暗影狂奔 :2007年微软发行的FPS游戏

更新时间:2024-09-20 18:57

《暗影狂奔》是一款注重团队合作的FPS动作射击游戏,以其独特的风格和跨平台游戏体验而著称。游戏中远古的神秘魔法与未来的高科技兵器并存,玩家可以选择不同种族,使用魔法和技术来战斗。它是第一款实现PC玩家和Xbox 360玩家通过Xbox Live平台共同游戏的作品。

剧情设定

本作的故事背景被设定在近未来,魔法在消失了近5000年后再度复活。一个环球跨国公司企图控制这些神秘力量,而一群继承了远古种族血脉的战士则发誓要保护魔法力量不受外部世界的染指。魔法的秘密是否将被大白于天下,神秘的力量将如何改变世界的面貌,一切将交给玩家自己决定。

游戏玩法

随着游戏的进行,玩家将获得新的武器装备并挖掘出新的魔法和技能。游戏中共有四种各具特色的魔法种族可供选择,包括人类、精灵、矮人巨魔,每个种族都有不同的起始资金。魔法是这款游戏的关键要素,玩家可以使用治疗、伤害、传送和召唤法术来获得优势。此外,玩家还可以通过货币获得小工具,或称“技术”。货币也允许玩家购买新武器。《暗影狂奔》没有战役模式,如果玩家未连接在线服务,则他们可以设置机器人对战并磨练技能。

开发历程

在1990年代,基于暗影狂奔宇宙创作了三款第九艺术。1999年1月,微软收购了FASA Interactive,获得了暗影狂奔的电子权利。微软随后在2004年11月为暗影狂奔名称申请了商标。最初的游戏玩法原型是使用Halo: Combat Evolved引擎制作的,而FASA Interactive则致力于创建自己的引擎。在2006年5月的E3展会上,微软正式公布了面向Windows Vista和Xbox 360的暗影狂奔。最初,该游戏计划推出一款单人战役模式来补充多人电子游戏,但后来由于“资源限制”和开发对“质量重于数量”的重点,该战役模式被取消。

参考资料

暗影狂奔 Shadowrun.indienova.com.2024-03-01

暗影狂奔 Shadowrun.豆瓣.2024-03-01

任天堂宣布《暗影狂奔》三部曲将于2022年登录NS!.游侠网.2024-03-01

暗影狂奔编年史:波士顿禁闭 ShadowRun.3DM.2024-03-01

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