然出门你将听到最鬼畜的东西。】

2、队友过门后向右走,和坐在椅子上的全黑女王搭话。然后去左边的房间,和镜子捉迷藏。【只要以桌子为遮挡物不被镜子

直射即可。】找到亮晶晶。开始猜魔镜。魔镜在从左往右数第二个。

3、得到魔镜给女王送去,镜子碎后可以在镜子上发现提示。

4、去右下的房间。密码为“38”【镜子的英文开头字母倒过来,女王的开头字母减一。】

剧情后得到“???的剑”。

5、回去救女主。

【再见(2)】

1、去中间上面的房间发现提示,去右边的房间调查鱼。出门上走发现红色荆棘。去给鱼汇报,鱼给出提示,

去中间下面的药房找药师。然后被赋予使命去鱼的房间右上的洞。然后坑爹开始了。

红色晴天娃娃走的顺序为:8888888 666666 2222 66 8888 66.【8=上,6=右,2=下,4=左。游戏中按小键盘也是可以走的。】

建议这时去存个档。

2、然后再去那个洞,调查门,冒着被眼睛捉住的风险把提示走一遍,方法还是和上面一样的,按小键盘即可。

调查那块地板,门开了。【不要磨蹭快进去。】

3、得到捣药罐后【存档】出门快跑!!不管怎么样就是跑!

4、给药师。得到药。给水中撒进去。之后去给鱼儿汇报,去中间上方得到钥匙。

出门向左跑!

【再见(3)】(剧情关)

1、走剧情。丢东西【关系到结局。丢小刀(普通结局)、丢书(真结局)】

2、救不救。【关系到结局。救(剧情继续)、不救(坏结局)】 【向日葵超过40只能自己逃跑】

3、掉下后左走继续剧情。

4、到达比较恶心的房间。去右上房间,调查书本。之后去最上面的房间,调查白纸,

答案为“双子”。的到白钥匙。

5、将白钥匙在右上房间染红。出门右下开门。

然后是剧情

【最后!】【走迷宫】

看看之前在第七关找到的地图,找到出路后一口气跑完。不要停下。

中间队友的右腿疼会拖时间。

出门后就是结局剧情。

游戏结局

注意,以下内容涉及剧透。

【普通结局(黑色的晴天)】

触发条件:1、在独木桥那里选择丢弃【银制小刀】2、在夜阳马上要掉下石板时选择【救】 。

这是一般一周目玩家都会打出的结局。一般玩家会认为“刀”是不好的东西,而那本书有很多神秘的地方,从而丢弃了刀,达成普通结局。

而这里,丢弃了刀,但是夜瑾送给她的那本“书”还在。即【不能放下一切,就算出去,也仍然会继续KUI无情感的生活。】所以并不能帮助KUI走出内心。

在普通结局里,最终boss被夜阳杀掉,夜阳黑化,他知道自己再怎么努力也不能帮助KUI走出阴影,索性将KUI永远锁在自己身边,继续演着那没有结局的故事。

【好结局】

触发条件:在家里进入异世界,KUI房间里敲门声结束后开门出去,不去左上紫色的门,而去 最左边的大门(两盆玫瑰之间的门),即可迎来好结局。

在好结局里,KUI找到了没有署名的书之后,明白了一切,觉得这一切都是自己的错,自杀了。

这里作者把本来看上去很糟的结局定义为“好结局”,作者认为:自杀了,后面就什么都不会发生了,什么都将只是浮云,多美好啊。从而达成好结局,令人深思。

【坏结局(白色的夜晚)】

触发条件:1、向日葵所携带数 超过了40朵(打开菜单可以看见左下“朵”的计数。)此时选项只有【自己逃走】和【……】不管选哪个都一样,KUI都不会救夜阳。

2、在夜阳马上要掉下石板时选择【不救】。这里之前丢书丢小刀不影响剧情。

【以上两点任意一点达成即坏结局】

这个结局是比较虐心的结局。

在坏结局里,KUI因为懦弱没有救夜阳。没有了夜阳的庇护,boss很快就占领了KUI的精神,代替KUI活下去。

(最后可以看到KUI睁眼时眼睛是红色的。)

【真结局(晴天)】

触发条件:1、在独木桥那里选择丢弃【没有署名的书】2、在夜阳马上要掉下石板时选择【救】。

这是官方真结局,是这款游戏的泪点所在之处。

真结局里,KUI丢掉了书,即【放下对夜瑾的思念,对自己的憎恨,心中的心结。】感触到了夜阳,从而让夜阳丢弃了天使大人的剑。在最后时点,夜阳拿着KUI的银质小刀自杀,说出了自己的真心话,将KUI推进最终的出口后,与异世界同归于尽。

而KUI在现实世界中终于有了情感,治好了精神疾病,和朋友一起继续了她开心的新生活。

【隐藏结局】

触发条件:1、从头到尾一朵向日葵都不带(菜单左下“朵”的计数为“0”)2、在独木桥那里选择丢弃【没有署名的书】3、在夜阳马上要掉下石板时选择【救】。

这是个比较考验技术的结局,因为不能带走向日葵,所以不能即时存档,游戏难度也就大大提升。但许多玩家打出隐藏结局后,那种治愈的感觉却已经弥补了之前的劳累感。

在隐藏结局里,夜阳自杀后在一个不知名的地方与已故的夜瑾相遇,两人交流了一会儿,最后夜阳在夜瑾的帮助下来到现实世界,与KUI相遇,加入了KUI的新生活。

【注意:作者声明,隐藏结局并不算结局,它只是为了满足玩家心中的遗憾,是作者最后的良心。但这个结局并不可取,从各种方面都是,所以不算入主线之中。】

【回到标题】

触发条件:1、在家里进入异世界,KUI房间里敲门声开始时,不做任何事,去点击床,选择【睡觉】。【作者解释:没有明白一切,但是不愿向前,放弃了,只是睡觉,醒来又会陷入轮回】

2、在【你喜欢晴天吗?】这一关最后漆黑之子的房间里,选择【大门钥匙】并用钥匙出大门,一路向下,根据剧情走向。

【以上两种情况任意一种达成都可回到标题画面。】

游戏评价

虽然是个免费的RPG益智游戏,但游戏性很高,细节的演出十分到位,其中的追逐战和解谜要素也十分新颖,让人们充分体会到了作者丰富的想象力。游戏不算太难,但有些地方的解谜需要多动脑筋,跟上作者的思维才能解决。

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