一路战国 :一路战国

更新时间:2024-09-21 00:29

《一路战国》为杭州玄机科技信息技术有限公司出品、腾讯运营的游戏。该游戏是在玄机科技从2010年至2013年运营的游戏《秦时明月网页游戏》的基础上改版升级而来的(内容不完全相同),但是原有玩家数据因现实技术原因无法得到保留。

该游戏于2014年10月20日进行不删档内测。

背景设定

游戏特色

该游戏是一款角色扮演类游戏,通过升级历练可以提升自身的能力。

每个玩家的能力由等级、装备、技能、护驾构成。

通过打怪,做任务可以获得角色经验,经验到达一定程度后可以升级。

提升级别可以让玩家去更危险的场景,可以进入更高级的擂台,也可以学习更高级的技能。

该游戏还包括江湖系统、封地系统、世家系统、战场系统、副本系统

游戏须知

该游戏是玄机科技制作的国内首款3D武侠动漫《秦时明月》的姐妹篇。

该游戏的前身是玄机科技出品的网页游戏《秦时明月》。

该游戏是由玄机科技自主研发的。

该游戏是一款基于网页的多人在线角色扮演类游戏。

不需要下载客户端就可以玩该游戏。

使用QQ账号即可登录该游戏。

该游戏加入了腾讯防沉迷系统,请即时进行防沉迷认证。

每个账号在每个服务器仅能拥有一个角色。

该游戏满级为50级。

战胜敌人,完成任务,擂台挑战,每日战场,副本等行为可以为玩家增加升级需要的经验。

挑战敌人需要花费精力,精力每日自动恢复,也可以沐浴恢复。

玩家角色创建时可选择大秦帝国或者反秦联盟作为自己的阵营。

玩家10级时可以选择加入某个诸子百家来学习技能。

如果不知道怎么去做,可以点击主界面上的【指引】。

1.

该游戏是玄机科技制作的国内首款3D武侠动漫《秦时明月》的姐妹篇。

2.

该游戏的前身是玄机科技出品的网页游戏《秦时明月》。

3.

该游戏是由玄机科技自主研发的。

4.

该游戏是一款基于网页的多人在线角色扮演类游戏。

5.

不需要下载客户端就可以玩该游戏。

6.

使用QQ账号即可登录该游戏。

7.

该游戏加入了腾讯防沉迷系统,请即时进行防沉迷认证。

8.

每个账号在每个服务器仅能拥有一个角色。

9.

该游戏满级为50级。

10.

战胜敌人,完成任务,擂台挑战,每日战场,副本等行为可以为玩家增加升级需要的经验。

11.

挑战敌人需要花费精力,精力每日自动恢复,也可以沐浴恢复。

12.

玩家角色创建时可选择大秦帝国或者反秦联盟作为自己的阵营。

13.

玩家10级时可以选择加入某个诸子百家来学习技能。

14.

如果不知道怎么去做,可以点击主界面上的【指引】。

老玩家回馈

玄机科技与腾讯协商后,玄机科技虽不能实现原来的承诺(任何玩家都有补偿),但推出了行的玩家回馈计划,对原充值玩家进行补偿。

操作指南

角色创建

1:无需下载客户端,登录游戏网址,使用QQ帐号登录即可。

2:成功登陆后,点击【进入游戏】选择喜欢的服务器并进入【角色创建】面板。

3:根据爱好选择性别。

4:慎重选择【大秦帝国】或【反秦联盟】。(创建角色后将不可更改阵营)

5:输入角色名并点击【开始游戏】即可进入游戏,开启江湖之旅。

浏览地图

一:点击游戏界面右下方的【地图】可浏览整个秦时世界的总地图。

二:地图可见两大阵营以及诸子百家所在地,以及其它区域所处位置。

三:点击地图上所标注的区域名称即可进入该区域,随着等级的提升,可进入的区域也随之增加

四:一般进入地图上所标注的一级场景后,还可以点击该场景中的次级场景小图标,进入次级场景。

查看任务

除主线任务外,游戏中还有一般剧情任务和日常任务,以及节日时期的特别节日任务。玩家可以点击角色头像下方的“任务”按钮进入【任务面板】。

未领取任务

【未领取任务】中罗列的为“当前可领取的任务”,点击【传送】,前往任务指定NPC处接受任务。升级后会获得新的【未领取任务】,每升一级获得与等级相应的未领取任务。

当前任务

【当前任务】中罗列的为已经接受,仍在完成中的任务。

主线任务

主线任务分为帝国和联盟两种,是与游戏剧情相关的任务,随着玩家等级的提升会接到不同的主线任务。

支线任务

与剧情也有一定关联,主要为玩家提供各种奖励帮助提升玩家能力。

日常任务

【日常任务】为两大阵营,六个流派的每天日常任务。

完成日常任务可以获得大量的经验值,铜币;少量银币以及【阵营声望】或【流派声望】。

点击【传送】可至您想要获得声望的流派,接受【日常任务】

每天可完成的日常任务数量为16个,同时只可接受一个日常任务,完成后方可再次接受新的日常任务,日常任务每4小时刷新一次。

阵营流派

阵营设定

每个玩家只能选择一个阵营加入,一旦选择,不可更改。

【联盟阵营】

可加入流派:墨家儒家、道家、法家、兵家

简介:联盟阵营,以大空堡垒为主城,由诸子百家联合而成。

以墨家为首,儒家、道家皆与其有往来。联盟多游侠之士,豪情万丈,独立而行。喜欢无拘无束闯荡天下的生活,一把剑一壶酒,行走江湖惩奸除恶,同时他们还需要集结六国残余势力,为推翻帝国保证伺机而动。

申请封地:联盟食堂——南义军领袖

商品买卖:联盟厨房——道具屋

日常任务:王侠之门——北义军领袖

声望捐献:议事厅——伤心帝王

【帝国阵营】

可加入流派:阴阳家、儒家、道家、法家、兵家

简介:帝国阵营,以帝都咸阳为主城,属大秦帝国秦始皇势力。

阴阳家为代表,法家、兵家为其盟友,日益强盛壮大。帝国人士刚正勇武,严谨自律,有组织有纪律,心高气傲,心志远大。借以帝国庞大势力,奉行刚正不阿的军纪,追寻加官进爵,功名利禄,戎马一生的王道之路。

申请封地:相国府——李斯

商品买卖:西市口——道具屋

日常任务:城关——蒙恬

声望捐献:相国府——李由

流派设定

玩家10级时可以选择加入某个诸子百家来学习技能。游戏提供了六大流派,分为武者、智者、贤者,分别对应武力、智力、精神三种属性。武者有兵家、墨家,智者有法家、阴阳家,贤者有道家、儒家。每个玩家只能选择一个流派加入,一旦选择,不可更改。联盟玩家不能加入阴阳家,帝国玩家不能加入墨家。道家、法家、兵家、儒家不受阵营限制。

兵家墨家只可以穿强化7级以下甲,主要属性是武力;儒家道家可以穿强化7级以下布甲,主要属性是精神;法家阴阳家可以穿强化7级以下皮甲,主要属性是智力。防具强化7级以后可以无视流派限制。

六大门派技能(6张)

【墨家——墨湖】

简介:墨家,始创于墨子,墨家历代首领都称为“巨子”。

墨家与儒家并称为当世两大显学,墨家弟子奉守“非攻,兼爱”的戒令,其中精于武艺者称为“墨侠”,精于机关术者称为“墨者”。墨家弟子行侠仗义,常以墨门绝学机关术助他国守城为世人称道,是侠义精神的代表。

流派玩家类型:武者(墨家仅限联盟玩家加入)

升级属性分配:武力3,智力1,精神1

擅长武器类型:匠器,力器,弩

装备护甲类型:铠甲

流派武功长处:技能全部为武器伤害类型,招式迅疾防不胜防,重视对武器的运用,擅于控制对手和自身的战斗状态,战法灵动多变尽显潇洒不羁的武者侠士之风。

拜师学艺:机关公房——班老虎

高级技能:绯乐小筑——墨家钜子

日常任务:间艾庭院——赢弄玉

声望捐献:一夜小楼——端木女侠

儒家——圣贤庄】

简介:儒家,自春秋鲁国孔子被尊为“圣者”以来,儒家已流传几百年,期间不断发展壮大,自孟子之后,武艺高强的儒者被成为“儒侠”。儒侠们怀揣着“修身、齐家、治国、平天下”的理想,逐渐成为诸子百家中最受世人推崇的一派。

流派玩家类型:贤者

升级属性分配:精神3,智力1,武力1

擅长武器类型:乐器

装备护甲类型:布甲

流派武功长处:技能包含了所有的武器和内力攻击类型,重视对自身各项属性的强化凭借强大的综合实力压制对手,无论进攻还是防守都无懈可击,完美表现圣贤般的风范与气度。

拜师学艺:议事厅——大师公

高级技能:落枚棋室——太师

日常任务:议事厅——二师公

声望捐献:闻涛书院——子忧

【道家——函谷】

简介:道家,起源于远古的隐士传统。

老子于函谷闭关著《道德经》,以“道”解天下万物运行之理,“绝圣弃智”,“清静无为”。后人庄子于“道法自然”中顺应天地运行之道悟出“内圣外王”的道家真谛流传至今,影响了无数后来的贤人智者。

升级属性分配:精神3,智力1,武力1

流派玩家类型:贤者

擅长武器类型:无可亦无不可

装备护甲类型:布甲

流派武功长处:技能以柔性内力伤害为主,重视对敌人力量的克制与反击利用。防御如流水强韧,反击如山风刺骨,与道家高手过招感受到的便是这充盈天地间无所不在的自然之力。

拜师学艺:瞻紫楼——蝴蝶君

高级技能:鸡鸣台——无名

日常任务:太初宫——松珑子

声望捐献:蝴蝶谷——蝴蝶夫人

【阴阳家——骊山

简介:阴阳家,源于巫山近神一族,多为执掌祭祀占卜的术者。

邹衍一统阴阳家,被后辈奉为无上尊者,他将五行的相生相克融入阴阳术之中,创立阴阳五行奇术。阴阳五行术分为三重境界,第一重御物,第二重御人,修炼到第三重为至高境界可御鬼神。历代修炼者中,却从未有人达到过第三重境界。

流派玩家类型:智者(阴阳家仅限帝国阵营玩家加入)

升级属性分配:智力3,精神1,武力1。

擅长武器类型:暗器

装备护甲类型:皮甲

流派武功长处:技能以强大的炎,寒两系内力伤害为主,将“金木水火土”五行之术融入招式之中,擅长控制对手的状态并随之幻化出多变绚丽的战法。

拜师学艺:日月苍穹——摘星公子

高级技能:太一殿——东皇

日常任务:老母殿——大司命

声望捐献:西绣岭——少司命

法家——上蔡县

简介:法家,历代法家以上古神兽“獬豸”为标志,提倡以赏罚规矩民心。

法家先贤商鞅以一己之力助秦国崛起于西方,成为战国七雄之一。后韩非子集法家势、术、法三派思想之大成而倍受秦王推崇。法家之道简而言之就是王者之道。

流派玩家类型:智者

升级属性分配:智力3,精神1,武力1。

擅长武器类型:轻剑

装备护甲类型:皮甲

流派武功长处:技能以强大的炎,寒,罡三系内力伤害为主,重视对自身内力属性的强化凭借强大的内功实力压制对手,战法尽显王者之气。

拜师学艺:相国古宅——申深

高级技能:相国古宅——韩非

日常任务:相国古宅——商秧子

声望捐献:问津处——慎道

【兵家——七圣台】

简介:兵家,始于千古武圣姜子牙,集“万人敌”之术著《六韬》流传后世。

春秋时,兵家奇才孙武著绝世秘籍《孙子兵法》,以“疾如风,徐如林,掠如火,静如山”十二字要诀道出行兵布阵必胜之法,世人尊其为“兵圣”。兵家之道简而言之就是致胜之道。

流派玩家类型:武者

升级属性分配:武力3,智力1,精神1

擅长武器类型:重剑,枪戈,弓

装备护甲类型:铠甲

流派武功长处:技能全部为武器伤害类型,依靠强大的武器和超人的体能战斗,重视对武器的运用和自身属性的强化,战法刚猛霸道攻守自如攻无不克战无不胜。

拜师学艺:点将台——军神

高级技能:不战台——孙武

日常任务:掷甲台——卸甲将军

声望捐献:如山台——不动将军

物品道具

基本属性

生命值:生命是战斗的基础,生命为0则角色死亡,可复活

内力值:使用技能会消耗内力

武力:每点武力增加12点生命上限和2点武器伤害

智力:每点智力增加12点内力上限和5点罡伤,5点炎伤,5点寒伤

精神:每点精神增加6点生命和内力上限,增加3点柔伤

运势:运势可以影响会心一击和会神一击的几率

攻击速度:攻击速度决定了普通攻击和技能攻击的间隔,快速武器的攻击频率快单次伤害小。慢速武器的攻击频率慢单次伤害大。同一等级同一品质的武器,无论快慢,平均每秒伤害(dps)都是一样的

武器伤害:武器所能造成的直接伤害

罡伤:增加使用技能所造成的罡性内力伤害

柔伤:增加使用技能所造成的柔性内力伤害

炎伤:增加使用技能所造成的炎性内力伤害

寒伤:增加使用技能所造成的寒性内力伤害

护甲:可以减免一定的武器类型伤害

御罡:可以减免一定的罡性内力伤害

御柔:可以减免一定的柔性内力伤害

御炎:可以减免一定的炎性内力伤害

御寒:可以减免一定的寒性内力伤害

闪避:有一定几率躲开或抵抗武器类型伤害(上限30%)

护身:有一定几率躲开或抵抗内力类型伤害(上限30%)

会心:武器类型伤害发生会心一击(伤害+50%)的几率(上限60%)

会神:内力类型伤害发生会神一击(伤害+50%)的几率(上限60%)

装备系统

装备品级

装备品质从低到高,分别为:白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。其中,绿色装备有1个镶嵌孔,蓝色2个,紫色3个,橙色4个。

普通品质(白色):世界掉落

良匠品质(绿色):世界掉落&精英级Boss掉落

名匠品质(蓝色):世界掉落、首领级Boss掉落、重铸

宗师品质(紫色):首领级Boss掉落、重铸

传说品质(橙色):首领级Boss掉落、重铸30装备可以打怪掉落,或者重铸。

重铸需要配方和原料。,武器强化可以提升武器伤害,按照比例提升。

分类——武器、防具、首饰、副武

武器(速度)有9种,分别是:暗器(11),弓(12),弩(13),乐器(14),轻剑(15),匠器(16),枪(17),重剑(18),力器(19)。

武器速度表示角色2次攻击的间隔。速度越快的武器,攻击频率越高。速度越慢的武器,单次伤害越高。

防具有3种,分别是:铠甲,布甲和皮甲

首饰有3种,分别是:项链,腰饰和戒指。

副武有6种,分别是:枝、臂、印、符、盾和卷。

装备装备穿着之后,可以增加玩家的属性,穿着防具有一些限制

强化等级在7级以下的铠甲只能武者型玩家(兵家,墨家)装备

强化等级在7级以下的皮甲只能智者型玩家(法家,阴阳家)装备

强化等级在7级以下的布甲只能贤者型玩家(儒家,道家)装备

强化等级在7级以下副武【枝】只能道家玩家装备

强化等级在7级以下副武【臂】只能墨家玩家装备

强化等级在7级以下副武【印】只能法家玩家装备

强化等级在7级以下副武【符】只能阴阳家玩家装备

强化等级在7级以下副武【盾】只能兵家玩家装备

强化等级在7级以下副武【卷】只能儒家玩家装备

未加入流派则无限制(副武在强化7级之前只能由相应流派使用,无流派无法使用)

提升

强化武器可以按照比例提升武器伤害

强化防具可以按照比例提升生命上限

强化首饰可以按照比例提升内力上限

强化副武可以按照比例提升生命上限

强化需要消耗天机石,天机石可以花费黄金或银币购买。强化1至强化3不会失败,强化4-7失败后强化等级减2,强化8以上失败归0,使用幸运后可以保证强化后强化等级不下降。使用玄机玉可以保证强化必定成功。

护驾系统

护驾非常重要。在该游戏的护驾系统中,这些人物就成了玩家可以驾驭的“护驾”,玩家可以获得这些人物,使之成为自己的护驾,并且开始养成,提升护驾的能力。

游戏中,每个角色最重要的相当部分的防御属性是由护驾提供的,当角色与护驾灵魂连接之后,护驾的能力就会附加给角色,从而增加角色的战斗力。比如与雪女灵魂链接后,可以额外增加146的防御属性。随着护驾职业属性的提升,附加的战斗属性也会更多。

护驾不只是可以提供防御属性,护驾本身的天赋,也会增强角色很多。天赋除了战斗天赋,也有生产天赋,也有加强流派技能的天赋,林林总总,变化多端。

除却天赋外,“潜力”是护驾最重要的属性了,护驾潜力从1到10,潜力越高,可以提供的防御力就越强,职业生产时效率就越高。比如在历史上留下浓墨重彩的妲己是潜力10的护驾。

护驾可以太虚境获得,也购买其他玩家寄卖的护驾。护驾可以为玩家在封地生产合成。灵魂链接中的护驾可以为玩家提供防御力。护驾的防御力由对应的技能等级和护驾潜力决定。护驾的铸造提升护甲,特攻提升护身,炼金提升御罡,纺织提升御柔,烹提升御炎,机关提升御寒。潜力最高的护驾是项羽韩信,他们的隐藏潜力为11。

潜力高的护驾生产时资源产出多,合成时消耗时间少。护驾拥有技能,可以协助生产和战斗。

阵法系统

阵法学习

各个流派师傅和江湖人士会传授护驾阵法。

阵法学习需要满足一定的声望要求,并消耗铜币。若学习非本流派阵法,则额外需要阵法碎片。

等级20以上,【封地】中【军备特攻】一定概率可以获取阵法碎片。

护驾天性

开启了护驾天性的属性。

护驾详细界面即可看到护驾天性属性。

护驾列阵

阵法学习后,可在【护驾】【阵法】中查看到该阵法的详细信息。

每个阵法都需要4个护驾列阵,列阵需要指定护驾,或符合天性的护驾。

护驾列阵后,若列阵护驾的【累积潜力】符合阵法潜力要求,该阵法即可被链接生效。

阵法加成

每个阵法有1-4个阵法加成,阵法加成需结阵护驾【累计运势】满足一定要求后方能开启加成。

部分阵法加成亦受到链接中护驾的影响,链接中护驾潜力越高,阵法加成越明显。

技能系统

玩家每升一级可以前往特定NPC处学习本家技能;技能分为主动被动两种;学习技能需要达到一定的声望等级。学习技能需要花费铜币,有角色等级和流派称号限制。

主动技能需要装备才可使用,被动技能学了就有用。主动技能最多可装备3个。战斗时,技能按照顺序轮流释放。角色出手速度由所持武器速度决定。战斗时,角色防御力由防具和护驾提供。

偷师系统

在游戏中等级达到28级的玩家可以在特工屋中进行“百家特工”是有一定几率获得其他流派的技能书。

在游戏中等级达到45级的玩家可以选择花费300金币或600银币进行“盗王之王”,能够保证获得技能书。

当玩家的某流派声望达到13级以上则有机会在特工中获得该流派大招。

注意:道家秘籍《天人合一》无法通过特工获取。

特色系统

竞技系统

江湖擂台

背景:江湖擂台,胜者为王!各位英雄可凭江湖积分换取奖赏。每日20:00结算的江湖擂台排名。名列第一将额外获得江湖积分180点!以及银币奖励。

进入条件:玩家等级提升至5,即可点击游戏界面右下角【江湖】进入新手江湖擂台。每位玩家每天可在江湖擂台发起15场挑战,每次挑战获胜可获得相应江湖积分,并取代手下败将的江湖排名。

江湖擂台类型:

新手擂台5-19级

新秀擂台20-29级

高手擂台30-39级

大师擂台40-49级

宗师擂台50级以上

差遣败将:在【江湖】中击败的对手将成为自己的手下败将。每个手下败将可被差遣一次。差遣手下败将除了能博玩家一笑之外,还能为玩家带来可观的收益。手下败将只保留2天,因此需即时差遣。被差遣的手下败将也可获得微薄的打赏。某些差遣需要护驾来执行。某些差遣需要玩家已加入世家。

江湖争霸

玩家可以在游戏中开启江湖争霸

玩家每战胜一个对手可以获得经验、铜币和声望的奖励(与对手的情况有关)。

随着连胜数的增加玩家在战胜等级不低于自己的对手时掉落“耳朵”的几率增加

刺杀本阵营非红名玩家会增加恶名

恶名高于30则无法关闭争霸

泰山论剑

背景:雪落杯中,剑舞巅峰。

天下八大高手决战泰山之巅玉皇顶上,只为一个名字:天下第一!

指南:每周一次。等级20级以上,新秀及以上各擂台中排名前100名可报名参加泰山论剑。每次战斗均为自动战斗。

神州论剑

背景:神州大地,风云万变。英雄枭雄,谁主天下?“神州论剑”系统将让分属不同服务器的玩家有机会碰在一起,展开一场更为华丽激烈的交战!

指南:神州论剑为跨服比武,每周一届。1到7区泰山论剑八大高手,进入次周神州论剑。每次战斗均为自动战斗。

风云战场

战场说明

战场为大秦帝国和反秦联盟交战的地方。

战场每周开启1次,周一12:00开启,周日8:00关闭。

进入战场需要人物等级达到20级。

每人每日可在战场中出战30次,并可战神附体若干次。

战场中本方阵营每场战斗胜利后,将降低敌方阵营的一定的士气值。

交战阵营双方一方士气首先降低至0者判定战场失利,战场则进入追击模式。

若未有一方阵营士气降低为0,则士气较高阵营战场获胜。

战场阵营双方初始士气由双方阵营人数比决定。

1.

战场为大秦帝国和反秦联盟交战的地方。

2.

战场每周开启1次,周一12:00开启,周日8:00关闭。

3.

进入战场需要人物等级达到20级。

4.

每人每日可在战场中出战30次,并可战神附体若干次。

5.

战场中本方阵营每场战斗胜利后,将降低敌方阵营的一定的士气值。

6.

交战阵营双方一方士气首先降低至0者判定战场失利,战场则进入追击模式。

7.

若未有一方阵营士气降低为0,则士气较高阵营战场获胜。

8.

战场阵营双方初始士气由双方阵营人数比决定。

战场威名

战场中,每日出战轮数越多,敌将等级越高。

每次挑战胜利可获得威名,等级越高,出战轮数越多,所获威名越多。

若一人单挑两名敌将,则胜利后所获威名加倍!

挑战前,押上一定威名,选择孤注一掷或破釜沉舟,则胜利后可获两倍所押威名!

若在孤注一掷或破釜沉舟状态下出阵,可选择押上一定威名签下军令状,则胜利后可获两倍所押威名!

追击模式下,胜利方阵营玩家每次获得威名增加5%

战神附体状态出阵失利无惩罚。

若出阵失利,被敌将击败,且无战神附体,则玩家的本次威名净归击败玩家的敌将所有!

若无必胜把握,可选择鸣金收兵,即可结算威名并退出战场。

1.

战场中,每日出战轮数越多,敌将等级越高。

2.

每次挑战胜利可获得威名,等级越高,出战轮数越多,所获威名越多。

3.

若一人单挑两名敌将,则胜利后所获威名加倍!

4.

挑战前,押上一定威名,选择孤注一掷或破釜沉舟,则胜利后可获两倍所押威名!

5.

若在孤注一掷或破釜沉舟状态下出阵,可选择押上一定威名签下军令状,则胜利后可获两倍所押威名!

6.

追击模式下,胜利方阵营玩家每次获得威名增加5%

7.

战神附体状态出阵失利无惩罚。

8.

若出阵失利,被敌将击败,且无战神附体,则玩家的本次威名净归击败玩家的敌将所有!

9.

若无必胜把握,可选择鸣金收兵,即可结算威名并退出战场。

战场军功

每次战场战斗胜利可获得威名,威名每日结算。

每周战场结束时结算本周全部威名,转化为军功。

战场胜利的阵营,结算每周军功时,该阵营所有参战玩家每人获得10银币20万铜的奖赏。

若在战场中连胜100场,可获得“百战无伤”称号。

若在战场中连胜500场,可获得“马踏连营”称号。

若在战场中连胜1000场,可获得“一骑当千”称号。

若在战场中连胜10000场,可获得“万人敌”称号。

军功可兑换大量军需品,部分高档军需品兑换时需一定称号。

1.

每次战场战斗胜利可获得威名,威名每日结算。

2.

每周战场结束时结算本周全部威名,转化为军功。

3.

战场胜利的阵营,结算每周军功时,该阵营所有参战玩家每人获得10银币20万铜的奖赏。

4.

若在战场中连胜100场,可获得“百战无伤”称号。

5.

若在战场中连胜500场,可获得“马踏连营”称号。

6.

若在战场中连胜1000场,可获得“一骑当千”称号。

7.

若在战场中连胜10000场,可获得“万人敌”称号。

8.

军功可兑换大量军需品,部分高档军需品兑换时需一定称号。

战国副本

进入副本:玩家等级达到30级,即可进入初级副本,每位玩家每天可挑战两座副本。

组队说明:进入副本后,可通过“好友邀请”、“败将调遣”、“世家援护”的方式进行组队。

挑战副本:做好充足准备后,点击“挑战”开始惊险刺激的副本之旅。

战国宝珠:每战胜一个关卡可获得一颗与之相对应的战国宝珠。

开启宝珠:开启宝珠获得品质优良的道具。

人气排行:除战国宝珠奖励之外,如果被组次数达到30次以上玩家,可根据人气排行获得相应奖励。

掌门系统

1.

每月1日各流派本家威望排名前三者按名次获得本家顶级流派称号(关于如何获取本家威望,可于游戏内各家威望排名界面查看详情。)

2.

成为本家顶尖高手的前提条件是本家流派声望达到两百万。

3.

成为本家顶尖高手可习得本门最高级的技能秘籍。

4.

成为本家顶尖高手可获得本家弟子进贡大礼包。

5.

成为本家顶尖高手有一定几率可截获他人盗取的本门技能秘籍。

6.

本家顶尖高手若获得泰山论剑第一,则奖励翻倍,同时令所有本家弟子获得银币奖励。

7.

本家顶尖高手可向别家高手发起挑战。若胜,一定几率获得对方流派技能秘籍。

8.

可于各流派指路人处查看各家高手详情,并可【向流派第一】发起挑战。

各家高手称谓

兵家高手从第三到第一称谓分别为:三军之帅、军神、兵圣

法家高手从第三到第一称谓分别为:势尊、庙尊、无上尊

道家高手从第三到第一称谓分别为:逍遥主、蝴蝶君、真君

墨家高手从第三到第一称谓分别为:墨者之师、墨门大师、巨子

儒家高手从第三到第一称谓分别为:师贤、师尊、圣人

阴阳家高手从第三到第一称谓分别为:国师、覆国师、东皇

世家系统

玩家可以组建自己的世家,也可以选择加入其他已经建立的世家。

加入世家的玩家可以在闭关修炼时享受与世家等级相关的经验加成,在进行副本的时候也可以邀请同一世家等级不高于玩家三级的玩家帮助战斗。

货币系统

游戏中玩家的货币分为三种:金币、银币、铜币

金币:可以购买游戏商城中的全部商品和高级用户也可以购买拍卖场和交易所中的护驾和其他物品还可以购买减少建筑和特工的冷却时间。

银币:可以购买游戏商城中的部分商品和高级用户也可以购买减少建筑和特工的冷却时间和洗刷自己的恶名。

铜币:可以购买游戏中NPC出售的物品、学习技能和阵法、降低自己恶名、升级封地内各类建筑等级。

交易系统

拍卖场:是玩家之间进行护驾交易的场所。可进行一口价、指定和拍卖交易。

交易所:是玩家之间进行物品交易的场所。可进行一口价、指定和拍卖交易。

封地系统

封地是玩家的家。

封地中可以修建4类18个建筑,封地建筑最高30级。自宅是最核心的建筑,是升级其他建筑的前提。

升级建筑需要花费铜币和一定的时间。封地为阵营所赐予,升级自宅额外需要满足一定的阵营声望。屋沐浴可恢复精力,每日沐浴次数有限。乐坊舞乐可提升阵营流派声望,也可提升生产效率。

生产建筑可以生产资源,分六类,为:农业,林业,牧业,渔业,矿业和异石。合成建筑可以合成产品,分五类,为:铸造,纺织,烹饪,机关和炼金。特攻屋可以安排护驾进行百家特攻和军备特攻。

生产,合成和特攻时需要安排护驾进行相关的工作。

生产时,生产建筑的等级越高,可生产的资源类型就越多。合成时,护驾对应技能等级越高,可合成的产品就越多。

合成时,对应合成建筑等级越高,对应护驾潜力越高,合成需要时间越少。合成获得的经验由实际产品和产量决定。

特攻时,护驾特攻等级和能力决定了特攻成功率,特攻建筑决定了获得的特攻经验。

庄园的各种活动均可以加速完成。

领取封地

反秦联盟玩家:等级达到11级,可前往大空堡垒\u003e\u003e联盟食堂找南义军领袖领取封地。

大秦帝国玩家:等级达到11级,可前往咸阳城\u003e\u003e东大街\u003e\u003e相国府找李斯领取封地。

成功申请封地后,进入自宅进行建筑【创建】或建筑【升级】

自宅

自宅的等级是玩家所能提升其他建筑等级的上限,自宅等级上限会随着玩家阵营声望的等级提高而提高。

乐坊

起舞:增加阵营声望。

奏乐:增加流派声望。

典礼:增加生产效率。

汤屋

可通过沐浴恢复精力,不同沐浴方式可恢复精力点不同。

汤屋每提升10级可多进行一次沐浴。

特工屋

可进行百家特工和军备特工。

生产

能生产农业、林业、牧业、矿业、渔业、异石资源。

扩展阅读

高级账号

高级账号是非常实用的。

高级账号可以上传头像。

高级账号的擂台挑战间隔比较短。

高级账号的精力上限和每日精力回复量多。

高级账号可以使用自动整理功能。

其他游戏须知

商城可以购买到一些强力宝物。

商城物品可以使用黄金或白银购买。

资源包可以让玩家获取生产资源。

宝石可以让玩家用来镶嵌装备。

强化宝石可以让装备得到强化。

宝物卷轴可以提高战斗属性。

生产卷轴可以增加封地生产。

经验卷轴可以让玩家打怪经验增加。

使用江湖积分也可以兑换到宝物。

参与游戏活动可以获得银币。

抵制不良游戏;拒绝盗版游戏;注意自我保护;谨防受骗上当;适度游戏益脑;沉迷游戏伤身

参考资料

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: