吞食天地 :1989年CAPCOM发行的RPG类游戏

更新时间:2024-09-20 14:23

《吞食天地》是由卡普空(CAPCOM)发售在任天堂FC红白游戏机上的一款战略cosplay角色扮演游戏)类游戏,于1989年5月19日正式上线。

该游戏改编自日本漫画家本宫宏志1984年开始于集英社(JUMP)连载的《吞食天地》同名漫画,以《三国演义》为蓝本,共八个回合,玩家通过扮演刘备军开启闯关之旅,其剧情从黄巾军讨伐拉开序幕,直至一统天下告终。

1991年,中国台湾智冠科技公司引进《吞食天地》PC中文汉化版,并改名为《吞食天地:三国外传》售卖;1991年4月5日,其续作《吞食天地2:诸葛孔明传》正式发行;1995年8月11日,该系列第三部作品《吞食天地3:三国志群雄传》再度发售,由于核心玩法的改变,导致大量玩家流失,销量及口碑毁誉参半,为《吞食天地》游戏系列划上句号。2007年,游戏面向手机发布了《吞食天地RPG》版本。

背景设定

游戏故事设定在《三国演义》的世界背景中,该世界延续《三国演义》的传统情节,将刘备尊为王室正统,从其势力讲述自桃园结义、黄巾军讨伐开始讨伐逆贼的故事,玩家最后需战胜反派阵营的军师司马懿来平定天下。

故事开始,黄巾军的头领张角发起民变,刘备关羽张飞建立地方武装保卫村庄,最终刘备击破张角的营寨,平定民变。此时,徐州市太守病危,他想把徐州城托付给刘备,刘备迟疑过后,便顺理成章接手了徐州城。游戏将故事分为八个回合,按顺序依次为:黄巾之乱、董卓讨伐战南平市袁术、北灭袁绍、入主荆州市、平定蜀汉、讨伐孙吴、讨伐曹魏。最终,蜀汉一统游戏结束。

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游戏玩法

《吞食天地》是一款战略角色扮演游戏,玩家以统一全国、讨伐逆贼为目标,通过扮演刘备军与敌军进行对抗。

战斗系统

《吞食天地》设定了武将军师两类基本职业,在系统和战斗方面具有其独创性,以HP代表武将兵力,依靠“兵粮”维持,而SP则代表谋略点(魔法值),受军师智力影响。玩家作为刘备军,最多能将7名武将编入队伍,战斗时包括军师在内只能派遣5名将士参战。

游戏采取非即时手动的战斗机制,遇到敌人将触发战斗状态,玩家能够查看敌方武将信息以选择不同的战斗策略,从敌我双方兵力变化来辨别所选策略的效果。部分操作指令如下图:

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战斗时,武器攻击力的高低以及武将数量决定了我方阵营的攻击能力,诸葛亮庞统等智力高的武将能使用“暗杀计策流”攻打敌将。战胜一回合内所有敌将即获得该回合胜利,玩家队伍将获得经验与金钱。经验值累积增加到一定程度时,队伍等级随之上升。战斗结束后,玩家可以选择是否让被俘虏的敌方武将加入阵营,选择将其加入,他们则可能会索要金钱与名马,也可能无条件入队;反之,选择拒绝或不能满足其要求,这个敌人将回到敌方队伍。在游戏的八个章节中,玩家在每轮都会遭遇不同人物角色(也可能出现已有角色),玩家需要派兵遣将击败他们(以下以第二章“讨伐董卓”为例)。

以上信息来源于:游戏地图

游戏中共有20个地图,探索不同的地图时将遇到各种敌人,包括山贼、兵士、武将等,遇到即触发战斗。地图中还有不同道具,玩家可以在其中探索、搜寻,可能会对后续的战斗有所帮助(如寻找到七星刀利于对抗吕布)。游戏中的地图信息如下:

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物品

《吞食天地》游戏中物品分为武器、防具、道具,这些物品能够帮助玩家进行战斗,获得方式主要有在商店购买和地图搜寻两种方式,部分物品如下:

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游戏系统

军粮设定

游戏中,玩家在大地图上进行活动时需要消耗军粮,随着军队等级的上升,兵士数量会不断增长,而行军路上所消耗的兵粮也会逐渐增多,当兵粮耗尽后,兵士数便会迅速下降。《吞食天地》中的士兵数相当于一般角色扮演游戏中的HP,玩家在探索地图时需要根据探索时间准备和补充军粮数量。

武将招募设定

游戏中玩家能够招募武将,扩充自己队伍,以形成更多的阵容组合去应对不同的敌人。招募武将有两种方式,一种是通过对话直接招募(如麋竺),另一种则是通过赢得对战胜利,俘虏敌方武将,进而投降并加入到队伍中为玩家所用,招募武将可能需要满足一定条件(如部分武将会索要金钱与名马),也可能无条件入队。

魔法设定

计策在本作中取代了传统角色扮演游戏的魔法,使用前需预设一名武将作为军师,武将智力的高低决定了运用计策的成功率,智力越高则使用的计策次数越多。随着等级的提升,武将习得的计策会逐渐增多,已经习得的计策会逐渐增强,所选择的军师关系到队伍能使用的计策。武将的智力实际相当于魔法力,而策略点相当于其他游戏中的MP值(法力)。

制作开发

日本江户时代,崇尚三国历史,在当时的上流社会拥有中原地区的《三国演义》书籍是值得骄傲的事,但受限于中文,三国文化缺乏传播。1686年,《通俗三国志》的出现使得三国文化在日本广泛流传,其作家吉川英治编写的《三国志》,销量高达2000万册,掀起了日本“三国文化热”的高潮。

1984年1月,本宫宏志开始连载漫画作品《吞食天地》,主线剧情以三国历史为参照,并融合了天魔地的奇幻设定,一经推出便引发大量关注,售卖突破1000万册。由于见到日本本土人对于三国文化历史的热爱,趁此机会,卡普空公司顺势拿到了《吞食天地》的系列版权,开始制作其同名游戏作品。

1989年,漫画改编的街机游戏《吞食天地(AC)》与角色扮演游戏《吞食天地》开始发售,其街机游戏续作《吞食天地2:赤壁之战》进行了玩法上的革新,吸引大量玩家,风靡一时。

其中,RPG游戏《吞食天地》初代的制作由藤原得郎、冈本吉起等人负责,他们分别参与过《街头霸王》《快打旋风》等游戏的开发,积累了深厚的游戏制作经验。等制作该款游戏时,他们以三国历史背景作为舞台,以刘备作为主角,加入cosplay和养成元素,初代《吞食天地》游戏的销量获得成功。

1991年4月5日,卡普空公司推出续作《吞食天地2:诸葛孔明传》,该作对航空武器系统等玩进行了细致化改动,其内容丰富程度达至该系列作品的巅峰。据统计,该作在日本的销量突破100万份,盗版商在中国出版的两千份汉化版也一度卖到脱销。

1995年8月11日,续作《吞食天地3:三国志群雄传》正式发行,该作一改前两作的核心玩法,口碑及销量都严重下滑,CAPCOM公司由此放弃该系列游戏的持续性制作。

此外,1991年,台湾智冠科技公司将其内容移至PC端并改名为《吞食天地:三国外传》开始发行,获得中国玩家的积极反响。

游戏评价

这款作品可以看做是卡普空一个全新的尝试,无论题材还是形式都不是这家公司所擅长的,所以才会给人一种处处都有新意的感觉。——网易

作品以华丽的画面和流畅的操作性风靡一时。特别是在三国的故乡中原地区掀起了一股狂潮。对于简单的一代来说,语言的障碍完全不是问题。不需要攻略都能玩得非常自如,让无数三国迷们不能自拔。——豆瓣评

CAPCOM于1989年5月19日在任天堂FC红白机推出的《吞食天地》,采用角色扮演游戏式的玩法,搭配独有的三国剧本(以蜀汉收复中原为结局),是许多老玩家的经典回忆。——今日头条评

游戏反响

《吞食天地》初代销量大获成功,改游戏不久就被拷贝至中国。游戏经盗版商先锋卡通的汉化后推向市场,售价高达50至100元人民币,2000套汉化版的《吞食天地2:诸葛孔明传》一经售卖即刻脱销。

《吞食天地》积累了庞大的粉丝群体,二次开发的同人创作层出不穷。其中,《吞食孔明传》由于游戏品质较高获得了投资扶持资金。正式成为正版国产单机游戏,具有里程碑式的意义。

系列作品

*以上信息来源于:

参考资料

游知有味:这个影响了一代人的游戏系列,已经30岁了.游侠网.2023-05-12

1989年5月19日卡普空RPG代表《吞食天地》发售.网易.2023-05-12

吞食天地1 天地を喰らう/Destiny of an Emperor.豆瓣.2023-05-12

FC经典回忆《吞食天地》初代,虽游戏全程日语但还是很多玩家通关.搜狐网.2023-06-06

童年回忆以外,《吞食天地》还有哪些不为人知的分支作品?.搜狐网.2023-06-06

fc版吞食天地攻略 fc游戏吞食天地.岳阳县电大.2023-06-06

吞食天地1全流程攻略 吞食天地1图文解析.3DM.2023-06-06

国内最有影响力的十大“三国”题材游戏.zol.2023-06-06

【FC游戏】吞食天地1·三国志英杰传通关流程(完整版)_单机游戏热门视频.哔哩哔哩.2023-06-06

fc吞食天地哪些武将容易奋战(讨伐董卓时会遇到的敌将).秒懂生活.2023-06-06

验证码_哔哩哔哩.哔哩哔哩.2023-06-06

吞食天地.中国知网.2023-06-06

令人难忘的街机神作《吞食天地》的诞生,引领风潮的一代三国巨作.新浪看点.2023-06-06

回忆街机三国志《吞食天地》1代 史上最没有存在感的一作.搜狐网.2023-06-06

黑白世界的精彩 吞食天地GB版.zol.2023-06-06

吞食天地为什么没有续作(吞食天地游戏有几部).2uyx.2023-06-06

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