守望先锋:归来 :《守望先锋》续作

更新时间:2024-09-21 02:08

《守望先锋:归来》是一款由Blizzard Entertainment, Inc.开发和发行的第一人称多人射击游戏,于2022年10月5日在XSX、XSS、PS4、PS5、PC等平台正式发售。

《守望先锋:归来》以智械重新入侵人类为背景,守望先锋被重新召集后保护城市,抵御归零者的入侵。玩家在游戏中可操控游戏角色组成两个对立的阵营互相对抗,满足不同游戏模式的胜利条件后即可赢得对局。游戏角色可分为三类,即肉盾型、攻击型和辅助型。该游戏在保留前作的基础上,新增了PVE系统、故事任务等新系统。

2022年10月,《守望先锋:归来》上线后获得GN评分8分I。2023年8月11日,游戏steam版上线后,Steam平台的在线人数峰值达近8万人,但仅有14%的好评率,排名Steam差评榜第九。截至2023年8月12日,该游戏已成为了Steam历史上首个好评率个位数游戏——仅9%,共计收获19530条差评。2024年3月,《守望先锋:归来》开发人员被告知,由于前期销量不佳,不再开发PVE后续内容。

背景设定

为了加强生产和创造世界经济繁荣,人类设计了由人工智慧创造的欧尼机器人,中央人工智能中心被称为Omniums,然而Omniums逐渐变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。政府未能阻止中央智能的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗中央智能。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。最初始的先锋队伍包括来自德国的士兵乔尔格-汉斯·莱因哈特瑞典武器工程师托比昂、两名美国的强化试验士兵、军中至交加布里埃尔·雷耶斯和杰克·莫里森。这场旷日依旧的战斗被后世称为智能危机。

智能危机持续了多年,使人类和机器人两败俱伤,最终人类在守望先锋的帮助下占据了上风,联合国同意让一群背离中央智能中心的机器人僧侣留在喜马拉雅山脉澳大利亚政府给了内陆智能机器人生活的权利以建立和平,但这一政策使得流离失所、激进的当地人成立了一个叫做澳洲解放前线组织,其猛烈地通过暴力抵制他们的新智能机器人邻居。但是最重要的是守望先锋获得了更多的资金,开始进入了各种领域,包括科学、医学和运力。莫里森升任守望先锋指挥官,雷耶斯则负责暗影守望——一个潜伏在暗处的秘密行动组织,且不受官方明文制约。随着岁月的流逝,守望先锋掌握的资源和能量日益增加,组织招收了更多的成员,并从突击组织转化成一个世界性维和组织。

守望先锋带领世界进入了一个新的和平纪元,但矛盾依然存在。在智能危机结束后,一直致力于重建世界的Vishkar公司开始对难民和无家可归的人执行严格的法律和极权主义,在公司内部也有很多人对此颇有微辞。但最糟糕的是对守望先锋的指控,过失造成的高保密等级的任务失败,腐败和管理不善,武器存储丢失,人权被侵犯以及很多无章可循的举措等。很快曾经的守望先锋英雄们变成了猜疑和仇恨的目标,联合国成立了一个委员会对这些指控进行调查。雷耶斯和莫里森因争执炸毁了基地,守望先锋在智能危机结束20年后解散,其他守望先锋成员选择了不同的出处。之后,智械开始向人类发起攻击,全球出现新的危机。零度象限是一群叛乱的智械组织,他们已经展开对里约热内卢多伦多和哥特堡的攻击,并派出强大的战争机器人摧毁任何阻挠行动的障碍。守望先锋的队伍被重新召集起来,温斯顿猎空等原守望先锋成员与新一代英雄合作,被部署到世界各地保护城市,抵御归零者的入侵,解决“黑爪”的精英特工,对抗袭击世界的邪恶力量。

游戏玩法

基本玩法

《守望先锋:归来》是一款在线竞技类的第一人称多人射击游戏。在游戏中,玩家通过操控游戏角色组成两个对立的阵营来互相对抗。而游戏角色可以分为三类,即肉盾型、攻击型和辅助型。每个阵营由5个玩家组成,包括1个肉盾型英雄、2个攻击型英雄和2个辅助型英雄,玩家需完成不同游戏模式的胜利条件来赢得对局。

游戏模式

《守望先锋:归来》完全继承了前作的设定,有多种排名和非排名模式共玩家选择。此外,该游戏还增添了新的独特游戏模式。

前作模式

《守望先锋:归来》保留了《守望先锋》的未排名模式、竞技模式、街机模式、自定义游戏模式和训练模式。其中,未排名模式又包含了4类细项,分别为在赛前选择一个特定角色、在赛中可更换任意角色、系统随机选择角色和角色不可死亡。而竞技模式则是提升玩家排名的主要方式。街机模式指的是游戏制作方为玩家准备的自定义模式,与普通模式的规则不同。此外,自定义游戏模式和训练模式是供玩家自定义比赛设置和训练游戏实力而设置的非排名模式。

新增模式

PvE模式

《守望先锋:归来》的战役模式(即PvE模式中的一类)包含了线性的故事剧情,拥有高度可重复游玩性,玩家可在游玩过程中升级英雄。PvE模式会提供可解锁的各种英雄的天赋技能。

故事任务

《守望先锋:归来》还推出了付费游玩的故事任务,不支持单人游玩,玩家需合作完成该任务。但在匹配队列等待时间较长的情况下,相应难度和任务队伍中所缺少的玩家将会由机器人补充。

闪击点

《守望先锋:归来》于2023年8月10日推出了PvP模式闪击点。玩家在占领随机效果的闪击点后,可采取不同的策略继续游戏,且每占领一个闪击点,就会立即解锁下一个闪击点,抢在对手之前先占领三个闪击点就能获得胜利。

游戏系统

天梯系统

玩家拥有5000级竞技等级,且在新赛季中,竞技等级超过3000的玩家必须保持活跃状态才能保留自己的成绩。如果这些玩家在7天内没能完成至少一场竞技比赛,那么其竞技等级每隔24小时就会降低50。递减机制会在玩家完成一场竞技比赛后停止,并且递减降级最多只会降低至3000级。在新赛季中,游戏加入了7个不同的竞技段位,系统会根据竞技等级划分不同的段位,包括青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和宗师。晋级至新段位后,即使在竞技等级已经跌出段位要求的情况下,也不会在赛季持续时间内掉出该段位。但达到大师和宗师段位的玩家需要保持自己的竞技等级高于最低竞技等级要求,否则就会降级至低一级的段位。

通行证系统

所有玩家将会持有免费的战斗通行证,但也可以选择将其在商店升级成为特级战斗通行证,来解锁更多特殊物品。在免费通行证中,玩家可获得当前赛季全新推出的名片、武器吊饰,纪念品。若当次赛季有推出新英雄,玩家可通过免费战斗通行证来解锁。而特级通行证内含60个额外奖励阶级(总共80阶)可以解锁, 其中包含了部分特级造型物品。 若是该赛季中有推出新英雄,在购买特级通行证后,将可立即拥有该名英雄。 除此之外,玩家也可以在整个赛季期间获得战斗通行证经验加成以及额外的造型物品。

玩家仅须游玩游戏就可以完成战斗通行证进度, 而完成每日以及每周任务则可以获得大量通行证经经验值,也可以与好友组队来获得每场额外 20% 的经验值加成,进而更快速地完成战斗通行证进度。 若是在赛季开始后才决定要购买特级战斗通行证的话,先前已完成的特级通行证进度都会在购买后自动解锁。那些完成该赛季战斗通行证进度的玩家,则会开通威望等级来继续完成进度, 威望等级奖励将会花较长的时间来解锁。

游戏角色

《守望先锋:归来》的所有英雄角色可分为肉盾型、攻击型和辅助型。肉盾型英雄的专长是承受伤害以及突破难以攻克的阵型,像是成群的敌人或是狭窄而易守难攻的地点等。而攻击型英雄擅长利用自身各式各样的手段、技能以及玩法搜寻敌人,与之交战并加以歼灭。虽然拥有让人畏惧的强大攻击力,但这些英雄相当脆弱,需要队友的支援才能生存。辅助型英雄则可以通过治疗、护盾或伤害加成强化队友,也能使敌人失能,对队伍的生存至关重要。

数据来源:

游戏地图

数据来源:

制作开发

《守望先锋:归来》的开发工作于 2015 早期正式开始,与《守望先锋》初代的开发工作同步进行。游戏开发团队在研发过程中为了该作的PVE内容量身定做了各种开发工具,导致该作比起前作拥有更多的同屏敌人数量,剧情事件的加入让战斗更具观感,背景里甚至还有远方的战场和动画等要素。此外,该游戏的视觉风格与早期的《光晕》系列有些接近,不过与《光环》整个故事中玩家大都扮演士官长不同,暴雪娱乐公司并不想在剧情中把玩家固定在某一个角色身上。《守望先锋:归来》仍然是一款集合了众多英雄的游戏,促使玩家们用各自的技能相互配合,共克强敌。游戏的PvE模式参照了《魔兽世界》中对技能与游戏挑战性的设计。《魔兽世界》中第一个用于引导玩家的任务非常简单,但针对核心玩家群体设计的副本又会极度困难,暴雪借此来检验这些玩家们是否有足以通关新副本的技巧。暴雪希望该游戏的Pv 模式也能具有这种特性,因此研发团队产生了设置各种不同难度(暂定有四种难度)的想法,并寻求把最高难度打造得更具挑战性的方法。

游戏宣发

2023年10月27日,《守望先锋2》公布了与韩国流行音乐女团Le Sserafim联动MV《Perfect Night》。视频展现了《守望先锋2》中D.Va猎空黑影、布里吉塔、雾子的新皮肤,暴雪娱乐官方表示,新皮肤的具体细节在10月30日公布。

版本更新

数据来源:

游戏评价

游戏评分

2022年10月,《守望先锋:归来》上线后获得了8分IGN评分。2023年8月11日,《守望先锋:归来》steam版上线后,Steam平台的在线人数峰值于当晚达近8万人,但仅有14%的好评率,排名Steam差评榜第九,中文区的好评率甚至仅为4%。截至2023年8月12日,该游戏已成为了Steam历史上首个好评率个位数游戏——仅9%,共计收获19530条差评。

媒体评价

暴雪娱乐转移重心,将曾经最出色的多人射击游戏抛诸脑后之前,《守望先锋:归来》为该系列注入了新的活力。通过将比赛改为规模更小的 5v5 模式,《守望先锋》开启了全新的战斗纪元,如今个人决斗要优先于团队策略,而且最重要的是,大部分的护盾玩法都被移除了。新的英雄和地图也达到了预期,随着时间推移,机动推进模式有潜力成为玩家们的最爱。《守望先锋》已经为该系列打好了一切基础,续作会再次在多人射击游戏领域里大放异彩,在接下来的几个月里,它的未来看上去一片光明。但是我不能根据《守望先锋:归来》的潜力来给它评分,相反,我只能根据眼前所见和体验来下判断。目前看来,《守望先锋:归来》是一款非常有趣的团队 FPS,充分展现了这个世界的魅力,以及开发者对这个世界的热爱,让我等不及再次进入其中,投入上好几百个小时。——IGN

相关事件

2023年2月1日,在中国大陆地区由上海网之易网络科技发展有限公司所运营的《守望先锋》(暴雪娱乐系列游戏产品之一)已于同年1月24日0时终止运营。暴雪游戏玩家们对此举颇为不满,导致《守望先锋:归来》自开服以来收获了大量差评,还因此引发了诸多玩家的调侃,部分玩家甚至表示,如果不去给《守望先锋:归来》刷差评就去给差评榜第一的《三国杀》刷差评。

2024年3月,《守望先锋2》的开发人员被告知,由于之前发布的故事模式销量不佳,公司不打算完成剩余的PVE内容。作为全公司裁员的一部分,该游戏的PvE部门受到了严重影响。《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller确认,从4月中旬的第10赛季开始,玩家不再需要购买付费通行证来解锁新角色,或者通过刷几个小时的免费通行证解锁。

参考资料

首页.overwatch 2.2023-08-13

Overwatch® 2.steam.2023-08-13

英雄.OVERWATCH 2.2023-08-13

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What Engine Does Overwatch Use? Exploring the Technology Behind the Game.Cruise Ship Cloud.2023-08-15

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更新档.OVERWATCH 2.2023-08-17

历史蓝贴新闻查询.NGA.2023-08-17

网之易关于暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明.网易.2023-08-13

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