炼狱之塔 :炼狱之塔

更新时间:2024-09-20 18:49

《炼狱之塔》是一款具有独特风格与世界观的科幻动作RPG游戏,角色设计和场景设计由著名画家未弥纯担任。游戏以但丁·阿利吉耶里的《神曲》为创作基础,故事发生在未来世界,人类为了解决战争结束后失去存在意义的人造人“A.D.A.M”问题,将其派驻到巨大的“炼狱之塔”中,赋予它们互相杀戮的任务。

游戏介绍

“A.D.A.M”是为了战争而被制造出来的机器人,由于这些拥有不死身体的士兵们的活跃,将全世界都卷入的战争迎来了终结。由于战争结束,而失去其存在价值的“A.D.A.M”,被人类封闭在8层构造的巨大塔中,并强迫他们象小丑一般,彼此争斗。不久,自我觉醒的“A.D.A.M”为了寻求真实,而开始了向塔顶的攀登。

玩家将操纵“A.D.A.M”,以登上由8层结构、总共1000个以上迷宫构成的“炼狱之塔”最高层为目的,打倒每一层的敌人。游戏除了单人模式外,还能利用无线网络进行最多4名玩家通信对战。

在《炼狱之塔》中没有经验值设定,主要是从敌人那里夺取武器,装备在自身上,创造属于自己的原创人物。如果游戏中死亡,角色的身体将会溶化,并从塔的最下层开始重新挑战游戏。因为武器的强弱是游戏胜利的关键。

值得一提的是,游戏的角色设计以及场景设计是有着“空想艺术第一人”之称的著名画家未弥纯,目前正在召开的其个人画展中,也会展示《炼狱之塔》的原画。

游戏特色

游戏的目的比较简单,玩家需要操作游戏的主人公——一名A.D.A.M系列的战斗用机器人,他拥有强烈的回复能力,武器生成能力,以及高度的状况判断力,将要在一座只为战斗而建造的“塔”中不断战斗,达到塔顶。有着永远生命的机器人,为了生存下来就要无休止地战斗,在这一共分8层的塔——《炼狱之塔》的舞台中。

战斗系统是动作游戏的最大卖点。战斗中,连续使用同一武器,零件就会徐徐发热,达到一定程度后,该武器就会进入“OVER HEAT”状态,会导致这件武器一定时间无法使用,所以当玩家尽情享受用重火力屠杀敌人的时候,也不要忘记了武器的发热程度。

游戏是在塔中进行的,当玩家想储存进度的时候,就要到处寻找一个叫“终端”的玩意,这是在每一层都至少会有一个的,在这里可以进行回复耐久度,储存进度以及进行武器装备的设定。战斗中不要忘记自己的体力,有危险的时候,逃跑也是战术之一,回复完毕后再去挑战。

塔的每层都会有敌人的boss,想要到达boss藏身之处就必须使用升降梯,而每一层的升降梯是要在打倒一定数量的敌人后才可以使用的。也就是说,想靠投机取巧躲过敌人来避免战斗是不可能的,不战斗就无法前进。

战斗中打倒敌人会得到武装胶囊,将它们埋入身体就会变成那部分的形状,于是就可以使用武器了——人

家是机器人嘛。打倒敌人或者破坏一些容器还会得到一些可以直接使用的特殊道具,可以强化主人公的能力,比如增长“OVER HEAT”槽,增加防御力,增加耐久力等。不过这些道具获得后只能先储藏在体内,到终端处鉴定后才能发挥作用。

主人公的武装可是个重头戏,游戏中主人公的武装有四个种类——剑,枪,盾和脚部装备。除了脚部以外各处都可以装备武器,而且还可以不止一种,前一种武器用完子弹或者“OVER HEAT”了就会自动切换上下一个设置好的武器。这里就不得不好好考虑下武器搭配的平衡,最好既能远攻,又可近守,所以对各种武器特性的熟悉也是很重要的,这种搭配的组合的数量几乎是无限大的,选出一种适合自己的吧。使用武器杀死敌人会得到熟练度,这也是最近很流行的玩意,一共有5种熟练度,当和某种武装相应的系统熟练度提高后,这种系统的武器就可以对敌人造成更大的伤害,并且熟练度不会因为更换武器而下降。

游戏操作

上前进(按2下为前冲刺)

下后退(按2下为快速倒退)

左左移动(按2下为左紧急回避)

右右移动(按2下为右紧急回避)

START开启菜单

SELECT开启地图

○决定/右腕武器使用

X取消/胸部武器使用

△头部武器使用

□左腕武器使用

L锁定目标

R平行移动

遥杆切换视点

系统介绍

游戏目的就是冲到塔的最顶层,BOSS战的条件是每关地图全开。只有干掉BOSS才能进入下一关。

强化

打倒敌人后可以获得敌人的武器,因为获得武器才能提高威力,所以得到敌人武器很关键。敌人在死亡后尸体会保留一段时间,这时候你可以攻击敌人使之掉落装备。和别的游戏不同,打装备不是靠英雄联盟韩国冠军联赛,而是取决与敌人身上装备的武装度。当敌人的饿武装度全慢的话,装备就会全部掉落,获得的装备无法立即装备,要到每一層的ターミナル上才能装备在身上。

武器熟练度

频繁使用一种武器,武器的熟练度就会升级,由于没有经验值引入,想要提高STR就只能练武器了。

武器种类

消费エネルギー:使用时会减少,为0时武器自动解除。

物理攻击力:与物理防御力相对的攻击力。

电子攻击力:与电子防御力相对的攻击力。

热攻击力:攻击后所产生的热量。

热量值:武器使用时所产生的热量。热量超负荷时武器暂时不能使用。

射击类武器

弹数:使用时会减少,为0时武器自动解除。

物理攻击力:与物理防御力相对的攻击力。

电子攻击力:与电子防御力相对的攻击力。

热攻击力:攻击后所产生的热量。

热量值:武器使用时所产生的热量。热量超负荷时武器暂时不能使用。

脚装备

移动速度:最高移动力。

耐久力:脚的耐久值。为0时装备自动解除。

冷却能力:使用冲刺和紧急回避时所产生的热量的恢复速度。

使用回数:特殊能力的使用次数。

龙骑士的咏叹》《龙珠z真武道会2》《高达战略:编年史》《分裂细胞:本质

《炼狱之塔》《怪物猎人P2》《最终幻想:狮子战争》《VR网球3》

侠盗猎魔2》《古墓丽影:传奇》《潜龙谍影掌上行动》《女神侧身像

参考资料

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: