魔兽世界:熊猫人之谜 :暴雪公司发布的游戏资料片

更新时间:2024-09-21 00:50

《魔兽世界:熊猫人之谜》是暴雪娱乐发布的网络游戏《魔兽世界》的第四个资料片,正式在北美发布,并陆续开始全球发售。玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”(Pandaria)。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”(Pandaren)以及全新的职业——武僧(Monk)。

游戏设定

制作背景

根据经济部工业局新颁布的《游戏软件分级管理办法》,《熊猫人之谜》在台湾省的游戏分级为辅导级(15岁以上)。除了英文版之外,《熊猫人之谜》更将推出拉丁美洲西班牙语、巴西葡萄牙语法语德语欧洲西班牙语、俄语朝鲜语及繁体中文等本地化版本。意大利语版本也将迎接首次的改版。《熊猫人之谜》在中国的上市日期将于日后公布。

2012年9月5日,文化部在其官网公布了《魔兽世界:熊猫人之谜》通过审批的消息。

暴雪娱乐网易联合宣布,全球最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界®》的第四部资料片《魔兽世界®:熊猫人之谜》 将于2012年10月2日在中国大陆上线。此次,中国大陆的玩家将首次与全球的《魔兽世界》社区玩家一起,在游戏全球发布的首周体验到最新的游戏内容。

2012年11月27日,《魔兽世界®:熊猫人之谜》的第一个补丁《魔兽世界:熊猫人之谜-5.1夺宝奇兵》在美服上线, 2012年12月4日国服也紧紧的跟随着世界的脚步同期更新。这是继熊猫人版本以来第二次世界同步。在新的补丁中除了增加了新的场景战役,阵营对抗任务,宠物对战更新,搏击俱乐部和一些职业平衡的改动外,在亚洲地区还对副本机制进行了修改,使得让本身合二为一的10人/25人副本进度再次分开,是此次版本更新最大的亮点。

2013年5月6日,国服《魔兽世界》运营团队宣布《魔兽世界》中国大陆服务器例行维护时间将在5.3上线的当周由每周二调整至每周四,这是国服《魔兽世界》上线8年来的首次例行维护时间更改。

游戏剧情

自一万年前的天崩地裂以来,古老的潘达利亚就一直被浓雾遮蔽,不曾被世间的纷乱战火所扰。在这里,茂密的森林和云雾袅绕的山峰孕育了独特而多样化的物种——其中就包括高贵而又神秘的熊猫人。当潘达利亚的迷雾渐渐消散,艾泽拉斯的救世主是否就会出现?而为了争夺这座美得令人窒息的新岛,联盟和部落之间的全面战争是否将愈演愈烈?

经历了大地的裂变,联盟与部落即将掀起一场席卷整个艾泽拉斯世界的战争。就在此时,一块新大陆神秘地出现了。潘达利亚的迷雾是否将揭示这个世界的最终救赎?为了争夺这座美丽而富庶的岛屿,部落与联盟这两大阵营是否会掀起一场导向终极毁灭的战争?在潘达利亚神秘的海滩上,答案终将揭晓!

在《熊猫人之谜》中,玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆。此外,玩家也将可以选择让魔兽世界的第一个中立种族——熊猫人加入联盟还是部落,还有掌握着古老神秘却惊世骇俗的武学技巧的全新职业武僧。

在《熊猫人之谜》中最终的团队副本是奥格瑞玛,而最终首领是屡屡发起战争的加尔鲁什·地狱咆哮

种族设定

新增种族

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。

熊猫人是这片神奇沃土的原住民。曾经,他们是残暴的巨人种族——魔古族军阀的劳工。凭借着坚韧不拔的抗争,秘密的外交手段,以及独特的空手搏斗术,熊猫人掀起了一场成功的革命,终结了魔古族的统治,并建立了繁荣千年的熊猫人帝国。

在世界大分裂前夕的绝望岁月里,无数恶魔如潮水一般涌入了艾泽拉斯,凡人世界危在旦夕。此时,熊猫人帝国最后一位皇帝找到了拯救这片土地的方法。在之后的一万年里,潘达利亚被不可穿越的迷雾所笼罩,但与世隔绝的岁月也随之来临……

极少数熊猫人难以压抑与生俱来的冒险欲望,希望能找到驶出迷雾的方法。在好几代人之前,一群熊猫人探险者聚集在一只巨大海龟——神真子的背上。这只大海龟驮着熊猫人漫游在艾泽拉斯的大洋里,也许这是熊猫人和外界的唯一联系了。到最后,这群探险者自己都失去了和他们迷雾环绕的故乡之间的联系。

选择熊猫人的玩家将在神真子的背上开启他们的旅程。但当这只伟大的海龟面临威胁,整个流浪的家园都有可能被海洋所吞噬时,玩家不得不加快他们的训练课程,并投入到冒险中。

在这头海龟的背上,玩家将第一次遇到联盟和部落的成员。在完成这段冒险之前,他们需要作出一生中重要的决定:要拯救这个经历灾变,濒临崩坏3,并且一场世界大战即将爆发的世界,他们将如何在两个阵营中选择呢?

阵营

熊猫人是中立种族,玩家可以在等级10的时候选择归属联盟还是部落。

种族特长

美食家:食物提供的增益效果提高100%。

食神:烹技能提高15。

平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。

轻功:高处坠落伤害降低50%。

“震山掌”(主动):提气运掌,势如俄克拉荷马城雷霆队,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。

可选职业

武僧 猎人 法师 牧师 潜行者 萨满 战士

职业设定

死亡骑士

基础变动

所有天赋下的公共CD都是1秒,邪恶灵气不再降低公共CD,冰霜灵气能增加20%的符能获取速度,并且减少冰打15点的符能消耗。

寒冬号角提供10%的AP,不再提供力量敏捷加成。

灵界打击不再能被招架。

饥饿之寒被移除

冰霜疫病不再降低目标的近战与远程攻击速度。

新技能

邪恶光环:使半径100码范围内的所有小队和团队成员的近战和远程攻击速度提高10%。

控制不死生物(81级):控制目标亡灵,强迫其为你作战。被控制时,亡灵爪牙的攻击间隔延长30%,施法速度降低20%。最多持续5分钟。1邪恶,30码,1.5秒施法。

灵魂收割(87级):造成50%的武器伤害,并使目标受到灵魂收割影响。在5秒后,如果目标的生命值低于35%,那么这个效果将造成46549点暗影伤害。如果目标在效果出发之前死亡,那死亡骑士将获得50%的急速,持续5秒。6秒冷却。

德鲁伊

新技能

共生(87级):制造一个共生链接将目标职业的一个技能赋予德鲁伊,根据德鲁伊的天赋会有所不同。作为交换,根据目标的职业和战斗角色,目标也能获得德鲁伊的一个技能。持续1小时,死亡仍然存在。4%基础法力值,30码,5.3s。

圣骑士

基础变更

移除了所有光环效果。

愤怒之锤:“不再能产生一层圣能,现版本是三系天赋共有的技能”。

新技能

恳求(22级):在你杀死一个可以提供经验值或荣誉值的目标后的15秒内,你的下一个圣光闪现的治疗效果提高300%。

纯净审判(30级,神圣):你的审判使你在战斗中由精神获得的法力恢复提高30%。

智慧审判(30级,防护):你的审判产生一层神圣能量。

勇敢审判(30级,惩戒):你的审判产生一层神圣能量,并使目标受到的AD提高4%,持续12秒。

致盲圣光(87级):向四面八方发出炫目之光,致盲10码内的所有敌人,使他们迷惑6秒。20%基础法力值,3分钟冷却,瞬发。

无穷信仰(87级):你可能会在超过3个最大上限的情况下额外储存2个神圣能量,但没有技能会消耗超过3个神圣能量。

猎人

基础变更

“移除了猎人的主手武器,猎人现版本只需装备远程武器攻击”。

移除了猎人的射击盲区,作为交换,猎人不再能够招架攻击。

远程攻击将可以被躲闪。猎人将能从精准中获得收益。

“切换守护现。在和射击技能共享1秒的冷却时间”。

“强击光环成为通用技能,准备就绪现版本是三系可用并且5分钟CD(该技能已经在5.4版本中移除),急速射击现版本是3分钟CD”。

新增猎人可驯服宠物:魁麟、丹顶鹤、龙龟、豪猪毛虫沼泽长脚怪等。

宠物不再用天赋树,现。在可以从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一,而且你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。

稳固射击和眼镜蛇属射击能获得的集中值上调至14点。

兽王专精添加“野兽顺劈斩”技能,以弥补AOE能力不足。

伪装可以在战斗中使用。如果在战斗中使用,则持续6秒,否则持续1分钟。

移除了狩猎小队。

新技能

群兽奔腾(87级):召唤你的所有宠物参加战斗,持续20秒。5min冷却。

法师

基础改动

现版本是法力回复速度受到急速加成。

许多原专精法术现。在三系皆可通过天赋习得。

碎冰现。在三系皆可在16级开启。

深度冻结现。在三系皆可在66级开启。

强化法术反制现。在三系皆可在70级开启。

燃烧之魂现。在为所有专精皆可开启的被动效果。

所有法师的护甲法术现。在具有施法时间,不再具有持续时间且死亡后不消失,同时被授予了进攻性和防御性的被动效果。

召唤餐桌、召唤传送门不在需要材料。

奥术

奥术现。在拥有了新的资源:奥术充能。奥术充能由奥术冲击、奥术飞弹、魔爆术生成。

奥术弹幕消耗所有奥术充能以增加伤害和额外打击目标数量。

气定神闲现。在是一个15级的天赋。

法力护盾、法师结界被移除。

火焰

烈焰宝珠被移除,活动炸弹不再影响燃烧。

活动炸弹、炽热疾速和炙灼现。在是三系皆可习得的天赋法术。

灼烧现。在是一个15级的天赋法术而不再是基础法术。

烈焰风暴重做,现。在拥有新的法术效果且在火焰专精下附带减速效果。

新法术炼狱冲击加入火焰专精并取代火焰冲击。

法术连击被移除。取而代之的是单次暴击后获得的热力迸发和连续两次暴击后获得的炎爆术!。现。在炎爆暴击后同样可以触发这个效果。

冲击昏迷被移除,效果整合进燃烧,标注为燃烧冲击。

点燃重做成精通:点燃。

冰霜

寒冰箭的减速效果同时可提高寒冰箭、冰枪术和水元素水箭对目标伤害最多24%。

寒冰宝珠取代烈焰宝珠并成为冰霜专精独有法术。

寒冰护体、冰霜之环和急速冷却现。在是三系皆可习得的天赋法术。

冰冷智慧重做,三系炸弹皆有概率触发。

当你的寒冰箭对水元素施放时可对其治疗。

冰锥术不再能冰冻目标。

精通:冰霜灼烧现。在同时提高水元素伤害。

新技能

奥术亲和:你的加速等级现。在也提高法力值回复速度。

操控时间(87级):使施法者在6秒后回到当前位置,并是生命值、法力值和状态回到当前,3分钟冷却。

牧师

真言术:韧:耐力提升10%,不再为定量。

恢复、愈合祷言、治疗术现。在成为神圣天赋专精。

漂浮术不再需要材料。

新技能

虚空转移:6分钟冷却,你与一位友方目标交换生命值百分比,若交换后一方生命值低于25%则被回复到25%。

萨满祭司

基础改动

幽魂之狼现。在瞬发,但不再降低移动限制效果。

治疗波和强效治疗波现。在是恢复专精。

移除了大量提升基础属性的图腾

新技能

燃烧愤怒:炽热元素能量从萨满身上散发出来,使附近所有小队和团队成员的法术强度提高10%。

空气恩赐:强化之风围绕在萨满周围,使所有小队和团队成员的精通提高5点。

晋升者(87级):萨满放弃物理形态来获得元素能量,转变为原始元素能量形态,持续15秒,3分钟冷却时间。

元素:在烈焰晋升者形态下,熔岩爆裂没有冷却时间,并且闪电链强化为熔岩光线。

增强:在空气晋升者形态下,自动攻击和风暴打击造成自然伤害,并且有30码的范围。

恢复:在水晋升者形态下,所有治疗将被复制,并且由附近同伴共享。

盗贼

基础改动

强化恢复被移除。

毒药变成了BUFF,也不再有主副手之分 分为伤害性和非伤害性毒药,同时毒药取消了PPM机制,改成固定触发几率。

新技能

毒药大师:使受你毒药影响的目标受到的法术伤害提高5%。

赤红风暴(新):终结技能消耗附近任何目标身上的连击点数来猛砍8码内的所有敌人,造成AD并使其流血,在12秒内额外受到起始伤害30%的伤害。5码,35点能量,瞬发。

暗影之刃(新):吸取周围的暗影来强化你的武器,使你的自动攻击造成暗影伤害,并使你产生连击点数的技能能够额外产生1点连击点数,持续12秒。3分钟冷却,瞬发。

隐藏斗篷:使你的斗篷能够覆盖到20码内的小队和团队成员,将他们隐藏在视野下(5分钟冷却)。

投掷(新):朝敌对目标投掷一把匕首。30码,0.5秒施法。

术士

基础变动

黑暗意图现。在的效果是增加全团法伤10%。

灵魂收割现。在是被动技能,每秒恢复灵魂碎片和2%的生命值,战斗状态和竞技场内无效。

新技能

疾病(3级):伤害目标,在18秒内造成1393点暗影伤害,40码,消耗2%基础法力值,2秒施法。

恶魔传送(需要88级):在两个位置之间制造一个恶魔通道,进入通道使任何小队成员立即传送到另一个通道处。通道最多只有5层效果,每15秒产生1层效果。10%基础法力值,70码,5秒施法。

战士

怒击、横扫攻击现。在是通用技能。

鲁莽不再提高受到的伤害。

新技能

战旗(87级)在30码范围内投掷一面战旗来恐吓你的敌人或激励你的战友。每次使用战旗时,你可以在以下效果中选择一种:挑战战旗:强制15-30码范围内的所有敌人攻击你6秒,战旗持续30秒。

挫志战旗:使30码范围内所有敌人造成的所有伤害降低10%,战旗持续15秒。

颅骨战旗:使半径30码范围内所有小队和团队成员的暴击伤害提高20%,持续10秒。

武僧

熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的 年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。

武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。

武僧详细资料

护甲:布甲, 皮甲

武器:拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖

可选天赋:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(DPS)

三种姿态:蛮牛式(坦克)、灵龙式(治疗)、猛虎式(DPS)

二种雕像:玄牛雕像(坦克)、青龙雕像(治疗)

使用与潜行者类似的能量系统,但选择灵龙式将由蓝条替代能量条。另外武僧还有独有的资源条,也就是气。

主属性:敏捷(坦克和DPS)、智力(治疗)

部分技能

神鹤引颈踢:向半空施展回旋踢,每秒对8码内敌人造成1次AD。移动速度降低30%。持续6秒。

翻滚:向前翻滚一小段距离。

碎玉闪电:对目标引导碎玉闪电、6秒内造成自然伤害。造成伤害时有15%几率产生1点真气。

禅悟冥想:使你受到的所有伤害降低90%,并将对附近30码范围内的小队和团队成员施放的最多5个有害法术 转移给你,持续8秒。

魂体双分:使肉身和灵魂分离,把灵魂留在原地。

神魂双分:转移 与灵魂对换位置。

可选种族

熊猫人 联盟/部落

联盟:矮人,人类,侏儒,暗夜精灵,德莱尼

部落:兽人,牛头人,巨魔,亡灵,血精灵

怪物设定

洛杉矶时间2012年3月16日,暴雪娱乐在美国加州总部举办了一场《熊猫人之谜》全球媒 体发布会,公布了《魔兽世界:熊猫人之谜》的开放状况。同时也第一次对外公布了一些重量级信息。

剧情部分:《熊猫人之谜》最终BOSS是小地狱咆哮,副本在奥格瑞玛内部

最后的RAID战役不会发生在潘达利亚大陆,而是发生在奥格瑞玛!英雄们要去把现任的部落大酋长——小地狱咆哮打败。小地狱咆哮会成为全民公敌。

天赋系统

“重制了所有职业的天赋树,天赋树现版本一共6层,每层3个天赋”。当你升到15级时可以获得第一个天赋点,可以在第一层的三个天赋中任选一个,30级时获得第二个天赋点,可以在第二层的三个天赋中任选一个,以此类推。

在你升到10级的时候,你可以选择一个专精(如法师的冰霜/火焰/奥术),之后每当你达到相应等级时,你就可以在训练师处学习该专精的特殊技能。“专精”则是指你所选择的专精赋予你的特殊技能。要学习任何技能都需要你达到指定等级。

移除了首要雕文,添加了大量趣味性小雕文。

“现版本,新法术将可自动习得”。职业训练师只负责变更天赋、雕文、职业专精或启用双专精功能了。

德鲁伊现版本拥有四系专精:平衡(远程DPS)、野性战斗(近战DPS)、守护者(坦克)、恢复(治疗者)”。

游戏地图

迷踪岛

适合等级:1-10

数个世纪以来,迷踪岛漂浮于茫茫艾泽拉斯大洋之上,与潘达利亚并不接壤。然而当岛上的气候突然发生变化,甚至连岛屿本身都开始诡异地向大漩涡发生漂移时,岛屿上五晨寺的长老们不得不祈求四大元素精魂的帮助,以期解开其中之谜。为了阻止整个岛屿陷入无尽深渊,英雄们必须找出祸害迷踪岛的真正幕后黑手。这是熊猫人新手区域。

翡翠林

适合等级: 85-86

在一次大规模的海战之后,联盟和部落的海军两败俱伤;幸存者们随波逐流,却被海浪被冲到了翡翠林树影婆娑的海滩上。为了在这莽莽密林中求生,他们不得不与当地的原住民势力结盟。也正是在这里的冒险旅途中,他们遭遇了熊猫人…以及那些塑造和保护潘达利亚的强大力量。

四风谷

适合等级:86-88

宁静的原野,富足的耕地,四风谷的南面是郁郁葱葱地神秘雨林,北面则耸立着难以逾越的高山。“一直以来这片谷地被誉为潘达利亚的“鱼米之乡”,但今年的收成却非常糟糕;而且居住在海岸附近的熊猫人也被一种惴惴不安的情绪所占据,仿佛要发生什么劫难”。四风谷也是传说中风暴酿造厂的创始之地,熊猫酒仙陈。风暴烈酒和他的侄女丽丽正欲踏上征途,探寻他们失落已久的祖先们的踪迹。

在测试服上,玩家可以传送至四风谷,直接升级至86级。

卡桑琅丛林

适合等级: 86-88

延绵于潘达利亚南海岸的卡桑琅荒林藏有许多失落王朝的古老秘密,吸引了联盟与部落预言探寻者们的到来。卡桑琅荒林也是残暴无良、专横跋扈的魔古族家乡,并且更大的危险潜伏者:惘之煞已从禁之地朱鹤寺逃脱,令人窒息的抑郁已开始覆盖所经之途的每片寸土。

昆莱山

适合等级: 87-89

昆莱山脉北部陡峭的山峰之巅,古老的猛虎寺在云雾中依稀可辨。此地正是白虎之灵及其精英武学祭司的修炼场。山脉更深处则是影踪派的驻地。这个神秘的组织以保护潘达利亚免受黑暗势力的侵袭为己任,而真正的黑暗似乎正潜藏于潘达利亚祥和平静的表面之下。“昆莱山的人民与世无争,现在却正受到来自西方掠夺者的威胁,而赞达拉巨魔则意图从北部海岸展开入侵”。于是,他们不得不向来自联盟和部落的冒险者们求助。

螳螂高原

适合等级:89-90

雄伟的长城以外便是螳螂戈壁,这片土地与潘达利亚其他地区都显得格格不入。在那里,凶残暴戾的螳螂人把所到之处都掠夺一空,鲁莽的螳螂人战士们和诡计多端的领主们一心想要建立起属于他们自己的水晶帝国。千年轮回,周而复始;当螳螂人提早一百多年再次吹响入侵号角的时候,当他们最强大的武士跨过长城涌入潘达利亚的时候,熊猫人猝不及防。家园遭到围攻,熊猫人这次不仅要面对有史以来最大规模的入侵,同时还要查出螳螂人诡异行为背后的神秘真相。

恐惧废土

适合等级: 89-90

螳螂高原已经有很多的螳螂人在肆虐了,但是恐惧废土更是整个螳螂人的大本营。螳螂人国度的首都就位在此处。然而在联盟与部落进入潘达利亚而导致煞到处肆虐之后,此地已经几乎被恐惧之煞给占领了,整块大地逐渐腐化成一片恐怖的沼泽湿地与被战火焚烧的焦土。很多人猜测这个可能跟螳螂人提早入侵的原因有关,而要终 结这一切,就必须深入女王的巢穴消灭腐败之源。

锦绣谷

适合等级:90

数代熊猫人帝国隐蔽地坐落于锦绣谷,这里升腾着迷离的浓雾,周围群山环绕。人们相信锦绣谷中的水流携带着神秘的力量…它吸引着古老的敌人,以及联盟和部落当中对力量极度饥渴的各个派系。在这股神秘的力量背后,到底掩盖着怎样的秘密?

副本地图

7个新的五人副本:全部位于潘达利亚大陆,包括青龙寺、风暴烈酒酿造厂、魔古山宫殿、影踪禅院、围攻皂寺等。

5个新的团队副本:魔古山宝库、恐惧之心、永春台、雷电王座、决战奥格瑞玛。

旧世界英雄副本:新增英雄模式血色修道院、血色大厅和通灵学院(均为90级副本)

系统配置

游戏模式

挑战模式

时间正在一分一秒地流逝。你的队伍到目前为止都还干得不错,但你意识到,如果不加快速度并且团结一致,你们没可能追得上时间的脚步。你们来到了地下城最后的首领面前,你脸上的表情无比坚毅:我们这次一定会取得金牌,尽管放马过来吧。首领的血量渐少,但计时器上剩下的时间也只能用秒计算了。你键指如飞,开始朝着队友大喊大叫,开技能开饰品开大招赶紧把他给打趴下!伴随着队友们胜利的欢呼,首领倒下了,你们刷新了地下城的最快通关时间。你们打通了挑战模式。

《熊猫人之谜》中的挑战模式将给久经考验的地下城堡专家队伍和高端玩家们提供了全新的挑战和全新的奖励。规则很简单:一旦你们选择了地下城的挑战模式,你和你的队伍就必须接受时间的挑战,在限定的时间内 打穿地下城,越快越好。完成的时间越短,获得的回报越丰厚。

在进入地下城之前,你可以选择挑战模式。在这个模式下,你的目标很明确:以最快的速度击败这个地下城中所有的首领。你的装备将会标准化,意味着在挑战模式下,你只能使用一套符合地下城难度的装备,而不是你自己的装备。因此,挑战的难度对所有玩家都是同等的。根据你完成地下城的速度,你将能够获得三种奖牌:金牌、银牌和铜牌。完美的团队协作,良好的交流以及互相支持与鼓励将成为获取金牌的必备技巧。

与时间赛跑

“根据 你打通挑战模式地下城的时间,你的队伍成绩将被分成数个等级”。在最短时限内通关能让你们获得金牌,超过时限越久,你获得的奖牌等级越低。你的金牌和其他挑战模式的成就会被系统记录,你可以向其他玩家炫耀你的成就,并查看他们的成绩。你可以与公会内其他玩家,甚至全服务器的所有人进行比较,看谁获得的奖牌最多。

为荣誉而战

通过挑战模式获得的奖励大多数是装饰外观用。其中包括令人振奋的新装备模型、新坐骑和新称号等等,用以奖励战胜最困难的挑战模式地下城的玩家。获得的奖牌越多,你能解开的奖励也越多。奖励将分为金、银、铜三个等级。随着你获得三种不同的奖牌,你能解开三个等级中的不同奖励。

宠物对战

你忠诚的小宠物已经陪伴着你经历过无数的冒险。它们既是你的旅伴,也是漫长旅程中的开心果。也许你身边只有那么几只真正喜爱的小宠物,又或许有着宠物收集癖的你觉得小宠物总是多多益善。无论你是哪一种,有一件事是确定的:英雄总爱……小宠物。在《熊猫人之谜》中,这些小伙伴将成为全新舞台上的焦点。训练宠物是获胜的秘诀。你可以造访小宠物训练师NPC,请他们将强大的技能教授给你的小宠物。但有些训练师可能会要求你进行一场决斗:你必须要向他们证明,你的小宠物已经强到有资格接受他的训练。与此同时,也有些NPC只是单纯喜欢宠物对战,希望看着他的小宠物击败你的小伙伴。证明你的实力吧!

它们曾经伴你身侧,弱不禁风。“现在,你需要以全新的眼光来重新认识这些忠实的小伙伴,并激发出它们全部的潜力”。集结你的宠物,好好训练它们,迟早有一天,你会成为艾泽拉斯最负盛名的小宠物训练师!

你和你的好友能够派出自己的小宠物进行一场妙趣横生又不失友好的决斗。你能够让小宠物学会独特的技能和招式,而它们则会使用这些技能与其他玩家的宠物对战。对战获胜后,你 的宠物还能获得经验值并升级,变得更强大,甚至解锁全新的技能。组建你自己的小宠物战队,并和你的好友一决高下,比比看谁才是 小宠物 之王!

除此之外,宠物对战还会带来全新的小宠物获取方式。除了传统的购买和物品掉落之外,你现在也可以在野外碰到一些可捕捉的小宠物。如果你在野外的碰到了这样的稀有小动物,你就可以派自己的小宠物去挑战它们。一旦获胜,你就可以将它们加入到你的宠物收藏中!不同野外宠物的属性有着些许的差异,所以你可能会意外捉到一只格外强力的小宠物。睁大眼睛了!

发售版本

版本5.1

熊猫人战役开启

在卡桑琅丛林的海滩上,部落和联盟的冲突触发了一系列新的日常任务。

玩家可以前往本阵营位于锦绣谷的营地触发任务,召唤本方舰队进入潘达利亚大陆。

新增两大声望:面向联盟玩家的神盾守备军和面向部落玩家的统御先锋军。

玩家可以通过与本方登陆部队阵营的一系列特别任务体验熊猫人战役的故事。英雄们将追随重要角色及阵营领袖,将战火燃烧到潘达利亚及艾泽拉斯各地。

玩家可以杀死海滩上的敌对阵营NPC和玩家,获取对方的委任状以升级本方基地。

新增可占领的战略要地,包括墓地和塔楼。玩家可使用委任状招募守卫,协助保护占领的土地!

富有奉献精神的玩家可以用自己的委任状每天为同伴开启一个额外的声望团队任务。

物品等级提升

现版本,玩家可以在各自阵营位于潘达利亚主城中的虚灵商人处使用PVE和PvP货币直接升级装备了。

物品等级不低于458级的武器和护甲最多可提升8级。

升级稀有品质的PvE装备的价格为1500点正义点数提升8个物品等级,可升级1次。而史诗品质的PvE装备的升级价格则为750勇气点数提升4个物品等级,可升级2次。

升级稀有品质的PvP装备的价格为1500点荣誉点数提升8个物品等级,可升级1次。而史诗品质的PvP装备的升级价格则为750征服点数提升4个物品等级,可升级2次。

注意,提升过物品等级的装备不能放入虚空仓库。

传奇任务

拉希奥对卡桑琅丛林海滩上的战斗很感兴趣。那些曾协助过黑王子的人现。在可以继续完成拉希奥的新任务,向着赢得传奇力量继续前进了。

搏击俱乐部

暴风城与奥格瑞玛开始流行地下搏击。格斗家们将有机会挑战《魔兽世界》中最强大的生物,证明自己的PVE单挑实力。

玩家可以通过赢得《魔兽世界》中最高难度的单人战斗来证明自己的技术,并提升自己在搏击俱乐部中的评级。

只有获得邀请函的玩家才能进入搏击俱乐部。邀请函可以通过黑市拍卖行或俱乐部内部人员获得,特定的部落和联盟NPC也有一定几率掉落。

随着评级的提升,玩家将逐步解锁俱乐部中的更多奖励和活动。

同一个服务器上格斗家们可以一起涌入鲜血飞溅的赛场,看着熟悉的面孔击倒对手。新手可以通过观摩老手的比赛过程,为将来的战斗做好准备。

如果这是你来到搏击俱乐部的第一夜,那你必须战斗。

次级好运护符不再占用背包空间,而将被计入角色界面的货币标签页下。

玩家可在声望达到崇敬后在《熊猫人之谜》中的所有阵营商人处购买相应奖章。使用奖章可以使该暴雪战网账号下所有角色获得对应阵营的声望。

技能

所有缴械效果的持续时间都被缩短为8秒。

虚弱打击获得了新图标。

版本5.2

增加新团队副本雷霆王座

对已有的各大职业做出了巨大改变

版本5.3

这次版本升级中最火热的话题就是PVP的大改动,其中还新增了场景战役:公海之战、雪中血战、黑暗之心、怒焰之迷、英雄场景战役。当然还有其他的一些更新。

新添4大场景战役

潘达利亚的黑暗之心:锦绣谷里暗流涌动。加尔鲁什·地狱咆哮地精工程师去挖掘一个神秘的神器。然而,他们的行动却惹出了自己无力解决的大麻烦。你的任务(如果你选择接受的话)就是进入锦绣谷,做一点儿非常必要的善后工作。山谷中的情况不大对劲,加尔鲁什要找的似乎不只是制衡联盟的工具而已。

怒焰之谜:由于对失踪的斥候们感到担心,沃金雇佣了锈水财阀的精英地精小队来展开调查。小队已经追踪元凶来到了怒焰裂谷的一个荒弃地带,你要协助地精小队进行搜查,并阻止绑架案幕后黑手的恶行。地精都是制造炸药的行家里手,所以爆炸的场面是绝对少不了的。要知道,当他们连池塘小马都搬出来时,问题一定是到了非常严重的地步!

雪山血战:危机正在逼近矮人主城,瓦里安·乌瑞恩国王决定不再对矮人的内战置之不理。最后是茉艾拉和黑铁矮人在某些致力于守卫新家园的联盟英雄的帮助下,给蛮锤和铜须部族上了一课,让他们明白了何为忠诚,懂得了为共同目标团结奋战的价值。在这个故事情节丰富的场景战役中,你必须挺身而出,帮助茉艾拉。

公海激战:部落和联盟的战争不止限于陆地。在这个场景战役中,你将在公海上抵挡敌人的大军,来证明你方海军的实力是不容小觑的!当你使舰船摆脱威胁后,你必须迅速采取行动(当心燃烧的绳索)并确保敌人不会再有机会派出另一支登船队或伺机发动新一轮攻击。

5.3版本新增按专精拾取功能:

想必很多混合职业都有这么一种烦恼:玩腻了坦克/治疗,想玩个DPS时不时划划水什么的,结果看着身上一件DPS装都没有很是苦恼。怎么办?从0开始重新弄一套装备?太坑爹了!

这个问题在过去的5.3补丁中已经得到解决。新增的拾取专精菜单中选择需要的天赋专精,选择完毕后再排副本,获得的掉落就是自己所需要的啦!好吧,法师术士猎人盗贼估计是无福享受这一新功能了~

版本5.5

5.05补丁更新说明:职业

修正了由于职业平衡调整而导致的大量提示错误。

1、德鲁伊

猎豹形态的25%加速效果不能再与急奔的加速效果叠加。

2、猎人

移除了猎人所有守护的公共冷却时间,但它们将共享1秒的同类技能冷却时间。

3、圣骑士

降低了神圣震击的基础伤害,但提高了它的法术强度系数。

4、术士

浩劫的冷却时间由45秒缩短至25秒。

对移动中的目标使用混乱波浪时将不会再播放无规律的飞弹效果了。

5.05补丁更新说明:错误修正

1、永恒之井

艾萨拉女王第一次世界大战中,法术奥术炸弹的美术效果已被缩小到合理的尺寸。

2、奥杜尔

当玩家进入健康的孢子的适当影响范围时,将移除监护者之握的沉默和平静效果。

3、巨龙之魂

①玩家宠物在攻击死亡之翼的前肢触须时,将不会再遭遇走位问题了。

②凝固之血的基础移动速度降低。

4、队长分配模式下,分配者可以将战利品指定给同一团队中其他小队的成员了。

5、战友招募的召唤战友功能已经可以正常地使用了。

6、完成任务“艾森娜的奇迹”的玩家又可以使用传送离开海加尔的火焰之地孵化场了。

7、玩家可以在适当的场所使用新的钓鱼法术了。

8、穿过跨服地区的边界时不会再产生多个专业配方了。

9、玩家在使用特定坐骑时,不会再收到“需要大师级骑术”或“需要专家级骑术”的错误提示了。

10、对拍卖行界面的物品进行排序时,不会再以倒序方式显示了。

11、指定地区,如冬拥湖、托尔巴拉德和风险湾的PvP点占领进度条将会回归。

12、玩家在加入随机战场队列后,不会再被放入已指定不参加的战场了。

13、玩家飞过未发生战斗的冬拥湖时不会再被强制解散坐骑了。

14、接受为你自动开启PvP战斗状态的任务,将不会再妨碍你继续接受其他任务了。

15、联盟和部落玩家都可以攻击克里希托了。

16、修复了宠物手册无法显示白色小鱼人宠物塔吉的问题。

参考资料

[图]《魔兽世界:熊猫人之谜》国服通过审批.cnbeta.2019-08-14

国服《熊猫人之谜》10月2日上线.178魔兽世界.2012-09-19

美服本周二即将更新5.1版本 国服5.1会是下周?.魔兽世界178游戏主题站.2012-12-05

5.1版本夺岛奇兵已经上线!.魔兽世界中国官网.2012-12-05

全新特色.官方网站.2012-08-17

5.1概要.新浪魔兽世界.2013-01-22

《熊猫人之谜》版本最终BOSS是小地狱咆哮.games.qq.com.2019-08-14

欢迎来到潘达利亚.魔兽世界官网.2012-08-21

魔兽世界5.2改动 WOW5.2官方补丁.WOW魔兽世界>综合攻略>正文.2014-01-21

魔兽世界5.3版本介绍.魔兽世界5.3版本介绍.2014-01-21

国服已同步至5.3版本.178.2014-08-21

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