战神:斯巴达之魂 :2010年发行的动作冒险类游戏

更新时间:2024-09-20 20:28

《战神:斯巴达之魂》是由Dawn和索尼互动娱乐开发出版的第三人动作冒险游戏。它于2010年11月2日首次发布于psp掌上游戏机。该游戏是“战神”系列的第六部,按时间顺序排列为第四部。讲述奎托斯成为战神后,为了打破噩梦和诅咒的困扰,他必须直面自己黑暗的过去。并首次完整讲述奎托斯纹身、瘢痕和家庭的由来和故事。

2011年9月13日,《斯巴达之魂》与《奥林匹斯之链》作为《战神:起源》的一部分重新发布。

到2012年6月,它已经在全球销售了近120万份,成为有史以来第十五畅销的PSP游戏。并被纳入2012年8月28日发布的PS3“《战神:传说》”中。

背景设定

游戏剧情

取代阿瑞斯成为新战神后,奎托斯却总被海上之城亚特兰蒂斯的某种幻想所牵引。奎托斯决定不理会雅典娜的劝告去亚特兰蒂斯一探究竟。在那里奎托斯看到了他母亲,并知道了他的身世和被认为早已死去的弟弟戴莫斯的线索。可是他母亲受到了不能说出秘密的诅咒变成了怪物,奎托斯被迫杀死她,此时奎托斯悲愤到极点,一定要找到最后的亲人。

奎托斯遵从母亲的遗言回到故乡斯巴达并回想起关于童年和弟弟的遭遇。原来很久以前,奥林匹斯诸神获知将来会有一名“身上带印记的战士”操控奥林匹斯的命运,为此众神四处寻找这名“战士”。不巧奎托斯的弟弟戴莫斯身上有极明显的胎记,于是某天尚处少年时期的奎托斯正和戴莫斯训练时,战神阿瑞斯和女神雅典娜把被认为是“印记战士”的弟弟戴莫斯掳走,奎托斯解救弟弟不成反而导致右眼负伤。后来阿瑞斯戴莫斯送进地狱深渊。而奎托斯为了纪念弟弟,全身涂上类似弟弟的印记(正好暗合预言)。这也是奎托斯现在右眼留有伤疤,全身涂有红色条纹印记的由来。

后来奎托斯费劲力气在地狱深渊找到了弟弟,但并不顺利,因为这正是死神的领地。经过一番争斗,兄弟二人终于相认并合力干掉了死神,但弟弟却战死了。最终,雅典娜决定解除奎托斯的梦魇,但奎托斯拒绝了,经过众神无数次的背叛后,奎托斯决定要让众神为此付出代价。

在最后,埋尸体的老人说了一句:还有一人……画面转到坐在战神宝座上的奎托斯。

这时,天空中响起了一声巨雷

角色设定

主要角色

次要角色

物品道具

武器装备

其他道具

魔法道具

场景地图

《战神:斯巴达之魂》则是由奥林匹斯众神,泰坦和希腊神话中的其他生物组成的古希腊的替代版本。除了倒叙之外,这些事件是在游戏“战神”(2005)和“背叛”(2007)之间进行的。探索了几个地点,包括虚构的亚特兰蒂斯城(后来是一个沉没的版本)。亚特兰蒂斯是海神波塞冬神话般的城市,并设有波塞冬神殿。城市附近是现实世界的地理位置,Methana火山,由阿基米德螺丝所包含,也是泰坦塞拉的监狱,由机器人守卫。在城市的郊区是神的塔纳托斯神殿,死亡之门的位置和通向死亡之地的门户。其他地点包括克里特岛及其首府伊拉克利翁,阿罗尼亚山脉,斯巴达古城(也是阿瑞斯神庙的所在地),拉科尼亚山脉以及雅典城上空的一个以自杀为特色的景象悬崖峭壁,俯瞰爱琴海的城市最高的悬崖和Kratos的冒险经常性的位置。

特色系统

战斗系统

战斗方面允许克雷托斯“击倒敌人并扔到地上”,并进行空对空攻击。还使用了“增强的死亡系统”,具有特定的武器和魔法死亡动画。

挑战模式

这个游戏的挑战模式被称为神的挑战,它具有五个战神的挑战,另外八个挑战雅典娜可以解锁。挑战模式要求玩家完成一系列具体任务(例如,杀死所有敌人而不被攻击)。这个游戏独有的新模式被称为宙斯神庙(TempleofZeus),它允许玩家牺牲收集到的红色球体(从游戏内和挑战模式)来解锁额外的功能,比如雅典娜的挑战,奎托斯,幕后的视频,人物和环境的概念艺术。完成每个难度级别可以解锁额外的奖励。一个战斗竞技场(类似于“战神III”中的版本)允许玩家挑选对手并调整难度级别来提高他们的技能。

发售版本

主要版本

该游戏于2010年11月2日在北美发售,11月3日、4日、5日分别在欧洲大陆、澳大利亚新西兰英国爱尔兰发布。到2012年6月,《战神:斯巴达之魂》在全球售出了近120万份。在2011年9月13日,《战神:斯巴达之魂》与《战神:奥林匹斯之链》一起作为《战神:起源》系列的一部分在北美发售,9月16日在欧洲发售。这个系列是PS3两款游戏的重制版本,具有包括高分辨率,立体3D,每秒60帧锁定的反锯齿图形,DualShock3振动功能和Trophy。《战神:起源》系列也于9月13日在北美发布,可在PlayStationStore下载。到2012年6月,“战神:起源”系列在全球共售出711,737份。2012年8月28日,“战神”系列,“战神3”和“起源”系列作为索尼playstation3在北美的PlayStation系列产品线上的“战神”的一部分发布。

其他版本

作为特定零售商的预购奖金,玩家可以通过PlayStationNetwork获得独享的DLC(DLC)。内容包括原声带,斯巴达PSPXrossMediaBar(XMB)主题的幽灵,PS3动态XMB主题(“冥王宫”),PSN阿凡达,游戏中使用的军团病皮肤以及独家纪录片“战神”-游戏导演现场。PSPgo所有者在2010年11月2日至23日之间在playstation商店购买游戏,即可获得预购商品。除了其他的奖励,GameStop还提供了一个独特的挑战舞台,“被遗忘的森林”。

“斯巴达之魂”还有一个特别的限量版psp捆绑包,其中包括游戏,下载奥林匹斯之链的凭单,2010年电影“Kick-Ass,”的UMD,2GB的MemoryStickProDuo,以及一个特殊的黑色和红色两色的psp3000。在有限的时间内,特别标记的包裹包括一张凭证,可以下载用于“战神III”中的“戴莫斯皮肤”。“戴莫斯皮肤”可以在PSP捆绑包中找到,而PSPgo所有者则可以通过预购商品获得额外的皮肤。在欧洲,“戴莫斯皮肤”仍然可以通过从playstation商店购买斯巴达幽灵来获得。

游戏评价

《战神:斯巴达之魂》受到各种媒体的积极响应。IGN的NicoleTanner表示,在游戏方面,“这里没有什么特别的,但那不是什么坏事。”Joystiq的RandyNelson表示,游戏的范围似乎是“计划在游戏机上发布的”,但是“如果你希望有一些真正的创新,那么你倒霉了。GameInformer的Juba表示:“其他核心战斗机制很熟悉,但是改善游戏玩法有很长的路要走。”

参考资料

战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta.豆瓣.2024-01-27

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