中古战锤 :英国游戏公司制作的桌面游戏背景设定

更新时间:2024-09-20 11:06

中古战锤(Warhammer Fantasy)是英国游戏公司Games Workshop所制作的一款包括多个桌面游戏的奇幻世界观背景设定。中古战锤系列的代表作有:《全面战争:战锤》系列、《战锤:末日鼠疫》。

世界观是以现实中的欧洲历史为原型创作的架空历史,囊括多个人类国家以及哥布林半人马吸血鬼兽人、巨龙和巫师等人类熟知的奇幻生物。各种各样的角色和派系丰富了游戏的内容,使军队的构成更具有多样性,玩家也因此可以采用相对比较灵活创新的战术。技能树的存在使得玩家能够根据自己的游戏风格将其塑造为各种类型的人才。

2015年,Games Workshop正式宣布中古战锤系列完结,取而代之的是战锤西格玛时代。然而在2019年,Games Workshop 宣布开发《战锤:旧世界》,重启中古世界观。《战锤:旧世界》和《全面战争:战锤III》使用相同的地图设定,背景在末世前几百年。截至2024年1月,游戏团队仍对设定进行不断更新。

介绍

中古战锤(WarhammerFantasy),是一款由英国游戏公司游戏车间(GamesWorkshop)所制作的包括多个桌上游戏的奇幻背景设定。这些游戏中最著名的包含战棋游戏:中古战锤战役(WarhammerFantasyBattle),以及TRPG:中古战锤cosplay(WarhammerFantasyRoleplay)。

除了中古战锤,游戏车间公司还推出了一款与中古战锤相关的用科学幻想做为背景的游戏背景设定:战锤40K(Warhammer40,000),或称为战锤40K(Warhammer40K)。通常所说的战锤(Warhammer),包括中古战锤和战锤40,000两个游戏背景设定,但因为翻译的问题,国内偶尔也会用“战锤”来指代“中古战锤”,从而导致混淆。实际上,在战锤游戏最流行的欧美地区,“战锤”(Warhammer)一词在更多的场景下指“战锤40,000”(Warhammer40,000)而非“中古战锤”(WarhammerFantasy),因为现今战锤40,000远远比中古战锤更加流行和为人所知,根据游戏车间公司最近几年的财报推算,全球范围内战锤40,000的玩家人数大约为中古战锤的5~6倍。造成战锤40K比中古战锤更流行的原因可能主要在于前者比后者更容易上手,新玩家入门的门槛更低。

主要种族

秩序阵营

中立阵营

毁灭阵营

地理环境

中古战锤的世界与我们居住的地球非常相似。事实上,其中大部分的地形、(人类的)文化和种族划分都与地球相差不多。

旧世界

虽然高傲的精灵们在漫长的岁月里一直探索着世界,了解着生息其上的芸芸众生,但他们并不愿与异族分享秘密,对人类而言,许多地域依然只是地图上一个虚无的名字,他们将自己所熟悉、所生活的土地称作旧世界,这里是人类、矮人、精灵和小巧的半身人所共有的家园,而在群山和密林之中,则充斥着形形色色的邪恶生物。

人类的诸多国度中,最大最重要的莫过于帝国和庞培奥·巴托尼亚,帝国的疆域位于旧世界的中心,被高耸的山脉和幽暗的森林所环绕,它是现今人口最多的人类国家,也许也是最强大的。帝国南面则是巴托尼亚王国,巴托尼亚主要的军事力量来自于华丽而勇猛的骑士,他们世代尊崇谨守着武者的美德。

其他的人类领地都不如帝国和巴托尼亚强大,也不那么统一。帝国的北面是寒冷可憎的基色莱地区,由暴戾的武士沙皇统治着,更北则是顽石密布的诺斯卡,那里居住者狂暴嗜血的蛮族,他们的侵攻对帝国和沙皇而言都是心头之患。巴特尼亚以南是炎热而贫瘠的艾斯塔利亚和提哩亚,两者皆曾被统一过,而是分割成无数细小的王国和城邦。提哩亚和巴特尼亚之间是名叫约瑟普·铁托的小型高原,那里盘踞着匪徒和强盗,他们有时也作为佣兵出现在帝国的军队中。旧世界的最南端是阿拉比,最东则是凄冷可怖的黑暗之地。阿拉比人是天生的海盗和掠夺者,他们扬着黑帆的独桅船只偶尔停靠在提哩亚和埃斯塔利亚的贸易港。比阿拉比更南的地方只是简单的被成为南地,极少有旧世界的旅行者能够一窥那些雨林密布的海岸和冰雪覆盖的群山的真貌。而帝国东面的黑暗之地,则是不适合人类的荒原,只有兽人地精以及别的怪物在其上征战不休。

荒野之南

紧靠帝国南疆的是一片匪类丛生的狭小区域,成为鲍德诸郡,这是个危险的地带,聚集着叛国者,异教徒和那些从常被兽人侵略的地区逃来的难民,更南一些的地方尚是无人的荒野,由狂暴的兽人部族控制着,而更远处,是传说中的亡者国度,这个世界的许多麻烦都是从那里发源。

在帝国和黑暗之地中间是高耸的山脉,那些山峰是如此的高,又是如此漆黑,以致在一段漫长的时间里,人类认为那就是世界的边缘,于是他们将那称作地极之山,那就是旧世界自然而然的东界。这些远古的山岭现在已由矮人们挖掘,开采和居住,矮人是个意志坚定,武力已相当强大的民族,他们与这些山脉中的地精那无止境的战争,就连人类也耳熟能详。

世界的边缘

以上列出的就是人类学者们所知道的地域和种族,但矮人的贤哲或是精灵的智者知道的会更多些,如果精灵们不那么吝惜他们的知识,他们还能够为这篇常识增添许多许多东西,但无庸置疑,有许多饱学之士能用他们的智慧来推断这个世界和其中蕴含的危险,也许他们能给尼讲讲斯卡文鼠人们那地下的王国和他们的怨恨和阴谋,也许他们能稍稍提及那从不死生物的土地和他们的主人纳伽司的古国升起的威胁,还有混沌军团那更为深险恶的秘密,还有北地所隐藏的神秘力量……

战锤电子游戏

战锤Online

2008年9月16日,美国艺电旗下的MythicEntertainment游戏工作室推出了以战锤世界为主题的魔幻网络创世纪战锤ONLINE》。这是当时EA创建26年以来玩家预订量最高的PC游戏,向零售店售出的数量达到了150万套。

因为与GamesWorkshop的协议到期,《战锤OL》已经于2013年12月18日正式停止运行。

在残酷的冲突不断的战锤世界中,玩家可以选择作为一个顽强的矮人、高贵的高等精灵或是忠诚的人类帝国士兵为秩序阵营而战。或者选择作为一个野蛮的兽人、堕落的黑暗精灵或者是人类混沌信徒,加入邪恶的毁灭阵营,来进行游戏。侵占敌人的领域,围困宏大的城堡,洗劫敌方的首都,为自己的阵营荣誉而战。在史诗级的公共任务中释放毁灭性的魔法和挥舞致死的武器,指挥难以置信的生物,和其他玩家并肩作战。

全面战争:战锤

全面战争:战锤》(TotalWar:WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉公司发行的一款奇幻策略游戏。是全面战争系列第十部作品及“全面战争:战锤”三部曲的第一作。

本作首次以战锤为题材,不同于全面战争系列以往的基于真实历史事件的背景,该作以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。

该作于2016年5月24日正式发售,登陆PC平台。

全面战争:战锤2

《全面战争:战锤2》(TotalWar:WarhammerII)是一款由The Creative Assembly开发,世嘉公司发行的第九艺术,是全面战争系列第十一部作品及“全面战争:战锤”三部曲的第二作。

该作于2017年9月28日正式发行,登陆PC平台。

战锤:末世鼠疫

战锤:末世鼠疫》是一款ApparentlyFatshark制作的动作游戏。游戏的背景设定在中古战锤世界,玩家要在游戏中对抗斯卡文鼠人,你将化身为4名能力各异的英雄之一,帮助Ubersreik皇城对抗斯卡文部落。游戏4人合作,支持5位英雄可选。

历史背景

古圣

在最初,中古战锤的世界几乎是没有生命的。寒冷、广大而又空无。人类、精灵与矮人的祖先们在赤道周围的地域游荡,完全不懂得语言或是文明。但是后来,一群星间的旅人拜访了这个世界。由这些不可思议的银色宇宙飞船带来了古圣。

他们是一个古老又深不可测的族群,他们强大的力量是超乎想象的。古圣掌握了各种领域的究极知识,天文物理学、神秘的哲学、甚至是魔法的力量。他们由遥远的星球经由他们制造于北极上空的超空间传送门来到这个世界。基于只有它们自己知道的神秘的理由,他们将语言与文明这两个礼物给予了精灵与矮人的祖先。

崩坏3

没有一个人,即使是睿智如ULTHUAN的神武精灵大法师都不知道到底古圣发生了什么事;但是在距现在好几千年前,恐怖的灾害摧毁了他们建立起的秩序。古圣的传送门,他们连接饺子之域(REALMOFCHAOS),同时也是连接他们力量来源的通道,在北极崩坏了,制造出一片沸腾的荒原,并且打开了通往黑暗次元的大门,在那居住的是混沌中难以言喻的生物。

只有愚蠢之人才会声称自己了解混沌,因为去要去定义混沌这件事的本身便是不可能也办不到的。在不断狂啸的混沌之域涡流之中,存在着超越空间束缚、拥有着无尽力量的生物。在ULTHUAN的精灵魔法师猜测由传送门中涌出的恶魔们向古圣挑战并且摧毁了他们。唯一在大崩坏中幸存下来的只有古圣由遥远星球带来当做奴隶与仆人的生物。其中包括了当做仆人总管的SLANN、SAURUS战士、工人与侦查员的SKINKS,以及用来当驮兽的KROXIGOR。

SLANN保存了古圣的遗产,尽量依照他们之前的计划来作。现在,蜥蜴人(LIZARDMEN)在LUSTRIA大陆生活着,带着如梦一般的古圣的记忆居住在他们的神庙城市中。

空间门的崩坏3让整个世界落满了WARPSTONE。而且创造出许多新的恐怖生物,包括了CHAOSBEASTMEN、DRAGONOGRES与TROLLS。精灵、矮人与人类就只能靠他们自己,尽全力的抵抗难以言喻的混沌跟随者。这个世界似乎就像要毁灭而变成另外一个混沌之域,而世上的住民必须永恒的忍受着恶魔的折磨。

饺子的时代

但是在精灵与矮人之中有着能扭转混沌之潮的伟大英雄们。在精灵国度中出现了AENARION,第一位也是最伟大的一位PHOENIXKING(凤凰王)。他挥动着精灵传说中的谋杀与战争之神KHAELAMENSHAKHAINE的剑;与最伟大的精灵法师,驯龙者(DRAGONTAMER)CALEDOR一同对抗混沌。矮人则由几位长老所领导;铸锻之父(THEFATHEROFFORGES)GRUNGNI,战斗之神(LORDOFBATTLE)勇者GRIMNIR,以及矮人女保护者(PROTECTRESSOFDWARFS)VALAYA。在这些只能流传在歌曲之中的传说时代中,这些英雄与chaos作战,而最后,他们制造了一道巨大的旋风来吸收这世上充满了破坏的魔法能量,他们为人们带来了救赎。CHAOS的黑色怪物能量饮料缩回了世界的黑暗角落。

黄金时代

随着CHAOS的暂时败北,世界成为精灵与矮人的天下。这两个古老的种族共同殖民着THEOLDWORLD。神武精灵(HIGHELVES)的船舰探索了未知的大陆。精灵与矮人频繁的相互贸易,整个国度变得繁华而富庶,和平的气氛笼罩着世界。精灵与矮人都在这一时期建立了巨大的城市与不可思议的建筑。他们的人口与日俱增而人民也非常富裕。但是这一段黄金时期终于因一场苦难的战争而结束。

分裂

在精灵的国度里,一场大悲剧分化了神武精灵原有的统一。伟大的PHOENIXKINGAENARION之子,受诅咒的(THEACCURSED)MALEKITH一直都在计划要篡取ULTHUAN的王位。他秘密的转而膜拜黑暗的神祇,而许多的精灵都跟随着他一起堕落。在一连串的秘密行动中他谋杀了所有最优秀也最贤明的精灵王子们,想因此而获得完全的权利。但所有忠诚于精灵族荣耀的精灵们选择了征服者(THECONQUEROR)CALEDOR作为他们的新国王。因此马上两方人马就开始了战争。精灵一族从无可避免的分为了跟随巫师王(WITCHKING)MALEKITH的一方,与效忠于CALEDOR的一方。

这场战争非常惨烈而且势均力敌,但最后的胜利者是征服者CALEDOR,而MALEKITH与他的跟随者被逐出了ULTHUAN。他们撤退流亡到NEWWORLD北部的地域,在这荒凉而不友善的海岸上,他们建立了一个新的国度并命名为NAGGAROTH,意思是冷酷之地(LANDOFCHILL)。由此,他们频繁的对他们没有堕落的同伴宣战,一直持续到现在。如今他们被称为黑暗精灵(DARKELVES),WARHAMMER世界中最邪恶的住民。他们仍然由古老的巫师王MALEKITH统领着,他藉由黑暗的魔法与被牺牲的无辜灵魂不断的延续生命一直到现在。

长须之役

在OLDWORLD矮人与精灵的关系渐渐产生了冲突,最后终于演变为全面性的战争。有人传说是黑暗精灵假扮成神武精灵,袭击了矮人的旅行商队因而造成了敌对的开始;或着是单纯的因为矮人与精灵这两个种族原本就太不相同。不论真正的原因到底是什么,两方很快的就在各自结集军队。

这是个可悲的故事,两个原本高尚而勇武的种族花了一整个时代来互相兴战,而且最后几乎完全的耗尽了各自的军事力量。这场战争被称为长须之役(THEWAROFTHEBEARD),因为精灵割下了一位矮人使节的胡须,从此造成了两个种族之间的剧烈冲突与不可抹去的瘢痕。最后,精灵族招回他们的兵力去转战再度兴起的黑暗精灵。当精灵族放弃了在OLDWORLD的殖民地时,有些精灵撤退到了了无人迹的LOREN森林中;这些便是木精灵(WOODELVES)的祖先。他们是在OLDWORLD唯一遗留下来的精灵血脉。

在长须之战后,THEWORLDSEDGEMOUNTAINS开始活动,频繁的地震、许多古老的火山开始爆发;粉碎了矮人所建立的堡垒,地底通道因此方,矿坑也被岩浆与洪水所淹没。矮人的国力从此瓦解,并且被GOBLINS、ORCS与狡猾的斯卡文鼠人SKAVEN由四面围攻。永恒的矮人国度被完全的摧毁;它的财富被强占,大部分的城塞与城市都被掠夺一空,并且被他们的敌人所占据。他们昔日的荣耀只有在矮人诗人的歌曲中才记的起来。

CHAOSDWARF

数千年前,矮人由他们原本居住的地方南迁。矮人们因为渴望追求岩石与金属秘密的欲望,而在群山中散居。有些矮人转向西行,到了黑暗山脉(BLACKMOUNTAINS),有许多在界缘山脉(WORLDSEDGEMOUNTAINS)定居;但是,一些最有冒险精神的,他们继续向东走,最后选择了悲恸山脉(MOUNTAINSOFMOURN)作为家园。混沌时代(THETIMEOFCHAOS)将这群矮人与他们西方的同伴分隔开来。西方的矮人相信他们东方的同族已经死了,可能是被吸入混沌的旋涡之中,或是被怪物军团分解了。但是事实却更悲哀:chaos并没有杀掉这些强壮的矮人,取而代之的是在他们身上产生了恐怖的改变。在东方的矮人们向他们古老的神明祈祷,但是他们的祈祷却没有响应。在绝望之中他们转而信奉邪神HASHUT,它是黑暗之父;并且开始以它之名牺牲活物。

这些被扭曲的矮人同类被称为CHAOSDWARFS。他们向他们的神学习魔法的艺术与科技的秘密。他们的神明授与他们古老的秘密知识,那就是火与毁灭的魔力。CHAOSDWARFS的扭曲和邪恶的程度,就如同他们的近亲矮人族的勇敢和忠实的程度一样。chaosDWARFS是无情的奴隶贩子,他们兴战的目的完全是为了取得奴隶;这些奴隶注定会被拖至他们的矿坑与工房中永远的劳动着。

NAGASH的遗产

在旧世界(THEOLDWORLD)的南边有着一块很少人愿意提起的地方。在由疯子ABDULBENRASCHID所写的死者之书(THEBOOKOFTHEDEAD)中记录了这一块大地的历史。在大约四千年前,第一个真正的人类文明由THEGREATRIVER的河岸开始发展。在这的人们建立都市,船只与道路,并且由PRIESTKINGS统治。其中的一位贵族名叫(NAGASH),他是治理KHEMRI的PRIESTKING的弟弟。NAGASH开始去研究黑暗的艺术,并且发现了永生的秘密;这是后世人们将会称作NECROMANCY的一种邪恶法术的根基。终于,NAGASH在他血腥的奇袭下夺取得KEMRI的王位,并且更深入的研究着被视为禁忌的知识。

其它的PRIESTKINGS因为害怕NAGASH的邪恶与力量便组成了联军,与他展开了恐怖的战争。最后,NAGASH被击败了,但是他逃离了KHEMRI到了跛峰(CRIPPLEPEAK),他藏匿在那并且计划着他的复仇。终于,他聚集了他的不死军团,藉由一场瘟疫的帮助,他打败了THEGREATRIVER的王国。没有一个居民没有死而继续活着,并且从此之后这块地方就被称为死者的国度(THEKINGDOMOFTHEDEAD);在那只有被NAGASH的意志所操控的不死生物游荡着。经由此处,邪恶的诅咒像乌云一样散布到整个世界,从此WARHAMMER世界中的死者再也无法轻易得到安息。这就是NAGASH遗留下来折磨这个已经不再快乐的世界的遗产。

人类的崛起

当精灵族将他们在旧世界(THEOLDWORLD)的华丽高塔与城市后,整片大陆便成为ORCS、GOBLINS与人类的祖先的。人类与ORCS与GOBLINS交战,而与矮人族成为坚实的同盟关系。矮人教导在旧世界的十二只大的人类部族;包括TEUTOGNENS与UNBEROGENS;如何铸造武器与打造盔甲。他们一同与旧世界的邪恶生物交战,并从而培养出深厚的友谊。在这些部族中,将会出现一位伟大的领袖,双尾的流星预言了他的诞生。他就是SIGMAR,后世的人称他为HELDENHAMMER,人类的救世主。在他年轻时,他由ORC的手中救出了矮人王(DWARFHIGHKING)KURGANIRONBEARD,为了报答他的英勇行为,矮人族授与他最强大的战槌(WARHAMMER)----GHALMARAZ,THESKULLSPLITTER(我所能想到最好的译名是"头骨粉碎器"哈哈.....或译“碎颅者”)一直到SIGMAR成为了UNBEROGEN族的首领之后,他才终于将分裂已久的人类部族统一起来。

西格玛的时代

西格玛带领着他的部族抵御ORCS与GOBLINS,加上他矮人盟友的帮助,他终于在黑焰道之役(THEBATTLEOFBLACKFIREPASS)中击溃敌人。在十二个部族的旗帜之下,西格玛被带上皇冠,被拥立为皇帝。他的将军与各族族长都被授与一块领地;整个国土介于界缘山脉(WORLDSEDGEMOUNTAINS)与阴灰山脉之间(THEGRAYMOUNTAINS)。这些人的后代将成为领主,他们有选举与被选举为执政的皇帝的权利。SIGMAR全心全意的忙于强化他的国土,与人类的敌人进行无数场的战争。至此,诞生了EMPIRE,在旧世界中最大,最富裕,也是最强的人类国家。

在长达四十年的时间中,西格玛明智的治理着EMPIRE。但是之后他决定将逐渐茁壮的EMPIRE留给他的后代。他骑向东方,进入了传奇之地。没有人知道sigma到底消失到哪去了;但是人们很快的就就将西格玛视为EMPIRE的守护神了。

巴托尼的GILLES

介于阴灰山脉(THEGRAYMOUNTAINS)与巨海(THEGREATSEA)之间的丰饶土地上,人类的部族与ORCS与GOBLINS相互争夺着霸权。终于,在SIGMAR时代的数千年后,巴托尼(BRETONNI)族的GILLES将绿皮肤逐走,并建立了巴托尼亚(BRETONNIA)王国。他的力量的核心是骑着马的骑士,这些骑士遵从他们的女神--湖之女神(LADYOFTHELAKE)的铁律;这也就是骑士道的基本规范。由这段时间开始,勇猛的巴托尼亚骑士便献身效忠于湖之女神,在她的名下追求与延续骑士的美德以及自己的荣耀。

人类的挣扎

在接下来的几千年,人类的王国日趋强大,并且以极快的速度发展,但是,他们一直是被强敌环肆的。在SIGMAR诞生一万一千年后,所有疾病中最可怕的鼠疫在EMPIRE盛行,夺走了大半人口的生命。邪恶的SKAVEN趁虚而入,由地道与下水道涌出;有那么一段时间,EMPIRE看来像是要毁灭了。但是,后世称为SKAVEN屠杀者的MANDRED伯爵以他的旗帜联合了所有的领主,终于将SKAVEN驱回地下。

在这段时间发生的最大战争可能就是与ARABIANS的冲突;ARABIAN的军队是邪恶的苏丹JAFFAR所领导的旧世界骑士。战争的起因是由于ARIBANS入侵ESTALIA;最后,十字军在ELHAIK之战中,打败了腐败的苏丹JAFFAR;他的政权被推翻,其帝国也从此崩坏3。距今约三百年前,SYLVANIA的吸血鬼伯爵再次将EMPIRE带至毁灭的边缘。永不止息的不死军团在EMPIRE的各地骚乱着,只有少数勇武的领主,在他们矮人族与精灵族的盟友援助下,目睹了吸血鬼伯爵们的死亡。这些吸血鬼中最后也是最危险的一位,MANNFREDVONCARSTEIN,在壮烈的HELFENN之战中被击败。虽然他的不死军团被摧毁了,但是伯爵的尸体却从来没有被发现,也正因此吸血鬼的阴影仍然笼罩在EMPIRE的国度中。

对CHAOS的大战

距离现在两百年前,捉摸不定的chaos众邪神将相互的内哄先暂停下来,而联合起来要将WARHAMMER世界中的自由种族一举歼灭。很少人愿意即使是用耳语来提及CHAOS诸邪神的名字,但是那些了解这类被禁制的传说的人们能够告诉你四个势力的称号:恐虐,嗜血之神,战争与狂暴之神,奸奇魔法与变换之神,纳垢瘟疫与绝望之王,身体与心理的腐败之父,以及色孽,CHAOS的王子,无法言喻的至高欢愉之神。这四位黑暗的兄弟联合在一起,它们的势力聚集成一支强大的军队,侵略着世界。每一处地方,由矮人的王国到神武精灵国度的ULTHUAN,chaos的大军攻击着自由的人们;而且每一处地方它们都是胜利者。看来这就像是世界的末日一样。这是段黑暗的时期。chaos的跟随者将NORSCA与KISLEV夷为废墟,但是勇猛的KISLEV人以必死的心态英勇的抵抗着黑暗的大军,他们不畏惧大量的死伤而以至于能够牵制住CHAOS大军够久,直到EMPIRE与矮人的援军赶到。EMPIRE的联合者,虔诚的MAGNUS,在KISLEV关口一役中打败了CHAOS的大军。这阻断了CHAOS大军的后势而毫无疑问的拯救了世界。当MAGNUS回到了EMPIRE,他被像是救世主般的迎接并且授冠为皇帝;在神武精灵族的帮助之下,他成立了魔法学院,从那时候起它就成了旧世界中研究魔幻学术的重镇。

现在

现在的局势包含了新的一个启迪时代的开始,但同时也是新的毁灭危机的开始。自由的种族间很少有联盟的关系;由来已久的相互憎恨与敌对损毁着各族的关系。人类与人类相互交战,同时也和原本应该是朋友的种族交战。在极南方,NAGASH,不死军团的至高王,难以言喻的邪恶再次崛起。在EMPIRE的人们于耳语中传言,来自被诅咒之地SYLVANIA的吸血鬼伯爵暗中在他们睡眠时又开始骚动。

在黑暗大陆上ORCS与GOBLINS不停的繁衍增加;每一年,它们都会以更残暴的力量对旧世界造成更恐怖的破坏;每一年,他们都会要旧世界为他们去年对绿皮肤造成的伤亡作出严厉的补偿。在旧世界的下方,邪恶的SKAVEN啃噬着文明的根部,等待着时机将毁灭与疫病带至自由的国度中,他们才能以它们信奉之神THEHORNEDRAT的名义进住这些废墟之中。

内在的敌人

但是最大的危机来自内部。在每一处地方都有人乐意的以他们的灵魂来交换究极的力量。背叛者与chaos的崇拜者混杂在人群中,散布着腐败与破坏。在南方,CHAOS的势力再度崛起,四位邪神因为强大的力量而有恃无恐计划着征服世界的蓝图。疯狂的信众与邪教徒宣扬着末日的降临。随着一天接着一天的流逝,CHAOS无法避免的最终胜利也一天接着一天的逼近。然而希望仍然存在。EMPIRE的战士与巴托尼亚的骑士将不会被邪恶所迷惑,而将每一支入侵边境的CHAOS军队驱逐出境。矮人族计划着重新夺回他们的雄伟城塞,这将会是一场能够将入侵他们祖先家园的绿皮族完全清除的全面性大战。神武精灵也从他们长久以来如梦般消沉的隐居中觉醒,而再度注视着他们尘封已久的武器。森林中的国王与皇后仍然守护着迷样的森林,而LOREN的木精灵也持续着他们不分昼夜对领地的永恒坚守。

参考资料

Square Bases and Kislev Ascendant – See Your Questions About Warhammer: The Old World Answered.Warhammer Community.2024-02-25

Grand Cathay is Mapped for the First Time in Warhammer: The Old World.Warhammer Community.2024-02-25

Old World Almanack – The Orc and Goblin Tribes.Warhammer Community.2024-02-25

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