帝国文明 :2010年蜗牛公司发行的策略网游

更新时间:2024-09-21 04:02

《帝国文明》(Overlord of empires)是苏州蜗牛数字公司发行的一款以中世纪战争为题材的战争策略网页游戏,于2010年6月1日发行。

游戏背景设置为中原地区、罗马、埃及、波斯四大文明古国

背景设定

公元前六世纪初,西欧大陆上,罗马共和国建立。数年后,罗马共和国逐渐发展成横跨地中海西部的大国。此时,共和国王权掌握在罗马执政官科里奥兰纳斯手中。格奈乌斯希望通过战争进一步扩张。他将目光盯准了马其顿王国人的疆土。罗马强大的邻国——波斯帝国此时正如日中天。波斯军团攻陷埃及后,大流士三世继承大流士一世的意旨,并未停止侵略的步伐。而带领马其顿人作战的亚历山大大帝成为波斯帝国头号头疼的敌人,亚历山大大帝甚至有将埃及从波斯手中夺取的意图。埃及无疑是西欧大陆上最古老的帝国。第二十六王朝沦陷后,埃及便成为波斯帝国的隶属地。此时埃及本土王朝最后一个傀儡统治者——奈科坦尼布二世开始在大流士三世的统治下动摇。埃及不愿意再臣服在波斯帝国的脚下。与此同时,在古老的东亚,刘邦称帝建汉。西汉年间,张骞开辟了「丝绸之路」,最远可至罗马、波斯、埃及等国。自此,「丝绸之路」便成为联系东亚与西欧的纽带。西汉末年,王莽弑君废储,建立新朝。东亚大陆再一次失去和平,与西欧共同陷入风雨飘摇的乱世。古老的地中海孕育着尼罗河畔文明发源最早的埃及帝国,拥有最强军力与无尽野心的波斯帝国,还有在矛盾下不断扩张的年轻的罗马共和国。沿着丝绸之路,古道河西走廊,还有内部斗争不断的文明古国——中原地区。亚欧大地上,王朝迭更间,异族他邦多少将士,为一己信念驰骋沙场。乱世风云起,只待英雄!

四国文明

中国文明

中国是世界文明最早的发源地之一,传说在公元前4600多年前便有国家体制的出现,有文字记载的历史有三千年之久。中国人习惯上说中国有“五千年文明史”,但在以史料为依据的历史科学上,至今中国只有三千多年信史被世界公认。现今确认中华文明的发祥地在黄河流域东部。约在公元前5世纪中原一带的华夏部落逐步进入封建社会。公元前2世纪左右中原地区已经成为一个统一的多民族集权帝制国家,并拥有丰富的文化典籍。到公元1世纪左右时,中国已经成为当时世界上最发达的国家之一。在历史上,中国有着几段辉煌时期,包括汉朝、隋唐明朝。中国在公元13世纪达到顶峰,成为当时世界上最繁荣的文化及贸易中心。以指南针、造纸术、印刷术、发射药及钟表为首的众多发明对世界的历史与科技发展有重要贡献,并拥有发达的农业及手工业

帝国文明中,中国优势:在食物产量,士兵防御和城市建造速度方面占有优势。

中原地区的特色兵种:诸葛弩兵:因使用诸葛亮发明的弩箭而得名,威力巨大。

蒙古突骑:蒙古最强劲的战士,茹毛饮血,铁骨铮铮。

中国的建筑特色:中国建筑从总体上说是木结构为主,以砖、瓦、石为辅发展起来的。

中国首都:西安市——西安是古中国的首都,是举世瞩目的世界四大古都之一,是中国历史上建都时间最长,建都朝代最多,影响力最大的首都。西安在《全本史记》中被誉为“安康市千里,四川省”,是华族的摇篮、中华文明的发祥地、中华传统文化的代表。

四大名城:

太原市——太原濒临汾河,三面环山地势险要,自古就有“锦绣太原城”的美誉,是中国兵家必争之地故,也称“龙城”。是中原地区北方最著名的历史名城之一。

长沙市——长沙位于中国的中南部的长江以南地区,湘江下游长沙盆地西缘,长沙历史悠久,因屈原贾谊的影响而被称为“屈贾之乡”。

大理白族自治州——大理地处云贵高原上的洱海平原,苍山之麓,洱海之滨,是古代南诏大理国首都,作为古代云南省地区的政治、经济和文化中心。

西宁市——西宁的城名取“西陲安宁”之意,是青藏高原的东方门户,地理位置十分重要,是青藏高原与中原的交通中转站也东西商贸交通的都会。

罗马文明

罗马位于意大利中部的台伯河下游地区。这条河流在低山地区缓慢地流淌,在沼泽地带折向海岸线,是从亚平宁山脉山区下来的人们想要到达大海的理想通道。

罗马的来历,源于一个古老的故事:大约公元前800年,一条母狼从怡伯河中救起国王的两个孩子并用乳汁喂养他们,这两个孩子长大以后,从篡夺了王位的叔父手中夺回了王位,并在有七座山丘的地方建立了罗马古城,母狼也因此而成了罗马城的象征。

古罗马通常指从公元前10世纪初在亚平宁半岛中部兴起的文明,历罗马王政时代、罗马共和国,于1世纪前后扩张成为横跨欧洲亚洲、非洲的庞大罗马帝国

帝国文明中,罗马的优势:木材产量和军队生命加成占有优势,士兵实力比较平均。

罗马的特色兵种:甲胄骑士:罗马最神秘的战士,有人说他们是死神的使者。

角斗士:战场的一流杀手,如同失去束缚的食肉目

罗马的建筑特色:古罗马建筑充满了对英雄的崇拜,为后人留下了古罗马大角斗场和凯旋门。

罗马首都:

罗马——古罗马的心脏,位于台伯河下游平原,是古罗马政治、历史和文化和交通中心,同时也是古罗马和世界灿烂文化的发祥地,它是一座艺术宝库、文化名城,也是罗马天主教廷所在地是罗马帝国占地面积最广、人口最多的城市。

四大名城:

米兰——位于意大利人口最密集和发展最高的伦巴第大区平原上。它也是欧洲南方的重要交通要点,历史悠久,文艺复兴时期的重镇,艺术家的云集地。

贝尔格莱德——地处巴尔干半岛核心位置,是欧洲和近东的重要联络点,有很重要的战略意义,被称为巴尔干之钥。城市的斯拉夫语名字Beligrad字面意思为白城市(WhiteCity)。

柏林——位于北德平原扼东西欧交通要道,不仅是帝国的交通中心,也是殴洲非常重要的交通枢纽之一。,17世纪起就成为地方性的政治、经济和文化中心。

马德里——马德里位于伊比利亚半岛梅塞塔高原中部,为欧洲地势最高的首都。,在历史上因战略位置重要而素有“欧洲之门”之称。

古埃及

苏丹以北,在红海以西,在地中海以南,在东方与西方的交界,在古代与现代的十字路口,有着一个名叫埃及的古老国度。她是个有着七千年历史的文明古国,与黄河流域的中原地区恒河流域的印度、两河流域的巴比伦同为世界四大文明古国。

埃及最早的文明就发源于尼罗河畔,尼罗河穿越岁月而流淌,尼罗河儿女继承者先辈的信仰,一代又一代。在公元前3200年埃及出现统一奴隶制国家之后,曾多次遭受外来入侵,为波斯人、罗马人、希腊人、阿拉伯人、土耳其人所征服,19世纪末,埃及被英军占领,成为英国的“保护国”。但信仰驱动着人民的抗争,在追求自由的道路上,埃及和其他国家一样,都是以战士的鲜血为代价,以不屈不挠为脊梁……

帝国文明中,埃及优势:金属产量合科技研究速度加成占有优势,攻城器械较强。

埃及的特色兵种:阿努比斯卫队:受过阿努匹斯的保佑,在战场有着恐怖的战斗力。

双轮战车:灵活而稳健的双轮战车,在战场上具有非凡的爆发力。

埃及的建筑特色:建筑体量巨大,宏伟壮观,具有强烈的崇高感;雕刻朴素写实,整体性强,有观念话、概念化和程式化的倾向,表现方法遵守正面律。

埃及首都:

开罗——埃及首都,横跨尼罗河,气魄雄伟,风貌壮观,是整个中东地区的政治、经济和商业中心,是埃及和阿拉伯国家最大的城市,也是世界上最古老的城市之一。

四大名城:

阿斯马拉——它位于东非高原最北端,有“云中之城”之誉,它的东北角即是云遮雾罩的断崖,雄鹰展翅也不容易飞上来。

喀土穆——喀土穆意为“大象鼻子”,青、白尼罗河在喀土穆交汇向北流去,颇似大象鼻子,喀土穆也因此而得名。

恩贾梅纳——恩贾梅纳位于西部边境洛贡、沙里两河汇合处东北地区侧,系撒哈拉沙漠南缘商队贸易要站。

亚历山大——亚历山大是埃及最大海港,在尼罗河河口以西一条东北-西南向伸展的狭长地带上,西北临地中海,东南靠迈尔尤特湖,地中海东部政治、经济和文化中心。

波斯文明

波斯,这是一个被人熟知的名称。古波斯的统治范围与今伊朗近于一致。实际上,波斯只是古代伊朗西南部的一个强盛部落,当波斯部落统治了伊朗的其他部落,建立起一个强大的国家后,遂被邻国称之为“波斯帝国”,其后“波斯”也常被作为整个伊朗的代称,因而古代伊朗的文明也称为波斯文明。不过,伊朗人更习惯自称雅利安人。“伊朗”的字面意思,即“雅利安人的国家”,这一称呼比“波斯”更能反映出伊朗多民族、多文化的历史。

公元前2000年以前,生活在伊朗高原印度河流域的几个部落结成了一个部落联盟,他们都讲相似的古波斯语,彼此之间有着相近的风俗,历史学上通常称之为雅利安部落和雅利安人(雅利安人只有语言学、社会学方面的意义,并非是一个种族)。雅利安人已经开始摆脱了游牧部落的流动性,有着比较巩固的定居生活,并且产生了一些宗法制度,处在原始社会的末期。大约在公元前10~8世纪,雅利安人的支系——米底和波斯部落先后从临近地区迁移到伊朗高原,并且逐渐强大起来。根据伊朗民间传说,公元前8世纪末到6世纪中叶,米底部落率先建立起王国,成为伊朗历史上第一个讲波斯语的部族建立的国家。米底王朝末期,波斯人伊朗高原的西南部为中心,逐渐占据了强势的地位,并于公元前550年征服了米底。继而在吞并了周边部族以及巴比伦之后,波斯君主居鲁士(也译作“大流士一世”)建立起强大的王国,即波斯帝国

帝国文明中,波斯的优势:石头产量和商队载重加成占有优势,士兵攻击力较强。

波斯的特色兵种:伊斯兰骑士:伊斯兰宗教部队,在战场有着极强的应变能力。

波斯战象:波斯的特殊兵种,行走缓慢但威力极大。

波斯的建筑特色:伊斯兰建筑尽管散布在世界各地,几乎都必须以穹窿而夸示。建筑及其他工艺中心共欣赏用的纹样,题材、构图、描线敷彩皆有匠心独运之处。

波斯首都:

巴比伦——位于美索不达米亚平原,“美索不达米亚”—《圣经》称为“伊甸园”。在这平原上发展了世界上第一个城市,颂布了第一部法典,是西方文明的摇篮。

四大名城:

巴格达——伊斯兰教世界历史文化名城。名称来自于波斯语,含义为“神的赠赐”。中东广大地区最重要的文化与贸易中心,同中原地区唐朝的京城长安拜占庭帝国的首都君士坦丁堡战役,一起被誉为当时世界的三大名城。

德黑兰——是一座位于厄尔布尔士山脉脚下的城市,城郊东、西、北三面为厄尔布尔士山脉和成弧形状的丘陵环绕。“德黑兰”一词是古波斯语“山脚下”的意思。

克尔曼——位于库赫鲁德山东南。城外有大片农田与花园,用水依靠坎尔井。始建于三世纪,长期为波斯湾霍拉桑省、马克兰之间的贸易中心。

喀布尔——位于兴都库什山脉南麓,四面环山,地势险要,具有悠久的历史,是历史上的英雄城市,著名的东西方通商要道“丝绸之路”上的重要城镇,也是东西方文化交流的一个中心。

时代演进

在历史的长河中随着社会的发展,科技的进步,文明也在不断演变。在这里为大家解析下《帝国文明》的时代演变《帝国文明》内存在四个时代,分别为蛮荒时代、中世纪、城堡时代、帝王时代。

蛮荒时代

蛮荒时代是个混沌的时期,在面临各种野兽、毒虫等生物的袭击的同时部落间为了争夺领地及食物也进行着残酷的争斗,在这一时期为了满足部落战斗与生产的需要强大的部落还进行了吞并或联合,成为更强大的部落。

升级条件:无

黑暗时代

黑暗时代是个混乱的时代,人们的野蛮本性到了史无前例的高度。这是个人“吃”人的时代,遵循着“弱肉强食”这一自然规律,没有法律与道德的约束,一味杀戮。失败者要么在失败后死去,要么成为社会最底层的“奴隶”,这时代奴隶是被划分在家畜以下。

升级条件:1.声望600

2.1级刀盾兵数量100个(在城内)

3.英雄等级达到10级

封建时代

随着部落的领地越来越大,衍生出了大首领与地域首领的分工,逐渐有了君主的概念这个封建时代的象征。在人类与自然界的食肉目争夺领地的同时,人类依靠手中的工具筑起各类防护建筑,加固自己居住的房屋,抵御猛兽的攻击,这就有了城市生活的雏形。从中世纪过渡来的人们,思想保守、顽固。但开始注意科技的力量,也会利用科技来提高生产并运用至军事。

升级条件:1.声望2500

2.精锐弓箭手数量100个(在城内)

3.英雄等级达到20级

4.主城文明值达到200

城堡时代

城堡时代是中世纪的欧洲的一个发展阶段,封建时代君主赏赐给自己下属贵族领地,领主除了有义务保证领土安全的同时,必须提供给君主自己领土每年一半以上的收益,领主拥有自我领土扩张的权利,领主为了保证领土安全与自身安全都在自己领土建造起一座座城堡。这一行为揭示着“城堡时代”的来临。

升级条件:1.声望10000

2.精锐骑兵数量100个(在城内)

3.英雄等级达到40级

4.主城文明值达到1200

5.商人等级达到10级

帝王时代

这是一个被野心与欲望统治的时代,经过了中世纪、封建时代的沉淀使得君主的权利更集中,统治者的野心更加庞大。为了统一整个地域成为唯一的强者,君主们不断地激励科技与军事的发展,频繁的对外征讨,这个时期消失在历史或被其他文明同化的民族是最多的。

升级条件:1.声望40000

2.精锐投石车数量100个(在城内)

3.英雄等级达到60级

4.主城文明值达到4800

5.商人等级达到30级

特色系统

成长任务

在《帝国文明》中,玩家初次进入游戏就能接触到成长任务系统。系统会主动引导玩家去城内大殿找大臣领取各种任务:建造民房、建造田庄、建造林场、升级建筑等。每完成一项任务的指定目标,玩家都可以获得一定的奖励,包括资源、兵力等,这些奖励对玩家的前期发展会有很大的帮助。为了指导玩家迅速上手游戏,并较好地在游戏中成长,《帝国文明》对整套成长任务进行了精心的设计。成长任务贯穿游戏始终,起到了良好的引导作用。点击页面下方主页面上的宫殿。

弹出任务对话框,点击带有提示标志图案的人物即可承接任务。页面右上角的任务快捷键栏会闪动提示任务完成情况。为了让玩家一目了然,《帝国文明》在任务列表前使用了图标对任务的性质进行示意。有关成长任务的更多乐趣,请大家去游戏中实际领略。

初入《帝国文明》,别忘了去大殿那儿领取丰厚的新手礼物!

埃及任务

波斯任务

罗马任务

会盟天下

公会系统开启全新战场

公会是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成的团体。新版全新推出的公会系统中需要公会成员群策群力,共同努力提升公会等级,最终达成统一世界的远大梦想。而《帝国文明》此次改版就围绕公会系统打造了几个全新的系统。旨在增强玩家之间的交流,为游戏增添更多的趣味元素。“会盟天下”中主要凑齐10个玩家便可以正式成立一个公会,每个公会都被分配一块“领地”,公会建筑及公会科技将正式开启。在这里具备各种功能的建筑以及防御设施,而在功能建筑中还可以进行科技研究。与玩家内政系统升级不同的是,公会建筑的升级除了需要各种矿产资源外,还需要所有成员捐献必要的素材才能升级,而升级之后玩家凭借公会币可以在各种功能的建筑中学习技能,提升军事实力等等,在公会商店中也可以购买到高等级的紫装以及各种道具,多劳多得,按劳分配。最为重要的一点是,公会系统摒弃了高等级玩家才能掌控全局的传统,即使是一个初入游戏的新手,对于公会的发展而言也是非常重要的,所以更容易创造出团结一致共同强大的和谐氛围。

锻造系统打造橙色宝器

新版中开启的装备锻造系统是一个非常生活化的系统,玩家在这个系统中所扮演的是一个“铁匠”的角色,首先玩家需要在公会城堡的生产基地学习锻造技能,然后在自己的主城内建立铸造装备用的磨坊和铁匠铺,在铁匠铺中会得到铸造各种装备用的配方。剩下的任务就需要玩家通过跑商、采集和攻打野怪去搜集铸造装备的各种材料了。需要说明的是,装备锻造系统打造出的装备属于提升士兵属性的专用装备,分为兵器、防具和饰品三部分,分别对士兵的攻击、防御和血量起加成的buff效果,但是对英雄而言没有任何加成。据了解,本次装备系统玩家将有希望自己锻造出橙色的装备哦,可以预料得到的是未来战场中的士兵将会有一定的强化。

烹系统烹制战场激素

烹饪系统是新版中增加的另一个生活系统,这次玩家的身份变为了“大厨”。新增的烹饪系统可以完美解决战场中缺少补给品的难题。与锻造系统相似,玩家首先需要在公会城堡的生产基地习得烹饪技能,然后在自己的内城建造磨坊,在磨坊中获得各种消耗类“兴奋食物”的配方,然后凭借采集来的原材料进行加工,就可以烹制出战场用的一次性消耗品了。食谱根据品质分为5种颜色,品质由低到高分别是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。玩家在公会只能学习到白色食谱,更高级的食谱均为野外掉落,或者用梦幻香料(完成烹饪日常可获得,材料部分将会介绍)换取。烹制出的消耗品可以在一段时间内提升玩家的兵种战斗力或英雄属性或是英雄战场经验,为战场增加胜机。

采集系统集齐天下宝物

新版中由于烹饪和锻造系统需要大量素材的支持,所以采集系统会重新被玩家重视,为了高效利用这个系统,新版中采集取消了领地覆盖的限制,在世界地图界面的任意一个采集点都可以去采集素材,采集点按照素材的珍贵程度和采集到的数量分为荒芜、贫瘠、中等、富饶、稀有五种,对英雄的等级做了一定限制。采集时间为一个小时一次,每次采集到的素材不尽相同。可以为锻造系统和烹饪系统提供丰富的素材支援。

四大系统的全新亮相,新版“会盟天下”亮点无限,必将为游戏增添更多的趣味和玩法。

获得荣誉

参考资料

游侠搜索.游侠.2021-06-08

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