英雄无敌在线 :天晴数码开发的策略类游戏

更新时间:2024-09-21 04:01

《英雄无敌Online》是一款根据单机游戏《魔法门之英雄无敌3》改编,由天晴数码打造的强调战略与战术的策略型回合制MMORPG网游。

《英雄无敌在线》是《英雄无敌》系列的延续,不但继承了强调战略战术的理念、再现了城堡建设、传奇兵种等玩点,同时实现了玩家间实时PVP竞技,竞技场、组队PK等众多对战功能,都以《英雄无敌》特有的形式呈现。

特色说明

相比单机游戏《英雄无敌》而言,《英雄无敌在线》的特色主要体现在以下六个方面。

策略战斗

《英雄无敌在线》依然是采取《英雄无敌》系列经典的回合制行动

方式,在战略地图上,英雄的移动仍然要依靠行动力,行动力的多少直接影响英雄的移动距离。在单机时代《英雄无敌》联机对战时,每个人都需要等待前一个人行动,直到对方的行动力耗尽后,才会轮到自己。

而在《英雄无敌在线》中,这一行动方式有了全面改进,让多人参与的战役不再拖沓冗长。在同一回合中,所有人都可以自由行动,直到自身的行动力耗尽为止。这项改革在保留原作策略风格的同时,有效地减少了每个玩家的等待时间。

英雄系统

作为《英雄无敌》系列作品的最大特点,“英雄系统”一直是游戏的重心所在,在一场战役里,玩家可以操控众多的英雄,而玩家的战略意图也更多地体现在对英雄的调度上。

原本在单机中只是作为玩家佣兵出现的英雄,到了《英雄无敌在线》中,却成为了玩家本身的代表,英雄即是自己,自己即是英雄。只不过玩家所能操纵的,仅仅只有一个英雄。与单机版不同的是,代表玩家的英雄不再随着战役的结束而消失,而会一直存在,并随着所参加的战役不断获得经验值,愈发变得强大。

《英雄无敌在线》还将角色扮演元素加入到策略类游戏中,武器装备锻造系统正是这一元素的体现。

城堡系统

城堡系统是单机版《英雄无敌》系列中一个非常重要的系统,城堡是英雄的后方基地,军队和资源都需要有城堡才能产出。在单机版中,有时候城堡甚至能够决定战役甚至游戏的成败。

在《英雄无敌在线》中,城堡依然扮演着这一重要角色。但是,

城堡独立于战役地图之外,加入城堡占领系统。玩家可以把自己的城堡放到野外地图中,其他玩家可以花费金钱将其占领,成为自己的兵种生产基地,而建设得越好的城堡,占领价格也越可观。

《英雄无敌在线》中的私人城堡中还增加了英魂献祭系统。在战斗中死亡的士兵,可以在相对应的兵种建筑里献祭,并相应提升该兵种的星级,从而使低级兵种也能拥有非凡的能力。

兵种星级

相对于单机上的经典,《英雄无敌在线》融入了兵种升级系统,也就是星级的养成。《英雄无敌在线》中,兵种在战斗之后会获得星级经验,当经验满足之后,就可以升一星,同时提高兵种的属性,兵种的攻击和防御能力也会随之提高。

任务系统

《英雄无敌在线》的任务类型、任务数量以及任务难度都与单机版不同,可以从多达500个以上的单人战役和多人战役中进行选择,然后带上统率的军队,单枪匹马或与其他玩家组成小队进入战役。在任务进行的过程中,完成任务会获得丰富奖励,一些刁钻的关卡还需要与队友配合。

在某些特定战役中,当你达成胜利条件之后,还可以进入奖励关,领取神秘的礼物。在重复完成某次战役,达到特定的次数之后,还会获得特别的奖励,比如一本魔法书,一些额外的资源,或是一件高品质的装备。

竞技场系统

单机版《英雄无敌》系列缺少玩家之间的对抗,而在网络游戏《英雄无敌在线》中,竞技场系统的存在,增加了游戏的可玩性。在竞技场中,玩家可以率领军队与对手作战,根据胜负排列竞技排行榜的名次,依名次的不同,玩家每周都会获得一定的荣誉点数,用这些点数可以购买荣誉商店中的特别物品。

种族兵种

《英雄无敌在线》有人类兵种、精灵兵种、塔楼兵种、地狱兵种、亡灵兵种、地下城兵种、野蛮兵种、沼泽兵种等8个种族,每个种族有7个兵种,一共56个兵种,而且每个兵种都有初级和高级之分。

人类

人类拥有当前最快速的兵种大天使,掌握着先手权。拥有可连续打击两次的兵种神射手和十字军,走的越远杀伤力越大的骑士,无限反击的皇家狮等优秀兵种,人

类是最易爆发士气的种族,如果出现士气高涨的话,会让战斗输出能力迅速攀升。

1、戟兵

攻击力:60

防御力:50

最小伤害:20

最大伤害:30

速度:40-50

弹药:无

行动:陆行

攻击:肉搏

经验值:7

特殊能力:无

2、神射手

攻击力:60

防御力:30

最小伤害:20

最大伤害:30

速度:40-60

弹药:24

行动:陆行

攻击:远程

经验值:11

特殊能力:双射连续射击2次

3、皇家狮鹫

攻击力:90

防御力:90

最小伤害:30

最大伤害:60

速度:60-90

弹药:无

行动:飞行

攻击:肉搏

经验值:20

特殊能力:无限反击--可以无限的反击敌人,吸血鬼王、那加女王等不反击兵种除外

4、十字军

攻击力:120

防御力:120

最小伤害:70

最大伤害:100

速度:50-60

弹药:无

行动:陆行

攻击:肉搏

经验值:32

特殊能力:双击--连续攻击2次

5、祭祀

攻击力:120

防御力:100

最小伤害:100

最大伤害:120

速度:50-70

弹药:24

行动:陆行

攻击:肉搏

经验值:35

特殊能力:近战--肉搏时杀伤力不减半

6、克利夫兰骑士队

攻击力:160

防御力:160

最小伤害:200

最大伤害:250

速度:70-90

弹药:无

行动:陆行

攻击:肉搏

经验值:82

特殊能力:冲锋--每走一格多加5%伤害

7、大天使

攻击力:300

防御力:300

最小伤害:500

最大伤害:500

速度:120-180

弹药:无

行动:飞行

攻击:肉搏

经验值:294

特殊能力:士气--令队友士气+20 复活--一次复活盟友的机会。(一个天使可复活1000HP)宿敌--对大恶魔增加50%伤害

精灵族

精灵族的英雄精通抗魔和幸运技能,他们拥有顽强

的肉盾型部队矮人树人,精悍的远程部队大精灵,具有魔法抵抗结界的独角神兽和对五级以下魔法免疫的顶级部队金龙。精灵族的生物特技类型丰富,用他们可以搭配出稳固的阵势。

1、半人马首领

攻击力:60

防御力:30

最小伤害:20

最大伤害:30

速度:60-80

弹药:无

行动:陆行

攻击:肉搏

经验值:7

特殊能力:无

2、战斗矮人

攻击力:70

防御力:70

最小伤害:20

最大伤害:40

速度:30-50

弹药:无

行动:陆行

攻击:肉搏

经验值:11

特殊能力:抗魔--40%几率使自己不受攻击和诅咒类魔法

3、大精灵

攻击力:90

防御力:50

最小伤害:30

最大伤害:50

速度:60-70

弹药:24

行动:陆行

攻击:远程

经验值:18

特殊能力:双射连续射击2次

4、银飞马

攻击力:90

防御力:100

最小伤害:50

最大伤害:90

速度:80-120

弹药:无

行动:飞行

攻击:肉搏

经验值:25

特殊能力:施法者克星--使敌方每次施法多用2点法力

5、枯木战士

攻击力:90

防御力:120

最小伤害:100

最大伤害:140

速度:30-40

弹药:无

行动:陆行

攻击:肉搏

经验值:38

特殊能力:根缠--用树根将敌人缠住,可以同时缠绕多个敌人,但自己也不可以移动,否则敌人根缠效果自动解除

6、独角神兽

攻击力:150

防御力:140

最小伤害:180

最大伤害:220

速度:70-90

弹药:无

行动:陆行

攻击:肉搏

经验值:81

特殊能力:失明--20%几率失明对手3回合;魔法结界--20%几率使周围1格内部队不受攻击和诅咒魔法影响

7、金龙

攻击力:270

防御力:270

最小伤害:400

最大伤害:500

速度:100-160

弹药:无

行动:飞行

攻击:肉搏

经验值:235

特殊能力:魔免--免疫一切1到4级魔法;龙息--可以喷吐串击一条直线上2格内的敌人

塔楼族

塔楼族以英雄渊博的知识而闻名,魔法值很高。大妖精、大法师、泰坦巨人三种部队组成实力强悍的远程阵容,大法师可为英雄省魔法值,铁人可以抵消大部分魔法伤害,灯神可以为队友增益,那加令对手无法反击,是一个擅长打持久战的种族。

地狱族

地狱族是兵种整体速度最快的种族,火精灵的烈火神盾反弹物理伤害,大恶魔和三首猎犬令对手无法反击,魔法亵渎者的范围攻击,百分之百命中。地狱族的英雄不依靠运气成份取胜。

亡灵族

亡灵族的骷髅和僵尸具有数量上的优势,吸血鬼可通过吸血恢

复其数量,鬼龙的老化可令对手防御力下降一半,恐怖克利夫兰骑士队的会心一击让其破坏力可与七级兵媲美。最重要的是他们全都不受心智类魔法和士气的影响,使他们成为最稳定、不容易受限制的种族。

地下城

地下城的法师拥有强大的魔法杀伤力,而战士则拥有很好的战术才华,黑龙是对魔法完全免疫的顶级兵。该族的远程兵也不怕近身搏斗,毒蝎狮和美杜莎的麻痹和石化特技,会令对手丧失战斗士气。

野蛮族

野蛮族以破坏力强大和擅长攻城闻名,他们的顶级兵比蒙防御力很高,是强大的搏斗机器,还有数量众多的远程部队,其中独眼巨人还可以直接破坏城墙。同时,野蛮族的英雄也偏重攻击力。

沼泽族

沼泽族的英雄具有同职业中最强的防御力,而生物则是以特技丰富且强大而著称,最出名的是拥有死亡凝视特技的蛮牛,而且沼泽族的所有兵种都是血厚防高,加上他们的数量优势,可以保证其特技很好的发挥出来。

说明:八个种族的兵种各有特色,在此仅介绍前面两个种族兵种,后面六个种族的兵种不再详述。

系统介绍

《英雄无敌在线》中,较为特色的系统有城堡系统、PVP系统、种族声望系统、种族职业系统等,另外还有武器装备、交互系统、商业系统、魔法系统、技能学习、任务活动等,下面对其城堡系统、PVP系统、种族职业的兵种属性、魔法系统以及部分任务活动。

城堡系统

城堡归属的种族是在建立角色的时候选择的,在城堡里生产出本族的1-7级兵种,同时城堡还具备通过献祭加强兵种的实力的功能。

1、开通城堡

当英雄角色达到60级、100级的时候,分别可以建设第二及第三座城堡。如果你的帐号是VIP2星以上账号,那么在符合建造第三座城堡的时候,你可以额外获得建造一个城堡的资格,VIP星级越高,能够建立的城堡越多,玩家目前最多可以建造6个城堡。

2、城堡费用

城堡维护费是用于维持副城堡的6级和7级兵种的正常生产,当你将城堡升到6级后,进入城堡便会出现如上提示。

作用:只有交足了一天的维护费,城堡的6,7级兵种才可以正常生产,否则无法生产。

范围:只有副城堡升级到6级及以上时需要缴纳维护费,主城堡不需要。

支付:维护费只能用金币支付,服务器会每天扣除玩家20万的维护费。

预交:可以预交维护费,然后根据所缴纳的金币的数量计算出可以维持产出的天数。如果玩家不上线,则会在下次上线的时候计算离线天数所需的维护费并扣除,直到玩家的预交金币不足以交纳维护费为止。

3、城堡拆除

与城堡传送石对话,在城堡的进入界面,点击改建后,进入选择界面,拆除功能免费,不过会损失城堡等级、城堡内建筑以及献祭的英魂。主城堡无法拆除。

4、城堡改建

除了拆除另盖的方式外,英雄们也可以通过支付800魔石的形式将现有的城堡改建为希望兴建的某一种族城堡;改建成功后会获得系统提示,需要注意的是:

1. 主城堡无法改建;

2. 新建的城堡所属种族声望已达崇敬(本族城堡除外);

3. 要改建的城堡所属种族不可与改建后的城堡种族所属一致,举例人族城堡不能改建为人族城堡;

改建成功后,会损失原城堡内的生物存量和献祭英魂数,城堡内对应建筑等级不变。

PVP系统

1、PK规则

条件:人物等级需要达到40级。PK邀请需双方开通道奇挑战者资格;强制PK,主动PK的玩家需要拥有PK许可证;

出战兵力设定:进入PK战斗时,使用PVP营中的生物,PVP营里若没有兵力,则默认前锋营的兵种进行战斗。

PK战斗伤亡规则:PK结束后根据战斗中死亡生物数量的90%作为进伤兵营处理,而其他10%比例转化成英魂。

PK值:强制PK战斗中提出申请的一方胜利则会自动增加5点的PK值,当PK值超过100后,在PK战斗中失败则会被传送到监狱地图。(在线5分钟系统会自动减少1点的PK值)

强制PK:在魔石商店兑换PK许可证以后,英雄可对任意等级超过40的玩家进行PK挑战。强制PK战斗兵力无调整,战斗有损失。强制PK仅能在野外进行。等级达到40的英雄,在魔石商店兑换PK许可证后,右键点击使用,可强行向任意等级超过40的玩家发起PK挑战,挑战形式同PK邀请。战斗将按照双方PVP营的兵力部署进行,如PVP营为空,则调用前锋营兵力,战斗结束后死亡的兵力按规则转化为英魂或进入伤兵营。

游戏中PVP系统包括竞技场系统、荣誉商店、PK赛、组队PK、观战系统、极限PK赛、极限竞技场、种族PK赛、大众pk赛等,下面介绍一下较为特色的竞技场系统。

2、竞技场排位赛

参赛条件:人物等级≥50级;

参赛流程:

点击游戏屏幕中下“竞技场”按钮进入竞技场界面,找到排位赛按钮,点击“参加排位赛”按钮,即可参赛。

系统会按玩家提交“参加排位赛”的时间,寻找竞技积分最接近的对手进行比赛。寻找到合适的对手后,系统提示内容为:“竞技场议会为您安排了与XXXX的竞技,比赛将在60秒后开始。

战斗结束后,系统会提示是否进行下一场比赛,选择继续进行,则继续进行排位赛等待;选择退出竞技即可退出排位赛;一段时间不选择则系统默认玩家离开排位赛。

在排位赛中,PK竞技获胜的一方,获取失败方3%的竞技积分。

注意:在多人任务和团队任务中不会受到竞技场参赛邀请信息。

兵种属性

攻击力,影响兵种进攻所造成的伤害的一个因素,前一个数字是兵种本身有的,括号内的是加上英雄属性后叠加。

防御力,影响兵种被攻击时受到的伤害的一个因素,前一个数字是兵种本身有的,括号内的是加上英雄属性后叠加。

弹药量,远程兵种的弹药量,如果在一场战斗中用光了弹药,则远程兵种无法再远程攻击。

杀伤力,影响兵种能造成的伤害的主因素。

生命值,这个不用解释大家应该也会明白,不过需要解释的是,这游戏的一队兵可不只有一个兵,而是很多个兵的堆栈,所以他们的生命值也是堆在一起的,受到伤害时不会平均算到每个头上,而是算满一个死一个。

剩余生命值,受到伤害后,如果伤害不足以杀死一个则会一个是于受伤状态,而剩下的HP量就是这个数量了。

速度,重要属性!决定出手次序和移动范围,数字越大出手越快,移动的也就越远。

士气,在战斗中爆发士气则可以再行动一次。

幸运,在战斗中爆发幸运则造成的伤害加倍。

统率力,游戏中每一队兵所能带兵的数量是由英雄统率力决定的,英雄的统率力除以单个兵种的单位统率力,就是英雄一队能够携带该类兵种的数量。

星级经验,影响兵种的星级,通过战斗获得。兵种图像左上的数字,兵种确切的星级,星级会影响兵种的战斗力和存活能力。

兵种的特技,下方小图标,英雄无敌中的兵种大多具备各式各样的特技,在这基础上衍生的战术也多种多样。

魔法系统

1、魔法学习

进入游戏后英雄可以在新手魔法导师米琳娜那里学到四个1星级魔法:嗜血奇术、圣灵佑护、恶咒附身、虚弱无力。在第一次和米琳娜对话时会自动学到魔法神箭(1星级)。其余的魔法可以在相应战场地图的某个角落的魔法神殿里学到(并不是完成任务就可以学到的),打开魔法书(快捷键C),将鼠标移动到魔法图标上,会提示具体的学习地点。

关于魔法的熟练度,每次使用魔法都增加熟练度,还可以通过使用魔石增加魔法熟练度(魔法书的魔法图标右下,每次点击使用魔石学习,都将提升魔法当前等级要求的20%熟练度,魔石不足时无法学习),还可以在魔法练功场进行挂机训练,自动导航到练功场传送师,进入魔法环保练功场,进行魔法练习。

2、魔法施放

在战场上,当轮到己方的兵行动时,点击右下的魔法书按钮(快捷键C)然后找到要放的魔法(魔法数量增多后可以翻页),左键确定施放,然后有些魔法需要确定施放目标,把鼠标移到目标位置再次左键即可。每一回合英雄只能施放一次魔法。

3、魔法种类

游戏中有四类魔法,分别是水系魔法、气系魔法

、火系魔法、土系魔法,下面仅介绍水系魔法的17种法术。

魔法名称 魔法神箭

等级类型 一级魔法,战斗魔法、伤害魔法

基本作用 汇集精妙魔法似闪电般攻击远方的敌军。对敌军造成一定的伤害。

魔法名称 圣灵佑佐

等级类型 一级魔法,战斗魔法、祝福魔法

基本作用 增加被选中的部队在战斗中的杀伤力。

魔法名称 疗伤

等级类型 一级魔法,战斗魔法、治疗魔法

基本作用 解除被选中部队身上的所有负面魔法,并恢复一定的生命值,无法复活兵种。

魔法名称 驱魔大法

等级类型 一级魔法,战斗魔法、治疗魔法

基本作用 驱散目标身上所有的魔法效果。

魔法名称 御水奇术

等级类型 一级魔法,战斗魔法、祝福魔法

基本作用 降低目标受到水系魔法伤害。

魔法名称 召船术

等级类型 一级魔法,战略魔法

基本作用 机率召唤一艘空船。

魔法名称 摧毁船只

等级类型 二级魔法,战略魔法

基本作用 战略魔法,永久地毁坏一艘船只。

魔法名称 驱除障碍

等级类型 二级魔法,战斗魔法、陷阱魔法

基本作用 驱除战场上的障碍物。

魔法名称 霹雳寒冰

等级类型 二级魔法,战斗魔法、伤害魔法

基本作用 至寒至冰的魔法力量霹雳般向敌军横扫而去。

魔法名称 虚弱无力

等级类型 二级魔法,战斗魔法、诅咒魔法

基本作用 削弱选定目标的攻击力。

魔法名称 失忆大法

等级类型 三级魔法,战斗魔法、诅咒魔法、心智魔法

基本作用 选中目标的部分部队无法进行远程攻击。

魔法名称 寒冰魔环

等级类型 四级魔法,战斗魔法、伤害魔法

基本作用 将魔法汇为冰环以伤害指定目标附近的军队,但不伤及目标。

魔法名称 欢欣鼓舞

等级类型 三级魔法,战斗魔法、祝福魔法

基本作用 增加选中的本方部队的士气。

魔法名称 凌波微步

等级类型 四级魔法,战略魔法

基本作用 英雄可以在水面上行走,但最终停留点必需是陆地。

魔法名称 祈祷

等级类型 四级魔法,战斗魔法、祝福魔法

基本作用 增加选中的本方部队的攻击力、防御力、速度。

魔法名称 镜像大法

等级类型 四级魔法,战斗魔法、辅助魔法

基本作用 复制一支本方的部队,复制的军队遭到攻击便会消失。

魔法名称 召唤水元素

等级类型 五级魔法,战斗魔法、召唤魔法

基本作用 战斗魔法、召唤魔法,召唤一定数量的水元素帮助本方战斗。

任务系统

《英雄无敌在线》任务系统有节日任务、日常任务、军团竞赛、特色任务四个部分。

节日任务包括军团签到、天降魔石、七夕情人节、中华人民共和国国庆节万圣节感恩节圣诞节等特定节日的任务,军团签到为期四周,持续到2009年11月8日,现已结束。

日常任务包括混乱军团战役保卫任务、混乱军团战役日常任务、龙族献礼、兵种传奇、屠龙之战等。混乱军团战役保卫任务包括狮鹫崖保卫战、图塔里昂森林保卫战、斯坦德尔维克保卫战、匹尔邦特保卫战等,分别是40级-80级、80级-100级、100级-110级、110级以上才可以参与;混乱军团战役日常任务包括狮鹫崖战役日常任务、图塔里昂战役日常任务、斯坦德尔维战役日常任务、匹尔邦特战役日常任务等内容;龙族献礼、兵种传奇、屠龙之战是2010年1月12日正式开放三个日常任务,与混乱军团战役日常任务一同,为英雄带来任务奖励,同时也提供了更多的游戏选择。

军团竞赛每周日20:00开启,凡是加入军团的玩家都能以军团为单位参与竞赛,每个军团参赛人数和参赛等级均无限制,可通过竞赛NPC(宣讲员助手)传送至比赛地图。比赛内容为在竞赛时间内,各军团以随机遇暗怪的形式进行战斗,最终统计各参赛军团累计杀怪获得功绩点。

特色任务中唯一的天堂遗迹已于2010年1月22日下线进行功能优化调整。下面介绍的是下线之前的特色任务天堂遗迹的内容。

天堂遗迹

任务时间:不限

任务奖励:金币、魔石、神民遗物、海量经验

开放服务器:全区全服

等级要求:无限制

参与次数:无限制

任务地点:哈蒙代尔

任务关键道具:

名称:时空之门

物品说明:使用后可以瞬间到达天堂遗迹的指定层,注有“哈蒙代尔魔法协会制造”字样。

名称:魔力晶石

物品说明:一块散发着魔力的晶石,能提供一次传送所需的能量,是开启天堂遗迹传送门的重要物品。

名称:神民之泪

物品说明:神民遗物之一,是远古神民悲悯的泪水凝成的宝石,蕴藏着一股神奇的力量。交给神民后裔·利迪亚。

名称:众神之眼

物品说明:神民遗物之一,据说通过它能看穿世界上万事万物的本质。交给神民后裔·利迪亚。

名称:远古圣火

物品说明:神民遗物之一,是远古神民聚会所用

的火把,永不熄灭。交给神民后裔·利迪亚。

名称:月光圣戒

物品说明:神民遗物之一,是远古时一位神民首领送给恋人的信物,在月光下能散发出不可思议的光辉。交给神民后裔·利迪亚。

名称:创世宝典

物品说明:神民遗物之一,记载着远古神民创造生命的过程,极其珍贵。交给神民后裔·利迪亚。

名称:神民战盔

物品说明:神民遗物之一,远古神民将领平定叛乱时穿着的盔甲,可以抵挡任何利器。交给神民后裔·利迪亚。

名称:神子雕像

物品说明:神民遗物之一,是某任神民之王亲手为自己满月的孩子雕刻的宝石雕像。交给神民后裔·利迪亚。

物品命名:主神权杖

物品说明:神民遗物之一,是历代神民之王权威的象征,即使在当时也是独一无二的宝物。交给神民后裔·利迪亚。

任务关键NPC:

名字:神民后裔·利迪亚

坐标:哈蒙代尔(248,325)

功能:传送前往天堂遗迹1层、天堂遗迹及遗物介绍、遗物兑换

名字:哈蒙代尔魔法协会·艾伦达

坐标:哈蒙代尔(253,325)

功能:出售时空之门道具

名字:神明后裔·指引者

坐标:遗迹各层(180,238)

功能:指引你参与活动(挑战BOSS、使用传送门)

名字:天堂遗迹传送门

坐标:遗迹各层(167,59)(292,183)(57,169)(183,291)

功能:遗迹内部传送

名字:神明后裔·返程

坐标:遗迹各层(194,236)

功能:返回哈蒙代尔

操作指南

操作指南是专门针对新手玩家介绍的系统内容,包括交互层快捷键、战略层快捷键、战斗层快捷键。

交互层快捷键

战略层快捷键

战斗层快捷键

安装说明

配置需求

1、基本配置

2、推荐配置

软件信息

客户端

《英雄无敌在线》黄金版公测客户端

文件大小:1.77G

版本号:5072

更新时间:2009年12月07日

更新包

《英雄无敌在线》5073-5087完整更新包

《英雄无敌在线》5086分次更新包 [2010-01-06]

《英雄无敌在线》5087分次更新包 [2010-01-07]

《英雄无敌在线》5088分次更新包 [2010-01-12]

《英雄无敌在线》5089分次更新包 [2010-01-16]

《英雄无敌在线》5090分次更新包 [2010-01-22]

《英雄无敌在线》客户端已经升级为 5090版本,更新内容:

1)提高日常屠龙任务的任务奖励与任务难度,建议玩家组队前往。

2)屠龙任务在挑战四个等级龙BOSS时增加对队伍中玩家最低等级的需求。

3)天堂遗迹任务下架。

问题解答

1、游戏如何窗口化?如何全屏?

A:由于引擎的原因,游戏固定为1024*768的分辨率,如果你的桌面分辨率大于1024*768,游戏就会自动窗口化。如果分辨率为1024*768则是全屏。

2、自己的城堡在哪里?可以攻占别人的城堡吗?

A:可以在自动寻路中寻找城堡传送师(第一项就是了),还可以浏览在线好友或者军团内其它在线人员的城堡。至于攻占别人的城堡,那是不可以的,至少现在是。

3、如何招兵?

A:在自动寻路里可以找到“招募佣兵”,在这里以2/3/5倍的价格招募1、2、3级的本族兵,总的可能招募数量无限制(意为NPC的库存是无限的),但是可以携带的数量还是依然要受到统率力和熟练度的影响。还可以通过建设城堡招募更高级的本族兵。

4、训练任务做完后干什么?野外没怪,如何练级?

A:游戏目前主要是做任务的,训练任务完成后点右下角的任务可以从第一章开始做其它任务。杀死任务地图内的怪物和拾取经验宝箱可以获得经验,从而升级。另外完成任务后还有经验或者是资源奖励。任务中还可能会一些学习魔法的地方,当然这需要达到相应的学习条件,一些多人任务完成任务后还会有奖励关,奖励关中击败守卫会获得随机的宝物奖励。

5、过关奖励中的6分钟经验是什么?

A:玩家在目前等级练6分钟的经验。以后会用经验球的数量来表示6分钟经验。

6、战斗完后,有个再来一次是什么意思?

A:如果你对战斗结果不满意,你可以重新打一次,第一次免费,第二次开始要收5000金币,第三次10000金币,第四次20000金币,第五次后50000金币。

7、装备有几个品质等级?

A:普通、良品、上品、精品、极品。可以到NPC品质改良师肯特兰斯那里用龙魂(机率)或者龙魂王(100%)提高装备的品质等级。

参考资料

历史上七月公测的经典网游!其中,DNF让腾讯大赚15年.今日头条.2024-01-07

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