Up+腾讯游戏2013年度发布会 :Up+腾讯游戏2013年度发布会

更新时间:2024-09-20 14:15

2013年4月18日,由全球领先的网络游戏综合服务商腾讯游戏举办的“Up+腾讯游戏2013年度发布会”在北京中央美术学院美术馆震撼登场,吸引了国内外一百多家知名媒体与会。作为业界洞察中国网游产业新趋势的重要“风向标”,本次发布会一如既往地集中公布了全新的品牌战略规划、多款首发新品以及系列重磅产品信息。同时,这场在腾讯游戏十周年之际精心筹备的大型产业活动,也首次对外宣布:腾讯游戏正逐步从单纯的网游业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动娱乐实体,开启了全新的泛娱乐时代。

发布游戏

《怪物猎人OL》

游戏新品的发布是本场发布会最受关注的亮点。在发布会上,腾讯游戏发布了《怪物猎人OL》等多款新品,持续在动作品类等细分市场展开更深入的布局。

当天上午,腾讯游戏在动作品类发布环节,正式宣布与日本著名游戏制作商卡普空达成战略合作,推出利用全新CryEngine3引擎打造的动作网游巨制《怪物猎人OL》(英文名“Monster hunter Online”),在国内由腾讯游戏独家运营。这是腾讯游戏继去年提出动作品类概念并发布《天刹》、《疾风之刃》等个性化产品后,在该品类中推出的又一力作。腾讯控股副总裁马晓轶先生表示,这不仅标志着腾讯游戏在十周年庆典之际,深化动作网游领域取得重大突破,也寓意中国千万猎人玩家将在网络游戏中共同狩猎奇幻世界。

《Mystic Fighter》

在动作品类环节,腾讯游戏携韩国动作网游新作《Mystic Fighter》(简称MF)也震撼亮相,公布中文名为“魂之猎手”,并宣布将于6月开启国服首测;腾讯首款纯正格斗网游《炫斗之王》也宣布,将与日本知名游戏公司SNK旗下经典单机格斗游戏拳皇》进行深度合作并植入该系列经典角色,让玩家体验到“经典与创新”的完美融合;3D动漫风超动作网游《疾风之刃》也宣布将于7月开启国服首次封测,《天刹》全球首测时间亦将揭晓。

RTS类新品

腾讯游戏还推出了一款由腾讯游戏卧龙工作室自主研发的RTS类新品,腾讯游戏将试图用自研的力量来开拓RTS细分市场。

御龙在天

同时之前已发布的自研产品,也在发布会现场引发关注,由琳琅天上工作室自主研发的国战网游《御龙在天》就发布了“超视觉国战计划”,2012年第三季度,该产品最高同时在线帐户数突破50万。量子工作室自研的《斗战神》也在玩家的高度期待中,发布了一个制作精良的千万CG,并公布了不删档测试时间。腾讯第一回合制网游《QQ仙灵》则提出了“定义回合新规则”的全新游戏理念,引领回合制RPG进入全新的“UP”时代。

从发布会公布的信息来看,2013年《剑灵》、《斗战神》、《上古世纪》等众多大作都将集中开测。射击品类、页游品类及休闲类游戏,则更多是基于游戏产品个性对细分市场进行再度细分,并通过多元的跨界泛娱乐合作,重点关注品牌和文化等用户情感层面的需求。

泛娱乐战略

腾讯游戏的泛娱乐战略依然是本次发布会的最大看点之一。在2012年的年度发布会上,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以游戏运营和网络平台为基础的跨领域、多平台的商业拓展模式,并为此专门成立包含音乐家谭盾先生、漫画家蔡志忠先生、导演陆川先生、清华大学教授尹鸿先生等众多文化界专业人士在内的泛娱乐大师顾问团,以便在动漫、影视、文学、音乐、授权等泛娱乐业务的布局中获得专业的指导。

一年来,腾讯游戏在各个领域广泛的展开了泛娱乐合作与尝试,其中包括:基于儿童网络社区《洛克王国》推出的两部大电影创造了超过1亿的票房,改编的舞台剧在全国巡演备受热捧,52集动画片还在筹备中;推出腾讯动漫平台,搭建了原创动漫大赛体系及原创人才引进和培育机制,批量引入了11部经典日漫作品的电子版权,并与迪士尼+集英社等全球伙伴达成重要合作,成为中国动漫行业的旗舰平台;发布动漫和游戏双平台产品《疾风之刃》,将经典漫画《火影忍者》改编为游戏;邀请陈可辛袁和平等电影大师参与研发网游产品《天涯明月刀》,用制作电影的态度和品质去制作游戏;搭建文学阅读平台;众多产品和当红影视深入合作……各业务的成长速度超过业界的想象。

参考资料

腾讯UP2013!腾讯游戏年度发布会在京举行.易名中国.2013-04-19

UP2013!腾讯游戏年度发布会4月18日在北京中央美术学院美术馆举行.游民星空.2013-04-19

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