生死存亡 :2001年巴西发行的战略游戏

更新时间:2024-09-20 14:06

《生死存亡》是由巴西工作室Continuum Entertainment开发的即时战略游戏,于2000年在巴西首发,随后2001年在全球其他地区发行。游戏由Take-Two Interactive在美国和欧洲发行,是Continuum Entertainment的第二大成功产品,也是少数由主流AAA出版商发行的巴西游戏之一。玩家在游戏中控制人类军队或机器人部队,通过完成任务来消灭所有敌对势力。

剧情设定

游戏背景

《生死存亡》的故事通过三个连续的战役展开,让玩家从不同角度了解冲突各方。在21世纪末,地球人口达到极限,资源枯竭,世界各国组成"世界联盟",实施Outlive计划,寻找太阳系内能够支持人类生存的星球。土星的一颗卫星Tritan被认为是理想的选择,但其恶劣的气候和大气状况使得人类难以驻足。为此,科学家们提出了两种方案:一是使用基因工程技术创造适应恶劣环境的生物,二是使用机器人进行开采工作。世界联盟给予双方一年时间来证明各自方案的可行性。然而,计划的实施并不顺利,基因工程研究设施遭到破坏,变异人发狂,一些人开始反对整个计划,认为这是对人类种族的威胁。玩家将扮演世界联盟军队的指挥官,控制机器人部队,最终领导人类和机器人的联合部队反抗压迫者。

游戏剧情

游戏的情节涉及全球恐怖活动的增加、自然资源的迅速枯竭以及人类在其他天体上开采资源的生存问题。游戏中的世界理事会启动了“生死存亡计划”,建造星舰,将殖民者送往土卫六。然而,土卫六的大气对人类有毒,气候也不友好,因此出现了两个团队,一个主张基因改良生物,另一个主张使用机器人。随着项目的推进,泰勒博士的基因工程研究设施遭到破坏,变异人爆发,世界理事会终止了泰勒的合同,决定由机器人组成“生死存亡”飞船的船员。自由军领袖莫拉莱斯试图阻止发射,但最终失败。然而,飞船发射过程中遭遇意外,导致“生死存亡-1”在重新进入大气层时分裂,而“生死存亡-2”失去联系。在地球上,自由军与世界理事会的冲突加剧,最终自由军击败了世界理事会,建立了联盟。

机器人战役中,“生死存亡-2”被秘密召回地球,协助世界理事会对抗自由军。然而,战争结束后,机器人舰长阿格斯设定了新目标,与埃伯哈特博士合作,建造通往土卫六的传送门。在一系列冲突后,阿格斯被埃伯哈特背叛并杀死。德拉科·马尔福舰长得知哈利博士的机器人实验,最终摧毁了她的基地,但阿格斯被改编程序,背叛了德拉科。德拉科被埃伯哈特救出,两人一起阻止了哈利博士的计划,并摧毁了联邦部队。

合作战役中,机械科技公司控制了地球,自由军的余部和忠于联邦的机器人组成了抵抗力量。阿格斯和自由军领袖帕布罗建立了一个由人类和机器人组成的基地,抵抗来自不同机器人基地的袭击。他们成功解救了麦克斯韦尔和哈利博士,并在一场大规模战斗中摧毁了机械科技公司的基地,结束了其统治。然而,卡尔·埃伯哈特逃脱并藏身在空间站,为一个外星种族工作,但因失败被处决。随后,一支庞大的外星飞碟舰队朝地球飞去,预示着新的威胁。

游戏特点

* 玩家可以选择作为人类或者机器人与对方展开殊死的战斗,共有3大战役70多关,包括5张隐秘地图。

* 多达20余个兵种可供使用,每种都有特殊的技能。

* 特殊的双人模式允许玩家与朋友一起共同经历所有的战役。

* 完整的战役编辑器可以使玩家连接地图、创建英雄,并编制自己的故事。

* 聪明的人工智能:单位受到攻击时能够自动求救,能够回避危险的地区而到达它们的目的地,如果敌人过于接近它们会自动攻击敌人。

* 支持局域网和Internet多人游戏。

参考资料

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: