传说系列 :1995年发行的日本游戏系列

更新时间:2024-09-21 01:38

传说系列(テイルズ オブ,Tales of,台湾译作“传奇系列”,台湾旧译“时空幻境系列”)是由南梦宫万代游戏(原南梦宫)发行的奇幻日式电子角色扮演游戏系列。游戏在2011年前由南梦宫传说工作室开发,现在由南梦宫万代开发。自超级任天堂平台首作《幻想传说》于1995年发行以来,系列已经有19部正篇游戏和诸多游戏续作,以及漫画、动画和广播剧等跨媒体作品。

虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的。系列以日式动漫艺术风格,以及动作制战斗系统“线性动作战斗系统”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了联系,如角色设计师藤岛康介猪股睦美,制作人马场英雄和吉积信,以及作曲家樱庭统。系列生父为五反田义治。

目前最新作为已经在PS4推出的绯夜传奇香港电台译名绯夜传奇)。

系列作品一览

传说系列从1995年首作面世以来,已15部正篇和多部衍生作品。虽然正篇游戏都以“传说”命名,但游戏机制和主题各不相同。传说作品通常在原作发行后都会移植到新平台,但这些重制版很少在日本外本地化。2007年任天堂DS游戏《风雨传说》最初被视为正篇,但2007年被划为衍生作品。由《情热传说》改编而成的动画《情热传说 the X》是纪念传说系列二十周年的电视动画。2015年6月宣布制作,12月15日举行的传说系列IP发表会上公开正式名。

已经动画化

正篇

系列以1995年超级任天堂游戏《幻想传说》诞生。

五部作品在playstation 2发行。《宿命传说》的直系续作《宿命传说2》于2001年发行,2007年发行日本PlayStation Portable版;PlayStation 2原版是唯一中文化的游戏,而双版本都未在西方发行。《仙乐传说》在日本PlayStation 2和任天堂GameCube发行,其中GameCube版登陆北美和欧洲。这是系列首部采用3D角色与环境的作品,也是首部在欧洲发行的作品。《重生传说》于2004年发行,2008年移植到playstation Portable,尚未在日本外本地化。《遗迹传说》和《深渊传说》皆于2005年在日本发行,并双双在次年北美本地化。《遗迹传说》是首部且唯一由南梦宫内部团队“Project Melfes”开发的传说游戏,《深渊传说》则由《仙乐传说》团队开发,使用了相同的图形引擎。《深渊传说》随后移植到任天堂3DS,在日本、北美和欧洲发行。系列以1995年超级任天堂游戏《幻想传说》诞生,该作引入并确立了传说系列的许多元素。游戏到2006年才以Game Boy Advance版登录西方。游戏还移植于playstation、PlayStation Portable和iOS。PlayStation有上有两部传说游戏首发:1997年的《宿命传说》,也最早在北美发行的作品;2000年的《永恒传说》,在公元2001年以《宿命传说2》为题发行。

《圣洁传说》于2007年在日本任天堂DS平台发行,重制版《圣洁传说R》于2012年在PlayStation Vita平台发行;两个版本都未在西方发行。第七世代游戏机上的首款游戏是《薄暮传说》,对应Xbox 360平台,2008年在日本和北美、2009年在欧洲发行。日本独占playstation 3移植版也于2009年发行。《心灵传说》于2008年在任天堂DS平台发行,重制版《心灵传说R》于2013年在日本、2014年年在西方发行。

第12作《圣恩传说》于2009年在日本Wii平台发行。PlayStation 3移植版《圣恩传说F》于2009年在日本、2012年在西方发行。系列15周年纪念作品《无尽传说:刀锋兄弟会》于2011年在日本PlayStation 3、2013年在西方发行。其直系续作《无尽传说2》是系列第14部正篇,于2012年在日本、2014年在西方发行。第16部正篇《绯夜传奇》已于2016年8月18日在PS4、PS3及PC平台发行。

《薄暮传说:重制版》于2019年1月11日正式在Steam、PSN港服上架,游戏收录了原版发布的追加内容,将自带繁体中文。

续作与衍生作品

系列有少量续作和大量衍生作品与子系列。《风雨传说》属于例外,由多名正篇创作人制作,是《圣洁传说》的先行者,这是衍生作品而非原作品。直系续作有三部:《宿命传说2》、《无尽传说2》和《仙乐传说 -拉塔特斯克的骑士-》。《永恒传说》有一部PC平台衍生大型多人在线角色扮演游戏《永恒传说Online》。手机平台有多部跨界作品,如《Tales of Link》、Tales of Mobile系列、《Tales of Card Evolve》、《Tales of Kizna》和《群星传奇》。两部作品于日本playstation Portable平台发行:2009年的《对战传说》和2012年的《英杰传说 闪耀双星》。世界传说是主要的衍生子系列:首作《世界传说 换装迷宫2》于2002年在Game Boy Advance平台发行(2000年在Game Boy Color平台发行的前作《幻想传说 换装迷宫》属幻想传说外传,不属世界传说系列,并于2010年在PlayStation Portable平台以《幻想传说 换装迷宫X》之名重制)。只有《世界传说 光明神话》在西方发行。另一子系列传说迷传说有两部作品,分别于2002年在playstation、2007年在PlayStation 2平台发行。

专用语

系列中会用独特的专用语指代游戏。2007年吉积宣布将传说游戏分类“母舰作品”和“护航舰作品”两类。“母舰”实质上即“正篇”,“护航舰”则对应“衍生作品”。两类游戏的内部差别是,“护航舰作品”不为正篇游戏提供灵感,而是借鉴它们最受欢迎的元素。游戏多有“特有种类名称”,基本为概括游戏总主题的解释性标题或短语,如《永恒传说》的是“永远和羁绊的角色扮演游戏”。据吉积称主要原因是,不应将传说系列当做开发团队创作的cosplay系列,而应是“角色的扮演游戏”——玩家不将游戏角色当做化身,而是了解并看着他们成长:种类名表示将他们与其他角色扮演游戏相区别。然而这些术语在英语本地化版中大量除去。重制或移植版也有专用语:“R”代表“重制”(remake)或“重新想象”(re-imagination,出现于《心灵传说R》),而《圣恩传说F》中的“F”表示“未来”(future),指代游戏增加的故事内容。

艺术设计

系列采用模仿竞争动漫的卓越艺术风格。马场称,当制作团队决定主角的故事、个性和环境后才创作人物设计。此外画师可以用自己的想象,但也会被要求修改着装细节和面部表情。漫画家藤岛康介是系列主设计师之一。他从《幻想传说》就开始参与角色设计,此后他还为《深渊传说》和《无尽传说:刀锋兄弟会》等作品设计角色。另一名设计师猪股睦美从《宿命传说》参与设计,他参与了《永恒传说》、《重生传说》和《无尽传说》等设计。第三名长期设计师是奥村大悟,他为《深渊传说》、《薄暮传说》设计部分角色,为《无尽传说2》和《仙乐传说 拉塔特斯克的骑士》设计主要角色。其他设计师还有中泽一登(《遗迹传说》)、木村浩一(《无尽传说2》)和岩本(《情热传说》)。游戏世界和角色的艺术设计风格从卡通渲染动画(《薄暮传说》)到写实风格(《无尽传说2》)不一。作品的艺术风格由开发者依主题和故事决定。

游戏有动画过场,同时制作团队为提升玩家第一印象而将之视为重点。系列力避一般动漫的夸张等修饰、以及作品间的常见叙事元素。《宿命传说》是首部采用这种过场动画的作品。除了《无尽传说》和《无尽传说2》外的过场皆由Production I.G制作;为了展示系列的新艺术方向,这俩款游戏的动画交由飞碟桌有限会社制作,直到目前为止的《情热传说》和《狂怒传说》皆由Ufotable制作过场动画。制作团队作为实验,发行了两种任天堂DS《心灵传说》版本,其一采用Production I.G的传统动画,其二采用Shirogumi公司的计算机成像(CGI)过场。结果显示在爱好者群中CGI过场比动画过场冷门。

相关媒体

传说系列有扩展到广播剧、漫画和动画等媒体。多部传说游戏有改编原创动画录影带(OVA)和电视连续剧。《仙乐传说》OVA三集于2007年到2011年放映,后于2013年发布合辑。《深渊传说》改编电视连续剧于 2008年10月至2009年3月播出。《幻想传说》和《永恒传说》也有改编动画。系列首部戏剧片是《薄暮传说》前传《薄暮传说 首鸣》于2009年在日本、2012年在北美上映。目前《情热传说》的电视动画已经开始播放。

系列还有书籍和广播剧作品。《幻想传说》有多张广播剧,包括2000年1月和3月发行的四张选辑和2001年12月发行的独立广播剧。《仙乐传说》也有七张讲述游戏剧情的广播剧。《遗迹传说》的两张广播剧分别于2005年8月和9月发行。《幻想传说》的漫画于2008至2009年间连载,《深渊传说》发售同年也有三卷改编漫画发行。《仙乐传说》被小说化与漫画化。《宿命传说》、《圣恩传说》和《无尽传说》也有此类改编作品。

译名

传说系列正编第一作《幻想传说》(Tales of Phantasia)由于剧情含有时间旅行,因此在台湾发售时,被译作“时空幻境”,而在第二作《宿命传说》(Tales of Destiny)发行后,剧情虽无时光旅行,但被当做系列作,译成“时空幻境2”,而在第三作《永恒传说》(Tales of Eternia)发售后,台湾对此作则有“时空幻境3”与“永恒传说”两种不同的称呼,但基本上仍以称呼“幻想传说3”的人占多数,到了系列第四作《宿命传说2》(Tales of Destiny 2)发售后,由于剧情延续于《宿命传说》,无法再被译作“时空幻境4”,故随原始名称译作“宿命传说2”,此后发售的正编系列作亦是对原始名称进行中译,不再有“时空幻境”的译名,而在这之前发售第二、三作也开始被人称做“宿命传说”、“永恒传说”;“时空幻境2”、“时空幻境3”变成只是少数人的称呼,至于第一作的中文译名仍以“时空幻境”为主流称呼,也有称呼“时空幻境 幻想传说”的,但并未随原始名称改称做“幻想传奇”。

技术与开发团队

游戏引擎通常由内部开发:列举的理由包括外包开发的问题。在《薄暮传说》前,开发以项目为基础进行,为每部作品制作新开发工具和引擎。因为支出增长,开发过程改编,并朝使用更易用引擎方向简化。工作室分为两支团队,宿命团队开发《宿命传说》等2D作品,仙乐团队开发3D作品。在公司内部,除了一些核心人员,两个工作室有分别重大。在2011年南梦宫传说被合并前,大部分主要传说游戏都由他们制作。由万代南梦宫内部开发的《遗迹传说》和Alfa System开发的《圣洁传说》是两个重要例外。阿尔法·罗密欧 System还开发了许多掌上机衍生作品。在南梦宫传奇被万代南梦宫合并后,原团队和职员在成立新内部开发工作室万代南梦宫工作室时重组。

音乐

传说系列主要作曲人是樱庭统。他早在《幻想传说》就参与作曲,此后作为自由作曲家的他为几乎全部正篇谱曲。樱庭统标志的乐风在他大多数传说配乐上体现。他还频繁和作曲家田村信二合作。在樱庭统未参与的游戏中,《遗迹传说》由内部作曲家椎名豪作曲,《圣洁传说》由中村和宏配乐。樱庭和椎名合作为《情热传说》配乐。系列许多游戏的主题曲采用不同日本歌手的授权歌曲,歌手包括Garent Crow(《永恒传说》)、Deen(《遗迹传说》、《心灵传说》)、Kokia(《圣洁传说》)、滨崎步(《无尽传说》、《无尽传说2》)等。许多早期游戏英文化版删去了主题曲,比如《仙乐传说》用管弦乐版替换了主题歌。最早采用日版主题曲的西方版传说作品是《薄暮传说》。

母舰作品

护航作品

手机及在线作品

FAMI通评分

ps4/ps3 9/9/8/9 35 TOB 绯夜传奇

PS3 10/9/9/8 36 TOZ 情热传说

PSV 9/9/9/9 36 TOIR 圣洁传说R

PS3 9/9/8/9 35 TOX2 无尽传说2

PS3 10/10/9/10 39 TOX 无尽传说

PS3 10/9/9/9 37 TOGF 圣恩传说F

WⅡ 9/9/9/9 36 TOG 圣恩传说

PS2 9/9/9/9 36 TOA 深渊传说

X360/PS3 9/9/9/8 35 TOV 薄暮传说

nds 9/9/9/8 35 TOI 圣洁传说

NGC 9/8/8/9 34 TOS 仙乐传说

PS2 9/8/8/8 33 TOS 仙乐传说

PS 9/8/8/8 33 TOE 永恒传说

NDS 9/8/8/8 33 TOH 心灵传说

PS2 8/8/8/9 33 TOD2 宿命传说2

psp 8/8/9/8 33 TOE(P) 永恒传说

PS2 8/8/8/8 32 TOR 重生传说

PS2 8/8/8/8 32 TOL 中国神话

PS2 8/8/8/8 32 TODR 宿命传说重制版

PS 8/8/9/7 32 TOD 宿命传说

GBA 9/8/8/7 32 TOW2 世界传说 换装迷宫2

PSP 8/8/8/8 32 TOWRM2 世界传说 光明神话2

PSP 8/8/8/8 32 TOVS?对战传说

Wii 8/8/8/7 31 TOSR 仙乐传说:拉塔特斯克的骑士

SFC 8/6/9/7 30 TOP 幻想传说

psp 8/7/8/7 30 TOWRM 世界传说 光明神话

GBA 8/7/8/7 30 TOW3 世界传说 换装迷宫3

PS 7/7/7/8 29 TOP 幻想传说

GBA 7/8/8/6 29 TOW 世界传说 召唤士的血统

nds 7/7/7/7 28 TOT 风雨传说

GBA 7/7/7/7 28 TOP 幻想传说

GB 7/6/7/6 26 TOP 幻想传说 换装迷宫1

PS 6/6/7/6 25 TOF1 传说迷传说1(传说方块)

参考资料

《薄暮传说:重制版》上架Steam、PS港服 自带繁体中文.游民星空.2019-01-21

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