战争雷霆 :2012年Gaijin发行的载具射击网游

更新时间:2024-09-20 18:36

战争雷霆是Windows、Linux麦金塔playstation®4、PlayStation®5、Xbox One及Xbox Series S|X平台上最全面的免费、跨平台大型多人在线军事类游戏,专注于二战和冷战时期的航空、装甲车辆和海军舰艇。现在就加入进来参与在地面、天空和海洋进行的主要战事,并和来自全球各地的几百万玩家们在不断变化的环境中战斗。

在战争雷霆中,飞机、武装直升机、地面部队和海军舰艇将会在历史性的战场上协同作战,有超过1900种载具可供选择,其中有不少是独家载具,您可以操纵战略轰炸机的自卫炮塔内击毁追击您的敌机,驾驶高射炮保护您的队友免遭空袭,使用多种火箭发射器击落敌机,或用驾驶快艇鱼雷击沉敌人的战舰。

游戏特色

游戏玩法及模式

陆战•街机娱乐

一般直接称街机。载具拥有不科学不历史的机动,装填与维修,拥有车长视角炮手视角驾驶员视角,第三人称视角,敌方载具不论空中地面皆会被轻易点亮在小地图与视野里,情报友军共享,一定距离内有炮弹落点和能否击穿的提示,炮镜里时刻显示精确的目标距离,不能对友军开炮,空地之间友伤存在,每个玩家可出击三次不同的载具,备份道具可以令玩家重生同一辆载具两次,备份重生也算消耗一次重生。

根据作战分数累计可以在限定时间内上战斗机、轻型战略轰炸机或者强击机、中型或者重型轰炸机,飞机作战有时限,登上飞机期间载具原地不动没有无敌保护,飞机可以原力重装填,只有轻坦,中型坦克,防空车可以使用炮击,根据作战分数累计可以积攒炮击,炮击最多积攒3次,占点、命中、助攻、击杀、被命中、侦察等作战行动皆能获得不等的分数,双方队伍不分国家。

陆战•历史性能

一般直接称历史。载具拥有相对科学历史的机动,装填与维修,只是相对来说,拥有车长视角炮手视角驾驶员视角,第三人称视角,敌方载具只会在被击中并损失内构的情况下点亮在小地图中并在视野里以一个倒三角标出大致位置,同时轻型坦克和部分坦歼的侦察技能可以起到一样的效果,情报友军共享,两种点亮方式持续时间很短并且效果持续下降,侦察技能生效期间敌方载具被摧毁侦察车辆可以获得助攻并减少上飞机需要的SP。

空中单位不会被点亮,没有任何辅助瞄准,炮镜不主动显示距离需要花时间测距并且不十分准确,可以对友军开炮但没有伤害,空地之间友伤存在,玩家出击载具需要消耗SP,可以使用备份,备份重生也消耗SP,每次重生后SP消耗会增加,可以携带飞机并重生为飞机作战,开局不能上飞机,飞机重生所需SP很多,飞机作战没有时限,飞机需要返回机场装弹补油,只有轻坦,中型坦克,防空车可以使用炮击,炮击可以无限使用但是有CD,占点、命中、助攻、击杀、被命中、侦察等作战行动皆能获得不等的分数和SP,被敌人注视可以缓慢获得分数,双方队伍严格按照美英VS德意,哪边人少去哪边,。

全真模拟

一般直接称全真。载具拥有更加科学历史的机动,装填与维修,拥有车长视角炮手视角驾驶员视角,没有第三人称视角,敌方载具完全不会被点亮,并且小地图和视野里不会出现队友提示,没有任何辅助瞄准,炮镜不主动显示距离需要花时间测距并且不十分准确,可以对友军开炮,而且友军会暴毙,自己损失大量银狮而且可能会被举报,空地之间友伤存在,备份无效,不论空地载具皆能无限制出击两次,重坦只有一次,开局可以上飞机,飞机作战无时限。

首次出击和二次重生的载具不能切换,可出击载具视房间具体规定,飞机需要返回机场装弹补油,只有轻坦,中型坦克,防空车可以使用炮击,炮击可以无限使用但是有CD,占点、命中、助攻、击杀、被命中、侦察等作战行动皆能获得不等的分数,被敌人注视可以缓慢获得分数,双方队伍严格按照轴心VS同盟。

陆战•守卫模式

一般直接称PVE,大体可以参照街机,只不过敌人换成一波又一波的AI向己方阵地发起攻击,需要玩家合作快速收割,否则AI攻破阵地则算作失败。

配置要求

最低配置要求

推荐配置要求

游戏科技树

游戏目前游戏版本为:2.25.1.119,共有10个国家,分别是:美国德国苏联英国日本、中国、意大利法国瑞典以色列。下面为您展示主要国家的详细科技树:

美系-空军篇

美系-陆军篇

美系-海军篇

德系-空军篇

德系-陆军篇

德系-海军篇

苏系-空军篇

苏系-陆军篇

苏系-海军篇

配乐信息

奖项影响

E3展会奖项

于2014年E3展会被誉为最佳跨平台游戏

吉尼斯世界纪录

游戏评测

《战争雷霆》是一款由具有丰富单机游戏开发经验的俄罗斯GaijinEntertainment研发的战争载具网游,其精湛的手法、独特的游戏开发理念和多角度的载具玩法共同构筑了这款令人耳目一新的典范之作,游戏以二战为背景题材,加入了众多二战中服役的飞机坦克原型,而开发团队对于真实战争模拟的追求也简直可以称得上“无所不用其极”,极佳的细节表现和丰富的模式使得游戏具有极其完整的战争体验。

画面表现

对于一款致力于还原真实战场的战争载具网游来说,画面表现力和细节都显得极其重要,优秀的画面表现是保障良好游戏体验的前提,《战争雷霆》在这方面显然无可挑剔,不仅游戏采用各种实时天气、物理引擎等先进手法不一而足,战斗场景参照卫星的高度还原也使得这种良好游戏体验的前提得到了保障。

在载具外观的模拟上,由于采用第二次世界大战服役的各种战机和坦克为原型,《战争雷霆》开发组甚至专程使用了真实二战同型号飞机坦克为标本进行测画和录制音效,这种偏执狂式的做法在不禁让人感叹“战斗民族”之余,也确实使得游戏中载具模型的细节表现力极为优秀,战机与场景大小比例极为真实,当战机受到攻击后,被击中部位也会表现出弹孔,玩家可以通过对飞机的观察确认飞机型号和受损程度,此外,由于实时天气模拟和加入了物理运算,《战争雷霆》中对于飞机的真实气动也进行了模拟,因此弹道会受到天气和风速的干扰,不同模型外观的战机由于气动性能的原因也会像真实战机一样具有不同的机动性能的表现,增强了战争模拟的真实性。

基础设定

《战争雷霆》的基础设定极为完善,支持简单鼠标键盘操作和飞机摇杆的模式,玩家可以自行调整座舱视角或者第三视角等,上手简单,适合不同玩家的习惯,游戏玩家战斗中分为街机娱乐模式、历史模式、拟真模式,在不同模式下的基础设定也不尽相同,例如街机娱乐模式比较适合新手玩家,在这一模式中默认开启辅助瞄准,使用鼠标键盘操作,历史模式中则不能开启辅助瞄准,且模拟气动也会更为拟真,飞机速度过快则会导致机翼断裂,拟真模式下则只支持座舱视角,驾驶飞机需要进行更多的手动操作,玩家需要自行控制襟翼等。

在具体设定上,《战争雷霆》的飞行操作的各项数据设定也进行了真实模拟,游戏中操作战机玩家需要注意画面左上角的几个数值:节流阀、速度、高度值、武器,其中增大节流阀即可加速,减少节流阀进行减速,当节流阀为0时,飞机将进入滑翔状态,在游戏中虽然可以选择进入战场时是在空中飞行状态或是在机场中,但是玩家自行操作起飞降落也是游戏完整体验的重要部分,空中燃料耗尽和需要补充弹药的玩家都需要降落机场进行补充;数值中武器则显示玩家进行换弹匣时间和剩余弹药。

游戏性

《战争雷霆》的玩法以多人PVP为主,单人模式为辅,其中多人模式中分为街机娱乐模式、历史模式和拟真模式,单人模式则主要模拟二战中著名战役。街机娱乐模式中玩家可以选择美、英、苏、德、日其中一系进入战斗,每系可以携带多架战机参战,在一架战机损坏后可以选择其他战机继续战斗,并且在操作模式上也进行了简化,适合新手玩家熟悉游戏操作,历史模式和拟真模式则属于进阶型的模式,玩家需要更多的手动操作,在起飞前也需要选择携带的燃油量和弹药量,耗尽之后需要降落机场进行补充,战机的气动也更为拟真,飞行速度过快战机会自行解体,操作不当也会造成飞机尾旋,这种阶梯式的模式可以适合不同玩家的需求,而在具体游戏规则上,《战争雷霆》也根据不同地图划分不同胜利条件,例如占领机场、空中格斗、摧毁地方地面目标和摧毁地方机场,由于机场补充弹药等设定,机场在游戏中具有和真实战斗中同等的地位,这使得使得游戏内容并不是单一的空中格斗,而是更倾向于团队合作的战略目标达成。

游戏特色

《战争雷霆》作为一款载具战争游戏,从游戏开发理念可以看出,游戏主打模拟二战大规模机械化部队的集团式作战,强调地面装甲与空战的配合,然而目前国服测试中依旧以空战玩法为主,虽然为了加入坦克模式而推迟了测试时间,但是在本次测试中坦克模式也只是限时开放,坦克战斗与飞机战斗也是独立的,并没有互联,这不禁让玩家感到不够过瘾,不过从游戏中一些单人战役任务中掩护地面装甲部队和空战战场中大量存在的地面部队来看,随着测试版本的不断更新,这一互联模式也是会开放的,联想到经典二战电影《拯救大兵瑞恩》最后一幕中被盟军誉为“守护天使”的战机一个俯冲轰炸干掉一辆虎式坦克的英姿,会不会也能在《战争雷霆》中出现呢,这也正是这款游戏的魅力所在。

《战争雷霆》对于战争模拟的真实性的追求可以说达到了“偏执”的程度,为了追求还原真实战场,开发团队不仅参照卫星地图进行了场景还原,甚至为了更为真实的游戏体验而对第二次世界大战中的坦克飞机进行了音效实录,最令人无法忍受的是不仅对不同型号坦克飞机进行真实比例的模型制作,连内部的操纵杆、传感器、开关的设计都没有放过,对于这样的游戏是不是玩家只想说:下次测试叫上我呢。

“独立损伤系统”可谓也是这一款游戏的最大特色之一,不同于以往游戏以“血量”这种直观数据判定损伤,《战争雷霆》中所有载具的受到的伤害都是以独立部位来判定的,因此在实际战斗中,战机被击落的方法有很多种,例如座舱中的驾驶员被击中昏迷,被击中油箱爆炸,尾翼或者侧翼损坏严重而失去控制都会使得战机坠毁,这种模拟真实的系统不仅体现在飞机载具上,在坦克载具玩法中这一系统甚至运作的更为出色,不同型号坦克不同部位装甲的防护能力也得到更真实的模拟,并且因为坦克顶部装甲薄弱,携带有对装甲攻击能力的战机将毫无疑问在战场中发挥巨大的威慑力。

媒体评测

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先进的 苏-25 攻击机的可研发与高级载具版本即将跟随重大更新“贵族胄裔” 重磅袭来,现在预购以获得特殊奖励。

苏-25T, 对地打击机, 苏联, 等级 VII

载具特色:

苏-25T 项目旨在研制一款具备全天候作战能力的反坦克强击机,其应配备可用于摧毁装甲车辆的瞄准系统与精确制导弹药。该新型飞机基于 “强风” 航空瞄准 / 导航综合体与 “水星” 电视瞄具的航电设备清单于 1979 年正式敲定。其原型机于 1987 年通过了厂方测试,到了 1990 年该项目已做好进入大规模量产的准备,却随着苏联的解体而被束之高阁。6 架已完工的小批量生产型于 1996 年接受了车臣战争的洗礼。尔后生产基地从格鲁吉亚的第比利斯转移至俄罗斯乌兰乌德,该项目因潜在的出口机遇而重出江湖。被命名为 苏-39攻击机 的出口版本的航电系统配置与自用型略有不同,总共制造了 3 架此种构型的强击机。最终由于缺乏资金,该项目无疾而终。

苏-39, 对地打击机, 苏联, 等级 VII 高级载具礼包

苏-39 预购奖励

本礼包包括:

近战冒失鬼 苏-25攻击机 摇身一变成为了搭载高精度武器的优雅利器。来见识下新的Su-25T与Su-39攻击机,多亏了现代化的航电系统与全新的武器装备,现在它们的作战能力更上一层楼。

苏-25T 与高级载具 苏-39攻击机 的航电系统得到了重大升级。装备了 “水星” 电视吊舱的瞄准系统使得飞行员白天可以在任何实用的作战距离上引导制导弹药,在夜间为 4km。而机尾安装的定向红外对抗措施系统则可以使其免遭红外制导导弹的毒手。

得益于更先进的瞄准系统,该型强击机可以使用更新型的制导武器。其中最引人注目的是 16 发 “涡流” 反坦克导弹,苏联顶级直升机的飞行员们想必对其毫不陌生。苏-25T 和 苏-39 还能挂载 KAB-500型精确制导炸弹500Kr 制导炸弹,以及驾驶过先前型号的 苏-25 的飞行员都所熟知的 Kh-29L 与 Kh-25ML导弹,以及首次在苏-25 平台上出现的 Kh-29T “射后不理” 导弹也。新的攻击机还能挂载一对 R-60M 短程空空导弹——其具备优异的机动性能。

先前版本的 苏-25攻击机 的非制导武器挂载选项则被完整的保留了下来 —— 多种口径的航空炸弹与非制导火箭弹燃烧弹与装备了 23mm 航空机炮吊舱。除此之外,La Royale重大更新的新机制也将伴随而来 —— 挂载选项新增 250 与 500kg 的高阻炸弹。多亏了弹道计算机,倾泻非制导弹药会是一个轻松愉快的体验。

先进的 苏-25T 与 苏-39 攻击机将随着 “贵族胄裔” 重大更新加入游戏。不要错过预购来势汹汹的 苏-39攻击机 的机会,成为战争雷霆中俄罗斯最先进的攻击战斗机的第一批飞行员。

参考资料

战争雷霆-游戏介绍.战争雷霆官网.2023-05-29

Happy Anniversary War Thunder!.War Thunder.2024-06-26

USA aircraft.战争雷霆Wiki-美系空军.2023-05-29

USA ground vehicles.战争雷霆Wiki-美系陆军.2023-05-29

Bluewater Fleet USA.战争雷霆Wiki-美系海军.2023-05-29

Germany aircraft.战争雷霆Wiki-德国空军.2023-05-29

Germany ground vehicles.战争雷霆Wiki-德国陆军.2023-05-29

Bluewater Fleet Germany.战争雷霆Wiki-德国海军.2023-05-29

USSR aircraft.战争雷霆Wiki-苏联空军.2023-05-29

USSR ground vehicles.苏联陆军.2023-05-29

Bluewater Fleet USSR.战争雷霆Wiki-苏联海军.2023-05-29

War Thunder Ground Forces, Vol. 1 (Original Game soundtrack).qq音乐.2023-05-08

War Thunder: Ground Forces, Vol. 2 (Original Game Soundtrack).qq音乐.2023-05-08

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