剑侠情缘网络版叁 :西山居工作室开发的3D武侠角色扮演游戏

更新时间:2024-09-20 21:09

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由西山居于2009年8月28日发行的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端游戏。《剑网3》重制版于2017年9月30日开启首次技术性测试,怀旧服《剑网3缘起》于2021年3月22日上线。

《剑侠情缘网络版叁》的故事参考了中国唐代史实,以李隆基时期安禄山想要入主中原的背景打造,展现了一个中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中华文化特色的元素融入到了游戏中。玩家在游戏初期加入门派后,会随剧情任务不断游历地图并升级,满级后将正式开启游戏各种玩法,主要分为副本、玩家对抗、休闲玩法三个方向。同时该游戏的社交属性较为丰富,可以与其他玩家并肩作战和多样化互动。

2020年12月26日,获得第七届游戏行业金口奖“2020年年度产品”奖项。2021年,《剑侠情缘网络版叁》成功获得金翎奖评选的“最佳原创网络游戏”“玩家最喜爱的网络游戏”两大奖项。

背景设定

世界观

武林格局

《剑侠情缘网络版叁》的世界观可以从一句口诀说起:“一教两盟三魔,四家五剑六派,七星战十恶,九天乱八荒。”一教本指明教,是游戏中最大的教派势力,后随着明教大举西迁,天下第一教的称号落在了红衣教身上;两盟则是指浩气盟与恶人谷,它们一正一邪彼此对抗;三魔四家分别是指雪魔王遗风、剑魔谢云流、高绛婷高绛婷以及藏剑叶家、霸刀柳家、长歌门杨家和唐门唐家;五剑就是藏剑山庄锻造的五把绝世神剑——御神、正阳、碎星、残雪、流风;六派则是少林寺、纯阳宫、丐帮、万花谷、七秀坊、天策府。

《剑侠情缘网络版叁》的故事最早起源于三国晋朝时期,昆仑派创立。南北朝时,天下战乱不休,生灵涂炭,这时出现了九位“天之骄子”为结束乱世,建立了一个秘密组织——九天。九天藏身暗处,很少在江湖上现身,但是他们实力强大,江湖上乃至朝廷中发生的大小事件背后据说都有九天的影子,他们暗中促进了多方势力的平衡,控制着天下的走向。虽说九天成员一般都有崇高的理想,但其中还是会有人想借助九天的资源以达成一己私欲,比如杨坚。他不仅成立了自己的王朝,还试图消灭九天组织本身,但是他并没有成功。

时代背景

后来,隋朝灭亡,唐朝兴起,也就是《剑侠情缘网络版叁》所处的时代背景。在唐朝早期的李世民时代,天下最厉害的门派主要有两个:一是唐太宗一手建立的天策府,二是十三棍僧救唐王的少林寺。而在江湖上,也有四个人备受关注,他们就是初唐四杰——纯阳子虚、翠玉白衣。纯阳是指吕洞宾,吕洞宾;子虚就是后来被称为万花客卿的子虚道人;翠玉是唐门中位高权重的一位老太太;白衣就是少林神僧渡会。公元693年,以一手青木掌大成的师子光因为多年前辩论输给了唐玄奘,来到少林寺砸场,在当时实力不容小觑。少林寺渡字辈的高僧众多,但是无人能挡,纷纷败下阵来,初唐四杰之一的白衣渡会也没有把握战胜此人,但少林盛誉不可就此陨落,渡会决心一试。就在此时,一个低调的渡法和尚站了出来,击败了师子光,解除了少林寺遇到的危机。除了少林、天策和初唐四杰,还有其他在武林中活跃的人物,许多后来名噪一时的门派都在这时崭露头角,江湖局势也在悄然发生变化。

公元700年,霸刀山庄老庄主柳十员生病,把庄主之位传给了幼子柳风骨。公元703年,武林盟主唐简退隐,方乾之子方宇轩和胡人安禄山出生。一年后,六派之一纯阳宫建立。公元705年,武林中又同时发生了好几件影响未来天下大势的事情,其中最重要的一件事就是叶孟秋建造起藏剑山庄,还有叶英的出生。此后,第一届名剑大会开展,在当时作为六派的少林和纯阳以及四家之一的唐门都派人过来参加,但这场大会的主角是年仅12岁的剑圣拓跋思南,他自幼生活塞外,跟随剑魔萧武宗习剑,并在之后,成为了九天之一的皓天君。在这次名剑大会上,上年剑圣力挫群雄,名声大振,但是以微小的差距输给了以公孙大娘之名出场的公孙二娘。后来明教、红衣教创立,公孙大娘建忆盈楼,收留被遗弃的女孩,传授她们武艺和为人处世的道理,而忆盈楼就是后来六派之一——七秀坊的前身。至此,仅剩的还未提及的六派中的万花谷还没有诞生。

公元710年,皇宫里发生政变李显韦皇后害死,他的女儿宜城公主侥幸活了下来,被公孙大娘收留,并授予武艺。三年后,李隆基发生政变,宜城公主跟随回宫,并与韦后的女儿安乐公主交手,一个是大娘的弟子,一个是二娘的爱徒,这次交手影响了公孙大娘和二娘之间的姐妹关系。一番交手,安乐公主被宜城公主切断了一指和半截耳朵,死里逃生后,她向二娘哭诉,二娘十分愤怒,新仇加旧恨,和大娘的关系彻底崩裂。在这之后,武林人才辈出,先有出身蓬莱岛方氏一族的方乾挑战少林方丈,被赞誉为天下第一。后有曾以少年身份在第一届名剑大会上崭露头角的剑圣拓跋思南出关,与方乾展开了巅峰之战,并以胜利开启了武林的剑圣时代。

公元723年,新生一代崛起。曾是九天之一的玄天君鬼谋李靖的后人李复出生。同时,退隐的前武林盟主,唐简也出现了。他们阴差阳错下都聚集到了稻香村,即游戏中玩家的出生地。在这一年,蓬莱岛还发生了一件事情。蓬莱岛是位居东海的一座岛屿,居住的是自从秦朝逃难至此的鬼谷子后人,方氏一族。岛上有规矩,岛门内人皆不可随意走出蓬莱岛。方乾就是因为违抗了家规,前往中原,回来后一直不受族人待见。方乾的儿子方宇轩不满这种偏见,在本家大闹,结果被方家所有人敌视。但方家老大的女儿方碧玲却对对方十分倾心,二人情投意合。于是方乾向方家老大提亲,但方宇轩讨厌被父亲束缚且向往中原武林世界,于是借故拖延婚事,并找机会离开了小岛,改名东方宇轩。

藏剑山庄是由叶梦秋一手创立的铸剑门派,每隔十年,藏剑山庄要举办“名剑之会”,邀请天下群雄,争夺绝世神兵。叶梦秋有好多个儿子,其中老大叶英,在第三届名剑大会上以一人之力对抗明教两大护法,名声大振。 天性活泼的老三叶炜与霸刀山庄的柳夕经历种种,习得寂剑,后妻子离世,促使他走向了化解霸刀和藏剑世仇的路。老五叶凡流浪江湖,偶得唐门照拂,并遇三魔之一得雪魔王遗风,习得《凝雪功》。老四叶蒙独创霸刀山庄,获得血麒麟的称呼。虽然发生了以上事情,但这段时间的中原武林却度过了难得的祥和时光。但是,天下局势风云变幻,武林中又掀起了新一轮的腥风血雨。先是以六派少林为首的中原各大门派围攻反派势力——二盟之一的恶人谷,史称“开元惨变”。 后来,明教伏击了丐帮和唐门的联军,被称为“枫华谷之战”,丐帮四大长老战死两人,帮主尹天赐失踪,唐门门主傲天被明教追击,掉下悬崖,摔断双腿,丐帮唐门两派弟子几乎全军覆没。而藏剑山庄庄主叶英洞悉此后天下必将大乱,为应付新的武林局势,决定闭关参悟无上心剑。而这时,一个名叫莫雨的小孩,看到中剧毒发疯的父亲杀了母亲和姐姐后,受到惊吓发疯屠杀了全家,后来他也来到了稻香村

时光流逝,东方宇轩在中原闯出名号,建立了六派的最后一个门派——万花谷。他广发请帖,邀天下名人加入,当世顶尖的琴棋书画等各界人才都汇聚于此,包括医圣孙思邈。万花谷也成为大唐江湖三大风雅地之一。另一边,得知方宇轩逃婚的方碧玲也违背家规,离开蓬莱,到了中原。她听说了万花谷的传闻,猜测谷主就是自己的爱人,但找过去后,东方宇轩却闭门不见。为此,方碧玲加入了离万花谷不远的绝情谷,等待其回心转意。

公元737年,李隆基颁布破立令,解散以明教为首的系列邪教组织。明教在经历枫华谷之战的胜利后,势力已经极为庞大,对此不服,准备对抗朝廷。自此,轰动武林的光明寺之战拉开了帷幕。战争的一边是唐王朝的官方势力——天策府,一边则是明教。天策府获悉明教将在光明寺召开秘会,便连同少林武僧将大部分明教势力一举歼灭。光明寺一战后明教损失惨重,再无势力与朝廷对抗。但中原武林已然进入乱世,同为二盟的浩气盟和恶人谷发生了长期的恶战,而吐蕃唐朝也掀起了战争。

公元745年(也就是大唐天宝四年)8月,杨玉环被正式册封为杨贵妃,开始了她长达十年的受宠生涯。也就在这一年,安禄山奉诏入朝见圣,长安的繁华再次挑动起他心中的野心之火。为了达成自己的目的,安禄山一面劝说杨国忠扶植神策军来打压天策,一面开始暗暗筹办自己的军队——狼牙军。就在此时,史思明走入了安禄山的阵营,后来与与唐军在邺城开展了一场大战。就在这时局动荡不安之时,一个名叫谢采的人物登场,他本是蓬莱岛方乾手下的得力干将,但他表面上帮方乾,背地里却勾结唐朝废帝李重茂,带渤海大军和倭人入侵东海。除此之外,谢采为了莫雨背上的汉王宝藏图,命手下在莫雨吃的药中下毒,导致莫雨毒发,在他昏迷之时剥下了这位恶人谷少谷主的皮。《剑侠情缘网络版叁》的故事,也正是从这一年开始。

势力划分

游戏中存在一教两盟,一教为明教/红衣教,两盟为互相对立的恶人谷和浩气盟。玩家可加入的两个势力分别为恶人谷和浩气盟,或保持中立。在恶人谷和浩气盟两大阵营下,玩家还可加入的门派共有18个。

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重要角色

游戏玩法

《剑侠情缘网络版叁》是一款以中国古代武侠为背景的MMORPG,其玩法融合了战斗、探索和社交元素,提供了丰富多样的游戏体验。在战斗机制方面,基于特色技能系统,玩家可根据所选的武学门派定制自己的战斗风格和技能组合,强调战斗中的策略性和技巧运用。在PVE方面,包含了充满挑战的副本和日常任务,允许玩家单独或组队挑战不同的敌人和Boss,通过这些活动可以获取经验和装备奖励,增进游戏进程。PVP部分则包括攻防战、战场和竞技场,提供了从大规模团队战斗到1V1对决的多种模式,同时日常PVP任务也为玩家提供了持续的挑战和奖励。此外,PVX元素如外观定制、剧情任务、丰富的节日活动以及挖宝和交易行的玩法,增加了游戏的趣味性和互动性。

玩家角色

角色创建

在角色登陆界面,玩家可以点击加号创建角色,如果已经有3个角色,玩家无法继续新建角色。玩家点击角色以后可以看到4个体型和18个门派,体型包括成男、成女、萝莉、正太4种。在玩家选好门派门派和体型后,可以进入角色命名和捏脸界面,角色名可以随机选择也可以根据自己的喜好更改。捏脸环节分为脸型、妆容、发型三个部分,该系统采用虚拟面部骨骼技术,提供约50项轮廓自定义选项,包括面部整体轮廓、眉眼轮廓、嘴部轮廓、和鼻子轮廓等众多细节调节,玩家可根据自己的审美自行修改。

门派选择

游戏内共有门派18个,以各门派不同的心法和武功套路而互相区分。门派分为单心法门派和双心法门派,如刀宗的孤锋诀和长歌门的莫问、相知。心法同时也具有拥有不同的定位,包括爆发、辅助、防御、机动、控制、续航。每个门派职业具有不同的技能,不少门派职业也具有特殊的技能释放资源,如少林“袈裟伏魔功”套路下的技能“立地成佛”,就需求装配武器“棍类”和少林内功“洗髓经”才可释放。随着等级的提升,玩家可以进行心法和技能的解锁,技能的升级需要消耗修为,部分技能可以选择秘籍来提升效果。

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角色属性

玩家角色的主要属性包括体质、根骨、力道、身法、元气,每点主属性可以用来增加其他属性数值,如攻击、命中、破防、会心、会心伤害、攻速等。

受不同门派门派的攻击类别以及不同的Boss的受攻击机制等影响,角色的攻击又分为内功和外功。内功,可以理解成“法术伤害”,又分为混元攻击、阳性攻击、阴性攻击和毒性攻击,内功门派有万花、七秀、五毒、纯阳(紫霞攻)、明教、长歌。灵素是内功远程治疗,灵活飘逸自保生存较强;而毒性是内功门派常见的输出技能,为对方叠加毒性持续伤害,或控制、群攻、叠dot。内功门派点冲脉,气冲(冲脉):内攻命中率提高5%;商曲(冲脉):内力最大值提高5%等等。

外功,可以理解成“AD”,外功系攻击注重命中,闪避和高攻,所以在装备方面花销更大。外功门派有天策、藏剑、少林、纯阳(太虚剑意)、霸刀、唐门(惊羽诀)。外攻门派点带脉,五枢(带脉):外攻命中率提高5%等等。

人物等级的提升,装备属性、技能及其秘、内功、外功、阵法、经脉的加成等都会影响到角色基础属性的增长。通常来说,外功型门派如天策会优先追求体质、力道、身法等属性,而内功型门派如万花会优先选择提升根骨、元气等。

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角色技能

武学

在玩家1-15级时,只能学习最基础和简单的江湖武学。角色建立后即可掌握,如虹气长空、打坐等基础技能,以及每个门派的第一个技能。随着玩家等级的提升、可以进行心法和技能的解锁(如江湖轻功,打通某经脉穴位后习得的拥有多种效果的技能等),技能的升级需要消耗修为,部分技能可以选择秘籍来提升效果。玩家每次使用技能都会提升该技能熟练度,当熟练度达到一定值后,会自动升级至更高重数技能。技能有主动技能和被动技能之分,被动技能无需释放,只要满足特定条件即可自动产生效果,而主动技能则需要点击技能ICON或按相应快捷键释放。

15级以后,玩家就可以自由选择门派,拜入师门后可以找各派掌门和训练师传授武学。每个门派武学各有特点,每派修习两大内功心法,不同内功的技能与玩法完全不同,配合内功切换将有丰富多变的战斗玩法。每个门派武学下设四大武功套路,每套套路下有不同技能,每个技能需对应不同的内功和武器类型。也有一些技能只需求门派内功即可,无需装配某个特定内功。装配不同内功在使用某些同样的技能时,也会产生不同效果。例如天策技能“御”只需装配天策内功即可释放,不过在装配了特定的天策内功“铁牢律”后,除了能完全抵御即将受到的伤害之外,还将获得提高招架值、拆招值和威胁值等效果加成。

在玩家20级之后可习得初始的两大门派阵法,配合独有的门派轻功与经脉加成,再加上高等级后修习其余门派武学(玩家在60级后,可以进入浩气盟、恶人谷,寻找高人习得其余门派绝学),玩家将解锁更多武学技能搭配和玩法。同门派内功切换调息时间为15分钟,门派间内功切换调息时间为2小时。

奇穴

奇穴是依附于门派武学招式而发挥作用的,也有一些通过学习奇穴才能领悟的招式。当玩家达到17级后,即可开始修习第一个奇穴。玩家通过修习不同的奇穴招式,能让同样的一个招式具有不同的效果。一般是赋予现有技能特殊的被动机制,或者提供是新的主动技能,同一位置的奇穴是互斥的,需要玩家根据战斗风格进行取舍。随着等级的提升,更高层的奇穴效果也将陆续解锁。玩家学习奇穴同样需要耗费修为,每个角色可以配置5种不同的奇穴方案。

轻功

轻功主要有小轻功、轻功1.0、轻功2.0、双人轻功和门派特殊轻功(如化蝶、梯云纵)。

阵法

阵法,即为求协同作战而生的一种队伍攻防方式,布阵得当能充分发挥队伍的战斗力,战胜敌人。玩家之间的好感度决定了队伍中某个队友所能得到的阵法效果。阵法加成类型包括气血、内力值等基础属性;外功、内功伤害、会心率等攻击属性;外功防御力,内功抗性等防御属性;治疗效果等。25级以后,玩家可以去找各门派武学训练师修习初始的两大阵法,但同时能使用其中一套阵法。玩家一次便可学到该阵法的所有重数。释放阵法后,根据队员与阵眼好感度不同,自动选择对应重数的阵法效果作用在队员身上。发起阵法效果的玩家角色为阵眼,一个队伍阵法中只能有一个阵眼。

阵眼点击阵法ICON发起阵法,阵法只要求阵眼习得,队内玩家无需学习即可享受到阵法效果。玩家必须组队才能释放,某些特殊阵法会要求最少人数,则该队伍人数必须大于或等于阵法要求最少人数,且有阵法所要求人数数量以上的玩家在阵眼的效果范围内才可结阵。要获得阵法的效果,必须保持在阵眼周围20尺范围内,离开阵法范围后阵法效果消失,但是阵法仍然存在,当玩家进入该范围时将重新获得阵法效果。非阵眼的队员重伤恢复或下线再上线后仍在队伍中并在阵法效果范围内,仍然可以获得阵法效果。玩家在发起的法阵内也可以切换其他法阵。阵法在一些情况下会自动解除,包括阵眼点击“闭阵”、阵眼重伤、阵法持续时间到、移交阵眼、阵眼切换地图或下线等。发起一次阵法维持时间为4小时。移交阵眼,则原先阵法效果自动解除,需要新阵眼重新结阵。

好感度象征着玩家之间的亲密程度,队员与阵眼的好感度决定了阵法系数,影响着不同重数的阵法效果。同一个队伍里,和阵眼的好感度不同会导致每个队员得到的阵法效果也不一样。队员所得到的阵法效果=阵法系数(队员与阵眼的好感度相加);阵眼所得到的阵法效果=最高阵法系数(阵眼与队伍中好感度最高的队友好感度相加)。

技艺

玩家可以通过向传授技艺的NPC学习而获得不同技艺,包括采集类(神农、采金、庖丁)、制造类(烹、缝纫、制造、医术)和其他类(阅读、抄录)。玩家可以学习所有的技艺种类,但是采集类技艺会耗费体力值,而合成类技艺和阅读会耗费精力值,体力值和精力值可以通过食物等物品恢复,或线上自然恢复。每种技艺增长都需求相关阅历,刚学会某种技艺时阅历为10级,随着操作次数越多阅历会相应增加。当达到当前技艺等级上限时,再操作则不会增加技艺阅历,需要提升技艺等级后才能继续增加。当制造类技艺等级达到45级时,玩家可以选择该技艺的分支方向,每种制造类技艺只能选择一种专精修炼。技艺制造需要大量的原材料、中间材料。原材料可以通过采集类技艺和平时打怪获得,中间材料通常需要原材料制作。

玩家使用技艺时还需要配方,部分配方可以从训练师这里学习,但是有些特殊配方会来自怪物掉落、任务奖励或从NPC和别的玩家那里买到,所有的配方都有一个最小的技艺等级要求,一些较高级的配方要通过拾取绑定。专精技艺是可以进行遗忘另选的,玩家前往主城生活技艺区,寻找对应的技艺训练师,在交付大量金钱后即能进行遗忘。在遗忘制作类专精技艺后,已学会的紫色配方改不会删除,但是不能进行制作;而遗忘了采集类的技艺专精后将不再会从采集物种获得【粗磨石】、【茯苓】、【露水】这类特殊产物。

修炼经脉

《剑侠情缘网络版叁》采用了奇经八脉中的任、督、带、冲四大主脉,靠打通各脉络中的穴位成就来提升角色各个属性和能力。其中,任脉为基础脉络,其他三脉均需在打通任脉相应穴位基础上进行修炼。玩家20级即可开始修习经脉,当前可以打通和已打通的穴位会以绿色显示,暂时还不能打通的穴位会以灰色显示。修习经脉需得循序渐进,依次打通,但打通经脉不一定每次都能成功。打通经脉成功后,会获得相应穴位加成的属性,并从气海中扣除打通该穴位所需的修为值。打通经脉失败后,不会获得任何属性加成,但会返还一部分打通该穴位所需的修为值。玩家可以通过打通任脉相关穴位来增加打通经脉的几率,减少打通失败带来的修为损失。初始状态,玩家下线后1小时可增加修为25点,一天最多增加400点修为。玩家可以通过打通经脉相关穴位来增加每小时积累的修为值。玩家在各门派掌门或武学训练师处,花费一些银两可以进行经脉洗点,洗点之后的修为会返还到气海之中。

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士气与声望

士气

当玩家在达到67级后,可以前往浩气盟/恶人谷,寻找谢渊/王遗风对话加入阵营,加入阵营即按照当前的阵营强弱程度奖励声望。玩家可在人物属性面板阵营分页或是主界面的阵营士气条上查看己方势力的当前士气。当玩家退出阵营时,会清空所有与阵营相关的数值,包括声望和战阶等级、战阶积分,清除所有阵营增益效果及阵营称号,原阵营声望变为中立,敌对阵营声望不变,阵营装备物品等失效,无法使用(马匹除外)。

小地图下方可以看到士气刻度,这是一个分为11段区段的连续刻度条,中间的滑块位置可以直观地表示两方阵营当前的强弱对比情况。滑块处于任何一个区段内都会对双方阵营玩家有不同程度的影响,例如影响阵营日常 任务的额外收益等,玩家可以通过各种活动和任务(主要是PVP活动)推动自己阵营的滑块前移。从左至右对于浩气盟来说阵营强度依次增强,恶人谷则是从右至左依次增强。随着某方阵营士气强度的提高,其输入的士气分数会打折扣,当士气强度过低时,分值输入则将有加成。

声望

声望是衡量一个玩家对阵营的贡献程度,会被消耗掉。不同的声望值范围将声望分为:仇恨、敌视、疏远、中立、友好、亲密、敬重、尊敬、钦佩、显赫、崇敬、崇拜、传说。不同的声望具有不同的声望表现。

玩家可以通过个人或帮会参与阵营玩法获得声望,声望可用来向浩气盟或恶人谷军需官购买各种物资。在游戏中,玩家会遇到各种各样不同的势力,包括城市、门派和江湖势力等。完成该势力委派的任务、杀死势力地图的怪物、挑战该地图副本等方式都可以提升某派势力的声望值,声望每提升到一个新的等级,玩家都将得到一些特殊的好处。玩家一般的势力初始声望为中立或者友好,敌视和仇恨则会导致玩家和该阵营见面即开打。当玩家对某势力的声望达到友好及以上时,会买到一些独有的物品,包括特殊药品、高品质装备、技艺配方、书籍等,不同物品所需要的声望等级不一致。某城市声望为友好及以上时,在该城市商人处购买物品时会获得相应折扣。

战斗机制

《剑侠情缘网络版叁》是3D自由视角,锁定目标通过快捷栏的操作模式。游戏内设有多个武侠门派,每个门派都拥有其特色心法,以及随着玩家等级提升而获得的技能。技能系统包括攻击、防御、治疗以及控制等多种类型,强调玩家之间的技能组合和连招。在团队战斗中,各角色的协同作战至关重要,不同角色之间需要精准的配合和战术协调。游戏同时提供了PVE和PVP两种战斗环境,PVE模式中玩家将挑战不同的敌人和Boss,而PVP模式则更加注重玩家间的策略对抗和技巧比拼。随着游戏进程的推进,玩家可以通过提升等级和装备来强化角色,解锁更强大的技能。

气血与内力

气血值的高低直接体现了角色的生存能力。提升等级、增加体质、装备加成、技能及秘笈加成、内功、阵法、经脉加成等都会增加此数值。角色的内力限制,使用大多数技能都需要消耗一定内力。提升等级、增加根骨、装备加成、技能及秘笈加成、内功、阵法、经脉加成等都会增加此数值。

操作系统

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游戏模式

PVP模式

PVP即玩家对玩家的游戏模式,指的是玩家之间进行的对抗,玩家可以在此模式下进行互动,并通过竞技来获得荣誉排行、奖励、装备等。《剑侠情缘网络版叁》中的PVP模式主要分为插旗切磋(日常PVP)、逐鹿中原(小攻防)、阵营攻防战(大攻防)、阵营战场和名剑大会(竞技场),玩家可以自行组队或匹配探索。

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PVE模式

PVE(Player versus Environment,玩家对环境)是指在游戏中玩家进行活动的方式是与NPC及各种怪物进行战斗,完成各种任务,获得经验与奖励。《剑侠情缘网络版叁》中的PVE模式主要分为日常任务和秘境副本。

任务模式

游戏中的任务类型多样,包括历程任务、副本任务、技艺任务、节日任务、日常任务、随机触发的奇遇任务、后期的玩家自定义任务等,可以帮助玩家了解游戏故事背景、升级、赚钱、获取装备和声望等。任务还将按照接受任务的地区进行分类,方便玩家根据自己现在所处的位置选择相应的任务去完成。任务难度等级分为灰(任务等级比玩家当前等级低9级以上)、绿(任务等级比玩家当前等级低4—8级)、黄(任务等级与玩家当前等级差距在3级以内)、橙(任务等级比玩家当前等级高4—5级)、红(任务等级比玩家当前等级高6级以上)。当玩家完成比当前等级低上4级的任务时,只能获取85%的任务阅历,更低级的任务阅历则以此递减。

当玩家看到地图中的NPC头上有打开状的卷轴标识时,就代表玩家可以前去对话并领取任务。不同的卷轴颜色代表了不同的任务状态,蓝色的关闭状卷轴表示有能重复完成的任务;绿色的关闭状卷轴表示该任务等级对于玩家来说低,即使完成该任务也会有一定的阅历衰减;橙色的关闭状卷轴表示玩家当前等级还不能接收该任务。默认情况下,系统会自动追踪玩家最近所接的5个任务并在任务列表和主界面上显示任务进展情况,玩家可以在选中任务后点击追踪“取消追踪”按钮来取消追踪这个任务的进展。

玩家的任务记录上可以记载的任务数量上限是25个。一旦达到了这个上限而玩家又要接新的任务,就必须放弃某个已经接到的任务。当玩家帮助队友完成某个已经完成的任务后,会获得一定的协助任务奖励。在任务界面右上方可以查看当前可协助任务状态。协助者和被协助者双方好感度增加6点,协助者将获得5点精力值和5点体力值。协助者每天可完成的协助任务上限不得超过16个,超过上限则再做协助任务也没有奖励。

宝箱

当玩家到达一定等级,接取日常任务(50或70级日常任务均可),奖励一栏就会看见所奖励的宝箱。日常任务获取的为“青铜宝箱”,如果想获得更高级别的“锡制宝箱”或“精铁宝箱”,就必须进入“战场”(神龙洇与九宫棋谷)获得奖励“虎贲牌”,并用“虎贲牌”到各大主城的“战场物资商人”处换取“锡制宝箱”或“精铁宝箱”,“青铜宝箱”也能在“战场物资商人”处换取。当玩家获得宝箱后,打开宝箱需要相对应的钥匙,玩家可以在“炭火商”处购买钥匙模型,再找到各地的“铸造师”学习制作方法。

秘境副本

秘境分为五人秘境和团队秘境两种。不同的秘境有不同的难度,五人秘境分为5人普通、5人英雄和5人挑战三种难度;团队秘境分为试炼秘境、10人普通、10人英雄、25人普通、25人英雄、25人挑战六种难度。秘境难度越高,获得的掉落装备、物品越好。

不同的秘境有不同的等级限制和次数限制,玩家可通过【秘境大全】查看各个秘境的详细信息。当玩家进入秘境,系统会生成一个该秘境的ID。与该玩家组队的其他玩家,在进入秘境时会被提示选择是否同步秘境进度。如果选择同意,玩家将被传送到该ID的秘境中,并同步秘境进度;如果选择不同意,玩家会被传送到新ID的秘境中。如果组队玩家的秘境ID不同,将会分别被传送入不同ID的秘境内。玩家在同一时间只能拥有唯一一个秘境ID。如果玩家想要刷新秘境进度,回到最初始的秘境状态,可通过【重置】按钮进行重置。重置秘境需要消耗玩家的体力, 重置不同的秘境会消耗不同的体力值。

经典副本如荻花宫、秦皇陵、血战天策、蟠桃盛会等,每个副本中都有不同的Boss,隐藏Boss则需要玩家进行解谜、挑战顺序、使用特殊物品等方式寻找。当玩家挑战某些具有全范围伤害、不容易躲避技能的Boss时,需要进行跑风、跳台子和跳夫人等特殊操作。如,跳夫人即需要使用轻功躲避全范围技能,若没有躲开则需进行其他操作解除Boss慕容夫人技能DEBUFF。荻花圣殿的Boss慕容夫人会放360度全范围的技能——逐莲升华,若玩家没有躲开则会有持续带有逐莲升华的DEBUFF,持续时间结束后会直接死亡。在这期间去一个NPC处获得轻功,在空中击打重力球来解除DEBUFF。

PVX模式

《剑侠情缘网络版叁》的PVX模式是指游戏中除了传统的PVP(玩家对玩家)和PVE(玩家对环境)战斗之外的各种休闲玩法。这些休闲玩法提供了丰富多彩的游戏体验,如挖宝、养马、奇遇、外观收集、科举玩法等,让玩家在战斗之余可以享受游戏的其他方面。

外观收集

玩家通常获得装备外观的方法有两种:一是将该装备穿戴至装备栏中,完成收集,但处于可交易、可退货状态下的装备无法被收集,在对应交易、退货时限结束后则自动解除限制;二是通过消耗对应部位的图谱,完成收集,部分已经下架的"绝版"外观可经由此方式获取,最高级的装备通常无法通过消耗图谱来完成收集。不能被收集的物品包括:非本门派的门派套装、非本门派心法适用的武器、橙武等。部分武器如白鹭霜凰笛、雪凤冰王笛等不能被收集。

收集外观图谱,使用一定数量的图谱可以在没有获得装备本身的情况下,收集到装备的外观。图谱分为六种,针对帽子、上衣、护手、腰带、鞋子和武器这6个部位,同时也分整套和部件,不同的外观所消耗的图谱数量不同。玩家可通过日常任务、挖宝等方式获得图谱。玩家使用图谱,即可在没有装备的情况下收集想要的外观。外观解锁后,玩家不再需要原装备即可直接实现拓印功能。

抓马养宠

各个野外场景会随机出现不同的野马驹,玩家使用套马索进行抓捕后,即可开始驯养。套马需求使用套马索,套马索在各地杂货商处均可购买,20级以上玩家才能使用。套马成功后将消耗部分体力,具体数值与马驹等级有关。低级马驹在苍山洱海段氏山巅牧场以及各大帮会领地落日牧场均有出现,玩家可以前往捕获。而高级马驹不易获得,只在一些特定场景才会出现,每次出现后段氏牧场则会在世界频道发布《九州寻驹图》,展示大致野马驹出现的时间及场景。马驹也有不同的血统,不同品种的马驹在养成后所具有的属性也不相同,如支持双人同骑这一类属性,不是所有马匹都具有。

玩家无法同时驯养多匹马,驯养过程中可以放弃当前马驹的驯养,马驹则会收回到背包中,并且保存当前驯养等级。但当前经验和驯养事件会被清除。 每一匹马驹都有对应的驯养等级,通过喂食草料、马驹交互、完成驯养事件均可提高马驹成长经验,从而提升等级。玩家可以在各地马商处购买到一级,二级的饲喂草料。而高等级草料,只能在苍山洱海场景中通过生活技艺神农获得。在马匹达到最高成长等级后,玩家可点击界面中"收获"按钮,收获成品坐骑马,结束驯养。玩家在驯养马驹的过程中,有可能触发驯养事件,通过完成驯养事件,即可获得【草料·雪露翠青】,投喂给宠物后,除过增加宠物饱食度,还能提供10倍于马驹等级的额外成长经验,每天最多触发3次驯养事件。玩家驯养马驹,还可以获得相应成就,如套马者、套马高手等。

阅读

当玩家首次进入游戏时即可自动学会初级阅读,无须专门找人学习,阅读等级和其下的小类杂集、佛学、道学等级均为10级。不同的书籍需要对应不同的阅读等级,当玩家每阅读一本书籍时,都将提升阅读阅历和相应的小类阅历。阅读的书籍可以分为杂集、佛学和道学三个大类,每一大类下又可分为经传、百家、江湖、秘笈、图册五小类。通常大多数书籍都属于杂集类,包括各种诗词、江湖史传等;而佛学和道学类则相应对照少林和纯阳,通常在该门派地图会有大量对应书籍。

玩家可通过教书先生、书商或特殊商人处购买、声望奖励购买、任务奖励、人形怪掉落、抄录获得、玩家交换等方式获得书籍。在玩家获得书籍后,点击背包内的书籍ICON即可打开书籍阅读内容,点击“完成阅读”,该书籍将在背包内消失并被记录为已阅读书籍出现在阅读界面里。同一本书籍只能阅读一次,当再次获得该书籍后,只能查看而无法再次获得奖励。阅读书籍除了能获得阅读阅历和相应的小类阅历之外,还能获得其他奖励,不同书籍所得的奖励也不一样,如获得多种效果,比如杀怪得双倍阅历,恢复精力、体力,增加修为等或者阅读某本神秘书籍获得招式秘笈或高级的技艺配方。

抄录可以获得一份已读过的书籍或碑铭上碑文的手抄本。抄录碑文可以获得书本,玩家可以自己阅读或者交易给别人。抄录不同的碑文、书籍可能需要不同的纸张和墨,某些珍稀书籍甚至会用到一些特殊的纸墨如浣花笺、朱砂墨等。书商处会出售毛笔和抄录所需的纸墨,同时还有少量书籍出售。阅读大部分书籍都会消耗一定精力值,而抄录则会消耗一定体力值。玩家可以通过下线休息、任务协助、使用某些特殊物品来恢复精力、体力值。

挖宝

当达到20级以上,玩家可以在世界场景中根据罗盘显示的方位挖掘宝物,需要消耗体力和使用七巧觅宝铲或玲珑觅宝铲(可以反复使用,也不会消耗),在挖宝过程中还有机会触发特殊事件。当玩家停留在不能寻宝的地区的时候,罗盘的寻宝按钮会显示为灰色不可使用状态。挖宝获得的物品具有随机性,包括材料、宝箱、挂件、图纸、宝箱等。宝箱也具有等级之分,等级越高的宝箱如鎏金宝箱,打开需要专用钥匙,玩家也可到拍卖行进行拍卖。

罗盘面会显示宝藏指针,玩家的朝向,以及找到宝藏后的提示信息。寻宝指针最多可以显示两个,绿色为个人寻宝指针,蓝色为队伍寻宝指针。寻宝使用间隔为两分钟,使用寻宝按钮后盘面上会显示宝藏指针,在组队情况下才会显示队伍的宝藏指针(蓝色箭头)。当玩家处于宝藏埋藏的位置时,在盘面的中间会显示出“发现”字样 ,此时玩家只需要使用背包里的挖宝铲即可起出埋于地下的宝藏。如果在队伍状态,启动寻宝状态,会产生额外一个的队伍寻宝指针,为蓝色箭头,对于队伍藏宝点此地区上的队伍成员都可以挖取一遍(最多挖取2次)。队伍藏宝点有时间限制,时间到之后会消失。

科举

科举系统”分为“省试”和“会试”两大部分。省试作为初级考试,任何玩家均可参加,而会试则需通过省试筛选玩家晋级。考试题目种类分为单选、多选、判断、填空、图片、分段题,玩家以问卷形式答题。作为科举考试的初试,考试范围为阅读系统内的任意一套书,书名可通过邮件或询问考场内的主考官获知。省试没有准考限制,玩家在周一到周五的任何考试时间内完成试卷都可以向主考官交卷。交卷后立刻可通过邮件或者主考官获知分数,根据考试分数获得对应数量的“监本印文”。本轮省试合格并已全部读过本轮省试命题的全套书籍,即可获得晋级会试的邀请函,可凭此在会试时间内向主考官换取会试试卷。玩家通过参与科举考试可以获得不同的成就,如高中会元、连中三元等,以及宝箱、道具等奖励。

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奇遇

奇遇是一种随机发生的事件,可以在游戏的任何地点和时间出现,给予玩家探索游戏世界的额外动力。每个奇遇都有自己的故事线和任务,为玩家提供了独特的游戏经历。这些故事线可能涉及解决谜题、完成挑战、与特定NPC交互等。成功完成奇遇任务通常会给予玩家特殊的奖励,如稀有物品、经验值或其他有价值的资源。某些奇遇会要求玩家与其他玩家合作,或者与他们竞争,增加了游戏的互动性和社交元素。

道具系统

装备

《剑侠情缘网络版叁》中的装备主要包括武器、防具和饰品。装备具有不同的功能属性,能提高角色的战斗力和生存能力。玩家获取装备的几大途径是任务奖励、打怪掉落、生活技艺制造和商店购买,其中最主要的是任务奖励和打怪掉落。极品装备通常需要特殊的材料如玄晶等来打造。游戏中存在成套的装备,如门派套装等,部分套装具有散件没有的属性加成;游戏内也存在装备散件如:武器、帽子、上衣、护臂、腰带、裤子、鞋子、饰品。其中武器包括近身武器(剑、棍、笔、双兵、枪、拳套)、远程武器(弓弦、投掷、暗器等)等。饰品包括项链、腰坠、戒指以及特殊挂件。挂件有腰部扩展和背部扩展两部分,一般是用来满足装饰性和趣味性追求的,如布娃娃、酒葫芦、拂尘、古琴、书箱等。装备的品质分为(从弱到强):灰色(残品)、白色(凡品)、绿色(精品 )、蓝色(极品)、紫色(绝品)、暗金(神品,即橙色装备),越高级的物品通常属性越好,价值越高。

武器本身没有限定门派的装备需求,但某些套路招式会有武器类型需求,例如“少林罗汉棍”必须在角色装备了“棍”后才能使用。防具也没有限定门派的装备需求,但使用不同门派武学时所追求的装备属性有所不同。所有武器和装备都有耐久度,但是饰品和装饰品例如项链、戒指、挂件等没有耐久度属性。每次受到伤害和使用武器时,都有一定几率降低装备和武器的耐久度。重伤后原地恢复或回营地恢复均会降低身上装备10%的耐久度,被其他玩家救助则掉落5%耐久度。切磋、屠杀和仇杀也会一定几率降低装备耐久度。不同颜色代表不同的耐久度损耗,某部位显示为红色时代表耐久度为0,该装备将暂时失去所有效果。所有的武器商、铸造商、服装商和杂货商都能在收取一定费用后为玩家的武器装备恢复耐久度。

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五行石

玩家可以在三大主城的五行石商人“曾鑫”处购买1级的五行石,购买时需要消耗帮会贡献度或阵营声望值,也可以通过击败帮会家园内的“猪九戒”、击退公共任务第五阶段首领、装备拆解(部分的装备可以通过分解来获得五行石)等方式获得。

五行石根据其成色和品质,会有等级上的划分,等级越高的五行石当属性越好且越贵重,玩家可以通过五行石精炼来提升其等级。任何一个五行石都可以被精炼,目前五行石的最高等级为6级,五行石精炼所需要的材料是五行石,一次最多可以使用16颗五行石精炼。五行石精炼是有可能失败的,取决于精炼时的成功率。成功率和充当打造材料的五行石种类、等级、数量有关,充当打造材料的五行石的等级越高、数量越多,成功率也就越高。

同时五行石精炼还遵循五行相生相克的规则,五克相生即金生水、水生木、木生火、火生土、土生金;五行相克即木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。五行相生或相同成功率略有加成,五行没有关系成功率正常,五行相克成功率略低。五行石精炼的各种成功率会在五行石精炼界面中显示(五行石一次精炼最多可以升2级),若精炼失败则五行石保持原等级(不会降级)。但不论成功与否,充当材料的五行石都会被消耗。五行石精炼需要支付一定的加工费,同时还将会消耗一定的精力。

装备精炼

五行石的作用之一就是能够提升武器装备的品质,使用五行石精炼装备后,装备的部分属性会得到一定的提升,继而提升玩家的战斗能力。任何具有属性的装备都可以进行精炼,根据装备的品质、等级不同,精炼的最高等级也会有不同,目前装备最高的精炼等级为8级。装备精炼需要使用五行石充当精炼材料。装备精炼需要支付一定的手续费,同时还将会消耗一定的精力。装备精炼有可能会失败,这取决于装备精炼的成功率。成功率和五行石等级、数量有关(装备精炼不要求五行石的种类)。5装备精炼成功,精炼等级提升1级(装备一次精炼最多只能升1级);若失败,装备的精炼等级保持原有等级(不降级)。不论成功与否,充当材料的五行石都会消耗。

玩家可以去找三大主城生活技艺区的NPC“五行石商人”曾鑫从之前精炼过的装备中剥离五行石,以此减少五行石的损失。已经被精炼过的装备才能进行精炼剥离。精炼剥离需要支付一定的手续费,同时会消耗一定的精力。剥离后,会根据之前的精炼程度返还的一定的五行石(并不等于之前精炼装备时所使用的五行石数量,会有一定程度的损耗),五行石种类随机。剥离后,装备的精炼等级为零,精炼加成的属性消失。

装备熔嵌

五行石的另一个作用就是激活兵刃武具的潜在能力,部分极品装备具有五行石熔嵌孔,玩家只要将对应种类的五行石熔嵌到装备中,即可激活装备的潜在能力。任意一个熔嵌孔的属性,能被2种种类的五行石熔嵌。五行石的级别越高,熔嵌孔被熔嵌后激发出潜在属性也越高。装备的熔嵌孔数量固定,且五行石熔嵌成功后不能进行熔嵌五行石剥离,但是可以直接用其他五行石进行熔嵌替换。

五彩石

所有的武器,都会有一个特殊的熔嵌孔,此孔只能通过熔嵌五彩石激活,激活成功后,武器最多额外获得3条“五行属性”。五彩石不同于五行石,五彩石只能用于武器五行激活。五彩石熔嵌成功后,只有全身装备熔嵌的五行石数量达到了一定的要求,方能成功激活五行属性(只计算第一套装备栏中的装备)。例如:五行属性第一条激活条件,只要满足“五行石·火少于2颗”即可成功激活第一条五彩石的五行属性。五彩石的五行属性不用按照顺序依次激活,只要满足五行激活条件,即可激活。五彩石种类繁多,不同种类的五彩石所能激活武器的属性也会不同。玩家可以通过野外寻宝、击退公共任务第五阶段首领、击败英雄荻花圣殿和英雄龙渊泽等秘境首领将等方式获得。

玩家可以进行五彩石重铸或精炼,用于重铸或升级五彩石的等级和属性,都需要消耗一定的金钱和体力。五彩石重铸只能重铸1级——5级五彩石。在五行石界面中,放入1个与同等级的五彩石便可重铸,重铸后,需要重铸的五彩石等级不变,但3个属性类型将会随机变化。五彩石精炼只能精炼1级——4级五彩石。在五行石界面中,放入8个同等级的五彩石便可精炼。精炼后,需要精炼的五彩石等级将提高1级,对应属性值也将有所提高。

货币与资源

游戏中的货币包括金、通宝,其中金通过任务、打怪掉落等方式获得,而通宝只能通过充值获得。其余资源如帮贡、名剑币、侠义值、声望值等可以通过任务、pvp战斗和PVE副本等方式获得,用于兑换对应商店中的物品和资源。

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其他消耗品

其他消耗品包括制造材料、成品材料、任务物品、技能书四类,分别有着不同的作用和获取方式。

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物品管理

背包

在游戏初始,玩家会默认有一个固定的20格行囊和4个空的背包位,新手起始背包不能被移动或交易、出售的。格数越大的背包代表着越大的储物空间,玩家可以通过打怪掉落、背包商购买或裁缝制作得到更多更大的背包。银两没有重量和体积,不会占据任何背包空间。

背包用来存放玩家的装备、坐骑、药品、小吃、任务道具等物品,玩家可选中背包内某个需要丢弃的物品,将其拖到屏幕上背包界面以外的区域将其丢弃,被丢弃的物品将被摧毁并无法恢复。玩家可以将背包里的物品或直接拖拽到人物属性界面相应位置来装备它,同样也能把物品放到快捷栏的空格中方便使用。屏幕底部的快捷栏包含了玩家的招式,特殊能力或经常使用的物品。玩家可以通过点击ICON来使用它们,或者通过按下快捷栏里对应的的数字来使用。玩家可以增加更多的快捷栏,在快捷键设置里玩家也可以自定义和招式、物品对应的快捷键。

仓库

玩家在各大城镇和门派的中心商业地带都能找到大唐钱庄的仓库总管,向守卫问话可以得知仓库总管的具体所在位置。与仓库总管对话后,会自动打开储物箱和背包界面,右键点击背包内想储存的物品图标,物品即自动存入储物箱。即使是绑定或任务物品也可以放进储物箱。储物箱默有一个28格的固定仓库空间,玩家也可以通过左键点击购买上排放置背包的空背包位来扩充储物空间。每增加一个新的背包位,所需价钱也相应增高,游戏中为玩家提供的额外背包位上限为5个,购买所需的银两以20银、1金、5金、10金依次增加。门派之中通常由各派弟子任仓库总管一职,所以非本派弟子要想在某门派地图储存物品需要先提高该门派声望,将其门派声望提高到“友好”才可享受仓库服务。玩家可以通过做门派任务、刷门派副本、在门派地图杀怪等方式提高该门派声望。

商会交易行

玩家可通过与交易师对话,打开交易行界面来寄卖或搜寻、购买物品。交易行界面由“买卖”和“交易状态”两部分构成。在“买卖”界面里可以进行物品寄卖、物品搜索、搜索结果查看,交易行的所有物品将通过大唐邮政为玩家递送。

玩家在浏览窗口的物品列表中选择感兴趣的物品,该物品信息条将如上图显示变亮,而系统会自动将物品当前价格填入到最下方的竞标出价栏内。玩家可以通过一口价购买和竞标两种模式可进行购买。一口价购买即根据卖家设定的买断价,点击“一口价”购买后可以立马结束拍卖,去信使处就可收到包含该物品的书信。竞标即在一定时间内将物品出售给最高出价者。选定物品后如果该物品没有其他玩家竞标,那么系统自动把当前竞标价填入出价栏,如果已有玩家竞标,系统填写的价格则是当前价格加价10铜,点击“出价”按钮后,出价成功。当寄卖物品的寄卖时间结束时,最高出价的玩家会赢得对该物品的竞标,买家聊天窗口会提示玩家收到一封交易行寄来的书信,里面附带了竞标获得的物品。

玩家也可以把想出售的物品放到寄卖栏的物品栏里,系统会自动在物品栏下方显示收取的保管费,保管费会随保管时间的不同按比例变化,如果物品成功卖出则保管费会原价奉还。在交易所存放的时间,包括12、24、48小时,默认为24小时。寄卖物品每一次竞标的价格,系统会自动记忆所有卖家寄卖的物品竞标价格然后自动填写。当物品被一口价或竞标买走时,卖家聊天窗口会收到提示物品已卖出的系统消息,去找信使即可收取交易行寄来的书信,附带了出售物品获得的银两。注意所有成功的交易都将收取成交价的5%作为手续费,直接从卖家的最终成交价中抽取。

游戏系统

外观系统

外观系统包括易容和外装两部分。易容包括角色脸型、发型的表现,玩家可在四大主城门口找到具有“易容”绝技的“隐元会易容执掌使——黄字零壹零”,玩家与其对话即可进入到易容界面挑选脸型和发型并付费易容,外观系统中的易容则全部为永久。

外装包括帽子、上衣、鞋子、护腕、腰带五个部分的表现,分为门派、势力和江湖三个类别。外观系统中的外装分为限时外装和永久外装两类。包括易容和外装在内的外观表现不对人物属性产生任何影响。在价格方面,外观物品可以免费获得(如通过完成任务或活动)或在游戏商店中用游戏货币购买的不同档位,价格可能因物品的稀有度、是否限时限定以及外观的复杂性而有所不同。限时限定的外观物品通常更具独特性和稀缺性,可能要求玩家在特定时间内购买或完成特定条件才能获得。

社交系统

师徒系统

玩家的等级到达90级,且自己并未拜别的角色为师父,便有资格招收自己的徒弟。玩家可以通过在世界频道、师徒界面、直接点击附近玩家的头像、发布收徒信息等方式招收徒弟。而未满级/仍有“共战江湖”状态/未做过出师任务的玩家可以拜90级的玩家为师。徒弟满90级后,便可考虑是否出师。师父的装备、秘籍等可以传承给徒弟。师父给徒弟传功,除了过渡10000点修为之外,还能增加自身15点师徒值,提高徒弟当前等级80%的阅历。通过拜师和收徒,徒弟不仅可以更快的熟悉游戏的各种操作和玩法,还可以获得饰品套装、传承装备、传承秘籍的奖励。而作为师父,通过帮助徒弟,与徒弟一起完成师徒任务,不仅可以获得师徒值、薪火值、精力、体力等奖励,还可以让自己的名字载入隐元密鉴的排行榜中。此外协助徒弟完成任务还能降低自身杀气。

成功结为师徒关系的两人,可以一起做任务增加师徒值和好感度。同时,师徒还有特定的师徒任务,有些甚至必须师徒两人在一起才可完成。如果徒弟在江湖游历过程中,遇到任何的困难,还可以随时召请师父前来帮助自己,每次召请师父需要消耗20点体力值。师徒之间在徒弟达到一定的等级后有特定的师徒任务。师徒任务分别在徒10级、25级、35级、45级、50级、60级、70级时可以接取。师徒组队时,徒弟将获得“师徒同心”效果。

普通师徒关系,当徒弟到90级后自动出师,想继续维持就结为亲传师徒关系。一个大区下只能有一个角色有亲传身份,师父只能拜一位,亲传徒弟可以收两位。要成为亲传师父玩家士不能是其他玩家的"亲传弟子"。亲传弟子只要完成大战系列日常任务、据点贸易声望日常任务或"血战到底/无懈可击"周六周日阵营周常任务,都可给"亲传师父"赠送江湖贡献值、侠义值、声望值等丰厚奖励,同时,亲传弟子可以通过完成相关成就获得丰富奖励。

帮会系统

在玩家30级以后就可以建立帮会,玩家需要进入四大主城长安、洛阳、扬州、成都之一,在主城中找到帮会接引,选择创建帮会,交纳所需物品后,帮会开始招募成员,等待帮众人数达到10人以上时,帮会正式创建成功。在帮会系统界面,帮会管理人员可以编辑帮会公告和上线通知,查看帮众信息,招收帮众,管理帮众权限等操作。一开始建立的帮会只有以下身份:帮主、副帮主、青龙堂主和青龙堂帮众、普通帮众、禁言组。不同的管理人员拥有不同的管理权限。帮会系统拥有自己专署的聊天频道,帮主找到“帮会天工树总管”交纳足够的费用,便可提升可招收的帮众人数上限。默认帮会只可容纳80人,每30人价格翻倍,直到200人上限。帮会初始创建时为中立阵营,帮主可以申请将帮会加入浩气盟或恶人谷,帮会只能接受阵营相同的玩家,一旦被登记,帮会阵营将不能修改。

好友系统

玩家的好友系统包括好友名单、仇人名单、屏蔽名单和最近联系过的玩家信息,不在线的玩家会以灰色名字显示。点击好友名称会弹出好友的详细信息面板,包括好友名称、等级、门派和好感度等,还能自定义分组和备注内容。当双方好感度高于300时,可以查看到好友当前所在地图。15级以上才可以添加别的玩家为仇人。玩家可以对仇人进行组队、密聊、加为好友的操作,不能进行交易、切磋、传功等操作,当玩家处于战斗状态下将不能进行删除仇人操作。玩家和仇人见面可直接进入战斗状态,但是仇杀会降低双方好感度。

好感度是玩家之间关系亲密程度的象征。只有双方都在对方的好友名单中时才有可能增加好感度。当双方好感度达到800以后,可以申请结婚或结拜,通过后即可成为夫妻或金兰,享有某些特殊权利。另外队员和队伍阵眼之间的好感度越高,所得到的阵法效果越强。组队、切磋、协助任务都能增加好感度。好友之间赠送礼品或使用某些特殊道具也能增加好感度。礼品、道具来源于缝纫、锻造制造和NPC购买。删除好友会导致玩家之间的好感度清零;屠杀或被屠杀时,如双方互为好友,则根据当前好感度数值进行减少;杀掉仇人列表里的玩家时,如双方互为好友,则根据当前好感度数值进行减少;好感度达到第三重“策马同游”以上后,5天不上线,则好感度开始每天固定衰减。当前好感度每天固有衰减值屠杀减少值(被屠者)仇杀减少值(被杀者)。

宠物系统

《剑侠情缘网络版叁》的跟宠分为水族、走兽、禽鸟和机关四大类,每个跟宠都对应不同的典故。玩家可以通过世界奇遇、门派传承、民俗节日等不同的方式获得跟宠。跟宠无法参与战斗,更多作为社交元素。此外,所有跟宠都有对应的卡牌可供玩家收集,同时也记载着宠物的稀有度、分值和交互技能。徽章成就系统将“狐假虎威”“龟兔赛跑”等典故收录其中,玩家驯养到指定类型的跟宠,即可解锁对应徽章,同时也有好友宠物排名等。

牢狱和悬赏

玩家通过牢狱系统,可在阵营和帮派之外自由选择向善还是从恶。若有玩家选择为恶,将与世俗官府和所有玩家为敌,体验与众不同的刺激人生。玩家可以选择“暗杀”成为一位职业“杀手”,牢狱系统将以“杀气值”为核心衍生出如通缉、拘捕、行贿、劫狱等一系列的触发事件。玩家可在杀手排行榜上通缉自己的仇敌,并能自主制定悬赏的金额。而参与通缉的侠士亦无需接受任务,只要在通缉发出后完成击杀,即可直接获得悬赏奖励。同时,牢狱地图的不同场景中有官衙、监牢、地道、破木箱、铁链、弯钩刑具等建筑或物品,同时也有监狱长、狱卒、恶徒、狱友等不同出身的NPC。

地图场景

游戏中的地图系统分为小地图和大地图。小地图在画面右上角,小地图顶端显示当前所在场景区域名。当玩家收到新书信时,小地图左上角会显示“新书信提示”;玩家点击技艺“神农”或者“采金”ICON,会开启小地图雷达,追踪显示附近的草药或者矿石,一次只能选择追踪一种,右键点击可以取消追踪;玩家点击小地图左下角的地图图标会打开大地图;玩家点击小地图右上角的铃铛图标会打开上线提示界面。(10级以后才有);玩家点击地图右下角的“司南”按钮,可以打开附近功能NPC头顶标识,并在小地图上显示。杀气值高于第三级的玩家也可在小地图上有所显示。

在大地图右侧,玩家可以选择切换场景地图、进入世界地图、选择地图标记类型、自定义地图的不透明度。大地图右侧列表下方列出了当前场景的所有区域和功能NPC名称,玩家可以点击选择追踪该场景某区域或某NPC位置,区域会以高亮形式显示,而NPC会以绿色圆点的方式显示。

游戏中各处也遍布着驿站,玩家交上一定的费用后可以搭乘商会的马车、船只,分为世界线路和门派线路。玩家每到一处新地图时,可以先找驿站车夫或者船夫对话,他们头顶会有 “旗帜”样的驿站标识,当玩家首次点击对话以后——这样就开启了一个新的驿站,在连接两处驿站后,玩家就可以付费快速来往于两地之间。在满15级之后,可以找城镇内各门派接引人免费传送至各门派,但门派接引人只能将玩家从城市传送至该门派,若要从门派地图前往城市,还需要通过驿站。

开发制作

立项发行

2003,《剑侠情缘网络版叁》正式立项,但由于开发人员过少研发周期过长,导致剑网3项目从立项开始,就一直处于艰难的发展模式。作为经典武侠品牌“剑侠情缘”系列首款3D作品,剑网3的研发历经了近六年的时间,开发工作人员超过200名,消耗资金上亿元。2004年,项目负责人赵青带着一批核心技术员工转投网易,并带走了初具模型的剑网3,游戏开发工作陷入停滞,剑网3项目将被取缔。引擎主创杨林在最短的时间内完成了剑网3引擎的第一个演示,挽救了项目。郭炜炜担任项目负责人,在游戏原有资料和基础上改动了90%,重新设定游戏模式。2005年4月,西山居自主研发了3D引擎,并获得了国家国家高技术研究发展计划支持。在全新3D引擎的加持下,剑网3开启了从2.5D到3D,从锁定视角到自由视角,完成了从600M客户端到4G客户端的变化。

2009年8月28日,剑网3正式公测,开放了5大门派、8大秘境及20张场景地图,并于9月21日正式投入商业化运营。并取得了较好的市场口碑,西山居由此缘故推出了游戏的多个版本,并在期间增加了多个要素。同年《剑网叁海外版》在马来西亚公测。2011年9月23日,剑网3进军韩国,同样采用商业计费模式,是韩国为数不多的计时收费网游之一。

设计理念

游戏拥有紧凑和快速的游戏进程,每个阶段都有明确的目标和任务需要完成,可以让玩家在短时间内得到成就感,并且保持游戏的紧张感。玩家在游戏中会与其他玩家互动和合作,形成牢固的社会关系。这可以增加游戏的社交性。同时,玩家的行为也会对游戏世界产生一定的影响,这也是游戏的特点之一。并且游戏模拟真实生活的体验,让玩家将游戏当作一种虚拟的生活方式。游戏注重玩家的个性表达和成就感。玩家可以通过自己的行为和选择来展现自己的个性,同时还可以通过获得数字成就来获得满足感和成就感。游戏在题材、故事和NPC设计等方面体现了中国的传统文化特色,特别是武侠传统。其中,90%以上的内容都是纯武侠,还可能少量运用神话传说的元素。这样可以吸引中国玩家,并符合他们的文化背景和兴趣。

美术设计

《剑侠情缘网络版叁》是一款3D武侠角色扮演游戏,其设计灵感来源于唐朝时期。游戏的场景设计致力于反映这一时代的特色,包括庙宇、市井和其他建筑。建筑的风格旨在模仿唐朝的特点,如宏伟与严整。游戏中的主要建筑,如长安内城的钟鼓楼、东市西市、大慈恩寺以及大明宫,都是基于历史资料设计的。此外,游戏的场景设置也旨在体现中原地区不同地区的特色,例如长安的宏伟、华山的壮丽、佛寺的宁静、江南水乡的优美以及其他地区的独特风情。游戏中的服饰、音乐和舞蹈等文化元素也试图反映唐代的美学。整体上,游戏旨在通过这些细节营造出沉浸式的体验,使玩家感受到唐朝的文化和风情。

隋朝过渡到唐朝时期,服装设计和风格经历了明显的发展和变化,包括更加丰富和多样的款式、色彩和图案。在《剑侠情缘网络版叁》这款游戏中,服装设计反映了这些历史特点。例如,游戏中的五毒门派服饰受苗族服饰影响。这包括男性角色头戴青色包头、肩披带有几何图案的羊毛毡、小腿绑腿,而女性角色则佩戴银饰或包头帕、穿着对襟短衣和百褶裙,装饰以银饰。这种设计旨在体现苗族的传统服饰风格。此外,游戏中的明教门派服饰设计包含了兜帽以适应风沙环境,这反映了一种具有异域风情的设计风格。这些服饰设计在游戏中的呈现旨在体现不同文化和地区的特色,同时也与历史服饰风格保持一致。

音乐设计

在《剑侠情缘网络版叁》这款游戏中,音乐设计紧密结合了不同场景和门派的特点。扬州城的背景音乐主要采用古筝和丝弦乐器,创造出一种清新而典雅的氛围,旨在反映这座城市的繁华和活力。同时,音乐中加入了一些轻快的元素,以增添整体的欢快感。游戏中不同武术门派的背景音乐体现了它们各自的特色和氛围。

例如,天策门派的音乐强调力量和战斗,通常采用激昂的旋律和强劲的节奏。这种设计意在表现武术的激情和决心,其中大鼓和金等乐器用于营造战斗场景的氛围。藏剑门派,作为一种藏传佛教门派,其音乐更注重平静、内敛和沉思。使用柔和的旋律和缓慢的节奏,旨在表达冥想和修行的状态,其中钵琴和法器等乐器用于增添宗教的神秘感。五毒教的音乐体现了其与西南少数民族文化的联系,以及与宗教仪式的关联。音乐开始时的笛声类似虫鸣,旨在创造一种诡异和神秘的氛围。其曲调高亢,旋律跳跃,节奏明显,主要使用鼓、铃等打击乐器和笛子等吹管乐器。这种设计意在展现苗族对其原始祖先的崇拜和敬畏,同时展现了其民族和宗教特色。

剑歌江湖

剑网3·剑歌江湖》是剑网3官方首张音乐专辑,于2017年8月24日出售,由人民邮电出版社正式出版,由伊吹五月担任画师。其中,A碟《江湖曲》由G20、一带一路晚会音乐总监张征担任制作人,诸多专业影视配乐人员,民乐演奏家等合作完成;B碟《踏歌行》邀请了9个有爱原创音乐团队、26位歌手演绎,预告PV全网播放量超过300万。《剑歌江湖》数字版2017年11月24日上线后,首日销售达75万首,七天后销量达130万。

《剑歌江湖》包含A、B两碟,A碟《江湖曲》邀请到了国内的民乐家,改编自游戏全门派音乐,保留了原曲主题传承性,同时又做了大幅的改编。《剑侠》《情缘》2首原创乐曲表达了音乐人对“剑网3”情怀的理解。B碟《踏歌行》是九首原创歌曲,集合了国内数家原创音乐团队,按照玩家游历剑网3的历程而作。

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计时收费

传统的网络游戏运营方式是按照游戏参与者进行游戏的时间收费,用户采用预付费方式,即购买点卡进行游戏。计时收费,是网游刚刚开始的时候普遍采用的收费模式。国内目前几款计时收费的游戏每小时费用在0.4元﹣0.48元之间。除了按每小时计费外,还有采用包月收费、连续收费(例如连续5天等)的模式。计时收费的游戏通常具有较好的游戏平衡性,仍是部分游戏喜欢采用的收费模式。

游戏更新

重大更新

2017年12月29日,《剑侠情缘网络版叁》重制版上线,此版本采用自主研发的次世代引擎,升级画质,重制模型,扩展地图,开放全门派剧情即时演算动画,升级了基础系统,加入方言配音。基于IK的动作系统,优化了人物动作。升级捏脸系统,追加肤色自定义和唇妆调整,解锁奇遇新内容。

2024年4月15日,剑网3官方微博公布,全新资料片将于4月25日正式上线。全门派新校服爆料第二弹亮相。内含苍云、长歌、霸刀、蓬莱、凌雪阁、衍天宗、北天药宗、刀宗、万灵山庄全新校服展示。

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怀旧服

《剑侠情缘网络版叁》怀旧服《剑侠情缘网络版叁:缘起》于2021年7月30日全网上线,12:00 开服,作为《剑侠情缘网络版叁》历史版本的支线平行时空,以经典内容为核心进行调整优化,与《剑侠情缘网络版叁重制版》共用一个金山通行证,并支持好友跨服互通。《剑侠情缘网络版叁:缘起》将回归“风起稻香”版本,只保留当年几个门派武学,但加入了大轻功 1.0、捏脸等后续版本要素,并且作为云游戏,游戏将同步上线在手机和 PC 双端,但双端均不与正式服互通数据。

永久取消装备修理费

2024年3月11日,《剑侠情缘网络版叁》官方宣布,将于3月14日起永久取消装备修理费;同时,新赛季所有商店装备金币价格下调50%。

赛事相关

剑网3职业联赛

在2016年,剑网3赛事就开始了,2017年开展了线下竞技争霸赛、2018年的竞技大师赛等。进入2019年,官方主办的具有周期性赛制的联盟赛事也正式公布。剑网3职业联赛事(简称JPL),是整个剑网3门派赛事体系中奖项含金量最高赛事,代表整个游戏最高水平竞技。剑网3职业联赛体系的创建,使现有赛事趋向成熟化、专业化。剑网3职业联赛事每赛季将从新秀选拔赛开始覆盖至次年联赛总决赛。《剑网3》将在赛季中,通过每次赛事的排名对各个战队进行积分累计,并授予相应联盟荣誉,获得来自联盟不同级别资源支持。

剑网3职业联赛体系包括:剑网3新秀选拔赛(9月)、剑网3校园竞技赛(10-11月)、剑网3城市争霸赛(12月)、剑网3竞技大师赛(3-5月)、剑网3授权媒体杯赛(6-7月)、剑网3周年庆年度总决赛(联赛总决赛,7-8月)。只有通过官方认证的俱乐部职业战队和个人战队才可以报名剑网3职业联赛。

职业联赛俱乐部联盟

《剑网3》职业联赛俱乐部联盟(简称“联盟”)由《剑网3》官方主办,通过《剑网3》官方认证的《剑网3》职业联赛俱乐部(以下简称“俱乐部”)将作为会员加入联盟。联盟的成立将有利于俱乐部稳定的运营及发展,通过确立俱乐部的商业模式,维护参赛选手、俱乐部组织者等不同参与者的权益,使得《剑网3》赛事更加高效、规范化。

相关玩家

兰摧,是剑三知名选手,多次参加剑网3门派联赛,在2018年8月26日剑网3九周年嘉年华参加全明星邀请赛,与小巷进行1v1,最终胜出。后被举报外挂,官方于2019年1月23日给出终身禁赛的处罚。

相关队伍

墨洒琴心是剑网三电竞圈的顶级战队,成员包括兰摧玉折、小凤哥儿、花海、问情子枫和忘水鱼等人,兰摧(花间兰摧玉折)和万罗(花间小凤哥儿)是师徒关系。队伍获得过2016年首届《剑网3》竞技大师邀请赛冠军。

衍生内容

系列游戏

自1997年4月30日《剑侠情缘1》发布至今,《剑侠情缘》系列IP共诞生了数款游戏,涵盖端游、页游与手游。

影视作品

2011年,由冯柏源执导,谢霆锋、吴亚桥蔡卓妍孙祖杨关智斌等主演,成都金山数字娱乐科技有限公司出品的古装武侠电视剧《剑侠情缘之藏剑山庄》上线,该剧基于剑侠情缘网络版叁的游戏背景,讲述了未来世界人们模拟传感器虚拟的剑侠世界,逼真地感受游戏人物的喜怒哀乐、爱恨情仇的故事。

2017年,由秦榛执导的网络大电影《剑网3番外之四海流云》上线。2018至2022年,西山居旗下子公司西山映画企划发行过一部系列动画《侠肝义胆沈剑心》,共48集。讲述了纯阳宫关门弟子沈剑心的大侠之路。

小说

2015年,剑网三官方按照游戏内的相关设定,联合众多知名作家及西山居“剑网3项目组”,出版了《风啸长宁·壹》和《四海流云·壹》,其中风啸长宁的作者是碎石,四海流云的作者是拉拉。2016年管方联合作者燕垒生出版《洗心问剑》,讲述了武林世家藏剑山庄大公子叶英和七秀之间的秘闻。

舞台剧

2018年由成都浣沙文化、西山居游戏联合出品的大型舞台剧《剑网3·曲云传》在成都市锦城艺术宫正式上演,该剧讲述了《剑网3》游戏中人物,五毒教教主,名扬天下的“七秀”之一,昭秀曲云以剑舞行走江湖的故事。

同人音乐

《我的一个道姑朋友》是三糙一软团队打造的又一首剑网三系列的同人歌曲,由陆菱纱填词,Lon演唱。以冬翻唱的《我的一个道姑朋友》真正的火出了圈外,后迫于舆论下架。后经二创的《我的一个道姑朋友》版本由双笙演唱。

信用卡

《剑网3》和交通银行发行联名信用卡——交通银行太平洋剑侠情缘叁联名信用卡。持卡人除享受交通银行信用卡各类商户优惠、用卡奖励、超高取现额度、优惠取现手续费和超低分期付款特权之外,还能获得游戏充值后带来的信用卡双倍积分。

IP联动

茶百道×《剑网3》

2023年12月11日,茶百道与《剑网3》开展了全国联名攻略活动,线下上海市广州市指定门店设置专属打卡点会有剑3Coser以及周边礼品,如全门派的杯套、贴纸等周边产品,线上《剑网3》中存在相关奇遇事件供玩家触发,参与联名趣味小游戏还能免费兑换联名主题家具。

Caramella×《剑网3》

2021年12月21日,《剑网3》与知名少女袜品牌Caramella联合推出了门派系列袜子礼盒,首款礼盒以北天药宗门派跟宠东方狍为灵感进行设计。《剑网3》游戏内商城实物周边专区,以及“Caramella服饰天猫旗舰店”,同步开启2700(游戏内商城1500+天猫旗舰店1200)份现货发售。

OLiiii×《剑网3》

2021年12月23日,《剑网3》和原创即贴美甲品牌OLiiii推出门派系列即贴美甲,包括天策、蓬莱、七秀三大门派主题。本次联名款美甲贴,每一盒中都会包含30片甲贴,涵盖12种型号。

《天涯明月刀手游》×《剑网3》

2024年3月12日,《剑网3》官宣和腾讯游戏旗下的《天涯明月刀》开启联动活动。

游戏影响

《剑侠情缘网络版叁》自上线以来运营14年,拥有3000万玩家。截至2021年《剑侠情缘网络版叁》新浪微博相关话题阅读超过8.8亿,“剑网3十二周年”话题阅读已达到9亿,另外相关讨论也达到了119.7万次。《剑侠情缘网络版叁》自2009年上线以来,截至到2021年累计总营收已经超过100亿,其复合增长率达35.1%。

文化影响

历史文化

《剑网3》建立在真实历史故事上,能运用的传统元素更具体更具有科普意义,通过在几大真实的历史转折点中穿插叙述虚拟的江湖故事,能使得玩家更好地理解和整理游戏时间节点,激发玩家的历史求知心理,玩家可在玩游戏的过程中不知不觉地吸收关于唐朝的各种文化和历史知识。《剑网3》门派皆立足于中国真实的民族或历史,其中五毒教(内部自称五圣教) 教众善驭禽善用毒,与中国传统苗疆文化极为相像。长歌简介中提到,门派由当朝官宦之后创立,以琴音之乐自成一派,代表人物有李白、王维、骆宾王等唐代诗词。运用了玩家熟悉的文化元素,可以传播历史人物的历史故事,同时推广了多个少数民族的民族文化和民族特征。《剑网3》 五毒教服装灵感就来自于苗族,长歌门服饰则是集各种中国传统古装款式于一体,让玩家也充分欣赏传统服饰的美感和样式,潜移默化地将传统服饰和少数民族服饰文化输送到玩家的知识储备库,为传统文化的推广做出贡献。《剑网3》中还出现大量的歌舞、饮酒、茶艺、丝绸、琴音、诗词等元素,向玩家呈现出一个完整的唐朝繁华景象,并且游戏配乐充分体现了古风游戏的古韵古味,通过在游戏进程中播放与剧情相关联的古风配乐, 在不知不觉中培养玩家的古乐欣赏水平,陶冶玩家的音乐情操,对传统音乐有积极的推广和传播作用。

武术精神

中国"武侠文化"可以追溯到先秦时代,韩非子曾在《五蠹》中提道:"儒以文乱法,侠以武犯禁","侠文化"最初是由"游侠"而来,进而在历史演进中不断被赋予新的含义 。在题材方面,《剑网3》 偏向于武侠游戏, 离不开"武术"这个传统文化。《剑网3》 中的江湖口号大多都可以体现出英勇、洒脱、刻苦等多个武术精神,例如天策的口号"尽诛宵小天策义,长枪独守大唐魂"。 其中角色很多都源自中国武侠小说,例如 唐门、峨眉、蜀山的门派及地区, 这种游戏中的武侠精神也在潜移默化中传递给玩家,使得玩家也具备侠义情怀,从内心推崇正义和勇敢。

宗教思想

道教

《剑网3》中的"纯阳"之名就来自于吕洞宾的道号"纯阳子",纯阳观弟子分气宗和剑宗,可构造太极气场,运气于自然,而"太极"也是道教文化延伸出来的重要分支,道教的神秘主义文化一直影响着中国人生活的方方面面,无论蜀山派还是纯阳观,都是道教观念的变形和拓展。玩家加入游戏道教门派,吸收门派精神从而产生了门派归属感,了解道教思想,从而逐渐深入认识道教相关文化内容,学习到道学的知识和历史。

佛教

《剑网3》中门派少林寺,就是佛教从尼泊尔、印度流入中国以后本土化的产物。 玩家可以了解少林寺的历史背景和僧人的生活、宗教信仰,进一步构造关于中国传统佛教的思想框架。

儒家文化

老子的道学和孔子的儒学是中华文化中最重的两个部分,儒学衍生理论繁多,总结下来就是"修身、齐家、治国、平天下",而修炼、升级晋级的游戏设定在《剑网3》可以看到。玩家通过参加科举考试来赢得声望和名气,增加自身实力。这样的过程可以被看作中原地区古代传统的"科考过程",游戏将儒学知识自然融入游戏设定和情节之中后,使儒生和儒教思想变得生动和有趣,让年轻群体更容易接受和接收儒学思想。

社会影响

《剑网3》是一款网络游戏,参与了由联合国环境规划署举办的厦门市马拉松海洋公益呼吁活动。为了支持海洋环保公益,游戏在比赛现场举办了名为“Better Me, Better Blue”的海洋公益科普展览。展览旨在倡导环保行为,呼吁人们关注海洋保护,并将环保理念落到实处。并与海洋保护组织无境深蓝潜水员海洋保护联盟的合作,进一步增强了活动的公益性质。

相关事件

浪凌飞

玩家浪凌飞生前在网三念破服玩,在2012年10月份左右离开人世,年仅21岁,为人温柔,去世前为不让游戏亲友伤心,一直隐瞒自己白血病的事实,后借以工作为由删去好友和联系方式。后亲友发现真相,在论坛开贴,念破服的世界频道曾经被玩家们连刷3天世界悼念浪凌飞,此举惊动当时的剑网3策划,应广大玩家的强烈要求,2012年12月16日策划更新的一个版本,更新日记中“万花谷的花海多了一片温柔”这句话,玩家自发组织前往万花谷花海寻找到浪陵飞,进行合影哀悼,作为NPC他无法与玩家互动。

柳随风

纯阳柳随风,柳随风原是《剑网3》封测期间的一位普通玩家,在级别和技能升高之后,柳随风开始滥杀女性玩家,尤其是七秀更是损伤惨重。后来,柳随风更是挑唆天策与纯阳大战,激起其他门派玩家强烈愤慨,屡遭5大门派高手围剿。此次副本中柳随风以江湖公敌的身份出现,要想闯过此关,必诛此人。

玄悲

玄悲这个名字,取自金庸的小说《天龙八部》,在《天龙八部》中,玄悲是一个武功造诣极高的少林大师。而剑三中也存在一个与玄悲大师有着同样“武功造诣”的玩家,名为“玄悲”。在剑三的内测时期,有五个门派:少林、七秀、万花、天策、纯阳,在这其中,少林的职业处于最弱势的地位,并且自身的定位也十分尴尬,导致本就人少的少林玩家更加凋零,许多人纷纷放弃少林而改完其他门派。此时有一个叫作玄悲的少林玩家,他始终相信“天下武功出少林”这句话,不是少林弱势,而是没有人愿意去研究少林的玩法和技巧。于是他不断地研究手法,不断地和人打删号战。每次打输了,他就默默将自己的大师号删去,又默默地建号弄装备,从头来过。玄悲的坚持最终让策划看到了,于是少林的技能中增加了一个名为“轮回诀”的技能——倒地后可救治自身,并增加气血值和内力值,给予了少林这个门派在战斗中更大的生存值。后来游戏策划将玄悲做成了一个NPC,保留在副本天子峰里。副本里的玄悲不断穿梭于各个石碑中,为的就是领悟少林武学,最后他还会邀请玩家切磋,帮助领悟武学真谛。

魔兽玩家

网易和暴雪娱乐终止续约是2022年游戏圈最大新闻,而暴雪游戏玩家在国服停运之后何去何从成为了许多游戏玩家,甚至是游戏厂商所关注的问题。拥有庞大玩家基数的魔兽玩家成为了各大游戏厂商争抢对象,《剑网3》公布了斥资千万的“接引人计划”,据官方公告,剑网3老玩家带一个萌新最高可以获取150元补贴,每个自然人最高可以获取499元补贴。活动从2023年1月16日正式开始,持续到3月20日结束,对于带新的老玩家有资历、装备方面的要求,符合要求的就能成为“武林前辈”,而每位“武林前辈”可以与3位“武林萌新”绑定关系。

在《剑网3》公布“接引人计划”之后,魔兽吧瞬间变为“抢人现场”。许多老玩家和“武林萌新”达成“君子协定”,在完成任务后平分奖金,而魔兽吧的玩家对于这次的“接引人计划”也给出了不错的评价,有网友表示“至少没为了拉新毁掉老玩家的体验”“不像其他几个游戏的水军恶心人”。之前在魔兽和剑三玩家圈中广为人知的魔兽土豪玩家“燃烧的远征”,在《剑网3》中组建了“燃烧军团”公会,并斥巨资补贴招揽魔兽玩家,放话要3个月称霸《剑网3》。

获奖情况

游戏评价

新浪网评:作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来诠释中华传统文化,并将多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

ZOL游戏评:《剑网3》的品质跟它的期望值是成正比的,各个方面都具有独特的中国古典武侠特色,操作上手非常容易,并且非常符合大陆玩家的操作习惯,更是把大量中国古代文化融合到了游戏当中,包括经脉、经典古籍等,圆满地超越了目前泛滥成灾的泡菜模式,可以说是国内自主研发网游中的成功之作。

篝火营地评:《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中原地区传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中华文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的唐朝世界。

相关事件

郭炜炜发文怒斥剑网3赛事组

2024年4月9日,金山集团副总裁、西山居CEO郭炜炜,新浪微博发文怒斥剑网3赛事组,“赛事如果做不好就不要做了,必须规范化整改,带队伍到现场监督 ​​​”。剑网3制作人余玉贤评论回复“我们团队会到比赛现场,服务好玩家,服务好选手,感谢广大侠士的监督。”此前有玩家曝光剑网3赛事出现bug及裁判失误导致比赛存在不公平情况,话题#剑网3涉嫌操控比赛疑似诈骗# 被玩家粉丝冲上热搜;随后剑网3制作人余玉贤发文回应后续解决办法,让赛事组稍后跟三个队伍沟通重赛决定,亲自去现场了解后续进度请侠士们能分辨真相,不要跟随传播不实消息。

剑网3喊话百度贴吧不作为

2024年5月24日,《剑网3》官方新浪微博发长文喊话百度贴吧不作为,并附上此前向百度发送的告知函。剑网3官方称:“我们反馈了好几年让你处理严重违规污名化玩家的剑三海鳗吧你不理不睬,法务给你发函你打太极,一个在游戏、贴吧发表大量涉黄、涉政不和谐言论,在玩家群体中臭名昭著的“徐**”你百度集团非要奉为座上宾是吧?你有没有查过他发表过多少不良言论啊?”

剑网3逆水寒营销号争议事件

2024年6月1日,《剑网3》官方新浪微博发文怒斥营销号抹黑剑网3在某手游IVE事件中推波助澜,特别指出拥有944万粉丝的抖音作者高盖伦以保护国产为名发布视频诽谤公司,对剑网3的品牌和名誉造成严重影响。《剑网3》官方称:“我们已从公开平台获悉该视频为商单,平台预估该作者一单视频报价高达20万元人民币。”《剑网3》官方表示,从未在IVE事件中引导“玩某手游就是不爱国”的言论。公司已对相关营销号的侵权行为进行了证据固定并已发公函要求该作者停止侵权行为。《剑网3》官方称:“若该作者怠于履行,我方将采取包括但不限于投诉举报,提起诉讼在内所有合法措施,追究法律责任, 并要求承担由此给我方造成一切损失。”同日,逆水寒官方微博发文表示,自2023年逆水寒手游公测以来,已收集超过300条营销号的持续、频繁恶意抹黑,并且已经采取法律手段定位到竞争对手使用的庞大黑公关产业,已有营销号作者向我司承认被指使并致歉,一直忍着不发声,一方面不希望打扰正常游戏的玩家,另一方面相信法律已经带来正义的结果。6月2日,《剑网3》执行制作人余玉贤新浪微博发文表示,《剑网3》一直明确公示价格明码标价,从来不会将在端游已经出售的外观挪用到另一款游戏中降低十倍百倍引流,并称自己敢删除《剑网3》所有跟付费挂钩的概率系统,支持永久免费染白发,同时喊话逆水寒删除天赏和盲盒福袋。

参考资料

《剑网3》官网——次世代国风MMORPG.剑网3剑侠奇缘.2023-08-04

人民网“游戏适龄提示”平台上线《剑网3》被评18+.百家号.2023-08-07

西山居产品.西山居.2023-08-15

《剑网 3》全平台旗舰版立项:基于灵境引擎制作,端手游互通.腾讯手游.2023-08-12

剑网3制作人郭炜炜.新浪微博.2023-08-20

《剑网3》重制版今日震撼公测.剑网3剑侠奇缘.2023-08-12

《剑网3缘起》--手绘武侠大世界.剑网3.2023-11-22

《剑网3》官网-剑网3-次世代国风MMORPG.剑网3剑侠奇缘.2023-11-22

背景故事_新手指南.腾讯游戏.2023-08-04

好像我的屏幕脏了 剑网三MMD丐哥劲歌热舞妖娆扭扭.新浪游戏.2023-08-05

第七届游戏行业金口奖获奖名单公布!.网易.2023-08-05

2021金翎奖重磅揭晓 《剑网3》重制版斩获双料大奖.17173新闻中心.2023-08-04

九天.52pk.2023-08-05

剑网3剧情 从头开始讲剧情故事(壹).17173剑网三专区.2023-08-12

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《剑侠情缘3》天策门派势力之红衣教.天极网.2023-10-11

恶人谷.52pk.2023-08-05

浩气盟.52pk.2023-08-05

少林.17173剑网三专区.2023-12-14

少林.17173剑网三专区.2023-12-14

《剑网3》纯阳门派介绍.3DM.2023-12-14

丐帮.新浪游戏.2023-12-14

背景故事:万花谷.新浪游戏.2023-12-14

七秀.17173剑网三专区.2023-10-11

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诗仙李白领衔 《剑网3》新门派长歌设定揭秘.17173新闻中心.2023-12-15

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解读王遗风 世间终有一人令你倾城而战.17173剑网三专区.2023-08-12

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唐门秘境之唐门密室.剑网3剑侠奇缘.2023-10-14

《剑网3》游戏风云人物背景故事—“川中大侠”唐简.新浪游戏.2023-08-12

《剑网3》官网——次世代国风MMORPG.剑网3剑侠奇缘.2023-12-14

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藏剑PVP新手入门攻略.剑网3剑侠奇缘.2023-08-04

剑网3捏脸精选.17173剑网三专区.2023-08-05

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经脉系统.17173剑网三专区.2023-12-14

阵营系统.剑网3剑侠奇缘.2023-08-05

声望系统.17173剑网三专区.2023-12-14

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