鸵鸟骑士2:适者生存 :平台游戏

更新时间:2024-09-21 19:41

《鸵鸟骑士2:适者生存》(英语:Joust 2: Survival of the Fittest)是由威廉斯电子开发并发行于1986年的街机游戏,游戏是威廉斯1982年游戏《鸵鸟骑士》的续作。和其前作类似,《鸵鸟骑士2》是一款使用二维画面的平台游戏。《鸵鸟骑士2》较前作的声音和视效进行了改进,并增加了新的游戏元素。游戏使用了较首作《鸵鸟骑士》更高级的硬件,并加入了新元素。

游戏玩法

游戏性方面,《鸵鸟骑士2》保留了前作的核心玩法,同时引入了变身能力,玩家可以将鸵鸟变成飞马,飞马在地面上具有更强的攻击能力,但飞行能力较差。游戏支持第二个玩家加入,两个玩家可以合作应对敌人波,也可以在击败敌人后互相攻击。

开发过程

在开发过程中,《鸵鸟骑士2》由威廉斯电子开发,约翰·纽康姆作为主设计师。游戏使用了改进的单声道音效和使用光栅图像的19寸彩色CRT显示器。和威廉斯的其他街机游戏类似,《鸵鸟骑士2》使用汇编语言编程。为了体现敌人的升级,工作人员增加了一个新的敌人,机器人骑士。开发商为游戏关卡加入了背景,其受到纽康姆最喜欢的艺术家莫里茨·埃舍尔艺术作品的启发。

评价与影响

威廉斯《鸵鸟骑士2》的出货约1,000套,是其前作出货量的1/26。Allgame的布雷特·艾伦·外斯和《Retro Gamer》的麦克·贝文认为低数字是1980年代中期产业低迷导致的。《鸵鸟骑士2》街机框体在收藏者中相当罕见。外斯将游戏和前作做了对比,消极的称《鸵鸟骑士》更流行且更好玩。然而他认为《鸵鸟骑士2》的图形更精细而有活力。纽康姆在一次回顾中表示了对游戏设计的不满,特别是显示屏的方向。他谈到,游戏最好的工作方式是使用水平放置的显示器或多方向的卷轴。自其发行后,玩家在游戏中都争先获得最高分。垂直显示器被证明是转化为家用的一种障碍,因而,游戏较《鸵鸟骑士》更少在家庭发行。1997年,游戏随《Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2》合辑发行。《鸵鸟骑士2》还收录于2003年多平台合辑《Midway Arcade Treasures》中,并在2012年收录于《Midway Arcade Origins》中。

参考资料

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