耀西的毛线世界 :2017年任天堂发行的过关游戏

更新时间:2024-09-20 20:09

《耀西的毛线世界》(日语:ヨッシー ウールワールド,英语:Yoshi's Woolly World)是由Good-feel开发,任天堂发行的横版平台游戏。作为耀西系列游戏的第七部主要作品,它也是自1997年的《耀西故事》以来首款在家庭游戏机上的作品。游戏的背景世界全部由毛线编织而成,玩家在游戏中控制耀西,通过毛线世界的各个关卡。游戏的艺术风格、游戏玩法和创新性受到评论家的好评,但也有人批评其难度不高。游戏于2015年在Wii U平台上发行,2017年2月3日在任天堂3DS平台上发行了移植版《波奇\u0026耀西的毛线世界》(日语:ポチと! ヨッシー ウールワールド,英语:Poochy \u0026 Yoshi's Woolly World)。Wii U版和任天堂3DS版的Metacritic汇总得分分别为78/100和77/100。

游戏玩法

《耀西的毛线世界》是一款平台游戏,玩家扮演耀西。与Good-feel的《毛线卡比》等游戏类似,该游戏设定在一个由纱线和布料组成的世界中。耀西保留了《耀西岛》系列游戏中许多他的动作,包括用舌头吞下敌人并使用他的扑翼跳跃到达高处。许多元素(例如花朵和谜之云朵)也回来了。然而,与吞下敌人会产生耀西可以扔出去的蛋的不同,耀西现在会产生毛线球。这些毛线球在扔出时具有多种用途,例如捆绑敌人或填入某些平台和物体。玩家还可以在某些关卡中收集白小鸡,扔出后可以产生临时的云平台。该游戏还最多支持两名玩家合作。两名玩家都可以吞下并投掷他们的伙伴,使他们能够到达其他方式无法到达的区域。此外,一些关卡会给予耀西特殊变身,例如摩托车或雨伞。在每一关中,耀西都可以收集珠子,这些珠子可以用来提升力量徽章。它们可以在关卡中为玩家提供支持,例如给予更强大的攻击或在掉入无底洞时恢复能力。每一关都包含五朵花、五卷神奇毛线和二十个邮票补丁,这些物品都隐藏在某些珠子后面。鲜花会增加在关卡结束时进入奖励游戏的几率,并且收集一个世界中的所有鲜花都会开启一个秘密关卡。在一个关卡中找到所有纱线卷轴可以解锁耀西的一个新图案,玩家可以在世界地图上切换到该图案。收集足够的邮票补丁可以解锁可在Miiverse帖子中使用的特殊邮票;3DS版本改为提供铅笔补丁,其提供独有的耀西自定义模式的预定模型。在游戏的任何时候,玩家都可以在经典模式和轻松模式之间切换,后者会给耀西一对翅膀,允许技术较差的玩家无限期地飞过一个关卡。《波奇与耀西的毛线世界》有一个独特模式,玩家可以控制波奇通过一个关卡,只能蹲下和跳跃,收集波奇小狗和珠子。该游戏与Amiibo人偶兼容,包括一个独特的针织纱线耀西Amiibo。使用任何耀西Amiibo允许玩家在单人游戏中创建第二个耀西,允许单人玩家复制原本只能在合作游戏中进行的动作。此外,纱线耀西Amiibo可用于保存基于另一个角色的设计。其他兼容的人偶,例如马力欧和Donkey Kong,可用于解锁基于相应角色的其他图案。该游戏可以使用Wii U GamePad、Wii遥控器、Wii经典控制器和Wii U Pro手柄进行游玩。

游戏背景

在一个充盈着形态各异的纱线耀西的针织岛屿上,邪恶的魔术师卡梅克将大部分耀西变成了纱线团并交给了他的主人小小库巴,并将它们分散到不同的世界中。然而,两只耀西设法避免了自己被变成毛线团,并出发追逐卡梅克并拯救他们的绒毛朋友。在穿越了六个不同的世界后,耀西设法闯入了小小库巴的城堡。当耀西们到达小小库巴面前时,卡梅克透露他偷走了纱线,以便用它使小小库巴长得更大。在与小小库巴战斗后,耀西们从卡梅克和小小库巴手中救出了他们的朋友。卡梅克和小小库巴飞走了,但坠毁在了月球上。

游戏开发

《耀西的毛线世界》最初于2013年1月23日由任天堂首席执行官岩田聪在名为纱线耀西的临时标题下宣布。据称该游戏由Good-Feel开发,游戏设计师手冢卓担任该项目的监督。该游戏缺席了2013年E3展,但参加了2014年E3展,并在那里被给出了一个“2015年上半年”的临时发行时间。该游戏的音乐由Good-Feel作曲家Tomoya Tomita(现为自由职业者)和Misaki Asada负责,主旋律除外,后者由任天堂的户高一马编写。

游戏发行

Wii U版本零售版特别版将游戏与针织纱线耀西Amiibo捆绑在一起,共有三种颜色:绿色、蓝色和粉色。捆绑包包括游戏和一个纱线耀西Amiibo,或全部三种颜色。在2015年7月23日之前从欧洲任天堂eShop购买该游戏的玩家收到了任天堂DS游戏《耀西触摸\u0026奔走》的虚拟机版本免费下载代码。3DS版本的零售版附带了一个波奇Amiibo。

游戏销量

《耀西的毛线世界》在日本推出后售出约31,000份实体版,两周后则售出43,000份。在英国,它以第四名进入排行榜。截至2016年3月31日,该游戏的全球销量为137万份。该游戏的任天堂3DS版本在日本售出了其初始出货量的80%,但只以第20名的成绩进入英国排行榜。

游戏评价

《耀西的毛线世界》获得了普遍好评,在Metacritic上基于83篇评论的总评分为78/100。评论家赞扬了其艺术风格和创新性,但批评其难度过低。GameSpot的Rob Crossley给该游戏打了6/10的分数,并说“有些人会说《耀西的毛线世界》因此具有内在的可及性,因为玩家不必走难路。但如果你想得到充分的娱乐,那么难路是唯一的选择。你的好奇心和强迫性将决定你选择哪条路。”IGN的Daniel Krupa给该游戏一个适度积极的评论,并说“它非常熟悉,但富有想象力且有吸引力的艺术风格让它感觉新鲜且有吸引力。除了那几个伟大的关卡外,《耀西的毛线世界》是一个更难忘和支离破碎的体验。很酷的机制被创造出来,但它们被置入到从未充分发挥其潜力的关卡中,并且更专注于挖掘令人沮丧的收集品。”任天堂 Life的Thomas Whitehead表示,该游戏以“巧妙、机智的关卡设计”和“华丽”的视觉效果展现了任天堂“一些最好的合作平台游戏”,但发现Boss战“重复且令人失望”。3DS版本也获得了类似的正面评价,同样在Metacritic上基于56篇评论获得了77/100的总评分。评论家们赞扬了该游戏作为一款原版游戏成功过渡到掌机的表现,尽管一些人对画面降级和缺少本地多人游戏提出了抱怨,Whitehead将其描述为“如果不算太令人惊讶,也确实有点遗憾”。

参考资料

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: