杀戮地带:暗影坠落 :索尼电脑娱乐发行的护航游戏

更新时间:2024-09-20 16:53

杀戮地带:黑暗降临由索尼第一方工作室Guerrilla小组开发,登陆最新的PS4平台。该游戏一经公布,不少玩家都对其CG级别的画质叹为观止,该作很有可能利用了PS4主机的超大内存,让游戏呈现出了大量高清建模。

根据本作开发商Guerilla Game工作室的消息,《杀戮地带黑暗降临》没有发挥PS4全部机能,只使用了初期PS4开发机来制作,仅有1.5GB显存可供显卡使用,如果采用了正式PS4主机的8GB GDDR5内存版本的话,游戏的实际效果将更加出众。

游戏中,包含3种职业:袭击队(Assault)职业、侦察兵(Scout)和保障供应队(Support)职业。

背景设定

1.首先是视频开头的“VEKTA CINT 2381/ VSA HEADQUARTERS”。Vekta城是KZ1故事的发生地,Vekta星最大的城市。2357年helghan入侵vekta就是1代中发生的事。而2代的故事发生于2359年11月,ISA反攻Helghan;3代的故事紧随2代,前后不应超过2年——也就是说3代截止于2360~2361年左右。而我们的新作发生于2381年,即KZ3剧情结束的20年后,此时前作的主角Sev已然不可能继续作为上战场打仗的角色,而更可能像Templar一样作为作为军官登场。关于VSA,类比ISA可以得出大概是‘vekta战略同盟’的意思(纯猜测),可能是ISA演化出的分支。

2.据本作行政董事Hermen Hulst透漏:“故事类似于冷战时期的德国柏林,当时仅仅有一堵墙就将德国划分为两大势力:德意志民主共和国和西德。本作讲述的就是一个失去家园,寻找新家,以及人类捍卫守护它的故事。”索尼计划于2013年末登陆PS4发售。

3.20年间的进步我们都能看到,包括vekta的重建。甚至主角的枪也换成了railgun,即磁轨枪,而非传统的发射药推进抛壳枪。但是主角身边依旧能看到疑似巴雷特-82重型狙击枪突击步枪和Stahl出产的StA-18的身影——就像现在美军虽然几乎清一色的M4,但仍然有大量M16系列自动步枪在服役一样,也是可以理解的。前作拉风的ISA敞篷运兵船也没出现,难道VSA不用这玩意了?也许等游戏发售了我们才知道。

4.视频的最后,主角站在一堵墙上。这堵类似柏林墙的高墙隔开了2个风格截然不同的城区。假如KZ1\2\3所代表的第二次外太阳系战争影射着二战的话,这堵墙也许就影射着二战后德国的东西分治。柏林墙建于1961年,于1989年拆除,之间相隔20多年。而KZ3结束于2361,新作始于2381,前后也是20年。第二次太阳系外战争爆发之前也有一段“同居”的历史。即第一次外太阳系战争结束后,vekta被ISA接管时期,不过那时候的情况还没现在这么恶劣,属于混居形式,双方还没完全隔绝。

5.视频中出现的巡洋舰全是与ISA的型号同级别的巡洋舰。而UCA拥有的“重型星际巡洋舰”没有在视频中出现。

6.综合上面几点和维基网的资料,推测一下新作的大概背景:

3代结束后helghan行星基本被摧毁,国民死伤惨重。此时正在重建的vekta行星的政府接纳了Helghan逃亡者。但忌于之前的经历(Vekta行星在第一次外太阳系战争结束后的混居期经常发生恐怖袭击),遂将这些难民集中起来,并用高墙与Vekta社会隔离开。之后随着时间流逝,双方出于意识形态不同,交流渐少,高墙两面的关系日益紧张。Helghast中军国主义思想开始复苏并扩散,慢慢地便将战火带出了高墙(维基网上有说明)。

而3代结尾逃脱的重要人物(可能是visari女儿或者Stahl)和另一部分幸存者,在helghan行星上艰难地生存,重建了helghan文明。helghan星球弥漫的辐射也使ISA对他们的复苏毫无察觉。最终,在20年的养精蓄锐后与vekta的helghast们一同里应外合准备夺取vekta行星(纯属猜测)。

战火重燃伊甸园。

游戏评价

如果说2011年《杀戮地带3》已经走上了自尽的边缘,那么2013年则是系列重新站稳脚跟的一年(暗影堕落)。几年前发售的《杀戮地带3》曾被许多人认为是系列的最低谷,但早些时候PSV上的《杀戮地带:雇佣兵》则又让游戏回归了正途。而这部最新的《杀戮地带:暗影坠落》,则向玩家们展示了游戏的全新一面。《杀戮地带:暗影坠落》的故事发生在《杀戮地带3》故事结束的几十年后,Vektans和Helghast之间的热战终于降温为冷战,这样的设定让Guerrilla Games能够重新在《杀戮地带》灰暗的故事中给玩家们带来一丝光亮的新感受。本作拥有强大的多人对战系统,让玩家在战役模式结束后也能在游戏中找到很多的乐趣。IGN给出了8.0的分数。

优点:

+令人震惊的画面

+重制的游戏方式

+有趣的多人游戏

缺点:

-偶尔会出现AI问题

-值得进一步推敲的非射击关卡

评分:8.0分很好

《杀戮地带:暗影坠落》值得在入手PS4的同时一起购买。

各大媒体评分:

Destructoid–9

Eurogamer–7

Polygon–5

OPM–8

GameReactor–8

EveryEye it –8

多伦多 Sun–3.5/5

Kotaku–“No”

GameSPOT卫星7

Gametrailers–8.8

总评:

《杀戮地带:暗影坠落》可以说是《杀戮地带》的重装上阵,标志着整个系列终于从苦闷、灰暗、平淡、线性的战争FPS阴影中走了出来,化身蜕变成了某种完全不同的东西。游戏的战役模式偶尔会出现AI问题,Guerrlla Games也在他们不擅长的非射击游戏领域做了一些蹩脚的尝试,但总体来说,游戏依然能给玩家带来不少乐趣,让玩家真正去思考如何进行每一场战斗。多人电子游戏依然如以往一样硬核向,但这次的多人模式能让玩家更快的上手,让《杀戮地带》的在线社群能够随着时间不断的成长。《杀戮地带:暗影坠落》意味着系列转向了一个更受欢迎的方向,它值得拥有所有玩家的关注。

多人模式预告片

索尼近日公布旗下动作射击游戏《杀戮地带:暗影坠落》的PS4版多人模式预告片。

在预告片中展示,玩家可以自定义创建战区,该战区的匹配选项包括生命值,团队规模,波及范围,友军,武器和其他选项的设置。此外玩家还能玩转官方战区,浏览在线选项,自定义战区。

游戏攻略

索尼官方新作《杀戮地带:暗影坠落》,不愧为索尼最强FPS游戏,堪比电影画面的游戏画面让你感受到次世代无以伦比的完美画质。视频所展现出来的精彩爆破场景及逼真的光影效果让我们确认该作的画质绝对超过了PS3画面等级,相信这样精致的游戏画面,定能带给我们更加真实的游戏体验及恢宏场景下无以伦比的震撼感。下面为大家带来中文全剧情视频攻略,希望各位玩家喜欢。

季票消息

Guerrilla Games今天宣布了《杀戮地带:暗影坠落》季票的最新内容,这个季票需要20美元,它主要包括一个多人模式的扩展包以及一个多人模式的一些附件。

这个在线的多人电子游戏扩展包主要引入了多人游戏最新模式,在这个模式中玩家将与另外三位合作面对一波又一波的敌人。这种模式被设置在四个舞台风格地图中,而且还设置了一个“独特的水准测量系统”和最新的隐藏模式。

这个季票而且将会推出二个额外的多人模式包,详细的内容的话将会在2013年11月15日在美国揭晓。《杀戮地带:暗影坠落》将会在2013年11月29日登陆欧洲

预购奖励

索尼宣布PS4版《杀戮地带:暗影坠落》零售预购者将获得独家额外的内容:

包括游戏的官方原声配乐和各种游戏中的物品——机器人守望先锋联赛皮肤,受玩家指令的无人战斗机,多人电子游戏下战胜敌人后的专属胜利POSE等。该预购奖励针对的是美国和欧洲的玩家。

游戏DLC

《杀戮地带:暗影坠落》开发商Guerrilla Games为PS4版游戏发布了一个新的补丁,加入左撇子控制器映射和其他调整。

Guerrilla推出的《杀戮地带:暗影坠落》1.05补丁增加了下列BUG修复:

-几个UI界面问题修复。

-在多人游戏中的错误提示消息得以修正,指示更明确。

-边缘崩溃与好友列表修复

-用于补丁系统的额外完整性修复

外媒CVG补充说,该补丁增加了对左手控制器的支持,但它仅仅影响的是DualShock 4的摇杆控制,而不会影响触发器装置。

该网站还解释说,第七章冗长的战役内容已经缩减,而特别讨厌的第八章中会对碰撞做出一些调整,以避免重复死亡。

Guerrilla Games在一份声明中说,“补丁1.05可以自动下载和安装,但在也许你会碰上极少数情况,一般不会发生,在进入多人游戏时,你可能会遇到一个错误消息。如果碰到这种情况,请重新启动你的PS4开始补丁安装过程。”

补充

1.在扫描过安检的时候,对面的显示屏上显示了主角的照片和名字,名字叫LUCAS KELLAN。名字可能来源于美国演员凯南·鲁兹(Kellan Lutz)。

2.在飞行器上使用的炸药是C4。

3.主角使用的磁轨枪每个弹匣有35发子弹,演示中满载是自带35发+携带490发,总计525发,等于携带了14个弹夹。使用蓄能狙击功能时导轨伸长,5节长度的导轨变成7节。

4.UI界面左下角类似十字键的部分,下方的方格显示了两种不同的图案,并带有格子显示。看不出是什么意思。

5.Helghan士兵使用的枪械似乎仍是前作中的型号,被主角正面捅死的士兵面具看起来有布料的材质,而不像前作的全金属风格。6.Helghan士兵在防守大楼时,有一个士兵前方出现了一种似乎是能量护盾的蓝色光屏,不过应该是固定不动的防守工事。

7.演示视频里似乎有类似子弹时间的设定出现,或许这一作有技能系统?这样也许能解释UI左下角的十字标志是做什么用的。

8.主角的着装与一般VSA士兵不同,似乎是某种带有动力辅助装置的新型智能战斗服。

猫头鹰无人机

据官方微博透露,Guerrilla Games即将推出《杀戮地带:暗影坠落》的playstation 4,其中有一个能够触摸控制人身攻击的鸮形目无人机

这个猫头鹰无人机有多种模式,是一款先进的盘旋的专用无人强击机,将给能够为该领域的头提供各种技战术能力。据游戏的首席设计师Eric Boltjes表示,猫头鹰无人机能够识别元帅给的命令,他有损坏时,当它接到下一个任务时,它会很快的复原、恢复到健康状态。

玩家可以在PS4控制器的触摸板控制猫头鹰无人机,并可以随时切换攻击模式,Zipline Mode 能够快速穿过,Stun Mode则是禁用附近电子zap区域效果。Shield Mode即为保护暗影元帅。

猫头鹰无人机将能给玩家们更多的掌控权。Boltjes表示。

“我们想给玩家更多的控制权,我们很快的利用我们的想法去创造非常先进的、非常有用技术,”他说。“我们需要一种轻松的战斗和适合任何情况下的能力,游戏交给你,暗影元帅的所有技能和武器,你会如何处置了?

最新消息

Guerrilla Games确认:《杀戮地带:暗影坠落》发售后推出的所有DLC多人地图将免费提供给玩家。

这可不是大多数第一人称射击游戏的作风,其它同类型游戏往往是在发售后会推出地图包作为付费DLC。圈钱嘛,你懂的!

昨日开发商透露一系列全新《杀戮地带:暗影坠落》多人游戏细节,他们亲口证实,“所有DLC的多人游戏地图将免费发布。”

然而,该游戏还是有付费DLC的,这些付费DLC主要是为游戏“提供全新游戏内容,以及自定义的新特征”。

《杀戮地带:暗影坠落》是PS4游戏,与PS4主机同步发售,具体日期为美国11月15日,欧洲11月29日。

《杀戮地带:暗影坠落》首席设计师Eric Boltjes在Eurogamer Expo展会上为众玩家讲解了游戏的多人部分。后来,他举办了一次记者问答,谈到了一些关于多人游戏的小细节。

十一月指日可待,PS4主机的宣传也越炒越热,而PS4首发游戏也越来越让人期待。这就是为什么《杀戮地带:暗影坠落》的最新动态频频出现的原因。

Boltjes证实该游戏会有专门的服务器。该服务器只针对客户服务端所以能保证高效运转。然而,服务器将只作为不同的游戏客户端之间的枢纽。任何游戏中玩家的逻辑相关活动将不会驻留在服务器上。

Boltjes说:“几乎所有关于你的逻辑相关行动(例如移动,射击,以损害)会在本地PS4上运行。”因为PS4玩家会享受高品质的服务器。

开发商Guerrilla Games今日已经确认,PS4独占大作《杀戮地带:暗影坠落》最终游戏容量达39.7GB。

Guerrilla Games表示,这个39.7GB的容量主要是针对欧洲玩家的版本。其它语言版本差不多接近37GB。相比之下,Infinity Ward 最近宣布的《使命召唤10:幽灵》PC版需则40GB的硬盘空间。

索尼早些时候曾经形容《杀戮地带:暗影坠落》为一个超大文件。PS4主机游戏机将会自带一个500GB的硬盘,但是玩家可以像PS3一样来进行扩展。

Guerrilla Games的总监Michiel Van der透露,《杀戮地带:暗影坠落》之所有它的容量这么大,主要的原因是让游戏的艺术效果看起来更强。同时也希望游戏能够达到更高层次的水平。

玩家如果下个月在在playstation Store提前预定了《杀戮地带:暗影坠落》的话,索尼最新的PlayGo系统将会允许这些玩家们提前试玩游戏。

Michiel van der还解释说,网络环境好的玩家可以先下载7.5GB的数据来运行第一关,玩家可以先花一晚上的时间来完成第一关,其他部分的游戏将在第二天一早就会完成下载。

他说:“实际上,我认为很多玩家都可以这样做。初始部分7.5GB的大小可能对于一些玩家。

《杀戮地带:暗影坠落》PS4将会在2013年11月15日登陆北美地区,2013年11月29登陆欧洲

索尼今日宣布,PS4主机将2013年12月17日在香港特别行政区发布,售价3380港元(463美金)。这套设备包括 playstation 4 Eye一起,需3680港币(474美金)。其中《杀戮地带:暗影坠落》同捆装需3780港币(488美金)

Sony今日还宣布了PS4主机在韩国,新加坡,台湾,香港的发售时间,都会比在日本2014年2月22发布的早。更多关于《杀戮地带:暗影坠落》的捆绑包详细内容,将会在香港PS4主机发布后公布。

《杀戮地带:暗影坠落》PS4将会在2013年11月15日登陆北美地区,2013年11月29登陆欧洲

实机演示片

《杀戮地带:暗影坠落》公布最新一段游戏实机演示,由PS4实机运行,拥有完美高清画质,长达20分钟,是E3展会演示的完整版。

演示在开始部分就像二月份索尼所说的那样,一个Vekta行星的战士因为意外事件,与Helghan政府矛盾升级,即将发生交火事件。在实机演示的后半段,制作商Guerrilla Games谈到游戏的艺术外观整体风格取向。讨论了包括游戏的画面形式,全新的外观颜色与设计。

Guerrilla Games向保证,这一次,《杀戮地带:暗影坠落》游戏实现完全的实时互动。

参考资料

杀戮地带:暗影坠落 中文全剧情视频攻略.游民星空.2015-09-24

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