歧路旅人 :史克威尔·艾尼克斯开发的游戏作品

更新时间:2023-08-15 17:45

《歧路旅人》(Octopath Traveler),别名《八方旅人》,是由史克威尔 Enix制作发行的一款像素风格的角色扮演游戏

《歧路旅人》,于2018年7月13日登陆Switch平台,之后陆续在Steam/XboxOne推出。同年,获得金摇杆奖最佳任天堂游戏,Fami通最佳优秀音乐奖。2019年6月7日,《八方旅人》迎来官方中文版,6月8日迎来游戏的Steam版。2021年2月25日,史克威尔 艾尼克斯宣布《歧路旅人》的全球累积销量(实体版+数字版)已经突破250万。2024年6月6日,史克威尔 Enix宣布,《歧路旅人》正式登陆索尼 PS5、PS4 平台。

《歧路旅人》采用了「2D-HD」的高清点阵风格画面,展现出了全新风格的形式,玩家可以看到3D建模的城市与像素风格的人物、怪物结合在一起。游戏将会有8名主人公登场,每个人出身不同,职业也不同,拥有各自独特的能力。在主角们生活的大陆上,曾经存在过13个神,但是众神之一的卡尔德埃拉却背叛了其它众神,最终被封印在了霍尔恩堡的菲尼斯之门。卡尔德埃拉的女儿莉布拉克为了让父亲得以复活,她使用了一系列的方法,而在这个过程中也无形改变了8位主角的命运。

剧情设定

游戏背景

《歧路旅人》讲述了大陆上八位主角合作冒险,击败邪神拯救世界的故事。

八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。

在主角们生活的大陆上,曾经存在过13个神,但是众神之一的卡尔德埃拉却背叛了其它众神,打算吞噬其他众神,成为世界的王,最终被其它12个众神以及大法师奥丁,克罗斯福德封印在了霍尔恩堡的菲尼斯之门。本身卡尔德埃拉是不可能凭借自身的力量从封印中脱出,但是卡尔德埃拉在人间有一个女儿莉布拉克为了让父亲得以复活,她使用了一系列的方法,而在这个过程中也无形改变了8位主角的命运。

游戏剧情

这个世界上有13个神,但是却只有12个神社,还有一个神堕落了,就是卡尔德埃拉。末日之门就是卡尔德埃拉的封印,而龙石则是门的钥匙。卡尔德埃拉女儿莉布拉克的目的就是为了重新解放卡尔德埃拉。

很久以前,男巫奥丁用龙石封印了末日之门,门所在的位置的国王把龙石给了最忠诚的骑士。奥丁后人是一个药师,在妻子得病的时候晚了一步没有救活,所以拿药救了童年的阿芬。 商人小姑娘手里的笔记正是来自卡尔德埃拉。舞女的父亲因为发现了黑曜石组织和门的秘密而被灭口。黑曜石实际上是卡尔德埃拉的仆人。而剑士的国家也是因为守护着门而被灭国。在神官线里,原本是要让奥菲利亚的姐姐莱安娜成为仪式的祭品,结果奥菲利亚顶替姐姐去拿圣火了,但是没关系,最后还是利用奥菲利亚拿到了黑火。学者线里的《边狱之书》应该是记载了血水晶和打开门的方法。而校长也是卡尔德埃拉的仆人。

游戏主线总共33话,每个人四章独立剧情贯穿整个剧本的黑暗力量 。独立剧情的表现手法可以理解为舞台剧,主要是围绕八个人其中的一个,其他7个人不会上场表演,但是不等于他们没有交集。表现形式不同,但是队友之间的羁绊会在banter,也就是小剧场中表现。每个人的故事有非常明确的主题,所以八方旅人以舞台剧形式让主要演员登场,然后以banter来叙述主角之间的故事,最后以全世界的NPC都有故事这么一个设计,让整个游戏世界观达到了非常饱满的程度。

角色

游戏玩法

战斗系统

在《歧路旅人》中,人物角色有 11 种不同的数值,几乎所有数值都会因装备的不同而大幅变化。攻击形式分为物理攻击和属性攻击两种,根据敌人不同的弱点进行攻击能够让战局进入有利状态。

各数值介绍:

1、等级:升级的时候能够全恢复,影响地图指令的可否使用以及成功率;

2、HP:角色体力,变成 0 则无法战斗;

3、SP:使用战斗技能的时候会消耗的数值;

4、物理攻击力:影响玩家物理攻击产生的伤害;

5、属性攻击力:影响玩家属性攻击产生的伤害;

6、物理防御力:影响玩家所受到的物理攻击所受的伤害;

7、魔法防御力:影响玩家所受到的魔法攻击所受的伤害;

8、命中:影响攻击的命中率;

9、行动速度:影响战斗中的行动顺序,并且能够降低对方的暴击率;

10、暴击率:影响暴击出现几率;

11、回避:影响回避攻击的几率;

对方的行动速度比自己越高就越容易出现暴击,暴击伤害约为普通伤害的 1.25 倍。

攻击属性

物理攻击:物理攻击所造成的伤害由攻击方的物理攻击力,和受到攻击方的物理防御力来进行计算。攻击方法包括剑、枪、短剑、斧、弓、杖 6 种,并会通过装备中的武器和能力来决定攻击方式;

属性攻击:属性攻击所造成的伤害由攻击方的属性攻击力,和受到攻击方的属性防御力来进行计算。属性攻击包括火、水、雷、风、光、暗、无属性 7 种,对应的属性由能力所决定,此外不存在弱点为无属性的敌人。

弱点

敌方会有着一个被称作「弱点点数」的数值,在战斗中会以「WEAK」的字样显示,每当使用弱点攻击一次就会减少一点,当弱点点数为 0 的情况下,敌人将会有一个回合无法行动且受伤 2 倍,是进行猛攻的好机会。不过在战斗中最初并不会显示敌人的弱点,只有当使用特定的攻击造成弱点伤害后才会显示。

BP

在玩家人物下面有一排点状标志,表示人物当前的 BP 值,每回合开始前敌我双方都会恢复 1 点 BP,在指令中按下 R 即可调整使用 BP,最大可以使用 3 段。根据玩家的指令,使用 BP 可以获得各种各样的效果,例如普通攻击使用 1 点 BP 将增加一次普通攻击,使用 2 点将增加两次,而能力则会根据使用的 BP 点数进行强化。

BP 可用于大型敌人中的各种战略,例如让敌人进入 Break 状态受伤两倍的特性,可通过 BP 连续攻击或者增强能力等的特殊效果,对 BOSS 造成大伤害,也可以通过 BP 连续攻击的方式连续对敌人造成弱点伤害,快速令敌人进入 Break 状态。

成就系统

《八方旅人》中总共有88项成就,其中包含与八位角色主线流程、战斗、职业解锁、宝箱收集等相关内容的成就。

武器装备

转职系统

1、先通过完成任务将自身等级提升至20,想转成法师等级需要达到30级。

2、然后在地图中收集长剑或法杖等转职装备。

3、满足转职条件后,前往游戏中的转职处并提交转职申请。

4、等转职申请通过后就可以完成转职了。

装备选择

装备共包含6个部位:武器、盾牌、头、胸以及两个饰品,每个角色根据职业限定所能使用的武器不同。

装备选择的原则一般是:

1.物理/属性攻击\u003e防御\u003eSP上限\u003e生命值(前期)\u003e速度\u003e生命值(中期)\u003e闪避暴击精准\u003e生命值(后期)。

2.只要暴击精准闪避速度不会因为某些装备的减属性效果减到太过离谱就行,大概100以上都没什么问题。

3.物理攻击的计算是计算攻击时对应武器的。

4.属性攻击的计算是对应加成最高的武器。

5.武器上的其他如闪避,速度属性只在拿起该武器时生效。

6.同时由于属性攻击计算最高武器,所以你装备一把高法伤武器就够了。

有关饰品的选择,饰品的原则一般是缺啥补啥,啥强加啥。除此之外还有一些特殊饰品例如降低对应属性伤害,免疫对应负面状态,每次行动回复HP/SP,可以选择情况使用。

开发过程

《歧路旅人》制作组希望将《八方旅人》做成一款非常传统的角色扮演游戏,发行商SE提出要求:游戏的人物角色应该以2D方式来展现,而整个游戏场景则应该以3D方式展现,让2D和3D效果相互交融。在参考了playstation平台的一些游戏之后,发现用2D方式描绘角色,3D则用于背景之上的这种设计比较普遍。之后,就开始考虑用虚幻4引擎来实现这些目标。

《歧路旅人》在游戏的战斗系统中,加入了一些视觉效果,但是效果还不是很好。为了达到目标效果,在战斗过程中加入了点光源,这种点光源不仅可以与视觉效果相融合,还可以创造出很好看的阴影效果,人物角色都变得十分好看。

《八方旅人》是一款由小团队开发出来的游戏,即便是在开发任务最繁重的时候,开发团队也仅有6名程序员,为了让这款游戏变得更加生动,决定依赖虚幻4引擎。从开发过程来看,虚幻4引擎为开发者们提供了大量工具、编辑器和各种特性,尤其是各种好用的优化工具。

游戏反响

《歧路旅人》于2018年7月13日登陆Switch平台,之后陆续在Steam/XboxOne推出。2019年6月7日,《八方旅人》迎来官方中文版,6月8日迎来游戏的Steam版。2021年2月25日,史克威尔 艾尼克斯于宣布《歧路旅人》的全球累积销量(实体版+数字版)已经突破250万。

销售

2018年7月16日,《歧路旅人》位列日本Tsutaya\u0026COMG最新一期游戏销中第一名。

2018年7月30日,日本茑屋书店\u0026COMG的游戏销量周排名,《八方旅人》下降至第六名。

2018年7月北美地区游戏市场报告,在游戏软件排行榜上,《八方旅人》荣登榜首。

评分

2018年7月,《歧路旅人》的媒体评分解禁,在metacritic上均分85。

2018年,《歧路旅人》在任天堂中的评分为83分。

截至于2024年6月21日,《歧路旅人》在豆瓣评分为8.3分。

游戏测评

《歧路旅人》的作曲由西木康智担任,当《OCTOPATH TRAVELER - メインテーマ》奏响在主菜单时,随着游戏进程的推进,打开游戏主菜单时,文字与音乐的美妙结合,音乐与人物的紧密搭配。游戏的战斗方式依然沿袭着JRPG一贯的回合制传统,BOSS战非常帅气,点阵图既有年代感,又融入了目前的审美,随着着虚幻4引擎的加入,使得游戏的技能表现和场景光影极其出色。没有了多边形和绚丽逼真的画面。游戏里,属于每个人的过场剧情都可以再次查看。如果说缺陷,就是装备数量并不是特别多,而且装备界面的交互性显得有些差。虽然初始状态下职业是固定的,但依然可以在游戏世界里寻找祭坛来扩展副职业,副职业可以得到所有的职业技能以及被动,并且可以随时更换。(游侠网测评)

衍生作品

2023年2月25日,《歧路旅人2》发行。

2020年,《歧路旅人:大陆的霸者》在日本推出。2024年5月16日,回合制日式角色扮演游戏手游《歧路旅人:大陆的霸者》在中国开启全平台公测。

相关事件

2024年,随着《歧路旅人:大陆的霸者》国服的正式上线,在运营方网易的邀请下,位于杭州市的网易总部,开启了一场制作人、运营和游戏媒体组成的三方会谈。

荣誉

游戏评价

《歧路旅人》是一款致敬《最终幻想VI》和《复活邪神》等经典JRPG的作品,从里到外,它都散发出一种复古的气息。对于元祖JRPG的爱好者来说,这是一道不可错过的饕餮盛宴;而对于很多非JRPG爱好者的玩家而言,如果能接受它某些“并不现代”的部分,你也能从中找到足够的乐趣。(17173游戏网评)

在过去很长的一段时间里,都不曾见过这么独特的作品。它就像是出生在信息时代蒸汽机,使用了很多现代的技术去制作,可本质上仍然有一种厚重的年代感。那些喜欢它的人,一定能欣赏它坚持自我、遗世独立的闪光点;也会有很多无法理解它的人,对它种种已经“过时”的设计感到嗤之以鼻。制作组的目标从一开始就十分明确:就是想做出自己喜欢的JRPG,并不想去讨好所有人。可能正是因为这样的坚持,《歧路旅人》才显得更加引人注目。(游民星空评)

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