最终幻想IV :角色扮演类单人游戏

更新时间:2024-09-20 22:49

《最终幻想IV》是由日本SQUARE公司于1991年推出的SFC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第四作。

游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。

背景设定

巴隆王国是发达的军事国家,拥有8大军团,其空军力量是飞空艇团“赤翼”,暗黑骑士塞西尔站在飞空艇甲板中央位置,作为赤翼的初代团长,指挥空军部队。

死亡骑士塞西尔与他的赤翼军团遵照国王命令,从米西迪亚抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴隆国王,塞西尔质疑此次任务的目的,认为从无辜的人民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果被国王撤销了团长职务。为了证明自己对巴隆王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,讨伐雾之谷的幻兽,护送一个包裹到雾之村。然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹里的爆弹戒指立即飞出,烧毁了整个村庄。塞西尔与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。

然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴隆国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切,游戏中玩家将扮演塞西尔一步一步世界中探索解开真相。

游戏介绍

《最终幻想IV》(日语:ファイナル奇幻IV,英语:)是1991年由史克威尔开发的最终幻想系列中的一个角色扮演游戏。游戏最初在日本超级任天堂上发行,后经修改移植到多个游戏平台上。在2007和2008年,3D图像的优化复刻版任天堂DS平台发行。本作亦有“完美收藏版”、小说和攻略本等产品,其中攻略本在日本就销售了19万8630本。

特色系统

进军SFC

本作是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。,从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。

游戏剧情化

在之前的最终幻想系列作品中,游戏的剧情依然十分简单,大体上遵循“勇者打倒魔王”的路线,没有跳出日式角色扮演游戏的框架。而本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情,但游戏中那些鲜活的芸芸众生却教人时刻难忘。FF4获得了当年的“最佳剧本奖”、“最佳背景音乐奖”、“最佳RPG奖”以及“最佳第九艺术奖”和“sfc.exe最优秀作品奖”。

空间地图

最终幻想III开启多地图的模式之后,本作更将多层地图的模式发扬光大,剧情发生地点空间交错,由地面沉入地底,又从地底飞向月球。给玩家不同的享受,并且被之后的作品发扬光大。

五人战斗

最终幻想4是唯一允许五人战斗的最终幻想(不含网游《最终幻想Ⅺ》和《最终幻想XIV》的ARPG版本游戏),五人战斗的模式带来的是更多的战斗变数,然而由于过分繁杂,之后的最终幻想系列就恢复到4人系统,直到《最终幻想7》,开始使用了三人系统。

ATB系统

“系统之神”伊藤裕之发明的真实时间战斗系统(ACTIVETIMEBATTLE)是《FF》系列最具有代表性的创新设计。改变了之前角色扮演游戏系统中“一个打,一个挨”的战斗模式,这种加入时间槽要素的即时战斗系统,根据各种状态与参数,可能会出现敌未动我先动,一回合多次攻击等各种情况,使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的重要象征物。

LOGO诞生

在之前的作品中,logo十分混乱,最终幻想Ⅹ初代日版使用的是《ファイナルファンタジー》的纯日语LOGO,而海外则使用很欧美奇幻文学化的《FINALFANTASY》的字样,2-3代的日版使用的是花体艺术字与Ⅱ/Ⅲ的组合(海外版当时未发售),当然这些华丽的LOGO都昙花一现,直到最终幻想4,史克威尔开始使用一套比较简洁的LOGO,即史克威尔特别制作的字体的“FINALFANTASY”字样加罗马字,同时配以该作主题的天野喜孝插画工程图,终于确立了最终幻想系列统一的LOGO样式,并一直沿用至今(之后甚至连1-3代的复刻作品都使用了该套LOGO),本作中的主题插画为龙骑士凯因。

剧情介绍

暗黑骑士的抉择

友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想Ⅹ4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,塞西尔质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。塞西尔与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……

制作花絮

版本先后顺序

sfc.exe版《最终幻想4》原本是在史克威尔软件开发序列里是作为《最终幻想Ⅴ》而存在的,由于后来忽然决定终止FC版《最终幻想4》(即正式发行后的《最终幻想5》)的开发(终止原因不明,普遍被认为是系统开发不完全),同时进行中的SFC版《最终幻想5》便被改为了《最终幻想4》,原FC版《最终幻想4》转移上位平台后就成为了后来的《最终幻想5》。

玩家可以很明显的看出,《最终幻想5》的剧情仍然偏向简单化,人物刻画也不是非常的细腻,更加注重于描写团体而不是个人。看起来更像早期作品。

番号的混乱

由于在《最终幻想4》发售的时候,《最终幻想II》和《最终幻想III》没有在日本以外发布,所以该游戏最开始以《FinalFantasyII》为名在日本外发行,之后的《最终幻想Ⅴ》依然没有在日本以外的地区发行,所以《最终幻想VI》的海外版顺理成章地成为了《FinalFantasyIII》,而直到《最终幻想7》发布,番号又直接跳跃到了“VII",使得出现了“日本六作、海外三作”的怪异局面,造成了不小的混乱。后来PS时代到来后,为了弥补这种误区,4——6代作品均在PS上进行了复刻,才解除了这种混乱局面。

角色设定

游戏中玩家操作人物,共有12人。除了主人公塞西尔,其他11人随着剧情的进行,时而加入,时而脱离,玩家最多能操作5个人物进行战斗。

塞西尔·哈威

英文:CecilHarvey

日语:セシル・ハーヴィ

配音(纷争系列):程嶋しづマ

巴伦国王培养的拥有强大暗黑力量的暗黑骑士,赤翼空军的指挥官。全身暗黑装备,虽不会使用魔法,但其武器暗黑剑中,死亡启示剑的即死追加效果非常强悍。当他得知自身的暗黑力量无法战胜现存的邪恶,不顾生命危险,踏着无数追求圣骑士职业的先烈的骸骨,毅然登上试练之山,努力转职为圣骑士。他周围还有很多的谜团,似乎有一双看不见的手在操纵着一切……

罗莎·法雷尔

英文:RosaFarrell

日语:ローザ・ファレル

塞西尔的恋人,也是凯因所倾心的对象。在塞西尔去雾之村出事之后,萝莎就独自一人出发寻找他,不幸在沙漠中晕倒,虽然被绿洲之村凯波的一位老者救起,但一直都高烧昏迷。幸而塞西尔赶到,找来了“沙漠之光”救醒了她。从此,她与塞西尔并肩作战,虽然经历了一些风浪,但最终有情人终成眷属。作为白魔道士,她能使用全部的高段白魔法,是队中强有力的后援力量。

凯因·海温德

英文:KainHighwind

日语:カイン・ハイウ印度

巴伦国王曾经想把他训练成和塞西尔一样的黑骑士,但是他坚持自己的选择,继承父业努力地使自己成为了一名龙骑士。凯因是塞西尔最好的朋友,然而内心深处却与之争夺着萝莎。在FF4剧情发展过程中不断被高贝兹操纵,时亲时叛,而最终还是帮助塞西尔投入到了最终之战。作为龙骑士,他那独特的跳跃攻击技能使他成为低等级通关中的重要作战角色。

丽蒂雅

英文:Rydia

日文:吕女星

雾之村内唯一幸存的少女,她的母亲由于塞西尔和凯因的过失而丧命,雾之村也遭高贝兹(ゴルベーザ)的暗算而毁。当她认识到塞西尔的善良本质后就跟随其为保护水晶而战斗。而从幻兽世界回来后,从她的外表看起来,她居然在短时间内长大成人,黑魔法和召唤魔法的能力有了大幅的提高,成为了队伍中不可缺少的魔法攻击主力。

艾吉

英文:EdwardGeraldine(Edge)

日语:エドワード・ジュラルダイン(亚当·科普兰

艾伯兰纳城的王子,因为父母被高贝兹所掳,在前往巴贝尔塔的路上被火天王打败,遇到塞西尔一行。为了替遭毒手的父母报仇,他与塞西尔一起投入到月球之战中。身为王子的艾杰,有着高傲的性格,出口时常没有礼貌,但对召唤士丽蒂雅却是一见倾心。作为忍者,他能使用许多种武器,同时,他的投掷技能和不可反射的忍术是战斗是十分有用的攻击手段……然而,总体来看,艾吉最大的能力,应该是偷盗。

泰拉

英文:Tella

日语:テラ

德高望重的贤者,能使用高阶的黑白魔法,为了找回私奔的女儿而远涉,在路上与塞西尔相遇同行。之后为了替死去的女儿报仇而四处寻找最终魔法——殒石术(メテオ)。在试练之山,他终于得到了流星术的咒语并回忆起了许多曾经淡忘的魔法。最后,泰拉怀着满腔的怒火,向高贝兹(ゴルベーザ)使出了那可怕的终极魔法……

帕罗姆波罗姆

英文:Palom\u0026Porom

日文:パロム\u0026ポロム

帕罗姆是一个十分调皮的孩子,经常受到他孪生姐姐波罗姆的警告——敲头。他与波罗姆受米西迪亚长老的嘱托与塞西尔一道去试练之山帮助塞西尔转职圣骑士。当他们的任务完成之后却不愿离开塞西尔,跟随他来到了巴伦,最后为了拯救大家的性命而不惜牺牲自己。他的成长是十分惊人的,可以使用全部的黑魔法。姐弟联手攻击很实用。

而波罗姆是帕罗姆的孪生姐姐,办事稳妥,举止得体。作为姐姐,她经常管教调皮的弟弟。而弟弟也很买姐姐的账,从不反抗。作为一个白魔法师,她的成长象其弟一样快速,可使用全部白魔法。姐弟联手魔法攻击更是威力强大

福斯亚

英文:FuSoYa

日语:フースーヤ

迷一样的老者,身居月民之馆,俯瞰着地球上发生的一切。为粉碎诸恶根源,他与塞西尔来到地球参加战斗。能够使用高阶魔法,是个极厉害的魔法师。其实,他与塞西尔还有更深层次的关系……

希德

英文:CidPollendina

日文:シド・ポレンディーナ

每作必有的与飞空艇相关的希德,本作中是巴伦城的首席技师,赤翼军的飞空艇就是他制造的。但他很心痛他的杰作被用来攻击别的国家,于是悄悄藏了一艘企业号飞空艇,以备不时之需。他的脾气很倔,但很有事业心,高超的技能为塞西尔等人的征程铺平了道路。

英文:YangFangLeiden

日语:ヤン・ファン・莱顿

法布尔城专职武术训练和防卫的首领,深具武术根底。与塞西尔为保卫水晶而共同战斗在法布尔。水晶被抢之后,他随着塞西尔一同走上反抗高贝兹之路。他习惯用爪类武器攻击,有着超乎常人的肉体内力在战斗中当肉盾,还有对敌全体攻击的飞腿。

吉尔伯特

英文:GilbertChrisVonMuir

日文:ギルバート・クリス・フォン・ミューア

大漠烟城的王子,与泰拉的女儿安娜(Anna)相爱但遭泰拉的反对,两人背着泰拉来到大漠烟城,在巴伦赤翼飞空艇的轰炸下,吉尔伯特永远失去了心爱的人。为了报仇,他加入了塞西尔的队伍。生性儒弱的他,在战斗中不断令自己变得坚强、勇敢。作为吟游诗人,他能用竖琴弹奏美妙的旋律,予敌人以打击,予己方以支援。

高贝兹

英文:Golbeze

日语:ゴルベーザ

中文:格鲁贝兹(最终幻想纷争译名)

为了夺取水晶不择手段,让主角们被迫跟着他转战地上地下,却总是失去先机……然而,人并非生来邪恶,在佐特塔对塞西尔的手下留情,似乎可以看出些许端倪……

土天王[骸骨米琉尼],

高贝兹叫他去试炼之山山顶上干掉塞西尔才出现。变身前小矮胖,HP不高;打完后他会变身,是四天王中长得最可怕的。战败后又变成当时的小矮胖了,然后从山上摔下去了。

水天王[卡那祖]

不满意当高贝兹的部下,到巴隆来充老大.打一会就会缩龟壳回复。给他丢个毒魔法,失血比他补得还多。怕冰,他的海啸如果防御伤不了多少HP,打起来是有点难。耗时间。他被打败后当场死亡,死后的所谓[强大力量],害死了小萝莉小正太..

风天王[芭尔芭利西亚],四天王唯一的女性,实力不错,是大美女,金发性感成熟的御姐,穿得及其暴露。甚至胜过各地舞娘一筹(舞娘们大部分还都穿有裙子而非只穿内衣(.当之无愧的敌军第一美人!(片头动画里芭尔芭利西亚一头金发随风飘动)而且还是耍傲娇的家伙,在凯恩被控制期间似乎与凯恩深有渊源。出场就是几声呵呵呵,谴责凯恩“背叛”,“别叫得那么亲密”,一副高高在上的样子。作为一个几乎全裸的比基尼御姐,HP自然不太高,是个很好的BOSS。,.攻击方式算不错的,,就是带有即死效果的那招很烦。卷入头发风后物理攻击必定闪避,但凯恩从天而降的跳跃跳进风攻击可以破坏(此处常受吐槽恶搞),凯恩的跳跃攻破其防御后众人群攻可将其打败。芭尔芭利西亚被打败后受了重伤,她一脸痛苦地坚持对凯恩等发出“还有最后一个天王‘等遗言后内伤发作,双腿一软便跪了下去,同时美眸闭合下来,终于浑身垮了下来,裸露的上身重重砸在地上,就这样伏倒在地上香消玉殒了。死后的怨念摧毁了生前所守护的关押罗莎的佐德之塔

炎天王[鲁比坎提],他才是真正的强者,在看到艾吉打不过他时没把他杀了而是告诉他要多加练习..某种方面来说,他在刺激着艾吉,让他变强,这才是强者,就像他接受强者的挑战,对敌人也是一如既往的态度,他不像前三个,把打败敌人当成人任务一样。后来在塔上,艾吉遇到被改造成魔物的父母,艾吉很伤心,鲁比坎提也向他道歉了,身为一个天王,没这种恶兴趣是难得的他在开战前帮我方全员回复。的确是有绅士风度的...这也是强者所追求的,公平竞争...不过,鲁比坎提长得没芭尔芭利西亚那么好,张开披风时看着还挺WS的,..在战败后,鲁比坎提也是以火焰的形式消失了,比起前三个,他可能不算被打死了,而只是因为被打败而消失..也没有用那种[死后的强大力量],给人一种强到最后..绅士到最后的感觉...

角色属性

游戏属性分为生命值、魔法值2种基本属性,力量、敏捷、体力、智慧、精神、魔力、回避率、命中率8种状态属性。各项属性均可通过升级、更换装备来加强。

世界观

地球与月亮

游戏中的世界称之为”地球“(不是现实的地球),陆地上有着很多的国家,地面上存在的6个国家。火、土、水、风四个水晶被四个国家安置封印。另外,也有几个哪个国家也不属于的小村庄。

而陆地下方的地底还有着矮人族之城,而游戏中的地球拥有两个月亮,实际上,其中一个月亮是人造月亮,是月之民的住所。

本作的“另一个月亮”,实际上是原本在火星木星(不是现实中的火星木星)之间的星球灭亡的时候,住在那里的人们的休眠场所,可以说是巨大的载人飞船一样的东西。这些民众当时发现了还处于原始社会地球人,便在月亮上等候地球人的进化,并且准备之后和地球人一起生活。但是也有人认为应该将地球人消灭,将所有月之民移居到地球上。

巴隆王国

自古以来发达的军事国家。拥有最广阔的领土,是由,飞空艇团”赤翼“,近卫兵团,暗黑骑士团,龙骑士团,陆兵团,海兵团,白魔道士团,黑魔导士团8个军团组成的。

雾之村

巴隆王国与大漠烟城交界的边境村庄。被认为最接近”幻兽界“。村内人都有召唤士的血脉,不过,召唤士的血脉也在变弱,为了保持村里的血统,因为血族婚姻重叠的结果,村民们的寿命逐渐缩短。在游戏中因为塞西尔的过失,被炸弹戒指炸毁。

大漠烟城

商业之国,拥有“火的水晶”,沙漠的中转地点的商业国家。沙漠居住着怪物蚁蛉科,为纪念拥有不可思议的歌声,这个国家的第一代国王的初代吉尔伯特的名字,货币单位为“吉尔”(实际上就是最终幻想系列的货币单位GIL)。

法布尔王国

拥有”风的水晶”的宗教国家。因以精神修行作为目的的修行僧、武术家聚集的寺院而发展。。寺院安放着100年前战乱时死亡骑士在此悟道所丢弃的暗黑剑。

米西迪亚

有着“水的水晶”,严酷的自然环境中的魔法国家。自古残留着关于月之民的传说。

托罗亚

持有“土的水晶”,不知为何只有女性的宗教国家。由8位女神官(8个女孩)所治理。

艾伯兰纳

在孤岛上发展的国家,与其他国家的交流薄弱,另类文明发达的国家。传承着被称为“忍术”的特殊的魔法,士兵也会用这种魔法,但却奥义是王家只有一子相传。国土内封印着月之民的遗产。

米斯里鲁镇

秘银金属的采掘精制加工、销售的村庄。除了人类之外,还居住着进行开采猪族,进行精制的蛙族,进行加工的矮人族。

阿卡尔特村

地底入口的村庄,另外还有天体观测所

矮人之国

矮人族所治理的地底世界。持有“暗之水晶”。拥有矮人的装甲部队。“ラリホー”是矮人族寒暄的言词。城的居民们有着开放开朗的性格,但对地上的事一无所知。

特美拉村

曾经是矮人首都,但是地壳变动的缘故被孤立了。在这里“ハイホー”是寒暄的言词。

幻兽界

神奇的世界,比现实世界时间流动快。在地面上是雾之村是最接近的地方。地底的洞窟与幻兽界相连。居民的几乎是怪物,对人类并不友好,不过也存在说人话的陆行鸟。

月球

月之民居住的月球,只有月球溪谷和月之民馆。

物品道具

武器装备

游戏中的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。

武器:一种增加攻击力的装备,游戏内部分武器有角色佩戴限制。武器分为剑、枪、刀、斧、爪、弓、竖琴、杖、棒、锤、鞭、回旋镖手里剑等。

防具:一种增加防御力的装备,游戏内部分防具有角色佩戴限制。防具分为盾、头盔、帽子、衣服、甲、护手等。

饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、手镯等。

坐骑:游戏中陆行鸟有四种,普通陆行鸟、胖陆行鸟、白陆行鸟、黑陆行鸟。普通陆行鸟可以乘坐,移动时不会遇到敌人,速度也快。胖陆行鸟可以存放所有种类物品,但每一种不能超过99个,使用胖陆行鸟需要玩家消耗怾萨芦野菜。白陆行鸟拥有特殊能力,令所有脚色MP完全回复,只要与白陆行鸟对话就可以。黑陆行鸟能进入磁力洞窟寻找暗黑精灵夺回土之水晶

消耗品

游戏中的道具沿用了之前设定,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。

交通工具

一部引入飞行技术的最新式悬浮式气垫船,剧情中与吉尔伯特一起去蚁蛉科洞窟寻找治疗萝莎疾病的沙漠之光时必备,绕道浅滩才能来到蚁狮洞窟所在的大陆分支。乘坐气垫船时不会遇敌。游戏中后期企业号安装上吊钩后,可以吊起气垫船将它运到世界各地……除了进入艾伯兰纳洞窟完成必须要完成的剧情外,进入世界地图东南的精金岛之洞窟也必须要用气垫船,该洞窟与两件隐藏稀有物品有密切关系。

企业号

技师希德建造的最新式飞空艇,能够全空域飞行,是一件非常便利的交通工具。游戏中后期在巴伦城安装上可以抓起气垫船的吊钩后,使用率再次上浮,几个地点必须靠企业号与气垫船的配合才能进入。

猎鹰号

赤翼军改造的飞空船,机体性能与企业大同小异。由于钻头除了钻开一次地下与地面的通道之后再无用处,与企业号的吊钩相比,猎鹰号在游戏中后期的使用几率要逊于企业号。

魔导船

塞西尔的父亲クルーヤ(库鲁雅)建造的巨大飞船,FF4里唯一一艘可以飞向月球的飞空艇,地月之间通行无畅十分便利。内部宽敞,免费住宿,魔导船里还跟着一只胖陆行鸟,随时可以去找胖陆行鸟存取物品。与其他飞空艇相比缺点是飞行速度稍慢些……因此,有些玩家在地球上空飞行时使用飞行速度更快的企业号。

陆行鸟

陆行鸟行走速度比主角们的要快,而且不遇敌,地面世界上各地分布着陆行鸟森林,善于利用,可以在游戏中节省不少时间精力,缺点是骑陆行鸟与乘飞空艇不一样,骑陆行鸟旅行是单程的,只要骑鸟者一下鸟,陆行鸟就飞快地跑掉了

同时还有特殊的白色和黑色陆行鸟,白色陆行鸟有特殊能力,可以使所有角色MP彻底回复,只要与白陆行鸟对话就可以实现,并且是免费。而黑色陆行鸟剧情里具有重要地位,因为只有依靠黑陆行鸟才能进入磁力洞窟寻找暗黑精灵夺回土之水晶。黑陆行鸟有个特点,骑鸟者在森林着陆后,黑陆行鸟会在原地等候,骑鸟者再次骑上,黑陆行鸟就会自动飞回它的老巢,也就是说,黑陆行鸟从哪里出发的,就会飞回哪里去。

场景地图

该作采用了复数大地图的设计,游戏故事发生在不同的空间中,地球与两个月亮,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过步行前往,乘坐陆行鸟、飞空艇等。

城市

区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如巴隆城、雾之村、绿洲之村、法布鲁、米西迪亚、秘银镇、诶布拉纳城、特洛伊遗址等,游戏中大部分剧情都在城市中触发。各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。

道具店:贩卖各类通常物品与战斗用物品道具。

武器店:贩卖各类武器。

防具店:贩卖各类装备。

旅馆:回复角色HP、MP。

野外

游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中国移动通信集团才能到达各城市、村庄、迷宫地图。

迷宫

区域地图由许多不同的迷宫组成,如雾之洞窟、地下水脉、蚁蛉科洞窟、试练之山、磁力洞窟、巴别塔等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。

游戏模式游戏画面

游戏中玩家将带领队员们在不同的大陆中冒险,体验角色的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过对话搜集信息来获取更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。

战斗系统

在野外地图或迷宫中国移动通信集团时,玩家将会随机遇敌人进行作战。游戏的战斗为第三人称即时战斗,角色、敌人根据各种状态与参数决定行动顺序,可能会出现敌未动我先动,一回合多次攻击等各种情况,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动魔法、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家可以指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。

交易系统

游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店NPC对话,消耗“G”就能获得物品。

任务系统

该作中没有明显的任务提示界面,任务按剧情发展,需要玩家自行触发,详细请在游戏中确认。

成就系统

该作没有任何成就可以获取,详细请在游戏中确认。

玩家团队

游戏中玩家可以根据需要调整角色队列阵形。后排物理攻击伤害输入与输出都减少,但不影响魔法攻击的伤害输入与输出。但是,有时候敌人会从后面偷袭,导致后排变前排,前排变后,战斗时必须尽快改变队列阵形。

配置要求

游戏评价

《最终幻想Ⅳ》作为sfc.exe上首个《最终幻想》系列游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。并且,《最终幻想》系列真正被中国玩家所广泛认知也是从四代开始。该作是系列发生改变的一代,游戏中的水晶,被赋予了更多元化的设定。它不在是专为主角所独享,从而演变成了敌我双方都可使用的新形态,而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不在是一方守护一方破坏的固定模式。

《最终幻想IV》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVETIMEBATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今,游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻,《最终幻想》系列也是从这一作开始问鼎海外市场。

复刻版本

PS版

1997年4月21号发售,PS版FF4追加了开头与结尾的CG,游戏系统增添了按住取消键快速移动的DASH机能与在能打开游戏主菜单的情况下暂时存档的机能。这个版本的主要目的是配合4——6的PS版本用来解除之前海外的番号混乱

WSC版

2002年4月28日发售,基于SFC日语初期版FF4的WSC复刻版,画面更为精美细腻,修正了sfc.exe日文初期版里出现的BUG,游戏语言为日文

GBA版

2005年12月15日发售,属于“最终幻想ADVANCE计划”的一部分,GBA版是在WSC版的基础上制作的,基本上是直接移植WSC版,连WSC版里的ATB系统同一角色连续行动的BUG也移植了过来,GBA版在移植WSC版的基础上,对原WSC版的画面作了改进,与敌人交战时的场景画面重新制作,场景显得柔和且具有立体感,精美的曲线刻画出了场景的自然真实美感,有别于以往版本FF4战斗场景里那种自始至终的矩形与生硬感觉的风格。在GBA版里,角色们在菜单里的头像也重新制作了,与以往版本FF4菜单里角色头像风格有些不同。菜单系统里,添加了自动装备最强武器防具的选项,方便实用。敌人与物品增加了不少,有不少具有挑战性的强力敌人。GBA版最显著的几个新增要素有如下四点:

(1)战斗系统上的ATB时间槽变得可见,便于玩家在战斗中及时了解到角色们的行动顺序,及时制订与调整战斗方案;GBA版封面

(2)前往月之地下溪谷进行剧情最终战之前,增加了五名可选用的角色,也就是以前因为剧情而不得不离队的队员,再次重新加入了队伍与主角并肩作战,在以往版本FF4里,他们五个在游戏后期只有当啦啦队的份了;

(3)增加了两个隐藏迷宫,「试练の洞窟」与「月の遗迹」,前者不大,只有8层,后者很大,里面包含有对应十名角色的九个试练层(魔法姐弟两人对应一个试练层),各个试练层里的剧情与战斗完全针对相应角色的剧情或者个性特点设计,既有挑战性也有观赏性。

(4)在菜单的设置(Config)选项里增加了敌人图鉴选项,玩家达成100%敌人图鉴收集也是很有成就感的,GBA版是所有FF4版本里第一次出现官方敌人图鉴资料的版本。

DS版

2007年12月20日发售,最终幻想20周年纪念游戏之一,与之前的复刻不同,这个版本是完全的重新制作,使用之前的《最终幻想III》DS版本的引擎。画面完全变为3D,人物变为四头身的Q版人物。

版本变化:

-敌人数据与行动脚本大幅度更改

-添加技能之书系统,添加新技能,原有某些技能功能有所更改

-添加迷你游戏和小幻兽系统

-武器装备者有所变动,弓变为罗莎专用,爪变为杨专用

-战斗中添加『自动攻击』指令

-原GBA版追加要素取消,添加两个隐藏boss

-完美收集需要至少三周目

-添加地图行走开放系统,地图完成可拿到奖励

-增添了少许对话,其中有些揭露了巴伦王国历史的内幕

-增添了哈明威家族支线。通过支线可以开放图鉴等功能还可以拿到技能道具

DS版本画面

-巴哈穆特战斗触发条件由对话触发改变为行走触发(接近就开战)

-赤い翼改为赤き翼

-巴伦城门不用按开门制就会自动开门

-不能改名字

-加了暂时存档,但读取后消失

-敌人掉落GIL减少

-大量买进同一道具会有折扣

-所有角色升级所需的经验值相同

-武器强制装备在右手,没有左右手能力分别

-武器全部单手持,弓除外

-武器和防具的数值某部份作出改动

-矢不会消耗,有一个就可以

-道具上限不能超过99个

-肥陆行鸟用途改为幻兽养成,怪物图鉴,音乐和动画鉴赏

-4A最终BOSS前储存点没有了

-增加周目继承重要道具和技能

手机版

2009年10月5日于日本本土手机配信,基本等同于GBA版本

IOS版安卓版

2012年12月于applestore配信,安卓版于2013年春季配信,以DS版为蓝本,有官方简体中文版。

PSP版

基于GBA版本重新优化制作的版本,本作除了收录正传《最终幻想4》以及08年日本手机配信的《最终幻想4:THEATTERYEARS》之外,还添加了由时田贵司主笔衔接两作剧情的《最终幻想4:INTERROUTE》,有汉化版。

技能道具

技能道具是DS版本与IOS版本新增内容中的最大特色,大部分技能道具错过之后就无法回头收集,FF玩家若想百分百收集,之前一定要做一些功课。除了收集乐趣外,技能道具的加入亦使得战斗更富变化。技能道具无论使用与否,在人物身上和背包里都会二周目继承。以下是DS版最终幻想IV全技能道具获得方法一览详解。

自动回复药游戏一开始罗莎给予剧情自动获得

效果受到攻击后自动使用回复药

道具知识剧情进行到夜晚吉尔伯托战斗安娜一旁助威之后在村子中央捡到

效果使用回复系物品效果两倍

反击剧情到法尔布城左塔杨老婆赠与

效果受到物理攻击自动反击

诅咒击倒第一个四天王之一重回试炼之山山路中寻找捡到

效果对敌全体施加诅咒状态全能力下降20%

海啸重回巴伦城击倒第二个四天王再去古老水道倒数第二张地图中捡到

效果对敌全体水属性攻击20%几率附带即死

合力魔法*2剧情到双子在巴伦城变成石头后去米西迪亚在水晶之间左上角进入祈祷之间长老赠与

效果2人一起发动强力魔法(双重石陨石术,发动耗时较大。)

在双子变石头之前给黑魔帕罗姆吃一个技能道具白魔波罗姆吃一个再额外随便给其中一个人再吃一个就可以依次与合力魔法一起获得

魔力增幅效果战斗中使用智力加倍

假哭效果敌方单体物理防御力下降50%

连续魔法效果连续发动两次魔法

金钱猎人在托罗亚镇酒吧里10万买一个会员证再与右边一个NPC对话进入隐藏通道看完表演进入后台捡到

效果在战斗后获得的金钱数目提升50%

吟唱磁力洞穴杀玩BOSS去医务室吉尔伯托对话获得

效果使用吟唱技能

之前对吉尔伯托依次使用一个两个技能道具可与吟唱一起获得

规避效果在战斗中躲到屏幕之外(不受任何攻击),一定时间之后归队

药效果使用回复系物品的效果全体化

记忆剧情到左特塔泰拉挂了之后在地上捡到

效果随机发动黑魔法正常消耗MP

之前对泰拉依次使用一个两个技能道具可与记忆在相邻地方捡到

坚持效果濒死时防御力变为两倍

快速咏唱效果咏唱时间缩短一倍

暴风在托特塔打败风天王去磁力洞穴水晶之间捡到

效果对敌全体风属性攻、之后对敌火属性伤害×1.5倍

吸引在地下击败高贝兹之后矮人国王赠与

效果吸引敌人攻击自己

后列斩在矮人地下城武器防具中间的门进入酒吧在右下角隐藏通道进入开发室与里面所有人对话之后在开发室的寝室捡到

效果处于后列攻击力不变

火燕流打败火天王回到艾吉第一次和火天王对决的地方捡到

效果对敌全体火属性攻击

在兔子海明威之旅中可以依次获得3个技能道具

黑暗效果对敌全体施加物理攻击命中下降状态

思念效果给予敌单体伤害(伤害数值为基本攻撃力加幻兽的通信对战数值)

自由人效果装备后不遇敌

海明威之旅系列事件如下:

巴伦城左之塔1F

雾之洞窟入口

绿洲之村凯波

法布尔

开启肥陆行鸟怪兽图鉴功能

陆行鸟之森

他会用300金来买所有的帐篷………

巴伦镇武器防具屋

托罗亚村

村中对话后再到酒吧

开启肥陆行鸟音乐鉴赏

阿卡尔特村上方的小屋

必需要先得到道具彩色布丁,在布丁系敌人身上可以刷到

彩色布丁属于第4档掉落道具,很难刷到很多人到这里就没进行下去(建议完成全地图100%踏破奖励,得到技能道具道具猎人之后装备上去刷。)

矮人族之城酒吧

在武器和防具屋中间的门进入

2次对话后进行战斗

战胜后获得技能道具黑暗

幻の町

输入喜欢的人的名字………

米西迪亚村祈祷之馆

获得技能道具XXX的思念

XXX=之前输入的名字

海明威隐之家月面

这之后去一个不一定的地方获得技能道具 自由人

自由人可能出现的地方?

地下之湖B1F(下面桥的左方)

霍布斯山山顶(打BOSS的地方)

风精灵之洞B2F的隠之部屋(一个宝箱里面)

幻獣神の洞窟B1F右面隠之部屋(源氏之盾的宝箱)

每一个陆行鸟之森

有可能以上全不在自己慢慢找吧~

HP+50%到达月球表面之后回到巴伦城之后与城中央露台上的士兵对话获得

效果不解释

MP+50%装上钻头回到地面后回到雾之村在西北面的某民家内获得

效果不解释

侦查地下城飞空艇改造之后对话获得

效果敌方全体状态显示

之前对西德依次使用一个两个技能道具可与侦查一起获得

改造效果在战斗中改变武器属性

逆袭效果濒死时攻击力加倍

蓄力在风精灵洞穴完成杨剧情获得

效果消费行动槽积蓄力量,下一回合物理攻击力显著增强

(在地下世界,风之精灵洞窟第一次见到得救的杨,完成地下世界剧情回到地上的时候,请第一时间到法尔布城左塔找杨老婆,再去洞穴找杨,再找一次杨老婆,再找杨。这样完成杨剧情得到技能道具~如果回到地面去触发飞向月球剧情,再次获得自由行动的时候,全世界也找不杨,得到技能道具就要2周目重来。)

之前对杨次使用一个两个技能道具可与蓄力一起获得

飞踢效果攻击全体化、但伤害降为25%

忍耐效果当前回合防御力增加75%

暗黑在巴伦城打奥丁的时候在他身上偷到

效果物理攻击力翻倍、但自身承受对敌伤害10%的反弹

经验猎人在欧内斯特·海明威的住处捡到

效果入手经验值增加50%

反射贯通先在幻兽之镇的波芝卡家里对话,收服了巴哈姆特再回来对话一次获得(IOS版需要完成找孩子事件)

效果使用魔法可以穿越反射屏障生效

蓄魔剧情进行到最终迷宫之前在月之民之馆获得

效果使用之后全员MP慢慢回复

之前对月老福斯亚依次使用一个两个技能道具可与蓄魔一起获得

魔法全体化效果所有魔法全体化

不死鸟效果死亡时消耗所有MP全体复活(回复量与使用者所剩MP百分比有关)

道具猎人全地图100%踏破奖励

效果打倒敌人之后稀有物品的掉落几率提升

三国杀界限突破二周目与三周目开始自动获得

效果战斗中最大伤害突破9999成为可能

(注:四周目,五周目以及以后都不会再获得只能获得两个个人觉得给召唤师用一个毕竟召唤兽DPS很刚别总是9999还有一个网上一些攻略说给凯用因为打二周目隐藏BOSS时是主输出不过个人觉得级别更高了也一样这一个给塞西尔还是凯用还是仁者见仁吧。)

特殊版本

日文简易版

1991年10月19日发售,该版本在sfc.exe日文初期版FF4的基础上做了许多调整变化,修正了部分SFC日文初期版里出现的BUG,成为了FF4的低难度版本,面向游戏新手与低年龄层玩家,但是因为难度太低,很多FF老玩家对这个版本颇有微词。

英文版

在北美发售的SFC平台FF4版本,发售标题是《FinalFantasyII》,在SFC日文初期版与SFC日文简易版两个版本的基础上做了许多调整变化,因而成为FF4所有版本里情况最为复杂神秘的版本,几乎连美国人都不喜欢这个版本。

英化版

基于SFC日文初期版FF4,是民间补丁,不过最后史克威尔官方的英文版本也或多或少的基于了这个版本的翻译。

后续之作

最终幻想4

最终幻想4:INTERROUTE,捆绑于psp完全版内的续作,由时田贵司主笔新加入衔接《最终幻想4》和《最终幻想4:theafteryears》的故事。世界虽然在塞西尔的和伙伴们的努力下恢复了和平,但是这次塞西尔和伙伴们再次齐聚一堂,在和平的世界里展开了新的冒险。

月之归还

最终幻想4:月之归还,FinalFantasyIV:TheAfterYears(ファイナルファンタジーIVジ・アフターイヤーズ-月の帰还-,),是最终幻想4的续作,08年日本在手机上配信的FF4后传。后来移植到Wii上作为Wiiware游戏,主要讲述了塞西尔和罗莎的儿子セオドア的冒险故事在其中玩家还会得到前作中没有详细交代过的一些重要情节。

TGS2013上公布月之归还3D重制版登录安卓平台和iOS平台。预定2013冬配信。

演职员表

职员表

参考资料

最终幻想4(Final Fantasy IV)(FF4) 专题首页.天幻网.2013-04-28

最终幻想4(Final Fantasy IV)(FF4)角色介绍.天幻网.2013-04-28

最终幻想4(Final Fantasy IV)(FF4) 版本差异.天幻网.2013-04-28

最终幻想4DS(Final Fantasy IV DS)(FF4DS) 版本差异.天幻网.2013-04-28

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