龙战骑士 :卡牌类游戏

更新时间:2024-09-21 02:51

《龙战骑士》是一款以西方魔幻为世界背景的新式卡牌游戏,在游戏中融合了人物养成、角色扮演、巨龙收集、神器锻造等多样的玩法,用一个更加有趣的方式还原出了曾经熟悉的世界。全新的掌上大陆让你从此告别无脑回合制游戏,全程手动控制技能释放,率领曾经的“骷髅级”人物征战大陆,8大职业完美演绎战略家风采。独特风格重新定义魔幻大陆,完美视觉体验重现经典炫酷技能。

开发团队

核心成员均有超过10年的端游、手游开发经验,产品研发成员90%来自北京畅游时代数码技术有限公司多年合作中拥有了相当的默契,制作人、主策、主程序曾担任过《鹿鼎记》、《王者之剑》、《战舰帝国》等成功产品中的核心人员。整个团队精通Unity3D游戏开发,沉淀一套跨平台手游开发解决方案。

英雄品质

英雄的品质是按照颜色和“+”来区分的。

白色 \u003c 绿色 \u003c 蓝色 \u003c 紫色 \u003c橙色

同颜色的英雄“+”越多品质越好。

装备品质

装备的品级根据装备的颜色来划分。

白色 \u003c 绿色 \u003c 蓝色 \u003c 紫色 \u003c橙色

游戏英雄

阿鲁高

英雄介绍:控场型术士,魔法输出极高,能召唤恐怖的地狱火。

英雄职业:术士

英雄技能:

地狱火:召唤一个从天而降的地狱火,对全体敌人造成魔法伤害,有一定几率暴击。

暗影箭:每回合有概率对单体敌人造成大量魔法伤害

生命虹吸:当阿鲁高的技能产生暴击时,会为全队回复一定生命值。

生命收割:每阵亡一个敌人后,提升一部分自身法术攻击和暴击几率。

暴风公爵

英雄介绍:坦克,拥有极强的生存能力,他的盾墙可以抵挡一切伤害。

英雄职业:战士

英雄技能:

盾墙:攻击敌人,并召唤盾墙吸收大量伤害

俄克拉荷马城雷霆队一击:每回合有概率召唤雷霆的力量,大挫目标锐气使其攻击力降低。

破甲:看准机会击碎敌人护甲,每回合有概率攻击敌人并降低敌人物理防御力。

防御姿态:切换防御姿态,降低受到的所有伤害。

德鲁伊守护神

英雄介绍:辅助型英雄,自身具有强大的物理和魔法输出,拥有反隐能力。

英雄职业:德鲁伊

英雄技能:

流星体:召唤一阵流星雨,随机对竖排敌人造成3次魔法伤害

神圣之火:每回合有概率对竖排随机一个敌人造成伤害

星空专注:敌人每释放一个怒气技能,泰兰德·语风便会增加一定怒气值

鹰眼术:召唤出一只猫头鹰,增加命中,并看见一定等级以下隐形的单位。

风行者

英雄介绍:物理输出,能力全面,拥有反隐能力。

英雄职业:猎人

英雄技能:

杀戮射击:对血量最少的两个英雄造成物理伤害,如果目标生命小于一定比例则直接秒杀。

震荡射击:每回合有概率对敌人造成物理伤害,并大幅度降低其速度持续三回合。

照明弹:开战前释放一个照明弹,能识破敌方潜行单位,并增加队友命中。

铁鹰守护:降低全队受到的伤害值。

光明使者

英雄介绍:近战治疗,能够为友军提供源源不断的能量。

英雄职业:圣骑士

英雄技能:

正义之印:攻击全体敌人,并回复全体队友(不包括自己)怒气。

圣疗术:每回合有概率对血量最少的一个队友回复生命,并回复怒气。

王者祝福:增加自身生命、物理攻击、物理护甲。

祈愿:每阵亡一个敌人,增加自身一定怒气值。

检察官迈恩

英雄介绍:治疗型,大招可驱散有害法术。

英雄职业:圣骑士

英雄技能:

群体驱散:用圣光的力量驱散全体队友身上的负面法术效果,并回复血量最低的三名队友生命值。

强效治疗术:每回合有概率为生命值最少的队友回复大量生命值。

痛苦压制:每回合有概率给予生命值最少的队友释放一个可以吸收大量伤害的护盾。

神圣庇护:神圣的力量在心中涌动,可抵所有负面效果。

巨魔首领

英雄介绍:治疗型,拥有保护团队的能力。

英雄职业:萨满

英雄技能:

治疗之涌:古老的巫术,回复全体队友生命值。

恢复:每回合有概率治疗战场上生命值最少的友军单体,并驱除小于一定等级的一切有害效果。

电能图腾:召唤一个电能图腾为同一行的队友提升魔法伤害。

深度治疗:深度治疗提升自身治疗法术的治疗效果。

牛头人酋长

英雄介绍:物理输出,生存能力和攻击力都很强,他的旋风斩天下无双。

英雄职业:战士

英雄技能:

旋风斩:旋风斩横扫前排敌人,对其造成物理伤害。

冲锋:每回合有概率向敌人冲锋造成物理伤害并有概率使其眩晕一回合。

狂暴之怒:每回合有概率对敌人造成大量伤害,并用狂暴之火使攻击力大幅度提升,持续两回合。

狂战士:天生的狂战士,浴血奋战,愈战越勇。

守护者麦德文

英雄介绍:控制型英雄,拥有强大的控制技能,大招对后排敌人有不俗的伤害。

英雄职业:法师

英雄技能:

奥术弹幕:释放三道奥术能量,对敌人后排随机造成三次伤害。

奥术冲击:每回合有概率释放一道奥术能量,随机对一名后排敌人造成伤害。

变羊术:被麦迪文【奥术弹幕】和【奥术冲击】攻击的敌人有概率被变成绵羊,绵羊无法攻击,持续一回合。

巫术:永久提高自身法术攻击。

兽人酋长

英雄介绍:控制型法师,拥有强大的控制技能,释放大招对后排敌人有不俗的伤害。

英雄职业:萨满

英雄技能:

雷霆之怒:召唤雷电的力量,对全体敌人造成魔法伤害,并降低敌人法术抗性。

落雷:每回合有概率祈求天雷对场上随机三个敌人造成魔法伤害。

元素图腾:释放一个元素图腾,提高全体队友魔法伤害。

希瓦娜斯

英雄介绍:物理输出,拥有强大的单体和群体伤害技能。

英雄职业:猎人

英雄技能:

箭雨:连续射出多只箭矢,对全体敌人造成物理伤害,并有几率暴击。

猎人印记:每回合有概率攻击目标并给敌人加上黑暗印记,该目标受到的所有伤害加深,持续两回合。

尸毒:每回合有概率用涂满尸毒的箭头射击敌人,让敌人的伤口持续掉血,持续两回合。

强击光环:增加全体队友物理攻击力。

兄弟会领袖

英雄介绍:物理输出,拥有强大的单体和群体伤害技能。

英雄职业:盗贼

英雄技能:

杀戮盛宴:杀戮的盛宴要开始了,随机对场上敌人造成7次伤害。

肾击:每回合有概率出其不意的对敌人造成大量的物理伤害,如果敌人肾不好会被眩晕一回合。

潜行:躲在阴影中,提高自身闪避等级直到被敌人反隐。

冲动:布满血丝的双眼见谁杀谁,提高暴击等级。

血精灵王子

英雄介绍:爆发型法师,身体中蕴藏着恐怖的法力,技能很强很暴力。

英雄职业:法师

英雄技能:

法师:龙息术 召唤龙息对前排敌人造成伤害,并有概率眩晕敌人一回合。

活体炸弹:被凯尔萨斯的【陨石术】和【龙息术】杀死的敌人会变成活体炸弹,对全体敌人造成魔法伤害。

熔岩护甲:永久提升暴击等级,降低物理受伤。

陨石术:每回合有概率召唤陨石从天而降,造成巨量魔法伤害。

血牙

英雄介绍:物理输出,抢人头是他的拿手好戏。

英雄职业:盗贼

英雄技能:

暗影步:瞬移到敌方生命值最低的单位背后,给予敌人巨量物理伤害。

冷血:每回合攻击敌人后匕首上的鲜血有概率使血牙进入冷血状态,提升自身暴击概率100%持续一回合。

致伤药膏:每回合有概率用涂满毒药的匕首攻击敌人,让敌人的伤口难以愈合,两回合内无法回复生命值。

潜行:躲在阴影中,提高自身闪避等级直到被敌人反隐。

月之女祭司

英雄介绍:辅助型射手,自身具有强大的物理和魔法输出,拥有反隐能力。

英雄职业:德鲁伊

英雄技能:

流星体:召唤一阵流星雨,随机对竖排敌人造成3次魔法伤害。

神圣之火:每回合有概率对竖排随机一个敌人造成伤害

星空专注:敌人每释放一个怒气技能,泰兰德·语风便会增加一定怒气值

鹰眼术:召唤出一只猫头鹰,增加命中率,并看见一定等级以下隐形的单位。

珍娜

英雄介绍:辅助型法师,拥有众多控制技能与伤害恐怖的大招。

英雄职业:法师

英雄技能:

暴风雪:召唤禁忌魔法暴风雪,对全体敌人造成成吨伤害。

寒冰箭:每回合有概率向敌人射出一支寒冰箭,造成魔法伤害。

寒冰指:当冰锥术、寒冰箭产生暴击时,可将敌人冻结。

寒冰护体:释放完暴风雪后,在自己身上凝聚一层寒冰护甲,可吸收大量伤害,在护盾存在期间免疫一切控制技能。

游戏资料

副本

副本分为普通副本和精英副本,副本通过等级和前置关卡开启。单人小型副本,重温血色修道院、通灵学院等地下城副本经典设定与玩法,感受曾经的开荒与刷本挑战的乐趣。副本是玩家以打宝为核心的玩法;主要考验玩家队伍组合和战斗力,挑战玩家的战力极限!

竞技场

玩家战队等级达到9级,就可以进入竞技场组建起一支攻防兼备的优质战队了。玩家可以通过挑战自己排名前的玩家进行竞技场名次的提升,每次挑战成功都会获得金币和荣誉奖励。

玩家每次突破最高历史名次后,都会获得丰厚的钻石奖励。当战队排名进入前10000名时,就可以每天领取金钱和荣誉奖励了!排名越靠前,拿到的奖励数量就越丰厚!竞技场商店可以用玩家的荣誉值购买稀有的装备、道具、神器、灵魂石等。

炼金实验室

炼金实验室可以搜寻到大量金币,我会说是因为炼金术技术不成熟,导致成品经常散落的到处都是嘛!我会说不拘小节的科学家是根本不会去收拾这些的嘛!!(= =什么不拘小节,其实这货根本就是懒嘛。。)

龙穴

这里住着你最为忠诚和强大的伙伴。自破壳而出起跟随着你,直至生命的终结。拥有着这个世界最神秘和强大的破坏力。

会依赖你,和你撒娇,视你为唯一的亲人和伙伴,而你,需要担负起照顾它,引导它成长的重任。

任务指引

任务引导着我们的英雄,从无名小卒一步步走向强大的道路。完成任务的奖励更为丰厚,任务中的任务会每天循环指引玩家完成不同的任务,并获得奖励。任务类型主要涵盖了玩家当前级别所需要进行的各种活动。

神器

可培养、可换装、终极神器降临!

获得途径:可以使用神器碎片和锻造卷轴兑换。

强化:可以用游戏币来进行强化,每次强化都会增加神器的初始属性,等级越高增加的属性越多。

附魔:强化到一定级别后便可开启一个附魔孔位,消耗黑铁石和游戏币可以随机附魔出一定的属性,每次随机出的属性为绿、蓝、紫、橙四种级别中的一种。颜色越靠后,属性增加值越多。还可以通过重新附魔来重新操作上述步骤。

世界BOSS

玩家每天可以挑战世界boss,每天3次挑战次数。挑战时可以选择普通挑战和钻石挑战,3次战斗的总伤害会进行记录,当boss挑战结束后玩家会根据排名获得不同的奖励。排名越高,奖励越丰厚。

血战

主城中的血战场每天都会进行挑战赛,玩家每天都可以进入血战场中进行挑战。每天会根据玩家的实力随机20名玩家供玩家挑战,难度由低到高。每次挑战有英雄死亡后,下一场都可以上阵新的英雄进行替补。

每次挑战成功后都会获得血战积分和血战星星。血战积分可以在商店中兑换各种稀有道具,血战积分可以在月亮井中用技能给玩家的上阵英雄进行治疗,恢复血量、怒气甚至复活已阵亡的英雄。

勇者之塔

勇者之塔关卡众多,以逐层闯关的模式为英雄提供刺激的闯关体验。每一层关卡都有重重守卫守护着,他们奉命守卫着每个关卡的最后一道防线,保卫着关卡封存的丰厚宝物。为真正的勇士们而建,以逐层闯关的模式为你带来刺激的闯关体验。每一层,都布下重重守卫,越往高处,守卫的实力越强大,守护的宝箱也越贵重。

远古战场

作为远古战争后的遗迹,这里见证了最激烈最残酷的历史变革,无数英雄长眠于此,但是他们的部分意志却被保存了下来。挑战他们,收集散落的灵魂碎片。可以用来获得新英雄,也能用做现有英雄的提升。

月亮井

萌魔兽的血战中添加了额外的月亮井系统,玩家挑战击败对手之后会获得星星,消耗星星则可以使阵亡的英雄复活、残血的英雄满血,当碰到超强的对手时,消耗星星给己方回满怒气可以快速解决强敌,使闯关增添额外的策略性。

参考资料

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